作者shosuke (冬天一樣要有活力!)
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標題Re: [青年] 電馭叛客:邊緣行者 日式動畫版好萊塢片
時間Fri Oct 21 18:04:43 2022
同意原PO所有觀點。
關鍵在於,本作並沒有差到不值得一看的價值,但絕對稱不上神作。
我認為這部實在是不行的點,那就是「主題」。
所有科幻題材的主題,都會跟世界觀有強烈的連結,以本作來說,就是「凡事皆有代價」
。神經錯亂,就是戰鬥力強化的代價。
主角的特殊能力,就是擁有比較不容易神經錯亂的體質,隨著其精神面越加墮落(但他為何
墮落的動機,也描寫得不清不楚,所以觀眾只會知道他想變強,卻不清楚他真正想變強的
動機,這也是本作一大敗筆。),主角最後終於也被自我吞噬、走向神經錯亂。
依照這個主題鋪陳,假設主角最後就是自爆而死、被眾人圍死等死法,那沒什麼問題。
但問題是,編劇偏偏設定了一個強到沒有道理(強大且沒有代價)的BOSS,直接秒掉主角。
從反派必須是主角的對立來說,主角如果象徵的是「以為變強可以不需要有代價」,那麼
反派的象徵就該是「變強要有代價」,這樣才會符合貫穿這部片的主題。
因此,最後一場戲的設定,等於是自己把這個故事的主題給推翻了。
主題、劇情、主角動機,這三件事情是一個故事的本質,彼此互為三位一體。
技術上,這部片的表現當然是很好,但最重要的故事,非常薄弱。
特別是,這是一個「科幻」故事,科幻故事會比其他所有類型的故事還要更重視「主題」
,主因在於,這些超現實的設定,最終仍要給讀者或者觀眾啟示,否則就不需要這些設定
。
我覺得這部作品在表現上當然有很多值得尊敬的成就,但一個故事最重要的並非表象而是
本質,如果這個故事的本質是空洞且自相矛盾的,還被稱之神作,就真的只是過譽。
總之,我覺得這部在上一季輾壓其他原創作品是毫無異議的,因為其他作品連被這樣檢驗
的資格都沒有,但我依然不認為本作能被稱作神作。
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1F:推 tkigood: 這部神的點不是花了10集搞到一堆觀眾能夠聽到一首歌就 10/21 20:32
2F:→ tkigood: PTSD爆發嗎? 10/21 20:33
3F:推 akeru: 這部的故事以RPG來比喻就是ㄧ個NPC的故事 所以主角被高等 10/21 21:10
4F:→ akeru: 玩家秒殺也只是剛好而已 10/21 21:10
5F:→ akeru: 主角會引起許多人共鳴就是因為在現實中大部分人也都只是NPC 10/21 21:11
6F:推 akeru: 這部其實算是電玩的周邊商品 所以它的格局劇情應該不會超過 10/21 21:21
7F:→ akeru: 電玩本身 10/21 21:21
8F:→ akeru: 否則會喧賓奪主 達不到推銷電玩的目的 10/21 21:26
9F:推 darkbrigher: 為什麼想要變強 有解釋啊 因為大衛把別人的夢想加諸 10/21 22:51
10F:→ darkbrigher: 在自己身上 以前是登上荒坂塔 後來是魅音要帶領跟保 10/21 22:51
11F:→ darkbrigher: 護自己的小隊 所以他換上那對有象徵意義手臂 10/21 22:52
12F:推 kctrl: 這部最大問題是他是以2077番外出場 原作故事都定死了那些人 10/22 00:29
13F:→ kctrl: 的背景設定 然後原作本身也沒什麼強到有記憶的敵役就只好讓 10/22 00:30
14F:→ kctrl: 亞當碎骨出來,但問題是他都注定後面會活著跟V有故事.. 10/22 00:31
15F:→ kctrl: 又不能喧賓奪主說主角強到可以跟碎骨有來有往,那你把V放哪 10/22 00:32
16F:→ kctrl: 最後就是各位用一個很長的時間看了一個夜城小路人犬死的故 10/22 00:33
17F:→ kctrl: 事,他是有把賽博龐克那種反烏托邦、超級財閥不可戰勝 10/22 00:34
18F:→ kctrl: 底層雜魚比狗都不如是有演的很清楚啦.. 10/22 00:34
19F:→ kctrl: 畢竟就連原作主角你要說他是Good Ending也很難 10/22 00:35
20F:→ kctrl: 但整體敘事主體可能就不是那個主角而是借他帶出活在那個時 10/22 00:37
21F:→ kctrl: 代人命對企業真的微小如塵埃 10/22 00:38
22F:→ kctrl: 畢竟賽博龐克走的就是這調調 人物只是用來敘述絕望背景時代 10/22 00:40
23F:推 s9810456: 其實原因還蠻簡單的 動畫主角在遊戲中頂多npc 連得知bos 10/22 14:15
24F:→ s9810456: s背景的資格都沒有 10/22 14:15
25F:推 s9810456: 而主角特別這點正是用來把他徹底打臉用的 畢竟每一個傳 10/22 14:18
26F:→ s9810456: 奇都很特別 更別說boss級的 10/22 14:18
27F:推 s9810456: 而在這種賽博朋克體系下認為凡事都有代價作為主軸個人認 10/22 14:27
28F:→ s9810456: 為是不恰當的. 10/22 14:27
29F:→ s9810456: 畢竟都是無解的選擇所能做的只有盡量減少損失來完成夢想 10/22 14:27
30F:→ s9810456: 可以說完全是浪漫取向的設計 10/22 14:27
31F:→ s9810456: 主要也只是為了證明即使微不足道的小人物也能造成不小的 10/22 14:27
32F:→ s9810456: 波瀾來撼動整座夜城 10/22 14:27
33F:推 qq204: 我以為第一集就很明確讓你知道為什麼想變強了 XD 10/22 14:42
34F:→ qq204: 能力超群但卻被一堆靠爸族霸凌還羞辱他媽 10/22 14:43
35F:→ qq204: 這種背景又有那機會不想變強才奇怪 10/22 14:43
36F:→ sarsman: 用既定框架看作品卻連主角動機都看不出來,我覺得不行 10/22 19:45
37F:推 pHsueh: 或許亞當並不是本作的「最終boss」真正的boss可能是夜城 10/23 02:34
38F:→ pHsueh: 或著是這個整體的大環境,在這環境裡注定不會有好下場 10/23 02:34
39F:推 MoonMan0319: 結局的確讓人很失望 10/23 08:56
40F:推 hanatan731: 主角動機是最沒爭議的地方吧 單論「動機」他甚至是有 10/23 13:24
41F:→ hanatan731: 成長曲線的 10/23 13:24
42F:推 james1993730: 推pH,亞當某種程度上看起來像是大衛沒辦法改變現實 10/24 23:41
43F:→ james1993730: 的象徵 10/24 23:41
44F:推 scent15: 你沒打電動吧,,亞當是魔王 10/25 12:53
45F:推 e04su3no: 魔王是夜城本身,沒有人可以在夜城有好結局,就算是遊戲 10/25 14:29
46F:→ e04su3no: 傳奇主角也一樣 10/25 14:29
47F:推 dx90c: 代價就是有錢可以用更好的手術,沒錢連小混混都打不贏 10/25 18:59
48F:推 daniel851016: 大衛想變強的動機超明顯的吧 10/26 12:58
49F:→ daniel851016: 媽媽魅音的期望就是要他爬的更高 跑的更遠 10/26 12:58
50F:→ daniel851016: 然後主題絕對不是你講的“變強”這麼簡單 10/26 13:00
51F:→ daniel851016: 而是在垃圾般的夜城中小人物如何抗爭綻放轉眼即逝 10/26 13:01
52F:→ daniel851016: 的煙火 10/26 13:01
53F:推 fluffyradish: 就遊戲來看魔王是荒坂吧,碎骨背後是荒坂強無敵合理 10/28 11:14
54F:推 takayalin: 最後大衛根本沒拖住亞當,而是亞當自己暴怒拆機器人拆 10/28 16:02
55F:→ takayalin: 到露西逃跑了... 10/28 16:02
56F:推 roea68roea68: 主題是變強需要有代價? 你前提就錯了吧 不論動畫還 10/28 16:45
57F:→ roea68roea68: 是遊戲或是賽博龐克這主題完全不是這樣 10/28 16:45
58F:→ t10028603: 主軸根本就不是變強有代價 10/30 22:04
59F:推 darkbrigher: 主軸是There are no happy ending in night city 10/30 22:16
60F:→ li04: 上次說不是神作,有缺點的,馬上被洗評論了,趕快道歉比較好 11/02 13:48