作者lueur (「软绵绵」微阿光)
看板TRPG
标题Re: [WoD][转录] Mage: the Awakening 初阅感想
时间Thu Jul 3 22:15:13 2008
: 推 cinnabardust:类似灵知的概念,在狼人、魔像、changeling中都有 07/03 12:59
: → cinnabardust:窃以为这是WoD很重要的元素,代表着非人们的挣扎, 07/03 13:00
: → cinnabardust:也因此塑造出WoD世界的基调 07/03 13:02
Blood Potency Humanity
Primal Urge Harmony
Gnosis Wisdom
Azoth Humanity
Wyrd Clarity
我觉得原血潜能(Blood Potency)或原初驱力(Primal Urge)等确实相当重要,
毕竟这算是各种异能、法术的基底,也是黑暗世界在系统上统合的重要关键。
但我个人认为,
挣扎的关键还是在於人性(Humanity)或和谐(Harmony)等道德属性。
毕竟玩家大多还是在玩一些灵知(Gnosis)一或二的入门者或年轻人,
角色本身的故事或角色对自己身份的认同与挣扎,也许才是比较常在表现的部分?
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穿行於夜的船,交错时才得倾诉,
只有一信闪灭,一声闇里远音;
生命的汪洋亦如,擦肩时我们互语,
只有一顾,只有一言,
接着黑暗再临,寂默再现。
http://blog.roodo.com/gleamhill/
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◆ From: 61.224.50.107
1F:推 cinnabardust:我推文中对挣扎的诠释较着重於,以chngelings为例, 07/04 01:54
2F:推 cinnabardust:摆荡於足以从Fae魔掌中保护自己却让自己更异常的力量 07/04 02:04
3F:→ cinnabardust:还是不让自己更疯狂却无力面对Fae威胁的弱小 07/04 02:04
4F:推 cinnabardust:这种设定就可以让人感受到WoD的基调之一-挣扎- 07/04 02:08
5F:推 Transfinite:<(_ _)> 07/04 10:11
6F:→ Transfinite:感谢讲解……也许我真的该弄wod的书来好好研究了 07/04 10:12
7F:→ lueur:也是,对力量的追求,但是又畏惧力量会将自己更加远离人性。 07/04 10:53
8F:→ lueur:不过,这个意思是有人在开CoL吗?! 想玩~~~~~XDD 07/04 10:54
9F:推 cinnabardust:楼上别乱给帽子阿XD CoL是psychi团阿.... 07/04 12:17
10F:→ cinnabardust:DSM-III是另一本必备规则书XD 07/04 12:19
11F:→ lueur:呵呵,打错了CtL...总之,有这样的团在活动吗? 07/04 12:31
12F:推 cinnabardust:报告没,我读的感想是CtL真的需要DSM-III 07/04 12:33
13F:→ cinnabardust:若说CoC是在完结时才变成疯,那CtL可是一开团就是疯 07/04 12:35