作者Enrik (这一切都是幻觉!)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] DnD4E的出怪杂感
时间Wed Jul 2 11:33:55 2008
嗯,被神秘高人指正,所以来发道歉文。
基本上除非坚持要以完全相同於玩家职业跟装备的内容,否则
请有志於,或是爱好於频繁出动 NPC敲打玩家的DM来说,请看 DMG
P186-187有关Creating NPCs的部分,而在P.188也有范例可以套用
,并不需要额外推测计算方式。
(虽然我觉得这样的NPC太弱啦,不过规则就是规则。)
至於自我创造怪物的部分,则请看P.184-185有完整的规则说明
,如果只是想要调整或是加上某些模板请看DMG P.174-183的部分有
相当充份的介绍。
最後为发文骗P币跟大家阅读时间的行为道歉,请版主把我上一
篇的文章删掉吧。 Orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.42.49
1F:推 lueur:若非有恩理克ㄉㄉ抛砖引玉,怎会有绝世高人登场~别在意啦^^ 07/02 11:51
2F:推 deepseas:觉得没有必要删掉,毕竟也是一种看法 07/02 12:58
3F:→ lueur:确实是没有删除的必要,不过手有点按太快了...orz 07/02 13:00
4F:→ lueur:但另一个想法也是。若有官方规则可以依循,在现在这个阶段 07/02 13:01
5F:→ lueur:应该还是以官方规则为准较好,毕竟按理说官方规则是经过多次 07/02 13:02
6F:→ lueur:测试与平衡的。等大家四版的经验再多一些,再来讨论规则 07/02 13:02
7F:→ lueur:是否合理吧~^^ 07/02 13:03