SummonersWar 板


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亲爱的玩家们,大家好~! 为了提供更均衡的魔灵能力值和更有趣的游戏给大家,我们将进行1.5.4版对技能平衡性 及公会战的优化,特此提前进行通知。 关於魔灵技能平衡性的调整,是参考了广大玩家们的宝贵建议并通过严谨的内部测试而进 行。 实际适用时,可能会与当前公布的内容略有出入,请多加留意。 <公会战优化事项> ▶ 将调整公会级别条件(v.1.5.4更新後适用) --------------------------------------------------------------------- 级别 调整前 调整後 --------------------------------------------------------------------- 传说公会 排名1 排名1 --------------------------------------------------------------------- 守护公会(★★★) 排名10 排名10 --------------------------------------------------------------------- 守护公会(★★) 排名50 排名50 --------------------------------------------------------------------- 守护公会() 排名100 排名~10% --------------------------------------------------------------------- 征服公会(★★★) 排名~10% 排名~15% --------------------------------------------------------------------- 征服公会(★★) 排名~15% 排名~20% --------------------------------------------------------------------- 征服公会() 排名~20% 排名~30% --------------------------------------------------------------------- 挑战公会(★★★) 排名~35% 排名~40% --------------------------------------------------------------------- 挑战公会(★★) 排名~50% 排名~50% --------------------------------------------------------------------- 挑战公会() 排名~70% 排名~70% --------------------------------------------------------------------- 入门公会 排名~100% 排名~100% --------------------------------------------------------------------- ▶ 将增加公会战周奖励发放的刻印召唤石碎片数量。(4月4日23:00开始统计适用) --------------------------------------------------------------------- 10人 20人 -------级别---------------------------------------------------------- 调整前 调整後 调整前 调整後 --------------------------------------------------------------------- 传说公会 1,600 2,000 4,800 6,000 --------------------------------------------------------------------- 守护公会(★★★) 1,200 1,500 3,600 4,500 --------------------------------------------------------------------- 守护公会(★★) 800 1,000 2,800 3,500 --------------------------------------------------------------------- 守护公会() 600 750 2,000 2,500 --------------------------------------------------------------------- 征服公会(★★★) 400 500 1,600 2,000 --------------------------------------------------------------------- 征服公会(★★) 320 400 1,200 1,500 --------------------------------------------------------------------- 征服公会() 240 300 800 1,000 --------------------------------------------------------------------- 挑战公会(★★★) 120 150 600 750 --------------------------------------------------------------------- 挑战公会(★★) 80 100 320 400 --------------------------------------------------------------------- 挑战公会() 60 70 240 300 --------------------------------------------------------------------- 入门公会 40 50 160 200 --------------------------------------------------------------------- ▶ 公会分数的获得量,将根据公会等级差别支付。 (3月28日23:00开始适用) --------------------------------------------------------------------- 级别 调整前 调整後 --------------------------------------------------------------------- 传说公会 整轮胜利时5分 整轮胜利时6分 --------------------------------------------------------------------- 守护公会(★★★) 整轮胜利时5分 整轮胜利时6分 --------------------------------------------------------------------- 守护公会(★★) 整轮胜利时5分 整轮胜利时6分 --------------------------------------------------------------------- 守护公会() 整轮胜利时5分 整轮胜利时6分 --------------------------------------------------------------------- 征服公会(★★★) 整轮胜利时5分 整轮胜利时5分 --------------------------------------------------------------------- 征服公会(★★) 整轮胜利时5分 整轮胜利时5分 --------------------------------------------------------------------- 征服公会() 整轮胜利时5分 整轮胜利时5分 --------------------------------------------------------------------- 挑战公会(★★★) 整轮胜利时5分 整轮胜利时4分 --------------------------------------------------------------------- 挑战公会(★★) 整轮胜利时5分 整轮胜利时4分 --------------------------------------------------------------------- 挑战公会() 整轮胜利时5分 整轮胜利时4分 --------------------------------------------------------------------- 入门公会 整轮胜利时5分 整轮胜利时3分 --------------------------------------------------------------------- ▶ 入门公会级别,无法再获得根据对方所属公会内排名的追加分数(+3~+1分)。(3月28日 23:00开始适用) ▶ 公会战全体防御成功,全体都会得到+10点的公会战胜点数。(3/28 23点开始适用) <魔灵技能平衡调整通知> ▶ 进行了技能平衡性的调整 --------------------------------------------------------------------- 属性 魔灵 技能 调整内容 --------------------------------------------------------------------- //黑暗 功夫妞 无影脚 强化效果消除机率40% → 75% --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 水龙波 当前技能CD时,新增25%反击效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 火龙波 当前技能CD时,新增25%反击效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 雷龙波 当前技能CD时,新增25%反击效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 光龙波 当前技能CD时,新增25%反击效果 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 功夫妞 炎杀黑龙波 当前技能CD时,新增25%反击效果 --------------------------------------------------------------------- 天空舞女 落花流水 冷却时间增加1回合 --------------------------------------------------------------------- 仙人 乾坤 伤害量增加10% --------------------------------------------------------------------- 仙人 轮回的闪电 伤害量增加10% --------------------------------------------------------------------- 强化效果消除50% → 75% //黑暗 仙人 北斗的智慧 新增以75%机率在2回合内 使敌人获得强化效果(?? --------------------------------------------------------------------- //黑暗 瑞奇 死亡之手 伤害量增加7% --------------------------------------------------------------------- / 瑞奇 虫洞 攻击条吸收准确率10% →15% --------------------------------------------------------------------- // 九尾狐 窃灵 伤害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 净化 伤害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 妖火 新增攻击後赋予敌人2回合烙印效果 --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 魅语 伤害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 复生 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 九尾狐 恐怖低语 伤害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 冰冻射击 伤害量增加6% --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 箭雨 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 火焰射击 2回合弱化攻击→2回合弱化攻击防御 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 皮埃雷 黑暗力量 新增减少目标50%攻击条的效果 --------------------------------------------------------------------- 魅魔 离别礼物 新增每次攻击吸收10%攻击条的效果 --------------------------------------------------------------------- / 幻影神偷 逮捕 伤害量增加9% --------------------------------------------------------------------- // 元素 元素暴发 伤害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 冰暴 变更为体力上限增加伤害量 --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 炎暴 变更为体力上限增加伤害量 --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 光暴 变更为体力上限增加伤害量 --------------------------------------------------------------------- ////黑暗 小恶魔冠军 刺击 暴击时攻击强化1回合 → 2回合 --------------------------------------------------------------------- //黑暗 小恶魔冠军 标枪 伤害量增加12% --------------------------------------------------------------------- / 小恶魔冠军 防御姿态 恢复量15% → 20% --------------------------------------------------------------------- //黑暗 赏金猎人 连射 连续攻击概率25% → 30% --------------------------------------------------------------------- / 赏金猎人 净化之箭 新增消除强化效果时增加50%攻击条 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 冰牢 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 神秘的输血 新增可消除自身和目标弱化效果 --------------------------------------------------------------------- 哈勒普 火焰之舞 恢复量20% → 25% --------------------------------------------------------------------- 鸟身女妖 警戒 增加攻击速度→我军攻击条增加30% --------------------------------------------------------------------- 黑暗 鸟身女妖 死亡印记 伤害量增加11% --------------------------------------------------------------------- / 猛兽猎人 怒视要害 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 人身牛头怪 刺杀 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 人身牛头怪 强推 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大师 海狗拳 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大师 虎拳 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大师 凤凰脚 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大师 鹤腿 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 醉拳大师 蛇拳 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 吸血鬼 杀生浪潮 伤害量增加4% --------------------------------------------------------------------- 雪人怪 愤怒咆哮 变更为2回合增加我军攻击力 --------------------------------------------------------------------- 坏精灵炸弹狂 冰弹 攻速减少2回合→防御力弱化2回合 --------------------------------------------------------------------- 小丑 复活术(被动) 冷却时间减少2回合 --------------------------------------------------------------------- 小丑 障眼法(被动) 新增攻击时可去除1个对方强化效果 --------------------------------------------------------------------- 狼人 撕毁 变更为根据体力上限增加伤害量 --------------------------------------------------------------------- 瓦尔基里 光之封印 2回合增加未击中效果→2回合内沉默 --------------------------------------------------------------------- 瓦尔基里 神之盾(被动) 增加我军暴击伤害减少15%效果 --------------------------------------------------------------------- // 布朗尼法师 飞吧飞吧 新增防御力弱化1回合的效果 --------------------------------------------------------------------- 死亡骑士 交换 伤害量增加7% --------------------------------------------------------------------- 死亡骑士 交换 冷却时间减少1回合 --------------------------------------------------------------------- 死亡骑士 交换 新增至死敌人时若没有复活物件 将对我军赋予2回合护盾的效果 --------------------------------------------------------------------- ▶ 调整部分魔灵的技能体现 --------------------------------------------------------------------- 属性 魔灵 技能 调整内容 --------------------------------------------------------------------- 术士 隐密的护卫(被动) 变更为我军在无法恢复体力时 也能分得体力 --------------------------------------------------------------------- ▶ 优化部分魔灵的技能说明 --------------------------------------------------------------------- 属性 魔灵 技能 调整内容 --------------------------------------------------------------------- 恢复给敌人造成伤害的50%体力 守护者罗煞 玲珑鞭 若攻击拥有2个以上弱化效果的敌人 会使其晕眩1回合 --------------------------------------------------------------------- 针对1个人进行4次攻击 黑暗 守护者罗煞 恶灵的鞭子 并各以75%机率减少其20%的攻击条 且攻击条变0时,会使其晕眩1回合 --------------------------------------------------------------------- 队友接近死亡的攻击时,将防止队 术士 隐密的护卫(被动) 友死亡,并将自身体力上限30%的 体力分给队友,若自身体力低於30% 将不会触发。(被动) --------------------------------------------------------------------- ▶ 变更了部分魔灵的种类和能力属性。 --------------------------------------------------------------------- 属性 魔灵 技能 调整内容 --------------------------------------------------------------------- 哈勒普 能力属性 以体力为主重新分配属性 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 种类 攻击型 → 支援型 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 能力属性 以体力为主重新分配属性 --------------------------------------------------------------------- 感谢大家的爱护与支持。 王八蛋,我打好久好累 --
1F:嘘 s952699:你会分享我把桌上的台灯塞进肛门啦04/05 00:27
s952699 麻烦你po图拉
2F:→ s952699:为了不占据新闻版面 暂时不将台灯塞进肛门 谢谢04/05 00:37
#1DcU_mzm (sex) --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1427292958.A.109.html
3F:推 ilris: 好清楚 推~~~ 03/25 22:16
4F:→ WindSpread: CD中,楼下帮 03/25 22:17
5F:推 duck7777: 太有心了~怒推! 03/25 22:17
6F:推 BDmaple: i软萌萌 03/25 22:18
7F:推 WindSpread: 好了来推了,推推,推推推,推推推推 o"_"o 03/25 22:20
8F:推 hot333: i软萌萌 03/25 22:20
9F:→ holueken: 炎杀黑龙波...? 03/25 22:21
10F:推 s41581115: 霸 03/25 22:21
11F:推 kducky: 风舞女cd+1 开勳~~ 03/25 22:21
12F:推 WindSpread:      甩击 03/25 22:21
13F:推 hot333: ! 03/25 22:23
14F:推 max8201: 光术士终於要放防守了 03/25 22:24
15F:推 virgonelson: 03/25 22:24
16F:推 windwinds: 这不是来推了吗 i软萌萌 03/25 22:24
17F:推 AustinRivers: 我水丑有救了 03/25 22:24
18F:推 penny2k1: 贡丸不要雷 03/25 22:24
19F:推 winterson: 风舞女 弱化真是好消息 03/25 22:26
20F:→ winterson: 水丑只减二CD不改内容可能一样无解 03/25 22:27
21F:推 whyhsu: 推 03/25 22:29
22F:推 starfucks: 风舞多1CD好像没差 都装暴走洗CD的... 03/25 22:42
23F:推 a53216321: 不~~~~~我的舞女 03/25 22:42
24F:推 sakyro: 风舞女合理化 03/25 22:57
25F:推 dragonfly667: 记得九尾上次也有调过? 03/25 22:57
26F:推 reaturn: 好像有些就算buff也是没救的… 03/25 23:02
27F:→ nightmare15: 仙人使敌人获得强化效果是什麽概念啊… 03/25 23:03
28F:推 a53216321: 功夫妞这样改搬的上台面吗 03/25 23:08
29F:推 JerryGreen: 03/25 23:09
30F:推 pcf: 水炸弹 03/25 23:12
31F:推 s255281: 推 整理! 03/25 23:14
32F:推 WindSpread: 仙人是抗强化吧,中文公告翻错也不是一两天的事情 03/25 23:18
33F:推 mkym: 我觉得应该是获得对方强化的buff? 03/25 23:22
34F:推 kopl1598753: 火球感觉可以用了 03/25 23:35
35F:推 fueetf: 推 03/25 23:39
36F:推 MoonSkyFish: 每次看这游戏的平衡修正都蛮舒服的 一堆BUFF 03/26 01:04
37F:推 Abysslol: 签名档不塞台灯贡丸不用负责吗 03/26 01:12
38F:推 paoyi: 贡丸不可以 03/26 01:40
39F:推 Initial5566: 贡丸不要停 03/26 01:41
40F:推 bzchang: 功夫妞要崛起了吗! 03/26 02:56
41F:→ tuansam: 当时功夫妞还是有随便打了100片 继续看下去 03/26 04:44
42F:推 TITANCHIU: 请问水功夫妞有机抬头吗? 03/26 09:21
43F:→ TITANCHIU: 连续buff 他二个版本了 03/26 09:22
44F:→ silverray: 可以看看瑞奇BUFF几次 功夫妞这次的BUFF我觉得还是无y 03/26 09:46
45F:→ silverray: 关紧要 继续提升1带2的机率和伤害我觉得比较有用 03/26 09:47
46F:推 shadowrules: 火九尾在公会战很好用...不过之前都是用睡和技1打 03/26 11:35
47F:→ shadowrules: 水炸弹这样好棒阿,三技敌全体降攻+破防... 03/26 11:39
48F:→ WindSpread: 可是水炸弹才是那个需要别人帮忙破防的人 03/26 11:41
49F:→ shadowrules: 上状态後自己用一招打会比以前痛很多很多 03/26 11:46
50F:→ shadowrules: 话说有哪一种功夫妞会比较好用吗...仓库颇多= = 03/26 11:47
51F:推 candy780118: 可是降攻速也很强啊... 03/26 11:48
52F:→ candy780118: 也不是天天在AE 用单体破防角比较有用的感觉 03/26 11:48
53F:→ candy780118: 会降攻速的好用角不多...QQ 03/26 11:49
54F:→ shadowrules: 给敌方全体状态的好像真的不多,还是两种 QQ 03/26 11:55
55F:嘘 luke2: 对我来说水炸弹废了...............QQ 03/26 12:01
56F:→ luke2: 我当初就是要他的群缓 还把他技3吃满 现在这样改我超无言 03/26 12:01
57F:→ luke2: 我就没光魅所以才会找到他 而且有能力群缓的打手也才那几个 03/26 12:02
58F:→ luke2: 华美(绝版) 水牛(原五) 水炸弹 03/26 12:03
59F:→ luke2: 魔弓技2满技好像不到80%缓 其他都不是打手体质 03/26 12:03
60F:→ luke2: 我觉得像其他人一样垂直buff就好 把缓速用破防替换对某些 03/26 12:04
61F:→ luke2: 人来说是大nerf 像我这种...orz 03/26 12:04
62F:推 luke2: 200速满技水精(L) 210速火吸 群缓 这个组合可以达到无缝冰 03/26 12:06
63F:→ luke2: hard塔我常用 03/26 12:07
64F:→ shadowrules: 华美试过各种符文,当打手血少,当状态角又怪怪的>"< 03/26 12:19
65F:推 luke2: 光暗属打手无价啊 打手血少也不是问题 反正打手本来就是脆 03/26 12:24
66F:→ luke2: 风丑血也多多少啊...XD 03/26 12:24
67F:→ luke2: 我当初就是等不到华美复刻才铁了心把水炸弹练满技的 03/26 12:25
68F:→ luke2: 当时好像韩国那边android储值有送华美序号(杂志活动後) 03/26 12:25
69F:→ shadowrules: 如果外观可以改到觉醒前,我就把所有最好的符文给她! 03/26 13:09
70F:推 zeng50: 功夫妞到底有没有救啊ˊ3ˋ 抽到一堆 03/26 14:02
71F:推 hot333: 被一直BUFF的通常都没救 03/26 15:20
72F:推 easychen: 水吸伤害量增加4%有屁用 03/26 15:37
73F:推 travisliu: 仙人还是很烂… 03/26 17:38
74F:推 evx: 感谢大大的整理 03/26 17:54
75F:推 lazyfrog: 感谢整理 03/26 18:05







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