作者whatai (多多)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 一句话说完游戏王
时间Fri Nov 9 22:53:38 2012
其实在早期/晚期的游戏王确实如此
我反而很喜欢那时候的游戏王
跟坏人玩着各式惊险的游戏
其实作者本身大概也是boardgame geek
从龙门骰就可以看得出来
如果龙门骰晚15年出生
搭上战棋还有桌游的热潮
销售肯定可以爆增好几倍
中间出现过得TRPG也是
而在中间的怪兽卡之决斗大概是最难看的部分
只不过是搭着热潮拼了命的推出强卡
或许高桥有出版社跟厂商之间的压力吧
虽然我没有玩过游戏王卡 也没有玩过MTG
甚至没有玩过任何LCG/TCG游戏
但就『动画版呈现』来说 游戏王卡确实很无聊
或者更应该说只是单纯比运气的游戏
每当城之内神骰 游戏神抽就几乎等於赢了
很多时候只是看他怎麽唬烂
其实很多时候会觉得很烂的点在於
看到不认识的怪兽卡竟然什麽都没问就直接打下去
常理来说肯定会问能力是什麽
不管在任何游戏都是这样的阿
如果游戏王卡正式比赛规则真的有规定不能问
那我只能说 呵呵
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.154.216
1F:推 r02182828:现在要回去翻游戏王我也喜欢找前期的出来看 很精彩 11/09 22:58
2F:推 Sougetu:可以问的XD 11/09 23:05
对压 问都不问是哑巴阿
3F:推 frank47147:卡上面有写能力 11/09 23:07
我知道有写能力
基本上所有的游戏 卡片上都会非常清楚的写明能力
就算是符号代表 说明书/手册一定会载名清楚
问都不问就直接叫青眼白龙送死 根本呵呵嘛
※ 编辑: whatai 来自: 111.250.154.216 (11/09 23:11)
4F:推 sakle:看完这篇,突然开始好奇要是久保画卡片战斗会事什麽情景... 11/09 23:10
5F:推 youngluke:其实都看不到 因为都被虚拟影像挡住了 11/09 23:12
6F:→ youngluke:比赛可以问 对手可以不回 然後可以叫裁判来解释 11/09 23:20
7F:→ youngluke:动画的话...就当是默契吧.....(行规?) 11/09 23:22
8F:推 woieyufan:龙门骰不错啊 11/09 23:29
其实我还蛮想玩玩看的
9F:推 s840210:基本上实体和动画的感觉差很多 11/09 23:30
其实我不喜欢游戏王卡有几个理由
1. 属於TCG模式(你确定抽的到稀有卡吗?)
2. 跟动画绑的太紧
虽然市面上有很多LCG/TCG也是绑影集的
例如 冰与火之歌LCG 魔戒LCG...
绑游戏的 例如 魔兽TCG
但是他们本质其实不是卡牌游戏
这根本来就是卡牌游戏的游戏王相比
有几个不同
1. 就行销上是高招
随便套一个图案 嘴炮一下能力就可以赚钱
2. 但是就好得卡牌游戏来说却不是好方法
一张牌的出现理当要测试上百次
评估各种可能 是否太过於IMBA等等
而不是一股脑的出新卡
3. TCG有所谓的稀有卡
通常能力极强 但是花费也不少
所以常常听到有人花好几万在玩游戏王卡
虽然对於高手来说 小精灵都可以打片天下...
10F:推 jrump:画怪兽卡决斗似乎较多人看又可卖卡 11/09 23:32
11F:→ jrump:现在动画都出第四代了 11/09 23:32
12F:→ jrump:看前期风格和"游戏王"这名称 很难想像会转成卡片决斗漫画 11/09 23:33
13F:→ jrump:应该不是高桥的本意吧... 11/09 23:34
认为不是本意+1
※ 编辑: whatai 来自: 111.250.154.216 (11/10 00:01)
14F:→ r02182828:我忘记哪里看来的 作者的确是因为卡片有赚头才转向的 11/09 23:59
15F:→ r02182828:一开始是画那种有点灵异的那种漫画 11/09 23:59
16F:→ synparabola:想到这篇XDD #1CPLx2MP 11/10 00:05
17F:推 s840210:基本上卡片打久了 想要的卡不会用抽的 用收的还比较省 11/10 00:24
用收的还是用抽的其实没有什麽不同
18F:→ SCLPAL:要的卡片越少的话,用收的越好.当然如果是跟游戏一样,随手一 11/10 00:29
19F:→ SCLPAL:抽就有好卡,普通买卡包省钱!! 11/10 00:30
20F:→ SCLPAL:2的问题也不是只有卡片游戏需要烦恼.一直维持当下的平衡是 11/10 00:33
21F:→ SCLPAL:要持续且很麻烦的事情 11/10 00:33
其实欧美桌游真的非常注重所谓的平衡问题
像是农家乐好了 虽然扩充deck一堆
imba卡一堆
但是正式比赛会列出一大堆禁卡
而且通常还会加上轮抽 降低运气问题
※ 编辑: whatai 来自: 111.250.154.216 (11/10 00:47)
22F:→ qd6590:游戏王也有禁卡表啊 11/10 01:02
23F:→ SCLPAL:这就要看执行成效罗,游戏王也是有禁卡/判例/变更效果(很少) 11/10 01:21
24F:→ ericdragonw:讲的好像游戏王没禁卡表 11/10 01:32
25F:推 cloudal:我有玩过游戏王卡,有些规则订定的不是这麽严谨 11/10 02:50
26F:→ cloudal:有太多值得争议之处 11/10 02:51
27F:推 youngluke:游戏王也一大堆禁卡啊 过强DECK爽了一段时间就动刀啊... 11/10 09:01
28F:推 youngluke:而且动画IMBA卡也不会无脑的投入现实环境 11/10 09:21
29F:→ youngluke:很多卡根本没实卡 或是出了之後效果大改 11/10 09:22
30F:→ Leon12:就游戏王3代主角我觉得各有各的可看性(zexal 不算= = 11/10 09:32
31F:→ Leon12:一代就是看ATM嘴炮XD 11/10 09:34
32F:→ Leon12:游戏王的规则的确有许多不太完善之处(卡片效果处理上 11/10 09:34
33F:→ Leon12:都是以判例最大 相较於这样MTG就比较由理可循 11/10 09:35
34F:→ arcanite:如果TCG可以像电子游戏一样可以patch就好 11/10 13:07
35F:→ arcanite:尽管一代patch一代神 但buff nerf都容易平衡易修 11/10 13:08
36F:推 shadowblade:MTG安定(茶) 规则无能搞到需要用判例解决感觉就很.... 11/10 16:18
37F:推 Fice:+1喜欢一开始的游戏王+龙门骰,後面根本抽牌王 11/10 21:41
38F:→ arcanite:我可不喜欢MTG前面出的牌完全不能用 11/11 01:13
39F:→ SCLPAL:楼上是指过强?还是别的意思 11/11 01:45
40F:推 killeryuan:十年前比赛的都组同一套牌 十年後比赛的还是组同一套牌 11/11 07:37
41F:推 killeryuan:拿创意牌组去比 还会被嘲笑是粪deck 无语 11/11 07:38
42F:→ arcanite:MTG会限制只有特定时期出的牌才能比赛 11/11 08:49
43F:→ SCLPAL:你是指赛制阿,跟人普通玩是没差啦XDDDD 11/11 12:19
44F:推 shadowblade:MTG前面的牌可以用阿,要看赛制 11/11 18:42
45F:→ shadowblade:牌池大小: 环境 < 标准 < 扩充 < 现代 < 薪传 < 特选 11/11 18:46
46F:→ shadowblade:你说的前面的牌不能用那是因为台湾的构筑赛大概只有到 11/11 18:46
47F:→ shadowblade:标准赛(最多两个环境+两个核心系列)而已 11/11 18:47
48F:推 CN091118:先打了再说阿!XD 推MTG 11/12 12:06