SummonersWar 板


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※ 引述《eistain (小Bal)》之铭言: : ※ 引述《CHANNELV (化大力)》之铭言: : : https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1440560308.A.F28.html : : 好读版 : : Hi, I'm a developer for Summoners War! : : It's been 2 months since I've last reached out to everybody through the Developer's note. I hope everybody is doing well! I've got lots to talk about today, so let's get started! : : ▶ New Dungeon : : First off, let's talk about the new dungeon, the "Necropolis" and the boss, the "Ancient Lich King". : : The Necropolis is a dangerous place, where the dead walk and attack every living life that intrudes the dungeon. The Ancient Lich King harnesses the power of death. : : - Let's take a closer look at the boss of Necropolis, the Ancient Lich King. : 新地城 死灵之域 boss是古老的巫妖王 : : * Here's a sneak peek of how he looks! : : http://i.imgur.com/R3fVyMV.png : 外观 : : * The Ancient Lich King possesses the following skill set. : : http://i.imgur.com/9kwZ6FJ.jpg : 技能: : 1.灵魂剥削:攻击全体 并回复造成伤害的50% 每次使用过这技能伤害就会提升 : 2.禁锢灵魂:禁锢敌人中造成最高伤害者 并且控制敌方 解除须要将其生命降到零 有人好像认为是即死技,不过应该不是。 个人认为应该是被心控後额外多血条,归零之後才会变回我方, 不过不知道血量是本来的还是会倍化亦者是固定血量,应该会影响所带的魔灵。 : 3.灵魂护盾(被动):每回合都会产生一个可以无效数次攻击的护盾 : 当没护盾时被攻击 生命上限会降低受到伤害的30% 需要多段攻击来消盾,不过也需要伤害角来降低王的血量。 : 4.堕落神性(被动):死亡後以50%血量复活,无法受到任何增益, : 但是也无法被沉默或者技能cd增加效果影响 不知道是无限被动还是有CD的被动,最後一段的描述不知道是针对技能还是针对本体。 : 5.死亡之时(被动):所有敌人和友方的攻速下降,并且无法超过某个上限 : 同时所有影响行动条的技能都无法作用 火吸掰。 : : - The Ancient Lich King continuously revives, so you must defeat : : the boss by decreasing the MAX HP. To get through the Soul Barrier, : : you are required to bring Monsters that attack multiple times. : : Also, because of the Attack Speed cap, Attack Speed increasing : : and decreasing skill effects may come in very handy. : 王会不断的复活,所以你必须以降低生命上限的方法来杀死王。 : 为了要突破护盾,你需要多次攻击的角色,同时因为有攻速上限, : 所以增加速度和降速的技能将会非常有用 感觉也是个麻烦的地下城,影响行动条的技能无用==>火吸火罗等等没用。 贡丸:抽不到火吸...咦? 不过後面写增加速度的技能会非常有用,不过又说无法超过"某"个上限, 如果不能超过上限的话加速技能好像也没啥意义? 不过看起来也不是像风龙骑那样看自身速度,所以缓速有用应该是真的。 要刷这边不知道是否要特化队伍来处理,不过关卡资讯目前还不多, 不过以现在B10巨人是水属,龙是火属,应该不会是上述这两种属性。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.22.29
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1440566204.A.AFD.html
1F:推 a53216321: 觉得王是暗或风 08/26 13:37
2F:→ silverray: 皮系列或许蛮适合这边的 1技打2下 3技也是多段 08/26 13:41
3F:→ silverray: 不过长那样实在练不太下去 08/26 13:41
4F:推 luke2: 不过长那样实在练不太下去 08/26 13:58
5F:推 kevev: 暗系居多 08/26 14:08
6F:推 kc: 到底为什麽可以长这麽丑啊 08/26 14:08
7F:嘘 h49072002: 干 08/26 14:24
8F:推 jaworuji: 萌萌的九尾呢 应该不错:p 08/26 14:28
9F:推 hot333: 贡丸最气 08/26 14:33
10F:推 sakyro: 以後要组皮皮地城团? 08/26 14:33
11F:推 evx: 我的水皮有机会重出江湖了吗:p 08/26 14:42
12F:推 eistain: 第四个我猜会是无限被动 逼迫你一定要靠降低血量来打 08/26 14:48
13F:→ eistain: 我其实不太懂那个叙述 写着有上限 但是又说加速影响大 08/26 14:48
14F:→ eistain: 有没有可能他的加速上限不会限制住buff的量? 08/26 14:49
15F:推 CHANNELV: 无限被动吧,要削max hp削到死为止 08/26 15:24
16F:推 yenyen0403: 复活50%血 CD(例如五回合)内要打死 不然就会一直复活 08/26 16:57
17F:→ yenyen0403: 应该是这样吧 08/26 16:58
18F:→ rayba: 不能自动就放弃毁灭了 , 那垃圾掉率 08/26 20:36
19F:推 Aswind: 不知道我的暗亚马有没有用... 08/26 21:14
20F:→ noonee: 不知道是不是我太嫩搞不懂太多细节 坦白说老是这样大改版 08/26 21:25
21F:→ noonee: 搞到有点累了 08/26 21:25
22F:→ noonee: 这个游戏不是两三天就可以练到变很强无敌的 08/26 21:25
23F:→ noonee: 要练到很强时常需要花上几个月以上的时间 08/26 21:25
24F:→ noonee: 结果好不容易练到变强了 官方就把特别强的那只改弱了 08/26 21:26
25F:→ noonee: 好不容易练出一队可以互相辅助的队伍 又被整个销弱 08/26 21:27
26F:推 a53216321: 玩游戏不就是要研究怎麽攻略吗=_= 08/26 21:27
27F:→ noonee: 这样没几个月就大翻盘 有点不想玩了 08/26 21:27
28F:推 tomdavis: 玩一年来看遍各种兴衰 觉得正常 08/26 21:29
29F:→ tomdavis: 每次都会有魔灵红起来或是过气 想想你为啥想玩比较实际 08/26 21:30
30F:→ tomdavis: 我是因为想当荣誉建筑工and想玩魔灵养成而已 08/26 21:30
31F:→ noonee: 谢谢楼上 说的有道理 我玩这个只是想在烦重的工作之余 08/26 21:31
32F:→ tomdavis: 竞技场跟公会战虽然也会打但也不是打到变成暴走反击制服 08/26 21:31
33F:→ tomdavis: 队的程度 08/26 21:32
34F:→ noonee: 找个让脑子放空的地方 还要这样汲汲营营的追求就太累了 08/26 21:32
35F:→ noonee: 大概就退出不玩 找别的轻松的游戏了 谢谢 08/26 21:32
36F:→ tomdavis: 反正你练好的那队依然还在 还是至少到堪用的程度 08/26 21:33
37F:→ tomdavis: 玩这游戏不要烧脑阿XD 顶多在配队伍的时候想想要怎样的 08/26 21:33
38F:→ Artesis: 会觉得累 是因为你自己 不是因为游戏改版阿 08/26 21:33
39F:→ tomdavis: 打法 正常情况下会是 我X你X的暴走反击 要不是被狗早赢 08/26 21:34
40F:→ noonee: 那是对老手啊 对新手或中间的可不是 练到一半大改版又要改 08/26 21:34
41F:→ noonee: 练别的 08/26 21:34
42F:→ noonee: A大说的对 我想是我自己太累了 谢谢 08/26 21:34
43F:→ tomdavis: 我是一年无课休闲玩家 我的游戏进度其实很慢喔XD 08/26 21:35
44F:→ tomdavis: 像是一开始当红的水上犬 到中间的火死骑 这两只 08/26 21:35
45F:→ tomdavis: 我练到一半就过气 但是也还好 反正就照样练 08/26 21:35
46F:→ tomdavis: 也不会说烂到哪去 08/26 21:36
47F:→ tomdavis: 符文的话 像是反击这个比较新的福文 我到现在还是没有配 08/26 21:36
48F:→ tomdavis: 好一队 我唯一有用反击的魔灵是水九尾XD 08/26 21:37
49F:→ tomdavis: 总之 照你的步调来玩这游戏就好 08/26 21:37
50F:→ noonee: 谢谢~ 08/26 21:38
51F:→ rayba: 累就不要玩了啊 , 需要不离不弃的只有付你薪水的工作 08/26 21:53
52F:→ akida: play for fun?play for uber 这是个难解的题啊.... 08/26 22:06
53F:→ bm200300127: 玩了一年多的休闲玩家表示:我连公会战都不打咧、竞技 08/26 22:24
54F:→ bm200300127: 场也是维持低分按自动 周末再冲到该有层级 08/26 22:25
55F:→ bm200300127: 没空耗体就次元裂缝或属性地下快刷 轻松玩 08/26 22:26
56F:推 MoonSkyFish: 每只魔灵的兴衰总是起起落落 看手中股票变废纸的确 08/26 23:13
57F:→ MoonSkyFish: 不太好受 不过也只能认了啊 08/26 23:13
58F:→ noonee: 所以换句话说 尽可能累积愈多魔灵愈好? 08/27 01:47
59F:→ noonee: 那我们需要更多的魔灵保管所和空间 08/27 01:47
60F:→ MartinJu: 保管所有开放到250以上 08/27 02:51
61F:推 virgonelson: 觉得累就每天10场龙/巨人 乾体收工就好~~ 08/27 08:11
62F:→ virgonelson: 打到好符就开心 没有就当今天没事了 08/27 08:11
63F:→ rayba: 通常啦 , 一看就有前途的/换颜色就有前途的留着就好 08/27 11:18
64F:→ rayba: 几乎没有整组技能全都换掉的前例 , 做新魔灵敛财机率高些 08/27 11:19
65F:推 bm200300127: 太弱也留着阿 蛮王功夫妞风龙骑 还有人拍片吃风龙骑. 08/27 13:01
66F:→ bm200300127: 除了哇吃五星耶好炫炮之外毫无意义阿 不如坐等buff 08/27 13:02
67F:推 zerro7: 4,5星怎样每种颜色都要留一只阿 不然哪天飞天会搥心肝XD 08/27 13:57
68F:→ bm200300127: 我连瑞奇都留耶(? 08/27 14:21
69F:推 a53216321: 历史上有哪只真的是垃圾变成神? 08/27 14:32
70F:→ honeycave: 水瓦 08/27 14:38
71F:→ CHANNELV: ^^^^ 08/27 16:28
72F:推 zerro7: 神兽僧系列刚出也是被批的很惨阿...现在也是一线5星 08/27 16:30
73F:→ CHANNELV: ^^^^ 08/27 16:31
74F:→ silverray: 兽僧1.3技吃体後整个飞天 08/27 16:50
75F:→ CHANNELV: 原本三技就吃体,是一技改吃体以後飞天 08/27 20:19
76F:推 kevev: 水伊吧 以前顶多进攻用 多了对峙後 可打可表 守队强的 08/27 20:23
77F:→ kevev: 暴走反击守家 无视属性不能用属克坦挡 4万多一回合都能秒 08/27 20:31
78F:推 death0228: 水伊刚出就不是垃圾了@_@ 08/27 20:34
79F:推 killord: 三伊刚出的时候想要火伊的比较多呀 08/27 21:33
80F:→ sdark: 我连瑞奇都再用 哈哈 08/27 22:17
81F:推 luke2: 水伊刚出的时候有暴率问题 对风属还是-15%暴 後来才改 08/27 22:33
82F:→ luke2: 是第一轮改版後才有61%暴=满暴的特性 08/27 22:33
83F:→ luke2: 放队长啦 08/27 22:33
84F:推 MisuzuXD: 神兽吧 当初根本没看人用过 08/30 14:27
85F:推 GhoulDoG: 强的不是水伊 强的事水伊+暴走 08/30 21:38
86F:推 sfHong: 楼上这句可以套用在很多魔灵身上 XD 08/30 22:12
87F:推 killord: 水伊机体本身不错呀 不然怎麽会把暴走鞍他身上 08/31 01:56







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