作者lueur (「軟綿綿」微阿光)
看板TRPG
標題[閒聊] SW_Saga的職業與基本職
時間Fri Oct 3 14:51:29 2008
手上的SW Saga團正在積極籌備中,
於是認真的把規則給讀了一遍,也入手了許多的延伸設定集。
Saga的基本職只有Jedi、Noble、Scout、Scoundrel、Soldier這五個。
每個基本職大約有3-4系天賦樹,
在核心規則中,每系天賦樹只有5-6個天賦。
畢竟,7級之後就可以轉進階職,
進階職的防禦加值較高....XD(萬惡PG思維)
在7級時,玩家只會有4點天賦可以選,
再怎麼掙扎天賦也不會變多,但選擇空間卻隨著延伸規則越來越多。
隨著兩本戰役設定集的問世,
五個基本職幾乎都再追加兩系以上的天賦樹,
舊有的核心規則天賦樹,天賦數量也增加到8個以上。
不過,玩家的天賦總數依舊不變,以此維持系統的平衡。
譬如前一版的基本職Fringer變成了Scout的一系天賦樹,
Tech Specialist也變成了只要點選科技專家專長就可以點選的通用天賦樹。
許多天賦樹是具有背景特色或類似職業變體的存在,
譬如說貴族的革命家系天賦樹,或是以前的Jedi Guardian與Jedi Consular。
基本職雖然只有少少的五個,但是變化卻非常之多。
SW Saga保留了進階職的設計,
基本上所有玩家都可以在7級之後轉入進階職。
進階職有自己的天賦樹,
而延伸規則也同時會繼續追加核心規則進階職的天賦與天賦樹,
連帶地讓進階職的豐富性也隨之提高。
譬如以一名絕地武士為例,
絕地基本職有四系天賦樹,原力有三系天賦樹,絕地武士有五系天賦樹。
而一個9級絕地武士會有6點天賦點,而你有12系天賦樹,60+個天賦可以選!
其實也有點尷尬啦~~XD
總之,SW Saga果然在規則設計與製作上頗有值得研究參考之處~^0^
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於是
英雄屈膝 繁夢碎盡
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◆ From: 220.229.244.150
※ 編輯: lueur 來自: 220.229.244.150 (10/03 15:29)
1F:→ Dark2001:60選六...滿哀傷的 :( 10/03 15:50
2F:→ Dark2001:滿桌菜卻只能夾兩口...orz 10/03 15:51
3F:推 lantieheuser:正所謂"少吃多滋味"...:P 10/03 15:58
4F:→ Dark2001:PS.還要算通用天賦樹 :P 10/03 16:02
5F:→ lueur:因為沒玩到,所以下次更想玩別的! 10/03 16:55
6F:推 kertise:所以是item mall???玩家付費給DM購買天賦點數?這才叫萬惡 10/03 18:17
7F:推 phjfq8:某系統就是這樣做XD 10/03 23:40
8F:推 Transfinite:如果滿桌菜都可以夾就沒多樣性了吧XD 10/04 01:30
9F:→ Dark2001:請至商城選購天賦,放入購物車(Y/n) 10/04 10:11
10F:→ Transfinite:至於書都要錢嘛……那是因為他們是WOTC(茶) 10/04 12:10
11F:→ biglafu:推樓上 MTG=Money the Gathering 10/05 00:48