作者daze (一期一会)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] DnD4E的出怪杂感
时间Wed Sep 10 03:06:24 2008
我觉得...
当因为这样那样的理由,让两团本来设计为分开打的敌人变成要一次打的时候
虽然两者应该都会带来灭团的风险,但4E似乎比3.5更困难...
此时DM如果要设法削弱遭遇难度
但是3.5如果让PC们打1.5团敌人,艰困的遭遇算是没选到最佳解的後果...
4E打1.5团恐怕还是照样TPK...
是说4E要调降怪物的等级倒是比较容易,也许该从这方面着手?
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Gereulach éü,Sicé dozzote dar carsarr factina.
Farer dozzoth,R'a sotle nilora rÿal dar üaiponéra.
Frybarec éü, gereulach éü,Farh a lomi zacsantto loréïl.
(星たちよ──汝の命短き眷族の望みを闻くがよい。
我らの望みヽそれは──汝の本降ちゆくを看取ること。
帝国よヽ星たちよ──我らヽともに永远を抱かん。)
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◆ From: 140.112.212.171
1F:→ daze:但虽说4E要调整怪物的等级比较容易,我有时还是会宣布完结果 09/10 03:07
2F:→ daze:才发觉忘了调整,赶快修文... 09/10 03:08