作者max8201 (我是一只小笨狗)
看板SummonersWar
标题Re: [心得] 效果命中?原理是什麽?能吃吗?
时间Thu Sep 25 03:33:37 2014
跟大家分享一个发现(可能很多高手或许都已经知道)
只要没有伤害的技能似乎都不会有属性"未击中"的判断,直接进入效果命中抵抗判断
虽然在这个效果命中文中下面推文抱怨水仙的睡眠不会被抵抗而火九尾的会这件事
但突然这几天用下来发现,火九尾的睡眠虽然会被抵抗,但放水属(克属)似乎不曾未击中
於是我拿火丑的炸弹也来试一下,拿水狗秘密地下成测试,似乎真的不会有"未击中"
例如水死的大招也是没有伤害的上持续伤害,因为我没有水死,所以没得测试
不知道其他大大使用其他魔灵"没有伤害"的招式是不是真的不会有"未击中"这项呢?
那这样用起来,我觉得火九尾的睡眠不见得比水仙的差...
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1F:→ max8201: 因为我只是一个感觉是这样,如果不是这样,请用力打脸 09/25 03:37
2F:→ ice0514: 唔 你要讨论的是 未击中 还是 抵抗@@? 09/25 09:04
就是我想大胆推测,如果没有伤害的招式上Debuff,就没有原PO讲的未击中这一关(克属)
3F:→ WindSpread: 没关系水仙那个也只是一个感觉(?) 也是有人跳出来说被 09/25 11:38
4F:→ WindSpread: 抵抗过 09/25 11:39
5F:→ WindSpread: 话说我该回去订正一下推文女巫的部份,这几天打竞技场 09/25 11:39
6F:→ WindSpread: 有看见女巫放蟾蜍未击中,但把别人状态拆了 09/25 11:39
我本身也用水巫,这我知道,未击中的条件下能拆状态,却不能上不能强化的Debuff
还有我去问火炸弹的问题的时候,满多人说即使不会未击中放克属的效果命中好像会变低
就是比较容易被抵抗,所以很多人效果命中还是都撑到60%以上(炸弹本身+50)。
如上属实,代表着即使"击中了",命中抵抗那关也不只看数值而已,还会根据属性有所
增减 (像伤害即使击中也会变少是大家所知道的事实)
而我自己用起来也有类似的感觉,火九尾睡眠虽然不曾未击中,但放克属的时候
总觉得被抵抗的次数比较多。
这问题就等待其他高手来确认
※ 编辑: max8201 (140.114.82.212), 09/25/2014 12:34:20
7F:→ otakonata: 水巫二技的两个效果是分开计算的没错 09/25 14:51
8F:→ otakonata: 至於打克属的本来就是各种劣势的样子 09/25 14:52