作者Enrik (這一切都是幻覺!)
看板TRPG
標題Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感
時間Wed Jul 2 11:33:55 2008
嗯,被神秘高人指正,所以來發道歉文。
基本上除非堅持要以完全相同於玩家職業跟裝備的內容,否則
請有志於,或是愛好於頻繁出動 NPC敲打玩家的DM來說,請看 DMG
P186-187有關Creating NPCs的部分,而在P.188也有範例可以套用
,並不需要額外推測計算方式。
(雖然我覺得這樣的NPC太弱啦,不過規則就是規則。)
至於自我創造怪物的部分,則請看P.184-185有完整的規則說明
,如果只是想要調整或是加上某些模板請看DMG P.174-183的部分有
相當充份的介紹。
最後為發文騙P幣跟大家閱讀時間的行為道歉,請版主把我上一
篇的文章刪掉吧。 Orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.42.49
1F:推 lueur:若非有恩理克ㄉㄉ拋磚引玉,怎會有絕世高人登場~別在意啦^^ 07/02 11:51
2F:推 deepseas:覺得沒有必要刪掉,畢竟也是一種看法 07/02 12:58
3F:→ lueur:確實是沒有刪除的必要,不過手有點按太快了...orz 07/02 13:00
4F:→ lueur:但另一個想法也是。若有官方規則可以依循,在現在這個階段 07/02 13:01
5F:→ lueur:應該還是以官方規則為準較好,畢竟按理說官方規則是經過多次 07/02 13:02
6F:→ lueur:測試與平衡的。等大家四版的經驗再多一些,再來討論規則 07/02 13:02
7F:→ lueur:是否合理吧~^^ 07/02 13:03