作者whatai (多多)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 一句話說完遊戲王
時間Fri Nov 9 22:53:38 2012
其實在早期/晚期的遊戲王確實如此
我反而很喜歡那時候的遊戲王
跟壞人玩著各式驚險的遊戲
其實作者本身大概也是boardgame geek
從龍門骰就可以看得出來
如果龍門骰晚15年出生
搭上戰棋還有桌遊的熱潮
銷售肯定可以爆增好幾倍
中間出現過得TRPG也是
而在中間的怪獸卡之決鬥大概是最難看的部分
只不過是搭著熱潮拼了命的推出強卡
或許高橋有出版社跟廠商之間的壓力吧
雖然我沒有玩過遊戲王卡 也沒有玩過MTG
甚至沒有玩過任何LCG/TCG遊戲
但就『動畫版呈現』來說 遊戲王卡確實很無聊
或者更應該說只是單純比運氣的遊戲
每當城之內神骰 遊戲神抽就幾乎等於贏了
很多時候只是看他怎麼唬爛
其實很多時候會覺得很爛的點在於
看到不認識的怪獸卡竟然什麼都沒問就直接打下去
常理來說肯定會問能力是什麼
不管在任何遊戲都是這樣的阿
如果遊戲王卡正式比賽規則真的有規定不能問
那我只能說 呵呵
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.154.216
1F:推 r02182828:現在要回去翻遊戲王我也喜歡找前期的出來看 很精彩 11/09 22:58
2F:推 Sougetu:可以問的XD 11/09 23:05
對壓 問都不問是啞巴阿
3F:推 frank47147:卡上面有寫能力 11/09 23:07
我知道有寫能力
基本上所有的遊戲 卡片上都會非常清楚的寫明能力
就算是符號代表 說明書/手冊一定會載名清楚
問都不問就直接叫青眼白龍送死 根本呵呵嘛
※ 編輯: whatai 來自: 111.250.154.216 (11/09 23:11)
4F:推 sakle:看完這篇,突然開始好奇要是久保畫卡片戰鬥會事什麼情景... 11/09 23:10
5F:推 youngluke:其實都看不到 因為都被虛擬影像擋住了 11/09 23:12
6F:→ youngluke:比賽可以問 對手可以不回 然後可以叫裁判來解釋 11/09 23:20
7F:→ youngluke:動畫的話...就當是默契吧.....(行規?) 11/09 23:22
8F:推 woieyufan:龍門骰不錯啊 11/09 23:29
其實我還蠻想玩玩看的
9F:推 s840210:基本上實體和動畫的感覺差很多 11/09 23:30
其實我不喜歡遊戲王卡有幾個理由
1. 屬於TCG模式(你確定抽的到稀有卡嗎?)
2. 跟動畫綁的太緊
雖然市面上有很多LCG/TCG也是綁影集的
例如 冰與火之歌LCG 魔戒LCG...
綁遊戲的 例如 魔獸TCG
但是他們本質其實不是卡牌遊戲
這根本來就是卡牌遊戲的遊戲王相比
有幾個不同
1. 就行銷上是高招
隨便套一個圖案 嘴砲一下能力就可以賺錢
2. 但是就好得卡牌遊戲來說卻不是好方法
一張牌的出現理當要測試上百次
評估各種可能 是否太過於IMBA等等
而不是一股腦的出新卡
3. TCG有所謂的稀有卡
通常能力極強 但是花費也不少
所以常常聽到有人花好幾萬在玩遊戲王卡
雖然對於高手來說 小精靈都可以打片天下...
10F:推 jrump:畫怪獸卡決鬥似乎較多人看又可賣卡 11/09 23:32
11F:→ jrump:現在動畫都出第四代了 11/09 23:32
12F:→ jrump:看前期風格和"遊戲王"這名稱 很難想像會轉成卡片決鬥漫畫 11/09 23:33
13F:→ jrump:應該不是高橋的本意吧... 11/09 23:34
認為不是本意+1
※ 編輯: whatai 來自: 111.250.154.216 (11/10 00:01)
14F:→ r02182828:我忘記哪裡看來的 作者的確是因為卡片有賺頭才轉向的 11/09 23:59
15F:→ r02182828:一開始是畫那種有點靈異的那種漫畫 11/09 23:59
16F:→ synparabola:想到這篇XDD #1CPLx2MP 11/10 00:05
17F:推 s840210:基本上卡片打久了 想要的卡不會用抽的 用收的還比較省 11/10 00:24
用收的還是用抽的其實沒有什麼不同
18F:→ SCLPAL:要的卡片越少的話,用收的越好.當然如果是跟遊戲一樣,隨手一 11/10 00:29
19F:→ SCLPAL:抽就有好卡,普通買卡包省錢!! 11/10 00:30
20F:→ SCLPAL:2的問題也不是只有卡片遊戲需要煩惱.一直維持當下的平衡是 11/10 00:33
21F:→ SCLPAL:要持續且很麻煩的事情 11/10 00:33
其實歐美桌遊真的非常注重所謂的平衡問題
像是農家樂好了 雖然擴充deck一堆
imba卡一堆
但是正式比賽會列出一大堆禁卡
而且通常還會加上輪抽 降低運氣問題
※ 編輯: whatai 來自: 111.250.154.216 (11/10 00:47)
22F:→ qd6590:遊戲王也有禁卡表啊 11/10 01:02
23F:→ SCLPAL:這就要看執行成效囉,遊戲王也是有禁卡/判例/變更效果(很少) 11/10 01:21
24F:→ ericdragonw:講的好像遊戲王沒禁卡表 11/10 01:32
25F:推 cloudal:我有玩過遊戲王卡,有些規則訂定的不是這麼嚴謹 11/10 02:50
26F:→ cloudal:有太多值得爭議之處 11/10 02:51
27F:推 youngluke:遊戲王也一大堆禁卡啊 過強DECK爽了一段時間就動刀啊... 11/10 09:01
28F:推 youngluke:而且動畫IMBA卡也不會無腦的投入現實環境 11/10 09:21
29F:→ youngluke:很多卡根本沒實卡 或是出了之後效果大改 11/10 09:22
30F:→ Leon12:就遊戲王3代主角我覺得各有各的可看性(zexal 不算= = 11/10 09:32
31F:→ Leon12:一代就是看ATM嘴砲XD 11/10 09:34
32F:→ Leon12:遊戲王的規則的確有許多不太完善之處(卡片效果處理上 11/10 09:34
33F:→ Leon12:都是以判例最大 相較於這樣MTG就比較由理可循 11/10 09:35
34F:→ arcanite:如果TCG可以像電子遊戲一樣可以patch就好 11/10 13:07
35F:→ arcanite:儘管一代patch一代神 但buff nerf都容易平衡易修 11/10 13:08
36F:推 shadowblade:MTG安定(茶) 規則無能搞到需要用判例解決感覺就很.... 11/10 16:18
37F:推 Fice:+1喜歡一開始的遊戲王+龍門骰,後面根本抽牌王 11/10 21:41
38F:→ arcanite:我可不喜歡MTG前面出的牌完全不能用 11/11 01:13
39F:→ SCLPAL:樓上是指過強?還是別的意思 11/11 01:45
40F:推 killeryuan:十年前比賽的都組同一套牌 十年後比賽的還是組同一套牌 11/11 07:37
41F:推 killeryuan:拿創意牌組去比 還會被嘲笑是糞deck 無語 11/11 07:38
42F:→ arcanite:MTG會限制只有特定時期出的牌才能比賽 11/11 08:49
43F:→ SCLPAL:你是指賽制阿,跟人普通玩是沒差啦XDDDD 11/11 12:19
44F:推 shadowblade:MTG前面的牌可以用阿,要看賽制 11/11 18:42
45F:→ shadowblade:牌池大小: 環境 < 標準 < 擴充 < 現代 < 薪傳 < 特選 11/11 18:46
46F:→ shadowblade:你說的前面的牌不能用那是因為台灣的構築賽大概只有到 11/11 18:46
47F:→ shadowblade:標準賽(最多兩個環境+兩個核心系列)而已 11/11 18:47
48F:推 CN091118:先打了再說阿!XD 推MTG 11/12 12:06