作者ice0514 (五子)
看板SummonersWar
标题[闲聊] AI行为剖析
时间Mon May 21 15:22:32 2018
来列出一些有观察到的AI(敌我双方)行为准则好了
了解这个系统机制对於公会战进攻有很大的帮助XD
之後可能会再补充某些条件同时触发时顺序判定
攻击目标判定
我自己的感受是,每个条件会造成目标的"被优先攻击程度"改变
最明显的例子就是 残血 & 破防的时候,连"被克属"的对手都会攻击该魔灵
但单纯破防时 被克属的对手不会直接攻击被破防的魔灵
接着列出一些我确认有影响攻击目标判定的条件
1. 克制目标属性 +4
2. 目标破防 +3
3. 被攻击目标克制属性 -4
4. 低血量 (70%) +1
5. 低血量 (25% or 更低) +5
6. 目标被控场(晕眩、睡眠、冰冻) -1
7. 目标buff不考虑(免疫、无敌、防buff)不影响AI攻击
类似这样,看对面魔灵满足那些条件加减後,AI会优先攻击数字最大的
数字相同时,随机选择
补血、BUFF技能的AI部分
纯补血不上BUFF的 (光犬、方舟单补、神兽僧冥想、光舞女三技、风舞女三技等等)
1. 血量(70%) 体感约20%施放
2. 血量(50%) 体感约60%施放
3. 血量(低於20%) 只要能放一定会放
补血二类 有上BUFF的 (火哈、舞女二技)
不论血量,CD好就高机率施放,也不管buff有没有重叠..
纯辅助类技能
水海盗三技、水球三技、火上三技、风格提条等等
进攻时对方一定放,自己防守、地下城自动时一定不放,普攻到底
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1F:→ cheeer:祝所有夏天生日的同学 生日快乐06/06 22:42
2F:推 ice0514:五月可以算夏天吗~~~~我也好想要绮贞的祝福~~~~ 06/06 22:54
3F:→ cheeer:五月是夏天啊 你不知道每个月都是夏天吗?06/06 22:59
(已融化)
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4F:推 philip3149: 分享一个 05/21 15:33
5F:→ philip3149: 曾经有过火属被破防,旁边有没破防的水属,两只都满 05/21 15:33
6F:→ philip3149: 血, 05/21 15:33
7F:→ philip3149: 然後火属被对面风牛一拳超人掰掰 05/21 15:33
8F:推 weast1943: 推水海 害队友烙赛 05/21 16:46
9F:→ ice0514: 所以破防跟克属权值上一样罗QQ? 05/21 18:00
10F:推 yumi1018: 我觉得应该会考虑到"是否可以一刀打死"这个因素 05/21 18:05
11F:→ yumi1018: 虽然我自己是从来没有碰过克属被打 这个情况 05/21 18:06
12F:推 changeagle: 打被克属不是水伊的专利(? 05/21 20:58
13F:→ philip3149: 可能跟楼楼上一样,我还没满血火属被风奥炸过 05/21 22:03
14F:推 yumi1018: 水伊没有被克属,攻击面来说 05/21 22:03
15F:→ kobed: 跟一刀死应该没关系 遇过水神秘满血被火凤连打3次 05/21 22:29
16F:→ ice0514: 楼上是三只都水属吗? 05/22 00:42
17F:→ kobed: 不是喔 只有水神秘是水属其他只不是 05/22 10:09
18F:推 Foot: 破防跟克属我猜权重一样 但血量低的话他就会优先打低的了 05/22 10:25
19F:推 yumi1018: 破防权重比较高 0.0 05/22 10:44
20F:→ Foot: 我觉得没有 有时候非克属被破防 克属的没破一样会打克属的 05/22 10:54
21F:推 yumi1018: 其实我看克属 非克属 好容易混淆 XDD 05/22 11:02
22F:→ kleven: 我觉得残血与属性克制权重一样 05/22 12:03