作者winterson (含淚復活長期持續更新)
看板SummonersWar
標題Re: [情報] 3月份英雄地下城 - [ 光屬性4★精靈]
時間Wed Mar 4 13:11:53 2015
※ 引述《h49072002 (我不喜歡拍照)》之銘言:
: 親愛的玩家們,大家好~!
: 每月都會開啟的英雄地下城!大家已經期待已久了吧?
: 3月份要開啟的是光屬性4★魔靈[精靈]!
: 收集英雄地下城所掉落的召喚書碎片,召喚出[精靈]吧!
: ▼ 活動日期:2015年3月6日12:00~3月8日24:00
: - 活動期間,會在卡伊洛斯地下城開啟英雄地下城。
: - 通關時有概率獲得的召喚書碎片,集齊碎片可召喚出光屬性4★魔靈[精靈]!
: ▼ 參與方法
: 1) 挑戰英雄地下城
: 地下城地點: [戰鬥]-[卡伊洛斯地下城]-[英雄地下城]
: 2) 通關英雄地下城
: 英雄地下城共有3層。
: 在1層會有一定幾率掉落召喚書碎片,而2層和3層100%掉落召喚書碎片。
: 3) 收集召喚書碎片,召喚[精靈]吧!
: 要召喚[精靈]需要50個召喚書碎片哦~
: *已持有的召喚書碎片,可在[魔靈召喚陣]-[魔靈召喚書]-[魔靈召喚書碎片]中進行確
認
: 。
: ▼ 魔靈召喚方法
: 1) 集齊召喚書碎片後,可通過主城的[魔靈召喚陣]建築進行召喚。
: *召喚條件充足時,魔靈召喚陣中會出現[召喚]按鍵。(需持有50個召喚書碎片)
: ※ 注意事項
: 真的很難哦...各位召喚師們還是小心為妙啊~
: 點評:我快高潮了
很多人回文說光精三技不如水精
因為水精是100%冰凍
可是光精的文字說明是 打四次 每次都會判斷
技滿加上絕望符文 每一下都有45%的機會
45%打4次 跟 100% 加上 25% 各一次
哪一個比較控?
別忘了100%還是要面對至少15%的抵抗喔
不過隊長技有點鳥,對有火吸的人來說更是如此
雖然我有水精了,但我還是會想練一隻光精
--
Sent from my Android
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.129.41
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1425445916.A.08C.html
※ 編輯: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:15:58
1F:→ silverray: 你甚麼時候 產生了絕望是直接+25%的錯覺03/04 13:16
滿技加絕望我在巴哈看到是45%
※ 編輯: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:16:35
2F:→ OalexO: 還是水精比較控 光精每一次一樣要過抵抗03/04 13:16
到底判定四次的話 抵抗也會分別判定四次
還是 只會判定一次呢?
以機率來說45%4次 感覺比較控啊
※ 編輯: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:19:03
3F:推 luke2: 絕望我記得是分開判定 所以是20%跟25%各四次03/04 13:18
4F:推 Iamwellmen: 打起來放著也爽03/04 13:18
5F:→ OalexO: 技能/絕望是分開判定 絕望對水精技3一樣有用03/04 13:18
6F:推 WindSpread: 這樣絕望有算四次嗎O_O…03/04 13:18
7F:→ luke2: 這控場能力我覺得跟水精沒差多少 漏控的就好好招待他03/04 13:18
8F:→ silverray: 絕望到底有沒有多次判定 也是一直在吵的點03/04 13:18
9F:推 online135: 絕望吃命中嗎?03/04 13:18
10F:→ luke2: 隊長技輸很慘就是了03/04 13:19
11F:→ OalexO: 結論是 沒有多次判定03/04 13:19
12F:→ WindSpread: 技能組是不賴可是隊長技殘念,哎03/04 13:19
13F:推 Deathclaw: 其實絕望如果有每次發動的話 期望值約略44% 03/04 13:19
14F:→ OalexO: 並不是多段攻擊就會每次都判定絕望 只有判定一次而已03/04 13:20
但是這個技能說明有特地指出會分別判斷
※ 編輯: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:23:05
15F:推 ilris: 沒水精的我 表示 都打 打一打回來都不嫌多!!我要打三打!!!! 03/04 13:22
16F:推 silverray: 他是判定本身技能 絕望一直都是另外算的 03/04 13:23
17F:→ OalexO: 穩控有水精 持續軟控場有光魅 光精算是介於兩者之間 03/04 13:23
18F:→ OalexO: 我是說絕望 技能說明當然會分別判定阿 兩者別混為一談 03/04 13:24
19F:推 WindSpread: 分別判斷的是技能本身……絕望一直都要分開看 03/04 13:24
20F:→ orisjuice: 如果和水亞3技一樣,絕望應該只有單次判定 03/04 13:24
21F:→ silverray: 然後以單純以3技來看 他暈的期望值還比不上火皮風偷 03/04 13:26
22F:→ silverray: 火皮滿技CD也是4 風偷是5 就插在1.2技跟屬性 03/04 13:26
23F:→ silverray: 還有臉 03/04 13:26
24F:→ rayba: 機率是分開計算 , 不是跌加哦 , 沒有什麼許褚合惡鬼超暈 03/04 13:27
25F:→ Deathclaw: 白銀大 光精的期望值超過風偷吧? 光精打四下耶 03/04 13:27
26F:推 Iamwellmen: 沒有光妹水精的臉黑的我 只能打!!!!!!!!!!!! 03/04 13:28
27F:→ silverray: 風偷滿技30% 3下吧 03/04 13:29
28F:→ Deathclaw: 1-0.75*0.75*0.75*0.75 > 1-0.7*0.7*0.7喔 03/04 13:30
29F:→ silverray: 光精是0.8吧 03/04 13:31
30F:→ WindSpread: 0.75是誰的失敗機率,光精吃滿是20%觸發率喔 03/04 13:31
31F:→ silverray: 滿技不是20%而已 03/04 13:31
32F:→ Deathclaw: 雖然差不多就是了 XDDDDD 03/04 13:31
34F:推 ilris: 打!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!都打!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 03/04 13:32
35F:→ Deathclaw: 難道是wiki錯了 orz 03/04 13:32
36F:→ WindSpread: yep 03/04 13:33
37F:→ silverray: 沒錯吧 2次5% 03/04 13:33
38F:→ silverray: 10+5+5 03/04 13:33
39F:推 liblup: 都50%阿,暈和不暈 03/04 13:34
40F:→ Deathclaw: 我被耍了 wiki本來寫10%加5% 剛重新整理就改了 orz 03/04 13:34
41F:→ rayba: 能自動3F一定全縮灌下去 , 多打得當肥都好啊!! 03/04 13:35
42F:→ Deathclaw: 對不起 我被還沒更新資料的wiki騙了 orz 03/04 13:35
43F:→ silverray: 我自己是會把水精吃滿啦 多的光精看要當彩虹怪還是當 03/04 13:35
44F:→ silverray: 玩具看之後改版有沒有抽到新東西可以練 03/04 13:35
45F:→ silverray: 不過這次B3應該會被控到很煩 不能像上次紅花那樣速刷 03/04 13:36
46F:→ silverray: 應該1X隻就是極限了吧 03/04 13:36
47F:推 luke2: wiki錯啊 剛剛看朋友的確定是滿技20% 03/04 13:37
48F:→ luke2: 本來的wiki啦 03/04 13:37
49F:推 MisuzuXD: 這個多段判定絕望到底是真是假 巴哈那個測試 03/04 13:39
50F:→ BDmaple: 剛剛幫wiki改了._./ 03/04 13:39
51F:→ MisuzuXD: 感覺其實也很粗糙 只是看字而不是看機率的感覺 03/04 13:39
52F:→ MisuzuXD: 最早是說水亞馬可以多段判定 後來又有人說不行 03/04 13:40
53F:→ Deathclaw: 謝謝BDmaple的好心! 讚! :D 03/04 13:40
54F:→ BDmaple: wiki每個人都能改,有發現錯誤就幫忙修正 03/04 13:41
55F:推 WindSpread: 長期用風偷跟火皮的玩家應該最清楚 :/ 03/04 13:45
56F:→ silverray: 清楚火皮長得很醜嗎 03/04 13:46
57F:→ OalexO: 絕望多段判定就是假的 那是顯示問題 實際上只有一次 03/04 13:46
58F:→ OalexO: 然後從來都沒有多段判定 一直都是顯示問題 算機率就知道了 03/04 13:47
59F:→ honeycave: 火皮我覺得是他的配色不好看 風皮的配色就很漂亮 03/04 13:50
60F:推 max8201: 樓上所言無誤,用水亞測過機率大概就是2X%,所以根本沒 03/04 13:50
61F:→ max8201: 沒有多段判定這種事 03/04 13:50
62F:→ max8201: 但是有一隻很特別就是火精,火精暈訊機率測出來是4X% 03/04 13:51
63F:→ max8201: 我覺得火精的三技士有判定兩次的,雖然只有一次傷害 03/04 13:52
64F:→ max8201: 但我覺得這可能是bug,別宣傳拜託 03/04 13:54
65F:推 WindSpread: 沒關係臉黑玩家的競技場隊長9成9都是火精 03/04 13:54
66F:→ Deathclaw: 我的隊長也是火精 臉黑黑~ XD 03/04 13:58
67F:→ max8201: 其實不用特別測,長期用下來應該也很明顯吧XD 03/04 14:00
68F:推 MisuzuXD: 我之前是用過暗女巫絕望 根本不是多段判定的機率 03/04 14:02
69F:→ max8201: 但同樣一個傷害兩個狀態的光魅就好像沒有兩次判定(沒測) 03/04 14:03
70F:推 Abysslol: 有些有多段判定有些沒有 像我水猴帶絕望技三打很慢 有 03/04 14:12
71F:→ Abysslol: 時候第三下或第4下才發動暈眩 03/04 14:12
72F:→ Abysslol: 絕望風丑的技三我就覺得沒有多段判定 03/04 14:13
73F:推 god060119: 不管這麼多 就算打到眼皮必須用牙籤撐住也要打 03/04 14:16
74F:→ kwenweichu: 我是覺得絕望每下都會判斷 但多段攻擊時機率應該有一 03/04 14:54
75F:→ kwenweichu: 個係數懲罰 不然水亞風精沒道理這麼不暈 03/04 14:54
76F:→ OalexO: 感覺是多段然後又說有懲罰 那為什麼不直接相信只判定一次? 03/04 14:58
77F:推 MisuzuXD: 其實都是感覺啊 如果可以多段 很多角色已經可以直接把 03/04 15:29
78F:→ MisuzuXD: 對面暈到死了 03/04 15:29
79F:→ MisuzuXD: 可是你實際打起來機率就跟一段的差不多 03/04 15:29