作者YGOholic (游矢我老婆)
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标题Re: [动画] 游戏王Vrains 光AI反叛篇
时间Mon May 27 17:22:55 2019
※ 引述《jason60314 (杰森陆零参壹肆)》之铭言:
: 四、主角作哥
: 1.牌是一个人打的
: 就是你这句话,Vrains打了100多集连一场双打都没有
: 最简单建立羁绊的方法是什麽?.....就是双打阿干
: 我没特别算,海马跟游戏双打至少有两场以上
: 自尊心极高的海马要去配合人简直痴人说梦
: 就是因为有双打两边相互交流,才会相互影响对方心灵
: 结果.....?这游作还是那个死样子,不打双打,搞成这副德行
: 2.人物空心没中心思想
: 因为第一篇章的心结已经解开了
: 第二篇章完全是为了搭档的弟弟才搞出来的,主角自己也没任何想法
: 成天AI酱一直热脸贴冷屁股,你要说主角傲娇也行
: 但是99.9%傲。跟0.1%快找不到的娇,真的很想扁人
: 这样对待AI酱,说目标要跟AI同心协力共存下去,这你敢信?
: 3.没有羁绊,没有互动
: 切开游作的脑,发现里面只有领导领导领导领导领导骇客夥伴领导领导领导
: 没问题,这个很油鸡王
: 但是其他人完全几乎当空气,只有骇客夥伴有很很多互动,问题可大了
: 葵加入的时候也没啥反应,也没啥互动
: 别人十代是被逼得只有一个人单干
: 这游作活得像社交障碍,.....不,应该是认知障碍
: 在他眼里除了领导跟骇客夥伴,其他人只是会动的NPC,所以连对话都懒
: 所以打BOSS时,讲些羁绊之类的话真的让人NickYoung
: 你是有跟他们有多少互动是不是?对你来说他们跟路人差不多,可怜!!!!
游作不爱与人互动的孤僻就是他的性格特色吧。小时候还不是这个样子,成为Lost事件受害者才导致这样的性格。
他如果对某个人真的完全无感(像那个谁......岛直树),连处在同一个空间都会避免掉,更偏好一个人独处。
即使是游作认可的人,他也不太会主动去联系,通常都是大家自己来找PlayMaker。
只有草薙翔一是例外。
没怎麽找领导是因为清楚领导也不喜欢被人黏着而且领导会害羞(?),当然不会自讨没趣,反正等待适当时机再用热情告白糊领导一脸就好。
所以我相信闇之伊格尼斯(我不习惯称它为Ai)、葵、尊、不灵梦、Ghost Girl这些人物对游作而言,是真的有同伴情谊的,否则观众连他们同镜的画面都看不到。
只是相较於会对好友洒热血的游戏、GX前期处处罩着同学的十代、始终热爱建立牵绊的游星、征战宇宙八方收服信徒的游马,游作的个性实在太孤僻、对大部份同伴的反应也太冷淡罢了。
不过在我印象中游作也只有Boss战会提到牵绊之类的话,平时不会挂嘴边,言行还算一致。
个性没有与历代主角重复总是好事;当初不少观众觉得他跟游星相似,但越看就越明白,他跟游星只有「剧中个性几乎没变化」这一点相似而已。
可是就因为VRAINS主角是这样的性格,单体决斗力高强又不会主动触及他人,剧组就不知道该如何发挥配角的戏份,配角之间的剧情也跟着胡乱下笔,只剩一个空洞的主线骨干能跑。
简单说VRAINS剧组设计出了一个让他们完全无法驾驭故事的主角。
明明第一篇章和第二篇章几个重要配角的初始设定都很亮眼,放进剧本却上演各种暴走,好可惜啊......
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推 bXXXX: 我仍然相信富坚 09/25 03:35
推 BXXXXXXXXXX: 会休刊 09/25 04:55
推 jXXXXXXX: 就算海枯石烂 09/25 05:08
推 aXXXXX: 也要休 09/25 05:35
推 BXXXXXXXX: 即使游戏破关了 09/25 05:41
推 EXXXXXXXXX: 还是休 09/25 05:54
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1F:推 zxcv820421: 有啊 GG当时被左轮干死时 PM超崩溃的 05/27 18:09
2F:推 z5x123456: 感觉V6比较适合由PM独挑大梁,男二左轮,其他人插花。 05/27 19:38
3F:→ z5x123456: 硬给其他人戏份感觉就有点拖. 05/27 19:38
4F:推 daidaidai02: 想看更多BM(brave max)的戏份 05/27 21:03
5F:→ YGOholic: 就只有草薙哥和领导挂掉让游作崩溃啊XD 05/27 21:04
6F:→ YGOholic: 闇之伊格尼斯疑似消亡那时他也表示出罕见的愤怒; 05/27 21:04
7F:→ YGOholic: 从他的反应就知道这些人在游作心中有多重要,很合理。 05/27 21:04
8F:→ YGOholic: 如果是为了葵或尊这些交情淡如水(但并非没有交情)的人 05/27 21:04
9F:→ YGOholic: 情绪失控,那就不像游作了。 05/27 21:04
10F:推 jason60314: AI要消失还不愤怒,我只能说这部下限会更深= = 05/27 22:27
11F:→ jason60314: 我只能说第一篇章心结解了,但个性上成长真的少得可怜 05/27 22:28
12F:→ jason60314: 100多集一部游戏王已经演的超过一半了,心灵成长真的 05/27 22:29
13F:→ jason60314: 实在太少了...... 05/27 22:29
游作不是成长型的主角,从初登场那时个性就定型了。
在吉田伸的笔下,实力问鼎的主角通常不太需要心灵上的成长。
一百多集以来游作只有放下仇恨和谈恋爱(。)这两个明显变化而已w
14F:推 youngluke: 我也记得 GG输左轮那次PM崩溃程度很高 05/28 00:02
记不太清楚了,要找一下集数回顾
15F:推 the0800: 後面根本也不是像不像PM的问题,一个对同伴被消失几乎无 05/28 04:53
16F:→ the0800: 动於衷的主角讲羁绊简直像干话一样 05/28 04:53
17F:→ the0800: 喔对,还要加上跟那些配角之间极缺交流。这与其说言行一 05/28 04:58
18F:→ the0800: 致不如说就是懒得描写而已 05/28 04:58
回顾了一下92集和95集葵尊分别战死後游作的反应,不到无动於衷,有表露出失去战友的惋惜,淡淡地。
要知道他连跟闇之伊格尼斯日夜相处一百多集也没几次真正的交流XD 几乎都是闇之伊格尼斯单方面在自嗨或吐槽而已。
游作只会和草薙哥做深度讨论、对领导谈心事(?)
在我看来他愿意合作、可以接受共处一室的,都是他认可的人,对他而言这就称得上牵绊了吧。
只是这种牵绊的强度和历代主角相比落差很大。
游作性格真的太孤僻,说有社交障碍并不为过一v一
19F:推 wcl0222: 推这篇,跟我的理解挺接近的。游作真的是非常不擅用表达 05/28 08:08
20F:→ wcl0222: 自己的感情,严格上除了被共度未来告白的了见外,游作从 05/28 08:08
21F:→ wcl0222: 来没有在当事人面前承认他们很重要。不过从103的一点点 05/28 08:08
22F:→ wcl0222: 日常还是可以感觉得出他对其他人的重视 05/28 08:08
23F:→ wcl0222: 不过我倒是觉得他早就认为尊是朋友(对比他对其他人的态 05/28 08:14
24F:→ wcl0222: 度)了(SB帮他挡下血牧的攻击时有很努力想去救他),只 05/28 08:14
25F:→ wcl0222: 是表情表现冷淡到不行而已。幸好这次103我觉得完全展现 05/28 08:14
26F:→ wcl0222: 出他跟尊的友好,虽然不是像尊一样可以明确表达,但是对 05/28 08:14
27F:→ wcl0222: 游作而言可以说是他最热情的表现了,平常跟草薙哥的相处 05/28 08:14
28F:→ wcl0222: 模式大概也不会超过这种程度。 05/28 08:14
他好像也没有太多澎湃的感情,重情义但情绪表现确实不丰富,某种程度上比AI还要像AI。
但我觉得这算是他的魅力之一XD
29F:推 abcde36924: 不爱与人互动就照原PO说的设计双打来互动阿 05/28 10:45
以游作性格来说颇难想像和人组双打……
当然另一个层面而言只是剧组要不要安排双打的问题。
或许可以期待後期游作和领导组双打(*′ω`)这可能性最高,次之是和尊。
30F:推 zhizhi0704: 推这篇 游作这个角色真的很有趣 但是不适合游戏王剧组 05/29 12:41
31F:→ zhizhi0704: 他作为主角真的让官方驾驭不来 05/29 12:41
32F:推 vuvuvuyu: 这主角比较难玩羁绊线 所以不好驾驭 05/29 13:30
33F:→ vuvuvuyu: 左轮这种刀子嘴豆腐心的傲娇反而很适合当主角 05/29 13:31
34F:→ vuvuvuyu: 左轮的冷酷程度还比海马低多了 05/29 13:32
左轮真的是集剧组宠爱於一身,在吉田伸心中几乎是主角了吧XDD
其实最适合发展牵绊套路的标准主角性格,是尊那一型的。
却不晓得剧组怎麽回事,尊的设定这麽好发挥,演出方式总是吸仇恨。
而且不灵梦这个伊格尼斯其实写得很活,不灵梦和尊的互动也比游作那组还要打动人心。
可是由於尊的各种尴尬演出,不灵梦也跟着风评被害了......唉,我还满喜欢火组的说T-T
※ 编辑: YGOholic (114.33.195.67), 05/30/2019 16:46:08
35F:推 eie133: 其实觉得游作这种个性还是能表达他对同伴的重视 05/31 02:16
36F:→ eie133: 但是VR不同集呈现的细致度差很多 像尊便当那集游作啥反应 05/31 02:17
37F:→ eie133: 都没有 但下一集却有特写不甘握拳 有特写Ai注意到即使说法 05/31 02:18
38F:→ eie133: 理智 底下还是有着人的情感在 05/31 02:20
39F:→ eie133: 同时刷了游作对尊 Ai对游作的互动感 05/31 02:21
40F:→ eie133: 但细节差的时候就像草薙战 草薙在那边cue约定cue好几次 05/31 02:22
41F:→ eie133: 游作一脸蛤你在说什麽我不记得的脸 真的让人想巴下去 05/31 02:24
42F:→ eie133: 如果是和草薙刚组搭档时约定立场不同就放手干那还有话好说 05/31 02:24
43F:→ eie133: 这约定他吗的是进镜LV前说的欸 那个很突然的喊叫很突然的 05/31 02:26
44F:→ eie133: 哭突然晕倒也很糟糕 你给我把中间的情绪转折做出来啊!! 05/31 02:30
45F:→ YGOholic: 同意,剧组确实许多地方处理得不够细腻 05/31 15:24
46F:推 ckrmay0513: 等二期结束後一次补,补到96完然後前面的感想和35楼差 06/01 01:20
47F:→ ckrmay0513: 不多……92&93看到脚本是武上纯希时的我真的气到笑, 06/01 01:20
48F:→ ckrmay0513: 他到底多喜欢用莫名其妙的背叛/同伴内斗来为主角增加 06/01 01:20
49F:→ ckrmay0513: 心理阴影,是觉得这样才比较有深度吗…… 06/01 01:20
50F:→ the0800: 我方所有有骇客技术的人全都刚好拿了无新意的人质战术没 06/01 23:41
51F:→ the0800: 皮条,这单纯是编剧功力的问题了 06/01 23:41
52F:推 sky0505: 推原PO,完全讲出我的想法T-T 另外还觉得作哥情绪起伏超 07/06 13:52
53F:→ sky0505: 大,尊之前掉陷阱明显的有很担心的情绪,但尊挂掉(?) 07/06 13:52
54F:→ sky0505: 时候的愤怒表现的超隐晦…看起来就像情绪不稳的角色(? 07/06 13:52