作者winterson (含泪复活长期持续更新)
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标题Re: [情报] 3月份英雄地下城 - [ 光属性4★精灵]
时间Wed Mar 4 13:11:53 2015
※ 引述《h49072002 (我不喜欢拍照)》之铭言:
: 亲爱的玩家们,大家好~!
: 每月都会开启的英雄地下城!大家已经期待已久了吧?
: 3月份要开启的是光属性4★魔灵[精灵]!
: 收集英雄地下城所掉落的召唤书碎片,召唤出[精灵]吧!
: ▼ 活动日期:2015年3月6日12:00~3月8日24:00
: - 活动期间,会在卡伊洛斯地下城开启英雄地下城。
: - 通关时有概率获得的召唤书碎片,集齐碎片可召唤出光属性4★魔灵[精灵]!
: ▼ 参与方法
: 1) 挑战英雄地下城
: 地下城地点: [战斗]-[卡伊洛斯地下城]-[英雄地下城]
: 2) 通关英雄地下城
: 英雄地下城共有3层。
: 在1层会有一定几率掉落召唤书碎片,而2层和3层100%掉落召唤书碎片。
: 3) 收集召唤书碎片,召唤[精灵]吧!
: 要召唤[精灵]需要50个召唤书碎片哦~
: *已持有的召唤书碎片,可在[魔灵召唤阵]-[魔灵召唤书]-[魔灵召唤书碎片]中进行确
认
: 。
: ▼ 魔灵召唤方法
: 1) 集齐召唤书碎片後,可通过主城的[魔灵召唤阵]建筑进行召唤。
: *召唤条件充足时,魔灵召唤阵中会出现[召唤]按键。(需持有50个召唤书碎片)
: ※ 注意事项
: 真的很难哦...各位召唤师们还是小心为妙啊~
: 点评:我快高潮了
很多人回文说光精三技不如水精
因为水精是100%冰冻
可是光精的文字说明是 打四次 每次都会判断
技满加上绝望符文 每一下都有45%的机会
45%打4次 跟 100% 加上 25% 各一次
哪一个比较控?
别忘了100%还是要面对至少15%的抵抗喔
不过队长技有点鸟,对有火吸的人来说更是如此
虽然我有水精了,但我还是会想练一只光精
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1425445916.A.08C.html
※ 编辑: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:15:58
1F:→ silverray: 你甚麽时候 产生了绝望是直接+25%的错觉03/04 13:16
满技加绝望我在巴哈看到是45%
※ 编辑: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:16:35
2F:→ OalexO: 还是水精比较控 光精每一次一样要过抵抗03/04 13:16
到底判定四次的话 抵抗也会分别判定四次
还是 只会判定一次呢?
以机率来说45%4次 感觉比较控啊
※ 编辑: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:19:03
3F:推 luke2: 绝望我记得是分开判定 所以是20%跟25%各四次03/04 13:18
4F:推 Iamwellmen: 打起来放着也爽03/04 13:18
5F:→ OalexO: 技能/绝望是分开判定 绝望对水精技3一样有用03/04 13:18
6F:推 WindSpread: 这样绝望有算四次吗O_O…03/04 13:18
7F:→ luke2: 这控场能力我觉得跟水精没差多少 漏控的就好好招待他03/04 13:18
8F:→ silverray: 绝望到底有没有多次判定 也是一直在吵的点03/04 13:18
9F:推 online135: 绝望吃命中吗?03/04 13:18
10F:→ luke2: 队长技输很惨就是了03/04 13:19
11F:→ OalexO: 结论是 没有多次判定03/04 13:19
12F:→ WindSpread: 技能组是不赖可是队长技残念,哎03/04 13:19
13F:推 Deathclaw: 其实绝望如果有每次发动的话 期望值约略44% 03/04 13:19
14F:→ OalexO: 并不是多段攻击就会每次都判定绝望 只有判定一次而已03/04 13:20
但是这个技能说明有特地指出会分别判断
※ 编辑: winterson (219.85.129.41), 03/04/2015 13:23:05
15F:推 ilris: 没水精的我 表示 都打 打一打回来都不嫌多!!我要打三打!!!! 03/04 13:22
16F:推 silverray: 他是判定本身技能 绝望一直都是另外算的 03/04 13:23
17F:→ OalexO: 稳控有水精 持续软控场有光魅 光精算是介於两者之间 03/04 13:23
18F:→ OalexO: 我是说绝望 技能说明当然会分别判定阿 两者别混为一谈 03/04 13:24
19F:推 WindSpread: 分别判断的是技能本身……绝望一直都要分开看 03/04 13:24
20F:→ orisjuice: 如果和水亚3技一样,绝望应该只有单次判定 03/04 13:24
21F:→ silverray: 然後以单纯以3技来看 他晕的期望值还比不上火皮风偷 03/04 13:26
22F:→ silverray: 火皮满技CD也是4 风偷是5 就插在1.2技跟属性 03/04 13:26
23F:→ silverray: 还有脸 03/04 13:26
24F:→ rayba: 机率是分开计算 , 不是跌加哦 , 没有什麽许褚合恶鬼超晕 03/04 13:27
25F:→ Deathclaw: 白银大 光精的期望值超过风偷吧? 光精打四下耶 03/04 13:27
26F:推 Iamwellmen: 没有光妹水精的脸黑的我 只能打!!!!!!!!!!!! 03/04 13:28
27F:→ silverray: 风偷满技30% 3下吧 03/04 13:29
28F:→ Deathclaw: 1-0.75*0.75*0.75*0.75 > 1-0.7*0.7*0.7喔 03/04 13:30
29F:→ silverray: 光精是0.8吧 03/04 13:31
30F:→ WindSpread: 0.75是谁的失败机率,光精吃满是20%触发率喔 03/04 13:31
31F:→ silverray: 满技不是20%而已 03/04 13:31
32F:→ Deathclaw: 虽然差不多就是了 XDDDDD 03/04 13:31
34F:推 ilris: 打!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!都打!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 03/04 13:32
35F:→ Deathclaw: 难道是wiki错了 orz 03/04 13:32
36F:→ WindSpread: yep 03/04 13:33
37F:→ silverray: 没错吧 2次5% 03/04 13:33
38F:→ silverray: 10+5+5 03/04 13:33
39F:推 liblup: 都50%阿,晕和不晕 03/04 13:34
40F:→ Deathclaw: 我被耍了 wiki本来写10%加5% 刚重新整理就改了 orz 03/04 13:34
41F:→ rayba: 能自动3F一定全缩灌下去 , 多打得当肥都好啊!! 03/04 13:35
42F:→ Deathclaw: 对不起 我被还没更新资料的wiki骗了 orz 03/04 13:35
43F:→ silverray: 我自己是会把水精吃满啦 多的光精看要当彩虹怪还是当 03/04 13:35
44F:→ silverray: 玩具看之後改版有没有抽到新东西可以练 03/04 13:35
45F:→ silverray: 不过这次B3应该会被控到很烦 不能像上次红花那样速刷 03/04 13:36
46F:→ silverray: 应该1X只就是极限了吧 03/04 13:36
47F:推 luke2: wiki错啊 刚刚看朋友的确定是满技20% 03/04 13:37
48F:→ luke2: 本来的wiki啦 03/04 13:37
49F:推 MisuzuXD: 这个多段判定绝望到底是真是假 巴哈那个测试 03/04 13:39
50F:→ BDmaple: 刚刚帮wiki改了._./ 03/04 13:39
51F:→ MisuzuXD: 感觉其实也很粗糙 只是看字而不是看机率的感觉 03/04 13:39
52F:→ MisuzuXD: 最早是说水亚马可以多段判定 後来又有人说不行 03/04 13:40
53F:→ Deathclaw: 谢谢BDmaple的好心! 赞! :D 03/04 13:40
54F:→ BDmaple: wiki每个人都能改,有发现错误就帮忙修正 03/04 13:41
55F:推 WindSpread: 长期用风偷跟火皮的玩家应该最清楚 :/ 03/04 13:45
56F:→ silverray: 清楚火皮长得很丑吗 03/04 13:46
57F:→ OalexO: 绝望多段判定就是假的 那是显示问题 实际上只有一次 03/04 13:46
58F:→ OalexO: 然後从来都没有多段判定 一直都是显示问题 算机率就知道了 03/04 13:47
59F:→ honeycave: 火皮我觉得是他的配色不好看 风皮的配色就很漂亮 03/04 13:50
60F:推 max8201: 楼上所言无误,用水亚测过机率大概就是2X%,所以根本没 03/04 13:50
61F:→ max8201: 没有多段判定这种事 03/04 13:50
62F:→ max8201: 但是有一只很特别就是火精,火精晕讯机率测出来是4X% 03/04 13:51
63F:→ max8201: 我觉得火精的三技士有判定两次的,虽然只有一次伤害 03/04 13:52
64F:→ max8201: 但我觉得这可能是bug,别宣传拜托 03/04 13:54
65F:推 WindSpread: 没关系脸黑玩家的竞技场队长9成9都是火精 03/04 13:54
66F:→ Deathclaw: 我的队长也是火精 脸黑黑~ XD 03/04 13:58
67F:→ max8201: 其实不用特别测,长期用下来应该也很明显吧XD 03/04 14:00
68F:推 MisuzuXD: 我之前是用过暗女巫绝望 根本不是多段判定的机率 03/04 14:02
69F:→ max8201: 但同样一个伤害两个状态的光魅就好像没有两次判定(没测) 03/04 14:03
70F:推 Abysslol: 有些有多段判定有些没有 像我水猴带绝望技三打很慢 有 03/04 14:12
71F:→ Abysslol: 时候第三下或第4下才发动晕眩 03/04 14:12
72F:→ Abysslol: 绝望风丑的技三我就觉得没有多段判定 03/04 14:13
73F:推 god060119: 不管这麽多 就算打到眼皮必须用牙签撑住也要打 03/04 14:16
74F:→ kwenweichu: 我是觉得绝望每下都会判断 但多段攻击时机率应该有一 03/04 14:54
75F:→ kwenweichu: 个系数惩罚 不然水亚风精没道理这麽不晕 03/04 14:54
76F:→ OalexO: 感觉是多段然後又说有惩罚 那为什麽不直接相信只判定一次? 03/04 14:58
77F:推 MisuzuXD: 其实都是感觉啊 如果可以多段 很多角色已经可以直接把 03/04 15:29
78F:→ MisuzuXD: 对面晕到死了 03/04 15:29
79F:→ MisuzuXD: 可是你实际打起来机率就跟一段的差不多 03/04 15:29