作者lueur (「軟綿綿」微阿光)
看板TRPG
標題Re: [WoD][轉錄] Mage: the Awakening 初閱感想
時間Thu Jul 3 22:15:13 2008
: 推 cinnabardust:類似靈知的概念,在狼人、魔像、changeling中都有 07/03 12:59
: → cinnabardust:竊以為這是WoD很重要的元素,代表著非人們的掙扎, 07/03 13:00
: → cinnabardust:也因此塑造出WoD世界的基調 07/03 13:02
Blood Potency Humanity
Primal Urge Harmony
Gnosis Wisdom
Azoth Humanity
Wyrd Clarity
我覺得原血潛能(Blood Potency)或原初驅力(Primal Urge)等確實相當重要,
畢竟這算是各種異能、法術的基底,也是黑暗世界在系統上統合的重要關鍵。
但我個人認為,
掙扎的關鍵還是在於人性(Humanity)或和諧(Harmony)等道德屬性。
畢竟玩家大多還是在玩一些靈知(Gnosis)一或二的入門者或年輕人,
角色本身的故事或角色對自己身份的認同與掙扎,也許才是比較常在表現的部分?
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穿行於夜的船,交錯時才得傾訴,
只有一信閃滅,一聲闇裏遠音;
生命的汪洋亦如,擦肩時我們互語,
只有一顧,只有一言,
接著黑暗再臨,寂默再現。
http://blog.roodo.com/gleamhill/
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◆ From: 61.224.50.107
1F:推 cinnabardust:我推文中對掙扎的詮釋較著重於,以chngelings為例, 07/04 01:54
2F:推 cinnabardust:擺蕩於足以從Fae魔掌中保護自己卻讓自己更異常的力量 07/04 02:04
3F:→ cinnabardust:還是不讓自己更瘋狂卻無力面對Fae威脅的弱小 07/04 02:04
4F:推 cinnabardust:這種設定就可以讓人感受到WoD的基調之一-掙扎- 07/04 02:08
5F:推 Transfinite:<(_ _)> 07/04 10:11
6F:→ Transfinite:感謝講解……也許我真的該弄wod的書來好好研究了 07/04 10:12
7F:→ lueur:也是,對力量的追求,但是又畏懼力量會將自己更加遠離人性。 07/04 10:53
8F:→ lueur:不過,這個意思是有人在開CoL嗎?! 想玩~~~~~XDD 07/04 10:54
9F:推 cinnabardust:樓上別亂給帽子阿XD CoL是psychi團阿.... 07/04 12:17
10F:→ cinnabardust:DSM-III是另一本必備規則書XD 07/04 12:19
11F:→ lueur:呵呵,打錯了CtL...總之,有這樣的團在活動嗎? 07/04 12:31
12F:推 cinnabardust:報告沒,我讀的感想是CtL真的需要DSM-III 07/04 12:33
13F:→ cinnabardust:若說CoC是在完結時才變成瘋,那CtL可是一開團就是瘋 07/04 12:35