作者ice0514 (五子)
看板SummonersWar
標題[閒聊] AI行為剖析
時間Mon May 21 15:22:32 2018
來列出一些有觀察到的AI(敵我雙方)行為準則好了
了解這個系統機制對於公會戰進攻有很大的幫助XD
之後可能會再補充某些條件同時觸發時順序判定
攻擊目標判定
我自己的感受是,每個條件會造成目標的"被優先攻擊程度"改變
最明顯的例子就是 殘血 & 破防的時候,連"被剋屬"的對手都會攻擊該魔靈
但單純破防時 被剋屬的對手不會直接攻擊被破防的魔靈
接著列出一些我確認有影響攻擊目標判定的條件
1. 克制目標屬性 +4
2. 目標破防 +3
3. 被攻擊目標克制屬性 -4
4. 低血量 (70%) +1
5. 低血量 (25% or 更低) +5
6. 目標被控場(暈眩、睡眠、冰凍) -1
7. 目標buff不考慮(免疫、無敵、防buff)不影響AI攻擊
類似這樣,看對面魔靈滿足那些條件加減後,AI會優先攻擊數字最大的
數字相同時,隨機選擇
補血、BUFF技能的AI部分
純補血不上BUFF的 (光犬、方舟單補、神獸僧冥想、光舞女三技、風舞女三技等等)
1. 血量(70%) 體感約20%施放
2. 血量(50%) 體感約60%施放
3. 血量(低於20%) 只要能放一定會放
補血二類 有上BUFF的 (火哈、舞女二技)
不論血量,CD好就高機率施放,也不管buff有沒有重疊..
純輔助類技能
水海盜三技、水球三技、火上三技、風格提條等等
進攻時對方一定放,自己防守、地下城自動時一定不放,普攻到底
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1F:→ cheeer:祝所有夏天生日的同學 生日快樂06/06 22:42
2F:推 ice0514:五月可以算夏天嗎~~~~我也好想要綺貞的祝福~~~~ 06/06 22:54
3F:→ cheeer:五月是夏天啊 你不知道每個月都是夏天嗎?06/06 22:59
(已融化)
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5F:→ philip3149: 曾經有過火屬被破防,旁邊有沒破防的水屬,兩隻都滿 05/21 15:33
6F:→ philip3149: 血, 05/21 15:33
7F:→ philip3149: 然後火屬被對面風牛一拳超人掰掰 05/21 15:33
8F:推 weast1943: 推水海 害隊友烙賽 05/21 16:46
9F:→ ice0514: 所以破防跟剋屬權值上一樣囉QQ? 05/21 18:00
10F:推 yumi1018: 我覺得應該會考慮到"是否可以一刀打死"這個因素 05/21 18:05
11F:→ yumi1018: 雖然我自己是從來沒有碰過剋屬被打 這個情況 05/21 18:06
12F:推 changeagle: 打被剋屬不是水伊的專利(? 05/21 20:58
13F:→ philip3149: 可能跟樓樓上一樣,我還沒滿血火屬被風奧炸過 05/21 22:03
14F:推 yumi1018: 水伊沒有被剋屬,攻擊面來說 05/21 22:03
15F:→ kobed: 跟一刀死應該沒關係 遇過水神秘滿血被火鳳連打3次 05/21 22:29
16F:→ ice0514: 樓上是三隻都水屬嗎? 05/22 00:42
17F:→ kobed: 不是喔 只有水神秘是水屬其他隻不是 05/22 10:09
18F:推 Foot: 破防跟剋屬我猜權重一樣 但血量低的話他就會優先打低的了 05/22 10:25
19F:推 yumi1018: 破防權重比較高 0.0 05/22 10:44
20F:→ Foot: 我覺得沒有 有時候非剋屬被破防 剋屬的沒破一樣會打剋屬的 05/22 10:54
21F:推 yumi1018: 其實我看剋屬 非剋屬 好容易混淆 XDD 05/22 11:02
22F:→ kleven: 我覺得殘血與屬性克制權重一樣 05/22 12:03