作者pache (水野大上)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?
时间Mon Oct 13 01:34:14 2008
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之铭言:
: 角色塑造和角色扮演是两种不同的概念,不应该混为一谈。有些人有能力塑造
: 喜爱的角色,但没有能力扮演。有些人有能力扮演,但没有能力塑造角色。
: 兼职只能够帮助你塑造一个你喜爱的角色,争取这个角色在游戏的某些场景有
: 发挥的舞台,但它不能帮你扮演。
: 所以正确地说,兼职是给你扮演某个角色的权利,而不是帮助你扮演那个角色。
对兰提大这篇文的其他部分我都非常认同,只有一个地方有小意见:
角色塑造和角色扮演的确不是一回事,不过个人以为角色塑造是角色
扮演的前提。这里的意思是,角色特色确实可以藉由扮演来表现;但是如
果角色塑造出来的成果就已经有问题,那要扮演那样的角色无疑会有困难。
我想,我们确实有需要去塑造出一个适当的角色。毕竟如果一个角色
的背景本身有难以自圆其说的矛盾时,那这个角色在扮演时,应该遵守其
中的哪一个部分才是符合角色呢?
假设今天因为某些不得已的原因,A玩家帮B玩家写了一张角色纸。
但是这张角色纸其中的数据却和背景有不符合的部分;当这样的情况发生
时,无论B玩家的扮演功力有多麽高深,我想B玩家还是没有办法扮演好
这个角色的,因为这角色的角色纸本身就有问题。如果B玩家照背景扮演
,就会遇上角色纸无法符合(无法做出背景中有的能力,或在背景中没有
-的能力上有莫名其妙的高超表现)的情况;如果B玩家照角色纸来扮演,
那其他人想必就会觉得那这背景是写来干嘛的。
极端的情况,是善良背景的人物却有着邪恶阵营,而且无法合理的解
释这阵营转变的理由(没有任何动机)。比较不极端的情况则像是,一个
学者型的人物,因为角色的某些特色或习性而拿了某个进阶职;但却因为
这个进阶职的职业限制,没有给所有知识技能都是本职,造成了许多知识
不怎麽高甚至没有点的情况。
反过来说,也可能会有另一种类型的问题;例如我想要一个间谍型的
人物,又不想要吟唱能力,所以使用了盗贼来表现我的角色。但是我这角
色是全职的间谍,他既不需要偷袭能力,也不需要寻求陷阱或是反射闪避
等等布拉布拉的能力。假设这角色是宫廷培养的专职间谍,因此既不需要
也不可能使用到盗贼的战斗方面的能力。那麽,我又该如何设计这个角色
呢?
或许有人会说,这样的话不要使用D&D就好了。但是假如这角色是一
个在某冒险团队来首都处理某任务,政府他们停留时派去卧底的间谍呢?
我的意思是:其他在同一个团的人想要跑有战斗力的人物怎麽办?我们不
可能因为其中一两个玩家就要求换规则;而即使该间谍是个无战斗力的人
物,但该玩家只会短期参团,而这角色的登场也确实非常重要、非常有剧
情性和张力时又怎麽办呢?
我们是不是就只能请该玩家用盗贼写一个人物,拿一些不该有的能力
,只要跑团时不使用就好?还是应该另外想办法处理?例如给他NPC职业
之类的?毕竟我们不可能让他不交角色纸,因为剧情上他肯定会要和玩家
间进行唬弄和交涉。
我之所以提了一个这麽复杂的例子,就是想要强调:我的重点不在於
角色有没有某些能力,而在角色能力(角色纸)符不符合角色形象。
我想在D&D团中,角色纸没办法良好地符合形象,应该是设计过许多
角色的玩家都曾经遇过的事。我想问的是,这种时候,我们又该怎麽处理
这类问题呢?
让我稍微把问题点拉回来一下。我之所以会提出这方面的问题,是因
为在我们需要使用既有规则来跑团的情况下(注),我们确实会遇上这类
的问题;而这类问题纯粹是关系到角色塑造,和角色扮演是完全无关的。
也就是说,在完全不讨论角色扮演的情况下,我们是否会需要使用到
兼职或类似的方式来处理我们在角色塑造方面可能遇到的问题?我有疑问
的只有这一点而已。
---
注:我们确实可以不使用规则地跑团,我个人也有带过数次无规则团,也
参与或是听说过许多无规则团。但是即使如此,我们确实是有需要使用规
则来跑团的时候;同样的,我们实际上也可能看到非常大量的TRPG玩家在
使用规则来跑团。最常见的也是D&D。因此,我想讨论在使用既有规则下
如何来塑造角色,应该也是有必要的。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.147.189
1F:→ Dark2001:在职业导向系统中想客制化.....该说莫名其妙嘛? 10/13 01:48
2F:→ scbhung:那种情形下你们可以选择换系统…GURPS很适合这个情形 10/13 03:04