SummonersWar 板


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※ 引述《eistain (小Bal)》之銘言: : ※ 引述《CHANNELV (化大力)》之銘言: : : https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1440560308.A.F28.html : : 好讀版 : : Hi, I'm a developer for Summoners War! : : It's been 2 months since I've last reached out to everybody through the Developer's note. I hope everybody is doing well! I've got lots to talk about today, so let's get started! : : ▶ New Dungeon : : First off, let's talk about the new dungeon, the "Necropolis" and the boss, the "Ancient Lich King". : : The Necropolis is a dangerous place, where the dead walk and attack every living life that intrudes the dungeon. The Ancient Lich King harnesses the power of death. : : - Let's take a closer look at the boss of Necropolis, the Ancient Lich King. : 新地城 死靈之域 boss是古老的巫妖王 : : * Here's a sneak peek of how he looks! : : http://i.imgur.com/R3fVyMV.png : 外觀 : : * The Ancient Lich King possesses the following skill set. : : http://i.imgur.com/9kwZ6FJ.jpg : 技能: : 1.靈魂剝削:攻擊全體 並回復造成傷害的50% 每次使用過這技能傷害就會提升 : 2.禁錮靈魂:禁錮敵人中造成最高傷害者 並且控制敵方 解除須要將其生命降到零 有人好像認為是即死技,不過應該不是。 個人認為應該是被心控後額外多血條,歸零之後才會變回我方, 不過不知道血量是本來的還是會倍化亦者是固定血量,應該會影響所帶的魔靈。 : 3.靈魂護盾(被動):每回合都會產生一個可以無效數次攻擊的護盾 : 當沒護盾時被攻擊 生命上限會降低受到傷害的30% 需要多段攻擊來消盾,不過也需要傷害角來降低王的血量。 : 4.墮落神性(被動):死亡後以50%血量復活,無法受到任何增益, : 但是也無法被沉默或者技能cd增加效果影響 不知道是無限被動還是有CD的被動,最後一段的描述不知道是針對技能還是針對本體。 : 5.死亡之時(被動):所有敵人和友方的攻速下降,並且無法超過某個上限 : 同時所有影響行動條的技能都無法作用 火吸掰。 : : - The Ancient Lich King continuously revives, so you must defeat : : the boss by decreasing the MAX HP. To get through the Soul Barrier, : : you are required to bring Monsters that attack multiple times. : : Also, because of the Attack Speed cap, Attack Speed increasing : : and decreasing skill effects may come in very handy. : 王會不斷的復活,所以你必須以降低生命上限的方法來殺死王。 : 為了要突破護盾,你需要多次攻擊的角色,同時因為有攻速上限, : 所以增加速度和降速的技能將會非常有用 感覺也是個麻煩的地下城,影響行動條的技能無用==>火吸火羅等等沒用。 貢丸:抽不到火吸...咦? 不過後面寫增加速度的技能會非常有用,不過又說無法超過"某"個上限, 如果不能超過上限的話加速技能好像也沒啥意義? 不過看起來也不是像風龍騎那樣看自身速度,所以緩速有用應該是真的。 要刷這邊不知道是否要特化隊伍來處理,不過關卡資訊目前還不多, 不過以現在B10巨人是水屬,龍是火屬,應該不會是上述這兩種屬性。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.22.29
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1440566204.A.AFD.html
1F:推 a53216321: 覺得王是暗或風 08/26 13:37
2F:→ silverray: 皮系列或許蠻適合這邊的 1技打2下 3技也是多段 08/26 13:41
3F:→ silverray: 不過長那樣實在練不太下去 08/26 13:41
4F:推 luke2: 不過長那樣實在練不太下去 08/26 13:58
5F:推 kevev: 暗系居多 08/26 14:08
6F:推 kc: 到底為什麼可以長這麼醜啊 08/26 14:08
7F:噓 h49072002: 幹 08/26 14:24
8F:推 jaworuji: 萌萌的九尾呢 應該不錯:p 08/26 14:28
9F:推 hot333: 貢丸最氣 08/26 14:33
10F:推 sakyro: 以後要組皮皮地城團? 08/26 14:33
11F:推 evx: 我的水皮有機會重出江湖了嗎:p 08/26 14:42
12F:推 eistain: 第四個我猜會是無限被動 逼迫你一定要靠降低血量來打 08/26 14:48
13F:→ eistain: 我其實不太懂那個敘述 寫著有上限 但是又說加速影響大 08/26 14:48
14F:→ eistain: 有沒有可能他的加速上限不會限制住buff的量? 08/26 14:49
15F:推 CHANNELV: 無限被動吧,要削max hp削到死為止 08/26 15:24
16F:推 yenyen0403: 復活50%血 CD(例如五回合)內要打死 不然就會一直復活 08/26 16:57
17F:→ yenyen0403: 應該是這樣吧 08/26 16:58
18F:→ rayba: 不能自動就放棄毀滅了 , 那垃圾掉率 08/26 20:36
19F:推 Aswind: 不知道我的暗亞馬有沒有用... 08/26 21:14
20F:→ noonee: 不知道是不是我太嫩搞不懂太多細節 坦白說老是這樣大改版 08/26 21:25
21F:→ noonee: 搞到有點累了 08/26 21:25
22F:→ noonee: 這個遊戲不是兩三天就可以練到變很強無敵的 08/26 21:25
23F:→ noonee: 要練到很強時常需要花上幾個月以上的時間 08/26 21:25
24F:→ noonee: 結果好不容易練到變強了 官方就把特別強的那隻改弱了 08/26 21:26
25F:→ noonee: 好不容易練出一隊可以互相輔助的隊伍 又被整個銷弱 08/26 21:27
26F:推 a53216321: 玩遊戲不就是要研究怎麼攻略嗎=_= 08/26 21:27
27F:→ noonee: 這樣沒幾個月就大翻盤 有點不想玩了 08/26 21:27
28F:推 tomdavis: 玩一年來看遍各種興衰 覺得正常 08/26 21:29
29F:→ tomdavis: 每次都會有魔靈紅起來或是過氣 想想你為啥想玩比較實際 08/26 21:30
30F:→ tomdavis: 我是因為想當榮譽建築工and想玩魔靈養成而已 08/26 21:30
31F:→ noonee: 謝謝樓上 說的有道理 我玩這個只是想在煩重的工作之餘 08/26 21:31
32F:→ tomdavis: 競技場跟公會戰雖然也會打但也不是打到變成暴走反擊制服 08/26 21:31
33F:→ tomdavis: 隊的程度 08/26 21:32
34F:→ noonee: 找個讓腦子放空的地方 還要這樣汲汲營營的追求就太累了 08/26 21:32
35F:→ noonee: 大概就退出不玩 找別的輕鬆的遊戲了 謝謝 08/26 21:32
36F:→ tomdavis: 反正你練好的那隊依然還在 還是至少到堪用的程度 08/26 21:33
37F:→ tomdavis: 玩這遊戲不要燒腦阿XD 頂多在配隊伍的時候想想要怎樣的 08/26 21:33
38F:→ Artesis: 會覺得累 是因為你自己 不是因為遊戲改版阿 08/26 21:33
39F:→ tomdavis: 打法 正常情況下會是 我X你X的暴走反擊 要不是被狗早贏 08/26 21:34
40F:→ noonee: 那是對老手啊 對新手或中間的可不是 練到一半大改版又要改 08/26 21:34
41F:→ noonee: 練別的 08/26 21:34
42F:→ noonee: A大說的對 我想是我自己太累了 謝謝 08/26 21:34
43F:→ tomdavis: 我是一年無課休閒玩家 我的遊戲進度其實很慢喔XD 08/26 21:35
44F:→ tomdavis: 像是一開始當紅的水上犬 到中間的火死騎 這兩隻 08/26 21:35
45F:→ tomdavis: 我練到一半就過氣 但是也還好 反正就照樣練 08/26 21:35
46F:→ tomdavis: 也不會說爛到哪去 08/26 21:36
47F:→ tomdavis: 符文的話 像是反擊這個比較新的福文 我到現在還是沒有配 08/26 21:36
48F:→ tomdavis: 好一隊 我唯一有用反擊的魔靈是水九尾XD 08/26 21:37
49F:→ tomdavis: 總之 照你的步調來玩這遊戲就好 08/26 21:37
50F:→ noonee: 謝謝~ 08/26 21:38
51F:→ rayba: 累就不要玩了啊 , 需要不離不棄的只有付你薪水的工作 08/26 21:53
52F:→ akida: play for fun?play for uber 這是個難解的題啊.... 08/26 22:06
53F:→ bm200300127: 玩了一年多的休閒玩家表示:我連公會戰都不打咧、競技 08/26 22:24
54F:→ bm200300127: 場也是維持低分按自動 週末再衝到該有層級 08/26 22:25
55F:→ bm200300127: 沒空耗體就次元裂縫或屬性地下快刷 輕鬆玩 08/26 22:26
56F:推 MoonSkyFish: 每隻魔靈的興衰總是起起落落 看手中股票變廢紙的確 08/26 23:13
57F:→ MoonSkyFish: 不太好受 不過也只能認了啊 08/26 23:13
58F:→ noonee: 所以換句話說 盡可能累積愈多魔靈愈好? 08/27 01:47
59F:→ noonee: 那我們需要更多的魔靈保管所和空間 08/27 01:47
60F:→ MartinJu: 保管所有開放到250以上 08/27 02:51
61F:推 virgonelson: 覺得累就每天10場龍/巨人 乾體收工就好~~ 08/27 08:11
62F:→ virgonelson: 打到好符就開心 沒有就當今天沒事了 08/27 08:11
63F:→ rayba: 通常啦 , 一看就有前途的/換顏色就有前途的留著就好 08/27 11:18
64F:→ rayba: 幾乎沒有整組技能全都換掉的前例 , 做新魔靈斂財機率高些 08/27 11:19
65F:推 bm200300127: 太弱也留著阿 蠻王功夫妞風龍騎 還有人拍片吃風龍騎. 08/27 13:01
66F:→ bm200300127: 除了哇吃五星耶好炫炮之外毫無意義阿 不如坐等buff 08/27 13:02
67F:推 zerro7: 4,5星怎樣每種顏色都要留一隻阿 不然哪天飛天會搥心肝XD 08/27 13:57
68F:→ bm200300127: 我連瑞奇都留耶(? 08/27 14:21
69F:推 a53216321: 歷史上有哪隻真的是垃圾變成神? 08/27 14:32
70F:→ honeycave: 水瓦 08/27 14:38
71F:→ CHANNELV: ^^^^ 08/27 16:28
72F:推 zerro7: 神獸僧系列剛出也是被批的很慘阿...現在也是一線5星 08/27 16:30
73F:→ CHANNELV: ^^^^ 08/27 16:31
74F:→ silverray: 獸僧1.3技吃體後整個飛天 08/27 16:50
75F:→ CHANNELV: 原本三技就吃體,是一技改吃體以後飛天 08/27 20:19
76F:推 kevev: 水伊吧 以前頂多進攻用 多了對峙後 可打可表 守隊強的 08/27 20:23
77F:→ kevev: 暴走反擊守家 無視屬性不能用屬克坦擋 4萬多一回合都能秒 08/27 20:31
78F:推 death0228: 水伊剛出就不是垃圾了@_@ 08/27 20:34
79F:推 killord: 三伊剛出的時候想要火伊的比較多呀 08/27 21:33
80F:→ sdark: 我連瑞奇都再用 哈哈 08/27 22:17
81F:推 luke2: 水伊剛出的時候有暴率問題 對風屬還是-15%暴 後來才改 08/27 22:33
82F:→ luke2: 是第一輪改版後才有61%暴=滿暴的特性 08/27 22:33
83F:→ luke2: 放隊長啦 08/27 22:33
84F:推 MisuzuXD: 神獸吧 當初根本沒看人用過 08/30 14:27
85F:推 GhoulDoG: 強的不是水伊 強的事水伊+暴走 08/30 21:38
86F:推 sfHong: 樓上這句可以套用在很多魔靈身上 XD 08/30 22:12
87F:推 killord: 水伊機體本身不錯呀 不然怎麼會把暴走鞍他身上 08/31 01:56







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