作者YGOholic (遊矢我老婆)
看板Suckcomic
標題Re: [動畫] 遊戲王Vrains 光AI反叛篇
時間Mon May 27 17:22:55 2019
※ 引述《jason60314 (傑森陸零參壹肆)》之銘言:
: 四、主角作哥
: 1.牌是一個人打的
: 就是你這句話,Vrains打了100多集連一場雙打都沒有
: 最簡單建立羈絆的方法是什麼?.....就是雙打阿幹
: 我沒特別算,海馬跟遊戲雙打至少有兩場以上
: 自尊心極高的海馬要去配合人簡直癡人說夢
: 就是因為有雙打兩邊相互交流,才會相互影響對方心靈
: 結果.....?這遊作還是那個死樣子,不打雙打,搞成這副德行
: 2.人物空心沒中心思想
: 因為第一篇章的心結已經解開了
: 第二篇章完全是為了搭檔的弟弟才搞出來的,主角自己也沒任何想法
: 成天AI醬一直熱臉貼冷屁股,你要說主角傲嬌也行
: 但是99.9%傲。跟0.1%快找不到的嬌,真的很想扁人
: 這樣對待AI醬,說目標要跟AI同心協力共存下去,這你敢信?
: 3.沒有羈絆,沒有互動
: 切開遊作的腦,發現裡面只有領導領導領導領導領導駭客夥伴領導領導領導
: 沒問題,這個很油雞王
: 但是其他人完全幾乎當空氣,只有駭客夥伴有很很多互動,問題可大了
: 葵加入的時候也沒啥反應,也沒啥互動
: 別人十代是被逼得只有一個人單幹
: 這遊作活得像社交障礙,.....不,應該是認知障礙
: 在他眼裡除了領導跟駭客夥伴,其他人只是會動的NPC,所以連對話都懶
: 所以打BOSS時,講些羈絆之類的話真的讓人NickYoung
: 你是有跟他們有多少互動是不是?對你來說他們跟路人差不多,可憐!!!!
遊作不愛與人互動的孤僻就是他的性格特色吧。小時候還不是這個樣子,成為Lost事件受害者才導致這樣的性格。
他如果對某個人真的完全無感(像那個誰......島直樹),連處在同一個空間都會避免掉,更偏好一個人獨處。
即使是遊作認可的人,他也不太會主動去聯繫,通常都是大家自己來找PlayMaker。
只有草薙翔一是例外。
沒怎麼找領導是因為清楚領導也不喜歡被人黏著而且領導會害羞(?),當然不會自討沒趣,反正等待適當時機再用熱情告白糊領導一臉就好。
所以我相信闇之伊格尼斯(我不習慣稱它為Ai)、葵、尊、不靈夢、Ghost Girl這些人物對遊作而言,是真的有同伴情誼的,否則觀眾連他們同鏡的畫面都看不到。
只是相較於會對好友灑熱血的遊戲、GX前期處處罩著同學的十代、始終熱愛建立牽絆的遊星、征戰宇宙八方收服信徒的遊馬,遊作的個性實在太孤僻、對大部份同伴的反應也太冷淡罷了。
不過在我印象中遊作也只有Boss戰會提到牽絆之類的話,平時不會掛嘴邊,言行還算一致。
個性沒有與歷代主角重複總是好事;當初不少觀眾覺得他跟遊星相似,但越看就越明白,他跟遊星只有「劇中個性幾乎沒變化」這一點相似而已。
可是就因為VRAINS主角是這樣的性格,單體決鬥力高強又不會主動觸及他人,劇組就不知道該如何發揮配角的戲份,配角之間的劇情也跟著胡亂下筆,只剩一個空洞的主線骨幹能跑。
簡單說VRAINS劇組設計出了一個讓他們完全無法駕馭故事的主角。
明明第一篇章和第二篇章幾個重要配角的初始設定都很亮眼,放進劇本卻上演各種暴走,好可惜啊......
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推 bXXXX: 我仍然相信富堅 09/25 03:35
推 BXXXXXXXXXX: 會休刊 09/25 04:55
推 jXXXXXXX: 就算海枯石爛 09/25 05:08
推 aXXXXX: 也要休 09/25 05:35
推 BXXXXXXXX: 即使遊戲破關了 09/25 05:41
推 EXXXXXXXXX: 還是休 09/25 05:54
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1F:推 zxcv820421: 有啊 GG當時被左輪幹死時 PM超崩潰的 05/27 18:09
2F:推 z5x123456: 感覺V6比較適合由PM獨挑大樑,男二左輪,其他人插花。 05/27 19:38
3F:→ z5x123456: 硬給其他人戲份感覺就有點拖. 05/27 19:38
4F:推 daidaidai02: 想看更多BM(brave max)的戲份 05/27 21:03
5F:→ YGOholic: 就只有草薙哥和領導掛掉讓遊作崩潰啊XD 05/27 21:04
6F:→ YGOholic: 闇之伊格尼斯疑似消亡那時他也表示出罕見的憤怒; 05/27 21:04
7F:→ YGOholic: 從他的反應就知道這些人在遊作心中有多重要,很合理。 05/27 21:04
8F:→ YGOholic: 如果是為了葵或尊這些交情淡如水(但並非沒有交情)的人 05/27 21:04
9F:→ YGOholic: 情緒失控,那就不像遊作了。 05/27 21:04
10F:推 jason60314: AI要消失還不憤怒,我只能說這部下限會更深= = 05/27 22:27
11F:→ jason60314: 我只能說第一篇章心結解了,但個性上成長真的少得可憐 05/27 22:28
12F:→ jason60314: 100多集一部遊戲王已經演的超過一半了,心靈成長真的 05/27 22:29
13F:→ jason60314: 實在太少了...... 05/27 22:29
遊作不是成長型的主角,從初登場那時個性就定型了。
在吉田伸的筆下,實力問鼎的主角通常不太需要心靈上的成長。
一百多集以來遊作只有放下仇恨和談戀愛(。)這兩個明顯變化而已w
14F:推 youngluke: 我也記得 GG輸左輪那次PM崩潰程度很高 05/28 00:02
記不太清楚了,要找一下集數回顧
15F:推 the0800: 後面根本也不是像不像PM的問題,一個對同伴被消失幾乎無 05/28 04:53
16F:→ the0800: 動於衷的主角講羈絆簡直像幹話一樣 05/28 04:53
17F:→ the0800: 喔對,還要加上跟那些配角之間極缺交流。這與其說言行一 05/28 04:58
18F:→ the0800: 致不如說就是懶得描寫而已 05/28 04:58
回顧了一下92集和95集葵尊分別戰死後遊作的反應,不到無動於衷,有表露出失去戰友的惋惜,淡淡地。
要知道他連跟闇之伊格尼斯日夜相處一百多集也沒幾次真正的交流XD 幾乎都是闇之伊格尼斯單方面在自嗨或吐槽而已。
遊作只會和草薙哥做深度討論、對領導談心事(?)
在我看來他願意合作、可以接受共處一室的,都是他認可的人,對他而言這就稱得上牽絆了吧。
只是這種牽絆的強度和歷代主角相比落差很大。
遊作性格真的太孤僻,說有社交障礙並不為過一v一
19F:推 wcl0222: 推這篇,跟我的理解挺接近的。遊作真的是非常不擅用表達 05/28 08:08
20F:→ wcl0222: 自己的感情,嚴格上除了被共度未來告白的了見外,遊作從 05/28 08:08
21F:→ wcl0222: 來沒有在當事人面前承認他們很重要。不過從103的一點點 05/28 08:08
22F:→ wcl0222: 日常還是可以感覺得出他對其他人的重視 05/28 08:08
23F:→ wcl0222: 不過我倒是覺得他早就認為尊是朋友(對比他對其他人的態 05/28 08:14
24F:→ wcl0222: 度)了(SB幫他擋下血牧的攻擊時有很努力想去救他),只 05/28 08:14
25F:→ wcl0222: 是表情表現冷淡到不行而已。幸好這次103我覺得完全展現 05/28 08:14
26F:→ wcl0222: 出他跟尊的友好,雖然不是像尊一樣可以明確表達,但是對 05/28 08:14
27F:→ wcl0222: 遊作而言可以說是他最熱情的表現了,平常跟草薙哥的相處 05/28 08:14
28F:→ wcl0222: 模式大概也不會超過這種程度。 05/28 08:14
他好像也沒有太多澎湃的感情,重情義但情緒表現確實不豐富,某種程度上比AI還要像AI。
但我覺得這算是他的魅力之一XD
29F:推 abcde36924: 不愛與人互動就照原PO說的設計雙打來互動阿 05/28 10:45
以遊作性格來說頗難想像和人組雙打……
當然另一個層面而言只是劇組要不要安排雙打的問題。
或許可以期待後期遊作和領導組雙打(*′ω`)這可能性最高,次之是和尊。
30F:推 zhizhi0704: 推這篇 遊作這個角色真的很有趣 但是不適合遊戲王劇組 05/29 12:41
31F:→ zhizhi0704: 他作為主角真的讓官方駕馭不來 05/29 12:41
32F:推 vuvuvuyu: 這主角比較難玩羈絆線 所以不好駕馭 05/29 13:30
33F:→ vuvuvuyu: 左輪這種刀子嘴豆腐心的傲嬌反而很適合當主角 05/29 13:31
34F:→ vuvuvuyu: 左輪的冷酷程度還比海馬低多了 05/29 13:32
左輪真的是集劇組寵愛於一身,在吉田伸心中幾乎是主角了吧XDD
其實最適合發展牽絆套路的標準主角性格,是尊那一型的。
卻不曉得劇組怎麼回事,尊的設定這麼好發揮,演出方式總是吸仇恨。
而且不靈夢這個伊格尼斯其實寫得很活,不靈夢和尊的互動也比遊作那組還要打動人心。
可是由於尊的各種尷尬演出,不靈夢也跟著風評被害了......唉,我還滿喜歡火組的說T-T
※ 編輯: YGOholic (114.33.195.67), 05/30/2019 16:46:08
35F:推 eie133: 其實覺得遊作這種個性還是能表達他對同伴的重視 05/31 02:16
36F:→ eie133: 但是VR不同集呈現的細緻度差很多 像尊便當那集遊作啥反應 05/31 02:17
37F:→ eie133: 都沒有 但下一集卻有特寫不甘握拳 有特寫Ai注意到即使說法 05/31 02:18
38F:→ eie133: 理智 底下還是有著人的情感在 05/31 02:20
39F:→ eie133: 同時刷了遊作對尊 Ai對遊作的互動感 05/31 02:21
40F:→ eie133: 但細節差的時候就像草薙戰 草薙在那邊cue約定cue好幾次 05/31 02:22
41F:→ eie133: 遊作一臉蛤你在說什麼我不記得的臉 真的讓人想巴下去 05/31 02:24
42F:→ eie133: 如果是和草薙剛組搭檔時約定立場不同就放手幹那還有話好說 05/31 02:24
43F:→ eie133: 這約定他嗎的是進鏡LV前說的欸 那個很突然的喊叫很突然的 05/31 02:26
44F:→ eie133: 哭突然暈倒也很糟糕 你給我把中間的情緒轉折做出來啊!! 05/31 02:30
45F:→ YGOholic: 同意,劇組確實許多地方處理得不夠細膩 05/31 15:24
46F:推 ckrmay0513: 等二期結束後一次補,補到96完然後前面的感想和35樓差 06/01 01:20
47F:→ ckrmay0513: 不多……92&93看到腳本是武上純希時的我真的氣到笑, 06/01 01:20
48F:→ ckrmay0513: 他到底多喜歡用莫名其妙的背叛/同伴內鬥來為主角增加 06/01 01:20
49F:→ ckrmay0513: 心理陰影,是覺得這樣才比較有深度嗎…… 06/01 01:20
50F:→ the0800: 我方所有有駭客技術的人全都剛好拿了無新意的人質戰術沒 06/01 23:41
51F:→ the0800: 皮條,這單純是編劇功力的問題了 06/01 23:41
52F:推 sky0505: 推原PO,完全講出我的想法T-T 另外還覺得作哥情緒起伏超 07/06 13:52
53F:→ sky0505: 大,尊之前掉陷阱明顯的有很擔心的情緒,但尊掛掉(?) 07/06 13:52
54F:→ sky0505: 時候的憤怒表現的超隱晦…看起來就像情緒不穩的角色(? 07/06 13:52