作者rexkimta (冷杉林)
看板SummonersWar
標題[閒聊] 攻%、爆%、爆傷效益比較。
時間Thu Oct 30 23:10:36 2014
http://goo.gl/VhKCgr
以猛攻全攻%、激怒全攻%、激怒爆傷+攻%、猛攻爆傷+攻%來說:
A B C D
一開始是A>B>>C
然後B在爆率到0.3時會和A黃金交叉,其實裝個刀刃就快到了……
C在0.4時會和A黃金交叉,在0.5時會和B再度黃金交叉。
不過以上都是假設符文全六星,攻擊力是以五星火犬神為基準。
新增猛攻爆傷+攻%,這組還滿微妙的,只有在爆率0.5時短暫的以些微差距獲得第一名,
大部分時候都是第二,相對來說比較穩定。
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1F:推 wang4041220: 請大大把黃金交叉翻譯成白話文可以嗎0.0 10/30 23:20
2F:推 hccswang: 推! 10/30 23:21
3F:推 leo7283: 看不太懂.. 有研究 推推 10/30 23:22
4F:推 steve1517: 15%暴A>B>C 30%暴B>A>C 40%暴B>C>A 50%暴C>B>A 10/30 23:22
5F:→ rexkimta: 感謝樓上解說! 10/30 23:27
6F:→ rexkimta: 說起來,這樣我的45爆率火犬神也該換激怒刀刃了? 10/30 23:27
7F:推 wang4041220: 感謝s大解說 10/30 23:28
8F:推 DevilCool: 請問能把猛攻爆%也算進去嗎0.0 10/30 23:29
9F:→ rexkimta: 樓上是說猛攻爆傷+攻%? 10/30 23:33
10F:推 DevilCool: 對不起我傻了~先別理我 10/30 23:41
※ 編輯: rexkimta (111.250.168.148), 10/30/2014 23:45:27
11F:推 luke2: 輸出期望值=(100%+攻擊力%)*(爆率*(100%+爆傷%)+100%-爆率) 10/30 23:59
12F:→ luke2: 用這個去算啊@@ 每人魔靈都有差 10/30 23:59
13F:→ larry1129: 暴率+成為什麼是0.48? 我查4號未暴率+15最高是58%耶 10/31 00:05
14F:→ larry1129: 暴率+成為什麼是0.48? 我查4號位暴率+15最高是58%耶 10/31 00:05
15F:推 mkym: 所以好符文 激怒26攻趴 4暴傷 這樣最猛? 10/31 01:40
16F:→ rexkimta: 那一頁只是在試算不同爆擊率對不同符文組合的影響,後 10/31 07:51
17F:→ rexkimta: 來就用下一頁直接畫圖了。 10/31 07:51
18F:→ rexkimta: @mkym 如果爆擊率超過五成的話,沒錯。 10/31 07:53