作者daze (一期一會)
看板TRPG
標題Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感
時間Wed Sep 10 03:06:24 2008
我覺得...
當因為這樣那樣的理由,讓兩團本來設計為分開打的敵人變成要一次打的時候
雖然兩者應該都會帶來滅團的風險,但4E似乎比3.5更困難...
此時DM如果要設法削弱遭遇難度
但是3.5如果讓PC們打1.5團敵人,艱困的遭遇算是沒選到最佳解的後果...
4E打1.5團恐怕還是照樣TPK...
是說4E要調降怪物的等級倒是比較容易,也許該從這方面著手?
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Gereulach éü,Sicé dozzote dar carsarr factina.
Farer dozzoth,R'a sotle nilora rÿal dar üaiponéra.
Frybarec éü, gereulach éü,Farh a lomi zacsantto loréïl.
(星たちよ──汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。
我らの望みヽそれは──汝の本降ちゆくを看取ること。
帝國よヽ星たちよ──我らヽともに永遠を抱かん。)
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◆ From: 140.112.212.171
1F:→ daze:但雖說4E要調整怪物的等級比較容易,我有時還是會宣佈完結果 09/10 03:07
2F:→ daze:才發覺忘了調整,趕快修文... 09/10 03:08