作者jird (猴岛沙鼠)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] 期待过深的Hunter: the Vigil
时间Sat Sep 6 15:45:35 2008
※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
: : 推 jird:Tier代表规模,也就是说conspiracy人最多最广.会超过1/3的 :P 09/06
: : 推 jird:另外Endowment点选要符合conspiracy特性,限制还满多的。 09/06
: 我的意思是指三分之一的玩家,
: 这种作法跟Star Wars有点像,原力的篇幅超大,但不是人人都能用原力。
: 那最後的结果就变成人人都想用原力....
施主人各有志啊...某瓜玩没台词的大毛也玩的很爽,不会没戏份阿,
反而某兰Jedi每次想用原力还要被导演威胁黑暗面~~在那边挣扎扭来扭去 o_o;
我觉得如果你不喜欢怎样的玩家特性应该要在游戏外筛选。
: HtV用自己的规则重塑了狼人、吸血鬼和法师,
: 那到底能不能和其他系统套用?
: 还是用标准VtR或WtF规则写出来的NPC会过强?
你说的是DREAD POWER的部分吗?我看到的是用DREAD POWER简化各种超自然生物
的异能,其他属性跟种族特性倒是没怎麽重塑?
会不会太强要实际玩玩(打打)看才知道。
我的考量是如果玩家是猎人,那怪物NPC用其他系统写其实太繁琐,顶多老大
套用,让能力比较有变化。
砍怪对老玩家而言或许没什麽意思,但若你有注意到Morality的规则,
"杀害人型外貌的怪物,检定视为杀害人类"... A_A 所以一直杀是很容易疯的
,见怪就砍就算拿到practical xp,也补不回丧失的Morality...
重砍杀的猎人团反而要套用附录的特殊道德规则,所以你说这系统鼓励战斗
我是不怎同意。
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◆ From: 59.105.31.133
※ 编辑: jird 来自: 59.105.31.133 (09/06 15:49)
1F:推 lueur:原来如此~^^ 09/06 15:57