作者lueur (「軟綿綿」微阿光)
看板TRPG
標題Re: [討論] 四版兼職之小白見解(離題)
時間Sun Sep 14 14:34:05 2008
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
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: ◆ From: 59.115.169.14
: → yukarjama:這就是看人對系統的表達程度期望多少了 09/14 14:23
在我看過很多系統,也試圖寫過很多次自創系統之後,
我得到兩種結論。
1.想要完整表達一個特殊的世界背景,
GM需要全然獨立、量身打造的TRPG系統。
譬如說時光之輪、蠻王科南、冰與火之歌。
用別的系統變體套用也是可以,但終究就是會東缺一角,西缺一塊。
2.TRPG只是娛樂遊戲不必這麼麻煩。
玩得開心比較重要~XD
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穿行於夜的船,交錯時才得傾訴,
只有一信閃滅,一聲闇裏遠音;
生命的汪洋亦如,擦肩時我們互語,
只有一顧,只有一言,
接著黑暗再臨,寂默再現。
http://blog.roodo.com/gleamhill/
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◆ From: 59.115.169.14
※ 編輯: lueur 來自: 59.115.169.14 (09/14 14:34)
1F:推 behemoth:推點2~ :) (點1也講得不錯) 09/14 15:27
2F:推 kamil:所以到頭來爽度才是最重要的嘛 09/14 18:52
3F:→ lueur:是呀,如果非要自己做系統才爽,那就去做。 09/14 18:54
4F:→ lueur:自己爽,玩家爽絕對比路人爽來得重要~ 09/14 18:55