SummonersWar 板


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親愛的玩家們,大家好~! 為了提供更均衡的魔靈能力值和更有趣的遊戲給大家,我們將進行1.5.4版對技能平衡性 及公會戰的優化,特此提前進行通知。 關於魔靈技能平衡性的調整,是參考了廣大玩家們的寶貴建議並通過嚴謹的內部測試而進 行。 實際適用時,可能會與當前公佈的內容略有出入,請多加留意。 <公會戰優化事項> ▶ 將調整公會級別條件(v.1.5.4更新後適用) --------------------------------------------------------------------- 級別 調整前 調整後 --------------------------------------------------------------------- 傳說公會 排名1 排名1 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★★) 排名10 排名10 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★) 排名50 排名50 --------------------------------------------------------------------- 守護公會() 排名100 排名~10% --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★★) 排名~10% 排名~15% --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★) 排名~15% 排名~20% --------------------------------------------------------------------- 征服公會() 排名~20% 排名~30% --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★★) 排名~35% 排名~40% --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★) 排名~50% 排名~50% --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會() 排名~70% 排名~70% --------------------------------------------------------------------- 入門公會 排名~100% 排名~100% --------------------------------------------------------------------- ▶ 將增加公會戰週獎勵發放的刻印召喚石碎片數量。(4月4日23:00開始統計適用) --------------------------------------------------------------------- 10人 20人 -------級別---------------------------------------------------------- 調整前 調整後 調整前 調整後 --------------------------------------------------------------------- 傳說公會 1,600 2,000 4,800 6,000 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★★) 1,200 1,500 3,600 4,500 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★) 800 1,000 2,800 3,500 --------------------------------------------------------------------- 守護公會() 600 750 2,000 2,500 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★★) 400 500 1,600 2,000 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★) 320 400 1,200 1,500 --------------------------------------------------------------------- 征服公會() 240 300 800 1,000 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★★) 120 150 600 750 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★) 80 100 320 400 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會() 60 70 240 300 --------------------------------------------------------------------- 入門公會 40 50 160 200 --------------------------------------------------------------------- ▶ 公會分數的獲得量,將根據公會等級差別支付。 (3月28日23:00開始適用) --------------------------------------------------------------------- 級別 調整前 調整後 --------------------------------------------------------------------- 傳說公會 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 守護公會() 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分 --------------------------------------------------------------------- 征服公會() 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會() 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分 --------------------------------------------------------------------- 入門公會 整輪勝利時5分 整輪勝利時3分 --------------------------------------------------------------------- ▶ 入門公會級別,無法再獲得根據對方所屬公會內排名的追加分數(+3~+1分)。(3月28日 23:00開始適用) ▶ 公會戰全體防禦成功,全體都會得到+10點的公會戰勝點數。(3/28 23點開始適用) <魔靈技能平衡調整通知> ▶ 進行了技能平衡性的調整 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- //黑暗 功夫妞 無影腳 強化效果消除機率40% → 75% --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 水龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 火龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 雷龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 光龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 功夫妞 炎殺黑龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 天空舞女 落花流水 冷卻時間增加1回合 --------------------------------------------------------------------- 仙人 乾坤 傷害量增加10% --------------------------------------------------------------------- 仙人 輪迴的閃電 傷害量增加10% --------------------------------------------------------------------- 強化效果消除50% → 75% //黑暗 仙人 北斗的智慧 新增以75%機率在2回合內 使敵人獲得強化效果(?? --------------------------------------------------------------------- //黑暗 瑞奇 死亡之手 傷害量增加7% --------------------------------------------------------------------- / 瑞奇 蟲洞 攻擊條吸收準確率10% →15% --------------------------------------------------------------------- // 九尾狐 竊靈 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 淨化 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 妖火 新增攻擊後賦予敵人2回合烙印效果 --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 魅語 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 復生 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 九尾狐 恐怖低語 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 冰凍射擊 傷害量增加6% --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 箭雨 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 火焰射擊 2回合弱化攻擊→2回合弱化攻擊防禦 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 皮埃雷 黑暗力量 新增減少目標50%攻擊條的效果 --------------------------------------------------------------------- 魅魔 離別禮物 新增每次攻擊吸收10%攻擊條的效果 --------------------------------------------------------------------- / 幻影神偷 逮捕 傷害量增加9% --------------------------------------------------------------------- // 元素 元素暴發 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 冰暴 變更為體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 炎暴 變更為體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 光暴 變更為體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- ////黑暗 小惡魔冠軍 刺擊 暴擊時攻擊強化1回合 → 2回合 --------------------------------------------------------------------- //黑暗 小惡魔冠軍 標槍 傷害量增加12% --------------------------------------------------------------------- / 小惡魔冠軍 防禦姿態 恢復量15% → 20% --------------------------------------------------------------------- //黑暗 賞金獵人 連射 連續攻擊概率25% → 30% --------------------------------------------------------------------- / 賞金獵人 淨化之箭 新增消除強化效果時增加50%攻擊條 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 冰牢 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 神祕的輸血 新增可消除自身和目標弱化效果 --------------------------------------------------------------------- 哈勒普 火焰之舞 恢復量20% → 25% --------------------------------------------------------------------- 鳥身女妖 警戒 增加攻擊速度→我軍攻擊條增加30% --------------------------------------------------------------------- 黑暗 鳥身女妖 死亡印記 傷害量增加11% --------------------------------------------------------------------- / 猛獸獵人 怒視要害 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 人身牛頭怪 刺殺 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 人身牛頭怪 強推 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 海狗拳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 虎拳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 鳳凰腳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 鶴腿 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 醉拳大師 蛇拳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 吸血鬼 殺生浪潮 傷害量增加4% --------------------------------------------------------------------- 雪人怪 憤怒咆哮 變更為2回合增加我軍攻擊力 --------------------------------------------------------------------- 壞精靈炸彈狂 冰彈 攻速減少2回合→防禦力弱化2回合 --------------------------------------------------------------------- 小丑 復活術(被動) 冷卻時間減少2回合 --------------------------------------------------------------------- 小丑 障眼法(被動) 新增攻擊時可去除1個對方強化效果 --------------------------------------------------------------------- 狼人 撕毀 變更為根據體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- 瓦爾基里 光之封印 2回合增加未擊中效果→2回合內沉默 --------------------------------------------------------------------- 瓦爾基里 神之盾(被動) 增加我軍暴擊傷害減少15%效果 --------------------------------------------------------------------- // 布朗尼法師 飛吧飛吧 新增防禦力弱化1回合的效果 --------------------------------------------------------------------- 死亡騎士 交換 傷害量增加7% --------------------------------------------------------------------- 死亡騎士 交換 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 死亡騎士 交換 新增至死敵人時若沒有復活物件 將對我軍賦予2回合護盾的效果 --------------------------------------------------------------------- ▶ 調整部分魔靈的技能體現 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- 術士 隱密的護衛(被動) 變更為我軍在無法恢復體力時 也能分得體力 --------------------------------------------------------------------- ▶ 優化部分魔靈的技能說明 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- 恢復給敵人造成傷害的50%體力 守護者羅煞 玲瓏鞭 若攻擊擁有2個以上弱化效果的敵人 會使其暈眩1回合 --------------------------------------------------------------------- 針對1個人進行4次攻擊 黑暗 守護者羅煞 惡靈的鞭子 並各以75%機率減少其20%的攻擊條 且攻擊條變0時,會使其暈眩1回合 --------------------------------------------------------------------- 隊友接近死亡的攻擊時,將防止隊 術士 隱密的護衛(被動) 友死亡,並將自身體力上限30%的 體力分給隊友,若自身體力低於30% 將不會觸發。(被動) --------------------------------------------------------------------- ▶ 變更了部分魔靈的種類和能力屬性。 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- 哈勒普 能力屬性 以體力為主重新分配屬性 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 種類 攻擊型 → 支援型 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 能力屬性 以體力為主重新分配屬性 --------------------------------------------------------------------- 感謝大家的愛護與支持。 王八蛋,我打好久好累 --
1F:噓 s952699:你會分享我把桌上的檯燈塞進肛門啦04/05 00:27
s952699 麻煩你po圖拉
2F:→ s952699:為了不占據新聞版面 暫時不將檯燈塞進肛門 謝謝04/05 00:37
#1DcU_mzm (sex) --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1427292958.A.109.html
3F:推 ilris: 好清楚 推~~~ 03/25 22:16
4F:→ WindSpread: CD中,樓下幫 03/25 22:17
5F:推 duck7777: 太有心了~怒推! 03/25 22:17
6F:推 BDmaple: i軟萌萌 03/25 22:18
7F:推 WindSpread: 好了來推了,推推,推推推,推推推推 o"_"o 03/25 22:20
8F:推 hot333: i軟萌萌 03/25 22:20
9F:→ holueken: 炎殺黑龍波...? 03/25 22:21
10F:推 s41581115: 霸 03/25 22:21
11F:推 kducky: 風舞女cd+1 開勳~~ 03/25 22:21
12F:推 WindSpread:      甩擊 03/25 22:21
13F:推 hot333: ! 03/25 22:23
14F:推 max8201: 光術士終於要放防守了 03/25 22:24
15F:推 virgonelson: 03/25 22:24
16F:推 windwinds: 這不是來推了嗎 i軟萌萌 03/25 22:24
17F:推 AustinRivers: 我水丑有救了 03/25 22:24
18F:推 penny2k1: 貢丸不要雷 03/25 22:24
19F:推 winterson: 風舞女 弱化真是好消息 03/25 22:26
20F:→ winterson: 水丑只減二CD不改內容可能一樣無解 03/25 22:27
21F:推 whyhsu: 推 03/25 22:29
22F:推 starfucks: 風舞多1CD好像沒差 都裝暴走洗CD的... 03/25 22:42
23F:推 a53216321: 不~~~~~我的舞女 03/25 22:42
24F:推 sakyro: 風舞女合理化 03/25 22:57
25F:推 dragonfly667: 記得九尾上次也有調過? 03/25 22:57
26F:推 reaturn: 好像有些就算buff也是沒救的… 03/25 23:02
27F:→ nightmare15: 仙人使敵人獲得強化效果是什麼概念啊… 03/25 23:03
28F:推 a53216321: 功夫妞這樣改搬的上檯面嗎 03/25 23:08
29F:推 JerryGreen: 03/25 23:09
30F:推 pcf: 水炸彈 03/25 23:12
31F:推 s255281: 推 整理! 03/25 23:14
32F:推 WindSpread: 仙人是抗強化吧,中文公告翻錯也不是一兩天的事情 03/25 23:18
33F:推 mkym: 我覺得應該是獲得對方強化的buff? 03/25 23:22
34F:推 kopl1598753: 火球感覺可以用了 03/25 23:35
35F:推 fueetf: 推 03/25 23:39
36F:推 MoonSkyFish: 每次看這遊戲的平衡修正都蠻舒服的 一堆BUFF 03/26 01:04
37F:推 Abysslol: 簽名檔不塞檯燈貢丸不用負責嗎 03/26 01:12
38F:推 paoyi: 貢丸不可以 03/26 01:40
39F:推 Initial5566: 貢丸不要停 03/26 01:41
40F:推 bzchang: 功夫妞要崛起了嗎! 03/26 02:56
41F:→ tuansam: 當時功夫妞還是有隨便打了100片 繼續看下去 03/26 04:44
42F:推 TITANCHIU: 請問水功夫妞有機抬頭嗎? 03/26 09:21
43F:→ TITANCHIU: 連續buff 他二個版本了 03/26 09:22
44F:→ silverray: 可以看看瑞奇BUFF幾次 功夫妞這次的BUFF我覺得還是無y 03/26 09:46
45F:→ silverray: 關緊要 繼續提升1帶2的機率和傷害我覺得比較有用 03/26 09:47
46F:推 shadowrules: 火九尾在公會戰很好用...不過之前都是用睡和技1打 03/26 11:35
47F:→ shadowrules: 水炸彈這樣好棒阿,三技敵全體降攻+破防... 03/26 11:39
48F:→ WindSpread: 可是水炸彈才是那個需要別人幫忙破防的人 03/26 11:41
49F:→ shadowrules: 上狀態後自己用一招打會比以前痛很多很多 03/26 11:46
50F:→ shadowrules: 話說有哪一種功夫妞會比較好用嗎...倉庫頗多= = 03/26 11:47
51F:推 candy780118: 可是降攻速也很強啊... 03/26 11:48
52F:→ candy780118: 也不是天天在AE 用單體破防角比較有用的感覺 03/26 11:48
53F:→ candy780118: 會降攻速的好用角不多...QQ 03/26 11:49
54F:→ shadowrules: 給敵方全體狀態的好像真的不多,還是兩種 QQ 03/26 11:55
55F:噓 luke2: 對我來說水炸彈廢了...............QQ 03/26 12:01
56F:→ luke2: 我當初就是要他的群緩 還把他技3吃滿 現在這樣改我超無言 03/26 12:01
57F:→ luke2: 我就沒光魅所以才會找到他 而且有能力群緩的打手也才那幾個 03/26 12:02
58F:→ luke2: 華美(絕版) 水牛(原五) 水炸彈 03/26 12:03
59F:→ luke2: 魔弓技2滿技好像不到80%緩 其他都不是打手體質 03/26 12:03
60F:→ luke2: 我覺得像其他人一樣垂直buff就好 把緩速用破防替換對某些 03/26 12:04
61F:→ luke2: 人來說是大nerf 像我這種...orz 03/26 12:04
62F:推 luke2: 200速滿技水精(L) 210速火吸 群緩 這個組合可以達到無縫冰 03/26 12:06
63F:→ luke2: hard塔我常用 03/26 12:07
64F:→ shadowrules: 華美試過各種符文,當打手血少,當狀態角又怪怪的>"< 03/26 12:19
65F:推 luke2: 光暗屬打手無價啊 打手血少也不是問題 反正打手本來就是脆 03/26 12:24
66F:→ luke2: 風丑血也多多少啊...XD 03/26 12:24
67F:→ luke2: 我當初就是等不到華美復刻才鐵了心把水炸彈練滿技的 03/26 12:25
68F:→ luke2: 當時好像韓國那邊android儲值有送華美序號(雜誌活動後) 03/26 12:25
69F:→ shadowrules: 如果外觀可以改到覺醒前,我就把所有最好的符文給她! 03/26 13:09
70F:推 zeng50: 功夫妞到底有沒有救啊ˊ3ˋ 抽到一堆 03/26 14:02
71F:推 hot333: 被一直BUFF的通常都沒救 03/26 15:20
72F:推 easychen: 水吸傷害量增加4%有屁用 03/26 15:37
73F:推 travisliu: 仙人還是很爛… 03/26 17:38
74F:推 evx: 感謝大大的整理 03/26 17:54
75F:推 lazyfrog: 感謝整理 03/26 18:05







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