作者jird (猴島沙鼠)
看板TRPG
標題Re: [閒聊] 期待過深的Hunter: the Vigil
時間Sat Sep 6 15:45:35 2008
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
: : 推 jird:Tier代表規模,也就是說conspiracy人最多最廣.會超過1/3的 :P 09/06
: : 推 jird:另外Endowment點選要符合conspiracy特性,限制還滿多的。 09/06
: 我的意思是指三分之一的玩家,
: 這種作法跟Star Wars有點像,原力的篇幅超大,但不是人人都能用原力。
: 那最後的結果就變成人人都想用原力....
施主人各有志啊...某瓜玩沒台詞的大毛也玩的很爽,不會沒戲份阿,
反而某蘭Jedi每次想用原力還要被導演威脅黑暗面~~在那邊掙扎扭來扭去 o_o;
我覺得如果你不喜歡怎樣的玩家特性應該要在遊戲外篩選。
: HtV用自己的規則重塑了狼人、吸血鬼和法師,
: 那到底能不能和其他系統套用?
: 還是用標準VtR或WtF規則寫出來的NPC會過強?
你說的是DREAD POWER的部分嗎?我看到的是用DREAD POWER簡化各種超自然生物
的異能,其他屬性跟種族特性倒是沒怎麼重塑?
會不會太強要實際玩玩(打打)看才知道。
我的考量是如果玩家是獵人,那怪物NPC用其他系統寫其實太繁瑣,頂多老大
套用,讓能力比較有變化。
砍怪對老玩家而言或許沒什麼意思,但若你有注意到Morality的規則,
"殺害人型外貌的怪物,檢定視為殺害人類"... A_A 所以一直殺是很容易瘋的
,見怪就砍就算拿到practical xp,也補不回喪失的Morality...
重砍殺的獵人團反而要套用附錄的特殊道德規則,所以你說這系統鼓勵戰鬥
我是不怎同意。
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◆ From: 59.105.31.133
※ 編輯: jird 來自: 59.105.31.133 (09/06 15:49)
1F:推 lueur:原來如此~^^ 09/06 15:57