作者stromrage (不是林克謙..)
看板TRPG
標題[D&D4E] 種族特性-矮人
時間Thu Jun 26 22:54:06 2008
Drarf-矮人
石與鐵的大師,面對困境毫無畏懼也不讓步
//
種族特性
平均身高:4呎3吋~4呎9吋
(129.5~144.8公分)
平均體重:160~220磅
(72.57~99.79公斤)
能力加值:+2體質,+2睿智
體型:中等
速度:5格
視覺:微光視力
語言:通用,矮人語
技能加值:+2地下城工程(Dungeoneering),+2堅忍(Endurance)
鐵胃(Cast-Iron Stomach):+5種族加值在對抗毒藥的豁免檢定
矮人回覆(Drarven Resilience):你可以用次要動作而非標準動作使用第二次喘息(Second Wind)
矮人武器熟悉(Drarven Weapon Proficiency):你熟悉投擲用錘(Throwing Hammer)跟戰錘(Warhammer)
遭遇速度(Encounter Speed):你用你的正常速度移動,即使你因為盔甲或重度負重而有所
減值;其他限制速度的效應(如困難的地形)仍然會正常的影
響你
堅守陣地(Stand Your Ground):當有效應強迫你移動-如推,拉或滑動-你可以移動比該效
應敘述中少1個格子數,這也就是說,一個效應正常的推,拉
或讓你滑行1格,並不會對你產生影響,除非你願意;
除此之外,當一個攻擊會使你倒地,你可以馬上作一個豁免
檢定來避免跌落在地
//
第二次喘息(Second Wind)
你致力於使你自己下定決心並忍耐以找到額外的活力爆發;
用遊戲的術語來說,你花費一次醫療之潮(healing surge)重新獲得你失去的生命點數,
而且你專注於防禦你自己;
除非在怪物或是npc的資料上有註明,否則這個動作只能給玩家使用..
第二次喘息:標準動作
-花費一次醫療之潮:花費一次醫療之潮,來重新獲得血量(見"醫療(Healing)")
-+2加值在所有防禦上:到你下個回合開始之前,你得到+2加值在所有防禦上
-每一次遭遇戰一次:你每次遭遇展只能使用一次第二次喘息,在短暫的休息(short rest)後或
長時間的休息(extend rest);部分特能(不管是你的或是其他角色的)可以讓你花費醫療之潮
而不使用第二次喘息
--
◢◥◢ ◣ ◥ ◣▲▼▊
Can you ◤◢ ◣ ▋◥◣▁ ◣ ◣ ▼◥
▇▇▇▇▇▇▇▇ singing? ▲ __◥◥◥ " ̄▃▃◣ ▼ ◣ ◣◥
▇▇▇▇▇▇▇▇ ◣▁_ ◥ ▉◥ ◣ ◣ ◥
hear me - 初音ミク
▋◥▏ ▊ ◣ ▍◥≡◥▲
ψtdk4 ▇▇▇▇▇▇▇ ▊▁▏◣ ▆▅ ▅▎▊≡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.135.29
1F:推 gushin01:Second Wind本身便是喘息之意了吧 06/27 10:23
2F:→ gushin01:翻成第二次喘息怪怪的 06/27 10:23
3F:推 torbadomy:有人翻成重振雄風 06/27 12:52
4F:推 log56:「啊~~嘶」的這種喘息嗎 06/27 13:49
5F:推 artyman:second wind 就是「喘口氣」「喘息」之意 06/27 15:54