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※ 引述《yukarjama (加島 裕)》之銘言: : 以往兼職職業的精髓在於職業之間按玩者的需求作調整。 : 比如魔武雙修的gish,有人可能喜歡施法多一點,有人喜歡近戰強 : 一點,血厚一些,有人喜歡平衡點兩者均有。 : 一般來說gish不會比同級純戰士血量多、攻擊次數多,施法也不會 : 比法師強,而是靈活運用兩者的優點。 其實當4e的架構出來時,這樣的兼職就已經是不太可能了。 3e的是靠bonus堆出來的,不同的職業有不同的bonus曲線。 角色透過不停的變換職業,來控制bonus的成長,以達到自己的需求。 舉例來講,就如yuka大所提的,想血厚一點,多修一些戰士; 想施法slot多一些,多修些法師;想命中高一些,修戰士; 要will save強一些,修僧侶;若是換做ref save,則修盜賊。 但是4e沒辦法做到這樣,因為職業等級提升不送bonus。 唯一隨著職業成長的就是HP;命中、防禦、豁免不會隨職業附送。 另一個會隨職業變化的就是職業威能,所以4e的兼職就改成送職業威能。 因此,想再回到3e那樣,一級一級的算職業來兼職,已經不可能了。 如果真要這樣做,那可能連職業等級的作用都要再重新定義。 : 只不過到了3.5後期幾乎已經把這種概念徹底拋棄,兼職太過方便的 : 結果導致往往比純職來的強,也淪為堆疊能力的濫強溫床。 : 但,那又是另一個故事了... : 就個人而言還是比較喜歡以往的兼職方式,當然,能作點改良和限制 : 會更好。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.22.232
1F:→ roockie:看這一連串,我有點好奇為什麼非得堅持兼職不可? ^^; 09/13 22:53
2F:→ roockie:職業可以有很多種(雖然現在對某些人而言可能還不夠), 09/13 22:54
3F:→ roockie:或許明年還會有更多種職業,我看不太出來堅持要兼職的理由 09/13 22:56
4F:推 scbhung:不過就想要Over Power而已嗎…? 09/13 23:11
5F:→ yukarjama:我的角色又像戰士又會追跡養動物怎麼辦?兼職囉 09/13 23:37
6F:推 Transfinite:我的角色想高喊神明的大義名份背刺別人怎麼辦?兼職囉 09/13 23:39
7F:→ Karls:4樓真是好大的帽子啊..科科 09/13 23:41
8F:→ kicca:沒有數字上的加值就沒辦法創造那些形象嗎? 09/13 23:51
9F:→ kicca:5, 6樓的要求不需兼職也可以做到的 09/13 23:52
10F:推 Kotonomiya:我的角色想拿巨劍砍人又想丟火球... 09/13 23:55
11F:→ yukarjama:有些人會希望系統能夠反應出自己角色的特徵 09/13 23:56
12F:→ yukarjama:不只是個有設定信仰的賊或是單純具備自然技能的戰士 09/13 23:57
13F:→ kicca:那不就跟4樓講的差不多, 就是希望在數字上有得到什麼嘛 09/13 23:58
14F:→ behemoth:上面的通通安青!全部來Hero System,想做什麼就做什麼XD 09/13 23:58
15F:→ yukarjama:跟數字不見得有必然關係,養隻心靈相通的花栗鼠是power? 09/13 23:59
16F:→ yukarjama:這未免就太跳tone了 09/13 23:59
17F:→ behemoth: 靜 09/14 00:00
18F:→ kicca:養隻心靈相通的花栗鼠跟兼不兼職有什麼關係?非遊俠不能養? 09/14 00:04
19F:→ kicca:哪一版的phb寫著除了特定職業外不可養寵物? 09/14 00:05
20F:→ yukarjama:跟自己一起成長一起冒險的就沒辦法啦 09/14 00:07
21F:→ yukarjama:DM可以自由心證給沒錯 只不過按規則來比較不會出亂子 09/14 00:09
22F:→ kicca:所以說穿了還是要那數值上的成長嘛(攤手) 09/14 00:09
23F:→ yukarjama:你要這麼主觀認定我也沒辦法囉(攤手) 09/14 00:10
24F:→ behemoth:為什麼我發文的推文串到最後都會離題? -___-|| 09/14 00:12
25F:推 Kotonomiya:我的巨劍加火球被無視了... 09/14 00:15
26F:→ kicca:法師可以直接拿巨劍打人外加丟火球啊, 沒專長不過命中差了點 09/14 00:17
27F:推 Kotonomiya:不過當然也可以讓法師拿巨劍啦 科 09/14 00:17
28F:→ behemoth:這就跟你可以選戰士然後取名叫"魔法"一樣 09/14 00:17
29F:→ Kotonomiya:那戰士這個職業真的沒有必要性呢 09/14 00:18
30F:→ kicca:戰士在三版重要過嗎? 兼職進階專用墊腳職業的地位 09/14 00:20
31F:推 Kotonomiya:的確 不知道為什麼四阪還要有個職業 09/14 00:22
32F:→ Kotonomiya:反正拿起劍就是戰士 只是命中差了點嘛 要命中高就是PG 09/14 00:23
33F:→ kicca:喔 原來要拿巨劍命中高又要會發大火球一點也不PG(memo) 09/14 00:25
34F:→ behemoth:kicca大你看反了,他說求高命中的話就是PG 09/14 00:26
35F:推 Kotonomiya:大火球在哪?(張望)既然你一定要加字才能討論那就算囉 09/14 00:26
36F:→ Kotonomiya:(攤手) 09/14 00:27
37F:推 artyman:推名字叫做「魔法」的戰士 XD 09/14 00:27
38F:→ kicca:越看越覺得4樓說的還真是一針見血啊 09/14 00:28
39F:推 Kotonomiya:科科 09/14 00:49
40F:推 corif:大火球不就貼圖咩~ 戰士拿劍劈也可以說是大火球啊 09/14 01:05
41F:→ corif:醒醒吧,根本就沒有職業.爽說什麼就是什麼啊~ 09/14 01:07
42F:→ corif:"這是一把槍!這是一把槍!只要說[碰碰]敵人就會死!!" 09/14 01:21
43F:推 Kotonomiya:這是坦克車 這是坦克車 09/14 01:23
44F:推 pache:照某人的說法,只要點了進階職就是PG嘍(笑) 09/14 06:40
45F:→ kicca:實際上很多人要求的角色形象不需特別兼某職或進階某值都能達 09/14 07:17
46F:→ kicca:成,刻意去兼職或進階多半就為了獲得數值上的加成,希望在遊 09/14 07:19
47F:→ kicca:戲中獲得實質效果,如此刻意去調整角色的話的確是PG 09/14 07:21
48F:→ kicca:看看這推文裏所舉的例,哪一個是非兼職不可達成的? 09/14 07:23
49F:→ kicca:又有哪個是只有進階才能做到? 09/14 07:24
50F:推 pache:問題在你把追求角色形象視為PG,實際上能不能不重要 09/14 09:42
51F:→ pache:重點是寫角色的心態不同 09/14 09:44
52F:→ kicca:還沒搞懂嗎? 追求角色形象跟有沒有兼職毫無關係 09/14 10:03
53F:→ kicca:PG不是什麼萬惡不赦的事,我不懂為啥有人不承認 09/14 10:25
54F:→ kicca:難道是自覺羞愧所以想努力辯駁說只是為了形象而非數值? 09/14 10:26
55F:推 Karls:PG的確不是什麼十惡不赦的是,但我也不懂為啥有人就是喜歡拿 09/14 10:43
56F:→ Karls:P不PG說嘴,科科。 09/14 10:44
57F:→ kicca:既然如此怎麼看起來反應都這麼大?(笑) 09/14 10:45
58F:→ Karls:很多角色形象不用兼職就能達成?舉例看看呀。既然Kic閣下這 09/14 10:45
59F:→ Karls:麼厲害可以不兼職就寫出魔劍士,那怎麼不PO個文指導指導一下 09/14 10:46
60F:→ kicca:會用劍的法師算不算是魔劍士? 09/14 10:47
61F:推 Karls:先去搞懂"魔劍士"的定義在來說嘴吧...<茶> 09/14 10:50
62F:推 scbhung:好像是我的推文造成的?不過我可以很大聲的說:我點進階職 09/14 10:50
63F:→ kicca:請您定義您的魔劍士, 是會用魔法的劍士, 手持魔劍的劍士 09/14 10:51
64F:→ scbhung:從來就是為了Over Power,不然我不如純職,挑進階很累人的 09/14 10:51
65F:→ kicca:還是啥啦哩拉雜的東西 09/14 10:52
66F:→ kicca:否則對我而言善於用劍的法師亦是魔劍士(茶) 09/14 10:57
67F:→ pache:您不自覺這說法太硬凹了嗎?(笑) 09/14 10:58
68F:→ pache:若只是法師手拿劍,請問又如何「擅於用劍」? 09/14 10:58
69F:→ pache:魔劍士不能上前至少揮揮兩刀,拿劍的意義何在? 09/14 10:59
70F:→ kicca:4e法師學個專長在用劍的命中上有輸戰士嗎? 硬凹?(笑) 09/14 11:00
71F:→ scbhung:那要專職的戰士和魔法師幹嘛?都給你玩就好了啊? 09/14 11:00
72F:→ pache:你不兼職,到底要怎麼做出能上前線戰鬥又會施法的角色? 09/14 11:00
73F:→ pache:我們現在在談的是3.5吧? 如果基準不同,那不必討論了 09/14 11:01
74F:→ kicca:所以是要皮夠硬, 劍夠準, 還要會發魔法才能叫魔劍士囉? 09/14 11:01
75F:→ pache:又,sc君,魔劍當然是bab輸戰士法術格輸法師,但兩者都有啊 09/14 11:02
76F:→ pache:您的理解真的很奇怪,一定要極限化嗎?都有但都不強也是形象 09/14 11:03
77F:→ scbhung:在面對適當的等級挑戰對象時,一個純戰士的命中都不見得有 09/14 11:03
78F:→ pache:您說話彷彿想拿兩者的人都堅持兩者要強,但明明並非如此 09/14 11:03
79F:→ kicca:就算是3.5e也沒限制法師不能學習用劍的專長吧(笑死) 09/14 11:04
80F:推 Karls:所以是要皮夠硬, 劍夠準, 還要會發魔法才能叫魔劍士→廢話 09/14 11:05
81F:→ scbhung:30%,命中更低的根本連上前線都不會上去,那跟純法師拿劍 09/14 11:05
82F:→ scbhung:有什麼差別?反正一樣是拼丟20的必中,有什麼差? 09/14 11:06
83F:→ pache:法師學擅長軍用也拿不到BAB,我就不能放棄部分法術換bab嗎? 09/14 11:06
84F:→ kicca:pache看到karls的推文了嗎? 這樣了解了吧 09/14 11:06
85F:→ pache:您要清楚3.5的bab有何含意啊,「bab不只是數字」 09/14 11:06
86F:→ kicca:想拿兩者的人都堅持兩者要強,但明明並非如此←幫你反證 09/14 11:07
87F:→ pache:bab代表角色是否有在武器上的訓練,需要這形象不是很合理嗎? 09/14 11:08
88F:→ pache:您想拿一人來證明全體未免在邏輯上太不足了點,我不想談這個 09/14 11:09
89F:推 Karls:強和專精是兩回事,魔劍士追求的是兩邊都罩的住但一定不能專 09/14 11:10
90F:→ kicca:但是用來證明多半為了數值足以(笑) 09/14 11:12
91F:推 Karls:做很弱角色以此沾沾自喜覺得自己不PG甚至很RP不過是掩耳盜鈴 09/14 11:13
92F:→ pache:「多半」一人不能代表大部分,「為了數值」他自己有解釋 09/14 11:13
93F:→ Karls:所以你究竟想在追求數值上說什麼?這遊戲本就一堆設定數值不 09/14 11:14
94F:→ pache:您看看別人的解釋吧,談角色形象談到命中率去 09/14 11:14
95F:→ kicca:可沒人說作弱角色就很RP可以沾沾自喜喔 :P 09/14 11:14
96F:→ pache:真正只把數字當數字的才會以為兼職/進階只是為了PG吧? 09/14 11:14
97F:→ kicca:角色形象的建立跟兼職跟數值根本沒有直接關係 09/14 11:15
98F:→ Karls:是?還是把人扣上一個PG的帽子會讓你有優越感??<笑> 09/14 11:15
99F:→ kicca:卻有人硬要扯說有關係, 沒兼職作不出某些角色形象 09/14 11:16
100F:→ pache:不然您認為bab代表什麼?命中率?(笑) 09/14 11:16
101F:→ kicca:所以你的角色形象限制於一定要有bab多少這樣?? 真神奇 09/14 11:18
102F:→ pache:您看看,您把bab當什麼了? bab不只是數字 09/14 11:20
103F:→ pache:角色背景若既學魔法又練武,那不拿點bab和法術實在說不過去 09/14 11:21
104F:→ kicca:法師是沒給你bab就是了? 09/14 11:21
105F:→ pache:拿bab是為了什麼?角色形象啊 09/14 11:21
106F:→ behemoth:大家都離題了,再回一篇新文章吧! 09/14 11:22
107F:→ pache:您說這話就更誇張了,請了解法師的bab是什麼意義 09/14 11:22
108F:→ kicca:原來法師的bab就不能是學習武器而來啊(memo) 09/14 11:23
109F:→ pache:我背景放棄法術練武,結果bab跟其他法師一樣,法術格也一樣? 09/14 11:24
110F:→ pache:這說不過去吧? 法師bab你學武器跟其他沒學的一樣太怪了吧? 09/14 11:25
111F:→ kicca:所以說你的角色形象非要bab達到某數字?否則差了專長就有差了 09/14 11:34
112F:→ pache:你還是在談命中率。專長加的是命~中~率~~~ 09/14 11:45
113F:→ pache:我有練武bab當然要比其他法師高。就說了bab也是角色形象啊? 09/14 11:46
114F:→ kicca:所以專長減少的減值或提供的加值不能算形象?一定要bab? 09/14 11:48
115F:→ pache:bab沒較高你不覺得怪我覺得怪行了吧? 這你也要說PG那隨你了 09/14 11:48
116F:→ pache:當然要bab,因為和專長加的意義不同啊 09/14 11:49
117F:→ Dark2001:又要BAB高,又要能等同施法,那法師戰士上吊好了。 09/14 11:50
118F:→ pache:早說是都有但都弱了,戰神看清楚再推文好嗎 09/14 11:51
119F:→ pache:自以為別人都是這樣想的然後打稻草人打得很愉快最討厭了 09/14 11:53
120F:→ Dark2001:看得很清楚。把PG為了維護自己正當性的說詞看得很清楚。 09/14 11:53
121F:→ Dark2001:「自以為別人都是這樣想的」這句話奉還,請勿揣測他人 09/14 11:55
122F:→ kicca:專長的提升不能算角色學習所得?非bab不可?要不要再想想? 09/14 11:55
123F:→ Dark2001: 的提升不能算角色學習所得?非bab不可?要不要再想想? 09/14 11:56
124F:→ pache:「魔劍當然是bab輸戰士法術格輸法師」您這句漏看了是吧。 09/14 12:11
125F:→ pache:如果您提不出有力的反證,只會扣帽子壓人,恕我看錯人不陪戰 09/14 12:13
126F:→ kicca:哪邊不合那條件?bab的確輸戰士,格子也沒比較多啊 09/14 12:15
127F:推 scbhung:因為不像一般法師一樣都在學習法術,而去鍛練戰技(把Feat 09/14 13:39
128F:→ scbhung:拿去學Weapon Focus而不學Metamagic Feats),這樣不能表達 09/14 13:40
129F:→ scbhung:背景?我怎麼覺得這樣比兼職更適合表達背景 09/14 13:41
130F:→ Kotonomiya:點專長把命中加這麼高 戰士真的要去上吊了(誤) 09/14 13:49
131F:→ pache:如果人家是戰技強法術只有一些呢?(雖然有暮刃這東西) 09/14 13:54
132F:→ pache:如果人家背景法術學得比較怠惰呢? 總要掉一下法術格嘛 09/14 13:55
133F:→ pache:可以兼職就兼啊...何必如此反對,這才是我質疑的 09/14 13:56
134F:推 Kotonomiya:因為用尖職很PG吧 明明專長就可以達成目標的 09/14 13:58
135F:→ Kotonomiya:用專長也挺PG的 明明用變體職也可以達成目標 09/14 13:58
136F:→ Kotonomiya:用變體職也挺PG的 明明用腦內幻想也可以達成目標 09/14 13:59
137F:→ Kotonomiya:用腦內幻想也(略)明明用兼職就可以達成目標(誤) 09/14 14:00
138F:推 scbhung:兼職的問題在於會有很多"額外"的東西,就像Lueur說的那樣 09/14 14:04
139F:→ Dark2001:對了,這篇推文前面說話很大聲的Karls版友跑哪去了? 09/14 14:05
140F:推 Transfinite:我猜他只是沒有上線而已…… 09/14 14:07
141F:→ Dark2001:以該版友的說法,大概會很精采。 09/14 14:10
142F:→ Dark2001:結果出來只會科科....真令人失望 :( 09/15 00:07







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