作者selfvalue (I. Lefèvre)
看板Suckcomic
標題Re: [青年] 武士生死鬥/戰神,經濟壓力個屁啊
時間Tue Dec 9 13:51:26 2025
※ 引述《unclefucka (Comic Lo )》之銘言
: 一個參加過兩次大戰,都還站在正確方的人斬劍術高手。
: 突然說因為養家需要大錢....
: 漫畫裡只說要大錢
: Netflix講得好悲慘還得當刀祈求幾個銅板來買藥...
: 然後...
: 到了京都,發現有給他不下於救過命恩情,可以讓他隨便住,臨行隨手就兩大吊銅板。
: 被關在不詳處,一看附近都是文件,上書銀行,還大概知道可能代表的意義...
: 自己昔日屬下有著至少警察系統中下層官位。
: 發現陰謀後,可以直通大久保辦公室,懂電報,還能夠自己發....
這篇跟comments都很有趣
(提到浪客劍心== 我是來發我烙印勇士7000字的心得的 不過這篇我覺得有必要回應一下 因
為我應該是ptt僅存的劍心小粉絲)
: 他媽的這樣還會欠錢?為了錢去再賭命。
: 是覺得空降當中層官員人生太平順沒意思、出乾股吸取旅店老闆營業額過日子太無聊、旅
: 館不夠冬冷夏熱太衛生...
: 或者是婆娘太會用錢?
: 寄信:我還要幾十天才能回去。(老婆妳就慢慢在疫區營養不足挺幾十天,等錢到手,環
: 境自然就會好轉唷~
: 一身本領啥都不幹,經濟壓力個屁啊!
: ---
: 漫畫版畫的造型比較像這種文武雙全
: 網飛版的太過於流浪漢與突兀了...
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-S9360.
: 發現陰謀後,可以直通大久保辦公室,懂電報,還能夠自己發....
https://i.meee.com.tw/rSoXVni.jpg
Hitori de wa, tooi ashita wo
Yoake no mama de, koesou de
文章有提到大久保, comments提到劍心跟斎藤一(為了方便切換鍵盤 我以下一律用羅馬拼音
:Saitou)
我們可以先來看看大久保跟劍心還有Saitou的生活方式的基礎:
明治維新的主要執行者是:
1. 薩摩藩
2. 長州藩
3. 土佐藩
這些武士階層具備以下特質
1. 高教育程度
2. 戰場經驗
3. 服從組織紀律
4. 注重結果
5. 願意在面對善良願景時推翻自己原本的價值觀
先來看一下他們的行動速度:
1868 倒幕 封建社會的結束
1871 廢藩
1872 義務教育+ 鐵路+ 郵政
1873 徵兵制
1876 廢刀令 (== 拔刀齋)
1894 日清戰爭
1905 日俄戰爭 打敗世界強國
日本武士其實相當快, 果敢, 組織動員強, 有犧牲無畏精神, 行動力強.
習慣於組織動員跟習慣於暴力.
後來大久保利通被刺殺(後來還有昭和軍部事件).
================≠================
有一句話: 西鄉打天下, 大久保治天下.
大久保利通是誰?
日本明治維新的三巨頭之一:
1. 木戶孝允 (長州): 也就是桂小五郎先生.
後來他前往美國和歐洲考察當時工業和社會現狀, 帶回知識給日本. 死前握著大久保的手(
很受!), 親口向大久保訴說對好友西鄉隆盛發動的士族反亂感到擔憂, 含淚離世(很受!!!).
2. 主導大政奉還的西鄉隆盛 (薩摩)
3. 大久保利通 (薩摩): 出身武士階級+ 藩校(菁英教育): 但卻廢藩, 為百姓建立新官僚體
系,
(這跟劍心還有Saitou的選擇必然有關,
“殺人者沒有明天, 但國家的明天是靠他們開啟的“)
但首先Saitou是新選組->明治警官(<-很適合電報這類最先進的警視廳機器. 你們可以一眼
看到其實原po吐槽這篇的主角混合了劍心跟Saitou的屬性== 有點奇妙). 佐幕派新選組本質
上就是當時的菁英特別警察(至少德川家茂承認, 並用於秩序). 而劍心呢? 跟志志雄一樣,
是長洲暗殺組!
刺殺行為太骯髒, 維新時代(希望有秩序& 社會沒有革命/暗殺事件動盪新社會)幾乎都消失,
不被重用.
劍心後來一直是組織外自由的反權威者.
劍心(流浪 贖罪) vs Siatou(維持秩序)在明治時代的處境差距, 部分因素是由制度決定的,
不全是道德懺悔)
以及現代化財政, 工商業推動.
然後 == 我忘記文章內容在說啥 只要有劍心我是一定會回覆的
: 寄信:我還要幾十天才能回去。(老婆妳就慢慢在疫區營養不足挺幾十天,等錢到手,環
: 境自然就會好轉唷~
: 一身本領啥都不幹,經濟壓力個屁啊!
https://i.meee.com.tw/vSyDYCm.jpg
看起來主角的條件並不像是倒幕派出身的:
日本電信電話(NTT)株式会社
1869~1926年 国営事業としてスタート
ベルギー製の単線式単式交換機
(自己貼上google就可以看到囉!)
日本の電信電話事業は、1869年(明治2年)12月、東京─横浜間で公衆電報の取り扱いが
開始されたことに始まる。1890年1月に、東京─熱海間で公衆用市外電話の取り扱いが開
始され、同年12月には東京─横浜間で電話交換業務が開始された。創業当初の加入者数は
、東京155、横浜42であった。
(^理論上當時這技術只對警官, 政府官員才是合理的配置. 可以看一下後來1877的西南戰爭
->明治政府用電報指揮九州戰場->打敗西鄉勝隆軍
西南戦争
1877年1月に現在の熊本県・宮崎県・大分県・鹿児島県にて発生した内戦
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西南戦争(せいなんせんそう)は、1877年(明治10年)1月29日から9月24日に現在の熊本
県・宮崎県・大分県・鹿児島県
において西郷隆盛を盟主にして起こった士族による武力反
乱。明治初期に起こった一連の士族反乱の中でも最大規模のもので、日本最後の内戦でも
ある。西南の役(せいなんのえき)[3]または丁丑の役(ていちゅうのえき)[3]ともいう
。
西南戦争は1877年(明治10年)1月に勃発し、官軍に鎮圧され同年9月に西郷が自決して終
結した[4][5][6]。
西郷隆盛は征韓論に敗れると参議を辞し、1873年(明治6年)10月に鹿児島へ帰郷したが
、これに従って桐野利秋、篠原国幹、別府晋介ら鹿児島出身の官僚や軍人約600人も帰郷
した[4][7]。鹿児島では将来の一大事に備えて集まる場所がほしい、あるいは将来のため
に学校を設けて教育をしたいという要望があり、西郷の了承を得て1874年(明治7年)6月
に鹿児島城厩跡に私学校が設立されたが、学校といっても銃隊学校と砲隊学校からなる士
族向けの兵学校であった[4]。
警視庁は、士族の反乱に対処するため、地方への出動を合法化するため一時「
東京警視本
署」と改称し、西南戦争でも大きな戦力となった。
)
但他行為像.
可以斷言 “直通大久保+ 懂電報(軍警菁英配置) +警方人脈“並不像是倒幕派出身的-> 反
而更像新政府的中級官員或特務. 這跟他缺錢當流浪漢=° 實在有些衝突
當然漫畫是虛構的, 但我們還是能推敲一下
== 我不吃道為什麼我要回這篇 我烙印勇士7000多個中文字心得還沒在ptt排版 就是 很莫
名其妙(我感覺這篇目前為止用想的只需要5秒 我寫出來已經花了== 17分鐘 好煩)
主角的ooda(動物每一秒行動的基本元素)
Observation觀察: 認識大久保, 有東京警視廳背景跟技術
Orient定向:
Decide決策: 即使有^這些條件但選擇==祈求銅板
Act行動: 如漫畫情節
也就是: 他的定向跟決策是不太尋常的(明明有資源跟能力)
我們可以想像一下: 是什麼讓他這樣決定才合理?
我們如果丟一個石頭 通常我們會想像: 丟石頭~ 頭會碰到牆面-> 撞擊, 反彈等等-> 最後
石頭落在一個地方.
但如果: 我丟石頭穿過一群戲台後面的黑色簾子呢?
丟石頭 石頭其實可以有多種表現:
丟石頭->黑布->被另一人手抓住->出聲或不出聲
丟石頭-> 裡面的人衝出來==打你
或者: 丟石頭時, 戲台的簾子是透明的呢?
一個會ooda的動物, 做出很簡單的舉動, 都會得到: 兩個基本的東西
1. truth feedback
像是: 成功投擲或投擲失敗
快感或痛苦
生存或死亡
社會接受或被排斥
2. 可計算性
如果你很輕鬆愉快的進行日常, 像是把丟石頭當成練習投棒球, 但你不知道有砸到人-> 如
果有人在你背後5公尺發出巨大跑步聲->你轉頭看到對方殺氣騰騰: 我們速度不夠 只好跑
或者甚至可以假設你石頭砸到的是老虎
如果是老虎 你有自我定向跟決策的餘裕嗎?
當然是看到就跑: 力量不夠 只好跑
b. 我們知道社會上有20%的人不傾向同理他人, 更偏向樂於傷害他人(我印象真正的大約不
到1% 而真正像聖母那樣好的人也極端少)的一側
但是我們上電視 登上舞台 人非常多
我們都會選擇保持謙遜
為什麼?
因為 我們不知道別人的死穴在哪裡(死穴就是會讓人生氣 不計代價那個 我中文不知道有沒
有記錯 好像快要一月都完全沒用中文了)
我們: 預測不了 只好選擇這個場合所有人不得不支持的
^換句話說 我們遇到不能的事情 就只用biological drives來應對
像是 恐懼 逃跑
還有比較輕微的嫉妒 愛慕 自尊 責怪 不安全感
這都是
回饋背景+ 有限的能力-> 自然浮現的心理結構的產生
我們可以從石頭丟到黑幕->打到你不之後面有什麼的老虎->老虎衝出來把你嚇死 讓你逃命
也就是Observation: 老虎就在我眼前
orient: 腦子一片空白
decide: 沒有決策 腦子一片空白
Act: 跑! 媽啊!
改成: 你先穿最先進的裝甲+火焰噴射器等著老虎
orient: 不傷及自身的情形發射麻醉槍把老虎送到醫院
Act: 想著對抗
那是不是就沒那麼可怕了
這裡我們可以初步假設一個玩具模型
== 奇怪 我幹嘛打這個
Fear= f(Threat- Capability)
F= f(t-c)
但如果是我想討論的非瀕臨死亡情境的 排序應該要更動態: 恐懼老虎 如果老虎不在 尊嚴
跟資源的考慮就會馬上變得優先起來
可以把Fear改成Behavior
b= f(Σ (reward_i× urgency_i× capability_i) / Compute(時間 力量差距 能量守恆
等等
計算的cost)
也就是1.真假->godel->o(1)/halting/NP
跟2. compute
心靈跟這兩個宇宙最基本的元素有關 而且心靈應該是依託宇宙而演化出來的 我這麼斷言
== 離劍心越來月遙遠了
^上面我結合了John Boyd跟強化學習的基本原理 不是新的東西
那回到這個主角
Observation觀察: 認識大久保, 有東京警視廳背景跟技術
Orient定向:
Decide決策: 即使有^這些條件但選擇==祈求銅板
Act行動: 如漫畫情節
但他選擇不用obeservation看到的? 這是一個關鍵問題
為什麼? 難道他的"自我定位"(orient)是"殺人者/贖罪者"?
^ 如果是 那這個定位比客觀能力更能決定他的行為
那粗略的公式:behavior就≠ f(capability)而是b=f(Perceived_capability)
去面對他 1. 自己 2. 能看到的/ 但某方面都有不可知內容的社會大眾
然後
我吃飯 突然不想寫了== 想想怎麼結尾
如果編劇能解釋:
是什麼讓他的orient如此扭曲-> 以至於看不見自己手中的資源
那應該== 或是精彩的故事(其實可以想到好幾個無限住人(我是武士漫畫迷)裡的故事, 相當
符合
== 我有點脫力了
回去給慢慢給烙印勇士心得排版
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.182.62.171 (澳大利亞)
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1F:→ selfvalue: 好久以前寫得神劍闖江湖文章12/09 13:58
3F:→ selfvalue: 偷偷貼一下12/09 13:58
4F:→ selfvalue: 第一次喜歡的武士漫畫12/09 13:59
https://youtu.be/Ok_7L22EAb0
※ 編輯: selfvalue (49.182.62.171 澳大利亞), 12/09/2025 22:00:52