作者max8201 (我是一隻小笨狗)
看板SummonersWar
標題Re: [心得] 效果命中?原理是什麼?能吃嗎?
時間Thu Sep 25 03:33:37 2014
跟大家分享一個發現(可能很多高手或許都已經知道)
只要沒有傷害的技能似乎都不會有屬性"未擊中"的判斷,直接進入效果命中抵抗判斷
雖然在這個效果命中文中下面推文抱怨水仙的睡眠不會被抵抗而火九尾的會這件事
但突然這幾天用下來發現,火九尾的睡眠雖然會被抵抗,但放水屬(剋屬)似乎不曾未擊中
於是我拿火丑的炸彈也來試一下,拿水狗秘密地下成測試,似乎真的不會有"未擊中"
例如水死的大招也是沒有傷害的上持續傷害,因為我沒有水死,所以沒得測試
不知道其他大大使用其他魔靈"沒有傷害"的招式是不是真的不會有"未擊中"這項呢?
那這樣用起來,我覺得火九尾的睡眠不見得比水仙的差...
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1F:→ max8201: 因為我只是一個感覺是這樣,如果不是這樣,請用力打臉 09/25 03:37
2F:→ ice0514: 唔 你要討論的是 未擊中 還是 抵抗@@? 09/25 09:04
就是我想大膽推測,如果沒有傷害的招式上Debuff,就沒有原PO講的未擊中這一關(剋屬)
3F:→ WindSpread: 沒關係水仙那個也只是一個感覺(?) 也是有人跳出來說被 09/25 11:38
4F:→ WindSpread: 抵抗過 09/25 11:39
5F:→ WindSpread: 話說我該回去訂正一下推文女巫的部份,這幾天打競技場 09/25 11:39
6F:→ WindSpread: 有看見女巫放蟾蜍未擊中,但把別人狀態拆了 09/25 11:39
我本身也用水巫,這我知道,未擊中的條件下能拆狀態,卻不能上不能強化的Debuff
還有我去問火炸彈的問題的時候,滿多人說即使不會未擊中放剋屬的效果命中好像會變低
就是比較容易被抵抗,所以很多人效果命中還是都撐到60%以上(炸彈本身+50)。
如上屬實,代表著即使"擊中了",命中抵抗那關也不只看數值而已,還會根據屬性有所
增減 (像傷害即使擊中也會變少是大家所知道的事實)
而我自己用起來也有類似的感覺,火九尾睡眠雖然不曾未擊中,但放剋屬的時候
總覺得被抵抗的次數比較多。
這問題就等待其他高手來確認
※ 編輯: max8201 (140.114.82.212), 09/25/2014 12:34:20
7F:→ otakonata: 水巫二技的兩個效果是分開計算的沒錯 09/25 14:51
8F:→ otakonata: 至於打剋屬的本來就是各種劣勢的樣子 09/25 14:52