作者moebear (萌熊)
看板SummonersWar
標題[討論] 速度的推算
時間Thu Oct 8 00:29:28 2015
今天有個關於速度條的想法
假設
1.以速度最高者為全場的基本速度 以此為基準進行速度條的比例加減
換句話說就是以速度最高為1
2.每次魔靈行動時增加自身速度的10%
3.以行動時的溢速量來決定行動次序
4.行動完之後速度條歸0
ex:今天風格速度260,且為全場最高速
則需要多少速度才不會被敵方259.9速的火上插隊?
令目標魔靈速度x(第二動作者)
x/260 * 1.1 +0.3 > 1.1
則需要189.09速才不會被插隊,其值約為260的0.727倍
x / 260 為 目標魔靈的攻擊條
* 1.1 是該魔靈在風格行動之後所增加的攻擊條(全場加速的效果 可以在假設2了解)
+0.3是風格3技能
>1.1 是對方259.9≒260速的火上在風格行動後的攻擊條
以上都是假設,需要有人幫忙驗證看看
這數據與我之前實測的差不多,光死忘記多少,我記得是18x,極低機率被插隊
調整到19x的時候就不曾被插隊
如果有人能幫忙看看就更好了。
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1F:推 wdxmike4321: 用雙提條也是一個防插隊的方法 10/08 00:50
2F:→ wdxmike4321: 像次急速水地獄火5O%條又+爆率幾乎不用擔心打手跟不 10/08 00:53
3F:→ wdxmike4321: 上 10/08 00:53
4F:→ wdxmike4321: 搶速交給風格也不用用慢基速跟對方火上硬拚 10/08 00:55
5F:推 xman0708: 假設己方風格260對方火上250己方水地獄火240這樣也不會 10/08 11:36
6F:→ xman0708: 被插隊嗎@@? 10/08 11:36
根據我的假設 260速的風格拉人 下一個行動的速度只要190速就不會被插隊
拉越多的速度需求越低
7F:→ yoyotvyoyo: 260拉240怎可能被250插... 10/08 12:58
8F:推 xman0708: 所以yo大的意思是只要拉完條後的速度比對方快就不會被 10/08 16:44
9F:→ xman0708: 插是嗎? 10/08 16:44
10F:推 mkym: 樓上你可能沒看懂這篇 10/08 18:24
11F:噓 dckb9736: 不能沒看懂嗎?我也沒看懂阿! 10/08 19:11
12F:推 xman0708: 我有看到公式就頭痛的病QQ 10/08 22:32
發現有人看不懂 加一些註解
※ 編輯: moebear (36.225.123.147), 10/08/2015 23:35:18