作者lueur (「软绵绵」微阿光)
看板TRPG
标题Re: [讨论] 四版兼职之小白见解(离题)
时间Sun Sep 14 14:34:05 2008
※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
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: ◆ From: 59.115.169.14
: → yukarjama:这就是看人对系统的表达程度期望多少了 09/14 14:23
在我看过很多系统,也试图写过很多次自创系统之後,
我得到两种结论。
1.想要完整表达一个特殊的世界背景,
GM需要全然独立、量身打造的TRPG系统。
譬如说时光之轮、蛮王科南、冰与火之歌。
用别的系统变体套用也是可以,但终究就是会东缺一角,西缺一块。
2.TRPG只是娱乐游戏不必这麽麻烦。
玩得开心比较重要~XD
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穿行於夜的船,交错时才得倾诉,
只有一信闪灭,一声闇里远音;
生命的汪洋亦如,擦肩时我们互语,
只有一顾,只有一言,
接着黑暗再临,寂默再现。
http://blog.roodo.com/gleamhill/
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◆ From: 59.115.169.14
※ 编辑: lueur 来自: 59.115.169.14 (09/14 14:34)
1F:推 behemoth:推点2~ :) (点1也讲得不错) 09/14 15:27
2F:推 kamil:所以到头来爽度才是最重要的嘛 09/14 18:52
3F:→ lueur:是呀,如果非要自己做系统才爽,那就去做。 09/14 18:54
4F:→ lueur:自己爽,玩家爽绝对比路人爽来得重要~ 09/14 18:55