作者pache (水野大上)
看板TRPG
標題Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?
時間Mon Oct 13 01:34:14 2008
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言:
: 角色塑造和角色扮演是兩種不同的概念,不應該混為一談。有些人有能力塑造
: 喜愛的角色,但沒有能力扮演。有些人有能力扮演,但沒有能力塑造角色。
: 兼職只能夠幫助你塑造一個你喜愛的角色,爭取這個角色在遊戲的某些場景有
: 發揮的舞台,但它不能幫你扮演。
: 所以正確地說,兼職是給你扮演某個角色的權利,而不是幫助你扮演那個角色。
對蘭提大這篇文的其他部分我都非常認同,只有一個地方有小意見:
角色塑造和角色扮演的確不是一回事,不過個人以為角色塑造是角色
扮演的前提。這裡的意思是,角色特色確實可以藉由扮演來表現;但是如
果角色塑造出來的成果就已經有問題,那要扮演那樣的角色無疑會有困難。
我想,我們確實有需要去塑造出一個適當的角色。畢竟如果一個角色
的背景本身有難以自圓其說的矛盾時,那這個角色在扮演時,應該遵守其
中的哪一個部分才是符合角色呢?
假設今天因為某些不得已的原因,A玩家幫B玩家寫了一張角色紙。
但是這張角色紙其中的數據卻和背景有不符合的部分;當這樣的情況發生
時,無論B玩家的扮演功力有多麼高深,我想B玩家還是沒有辦法扮演好
這個角色的,因為這角色的角色紙本身就有問題。如果B玩家照背景扮演
,就會遇上角色紙無法符合(無法做出背景中有的能力,或在背景中沒有
-的能力上有莫名其妙的高超表現)的情況;如果B玩家照角色紙來扮演,
那其他人想必就會覺得那這背景是寫來幹嘛的。
極端的情況,是善良背景的人物卻有著邪惡陣營,而且無法合理的解
釋這陣營轉變的理由(沒有任何動機)。比較不極端的情況則像是,一個
學者型的人物,因為角色的某些特色或習性而拿了某個進階職;但卻因為
這個進階職的職業限制,沒有給所有知識技能都是本職,造成了許多知識
不怎麼高甚至沒有點的情況。
反過來說,也可能會有另一種類型的問題;例如我想要一個間諜型的
人物,又不想要吟唱能力,所以使用了盜賊來表現我的角色。但是我這角
色是全職的間諜,他既不需要偷襲能力,也不需要尋求陷阱或是反射閃避
等等布拉布拉的能力。假設這角色是宮廷培養的專職間諜,因此既不需要
也不可能使用到盜賊的戰鬥方面的能力。那麼,我又該如何設計這個角色
呢?
或許有人會說,這樣的話不要使用D&D就好了。但是假如這角色是一
個在某冒險團隊來首都處理某任務,政府他們停留時派去臥底的間諜呢?
我的意思是:其他在同一個團的人想要跑有戰鬥力的人物怎麼辦?我們不
可能因為其中一兩個玩家就要求換規則;而即使該間諜是個無戰鬥力的人
物,但該玩家只會短期參團,而這角色的登場也確實非常重要、非常有劇
情性和張力時又怎麼辦呢?
我們是不是就只能請該玩家用盜賊寫一個人物,拿一些不該有的能力
,只要跑團時不使用就好?還是應該另外想辦法處理?例如給他NPC職業
之類的?畢竟我們不可能讓他不交角色紙,因為劇情上他肯定會要和玩家
間進行唬弄和交涉。
我之所以提了一個這麼複雜的例子,就是想要強調:我的重點不在於
角色有沒有某些能力,而在角色能力(角色紙)符不符合角色形象。
我想在D&D團中,角色紙沒辦法良好地符合形象,應該是設計過許多
角色的玩家都曾經遇過的事。我想問的是,這種時候,我們又該怎麼處理
這類問題呢?
讓我稍微把問題點拉回來一下。我之所以會提出這方面的問題,是因
為在我們需要使用既有規則來跑團的情況下(註),我們確實會遇上這類
的問題;而這類問題純粹是關係到角色塑造,和角色扮演是完全無關的。
也就是說,在完全不討論角色扮演的情況下,我們是否會需要使用到
兼職或類似的方式來處理我們在角色塑造方面可能遇到的問題?我有疑問
的只有這一點而已。
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註:我們確實可以不使用規則地跑團,我個人也有帶過數次無規則團,也
參與或是聽說過許多無規則團。但是即使如此,我們確實是有需要使用規
則來跑團的時候;同樣的,我們實際上也可能看到非常大量的TRPG玩家在
使用規則來跑團。最常見的也是D&D。因此,我想討論在使用既有規則下
如何來塑造角色,應該也是有必要的。
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