作者rexkimta (冷杉林)
看板SummonersWar
标题[闲聊] 攻%、爆%、爆伤效益比较。
时间Thu Oct 30 23:10:36 2014
http://goo.gl/VhKCgr
以猛攻全攻%、激怒全攻%、激怒爆伤+攻%、猛攻爆伤+攻%来说:
A B C D
一开始是A>B>>C
然後B在爆率到0.3时会和A黄金交叉,其实装个刀刃就快到了……
C在0.4时会和A黄金交叉,在0.5时会和B再度黄金交叉。
不过以上都是假设符文全六星,攻击力是以五星火犬神为基准。
新增猛攻爆伤+攻%,这组还满微妙的,只有在爆率0.5时短暂的以些微差距获得第一名,
大部分时候都是第二,相对来说比较稳定。
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1F:推 wang4041220: 请大大把黄金交叉翻译成白话文可以吗0.0 10/30 23:20
2F:推 hccswang: 推! 10/30 23:21
3F:推 leo7283: 看不太懂.. 有研究 推推 10/30 23:22
4F:推 steve1517: 15%暴A>B>C 30%暴B>A>C 40%暴B>C>A 50%暴C>B>A 10/30 23:22
5F:→ rexkimta: 感谢楼上解说! 10/30 23:27
6F:→ rexkimta: 说起来,这样我的45爆率火犬神也该换激怒刀刃了? 10/30 23:27
7F:推 wang4041220: 感谢s大解说 10/30 23:28
8F:推 DevilCool: 请问能把猛攻爆%也算进去吗0.0 10/30 23:29
9F:→ rexkimta: 楼上是说猛攻爆伤+攻%? 10/30 23:33
10F:推 DevilCool: 对不起我傻了~先别理我 10/30 23:41
※ 编辑: rexkimta (111.250.168.148), 10/30/2014 23:45:27
11F:推 luke2: 输出期望值=(100%+攻击力%)*(爆率*(100%+爆伤%)+100%-爆率) 10/30 23:59
12F:→ luke2: 用这个去算啊@@ 每人魔灵都有差 10/30 23:59
13F:→ larry1129: 暴率+成为什麽是0.48? 我查4号未暴率+15最高是58%耶 10/31 00:05
14F:→ larry1129: 暴率+成为什麽是0.48? 我查4号位暴率+15最高是58%耶 10/31 00:05
15F:推 mkym: 所以好符文 激怒26攻趴 4暴伤 这样最猛? 10/31 01:40
16F:→ rexkimta: 那一页只是在试算不同爆击率对不同符文组合的影响,後 10/31 07:51
17F:→ rexkimta: 来就用下一页直接画图了。 10/31 07:51
18F:→ rexkimta: @mkym 如果爆击率超过五成的话,没错。 10/31 07:53