作者agra ( )
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 我要成為海釣王!
時間Sat Nov 5 21:38:28 2011
※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言:
: 魯夫領導力所帶來的結果,這要看他在哪世界
: 現實世界中,魯夫的性格完全會把他和海賊團帶向毀滅
: 在真實的大海上,海賊碰到比自己強大太多的海軍或敵人
: 正常首領會下的決定要嘛是逃,要嘛心機重的就來暗的(下毒暗殺之類)
: 會像魯海賊團全部光明正大硬幹的根本不存在...
: 為何魯夫沒全滅? 反而海賊團還越變越強,團員知名度和賞金還越來越高?
: 從結果來看魯夫是成功的領導人
: 但也是因為他生在"海釣王這世界"中
: 海釣王在沙鱷之前還有些許真實,可是從鳥人吐便當後,劇情已完全脫離現實了
: 這不是說甚麼惡魔果實這類漫畫元素,而是更基本的無視現實
: 鳥人有什麼超能力嗎(例如超音速瞬間飛行逃離爆炸)? 沒有
: 炸彈有甚麼特殊之處嗎(例如爆炸中心的人反而不會受傷)? 沒有
: 只因為尾神要他吐便當,他就吐便當了
這段真的是心有慼慼焉…
海賊版之前有段時間,吐槽合理性的文章密集出現。
其中一篇提到的想法是這樣:
好的故事裡,應該是架構出有特色的世界,創造出各具特色的角色後,
把角色擺進這個世界,他們就會自己「動起來」,譜出生動的故事。
這樣的故事發展,角色根據彼此的能力、個性、立場互動,因此當故事開始時,
作者卻因為這些角色是「活」的,所以反而沒辦法直接掌控這些角色的行動,
如果作者想要引導劇情發展,則必需要透過創造特殊的環境或是巧合來達成。
吐槽者以此論點攻擊海賊王當時劇情實在難看,角色的行為根本跟不合理之類的,
就看到有一篇對此種說法的回應,大意是:
角色本身能自己『活』起來互動,創造故事是一種方法,但海賊的世界裡,
角色只是『演出』尾田想要講的故事,但這樣的故事也很精彩。
尾田有他想要描繪的世界,想要歌頌的旅程,想要述說的夢想。也許有些不合理、
有些誇大,但那就尾田想要傳達給所有讀者的東西。
於是我就跟瞭解了OSR對戰原理後再看死神一樣恍然大悟。
從此之後,看到海賊的故事又毫無角色強度/人情互動的合理性的描寫,
或是角色無視於自己性格的詭異行動時,我就瞭解到:
又是背後那隻看不見的手。
尾田的每段故事,也許都有他想傳達的理念。
每段故事裡,也許都有可以對應到現實的困境,等待角色去突破。
每段故事裡,也許都有起承轉合,和最後的高潮。
但要成為「情理之中,意料之外」的絕妙故事,現在的海賊,我看不出來。
而且只要不注重故事元素必須內在一致的問題一天不改,
海賊王的後續劇情,就永遠不會出現這種程度的精彩故事。
也許還是會有很多人會去買,首刷五百萬、六百萬、一千萬。
也許看到壞蛋被打得遠遠的,我們還是會覺得小小的感動。
但它不會是我心中,覺得「這真的太讚了」的絕妙故事。
因為這樣的世界沒有規則,這樣的角色沒有靈魂。
: 魯夫能力有強到跟三大將PK嗎? 沒有
: 魯夫有甚麼特殊訣竅或特異功體讓他不死嗎? 沒有
: 黃猿和赤犬是憐才惜才之人,不忍痛下殺手嗎? 不是
: 只因為尾神要他熱血去救老哥,他才沒被三大將一招秒殺和哥哥一起領便當
: 該探討的不是魯夫有沒有領導能力,因為很明顯沒有
: 而是為何海釣王世界這麼脫離現實,能讓這團一直活到現在還越變越強
: (再次注意不是吐槽惡魔果實這類漫畫元素,而是更基本的邏輯)
沒錯,「基本邏輯」,尾田的世界沒有去維持可供讀者推理的一致性。
取而代之的是塞入他想講的理念,還有刻意安排的場景切換和劇情起伏,
只為了創造最後的戲劇效果。
看看現在的魚人島…我都要為PX系列太早出場而變成強度單位而流淚了。
要不是尾田塞給角色的台詞還沒唸完,霍迪你早就被打爆100次了啦!
--
文中那些看法如果要舉例什麼的,就交給別人吧orz
實在太麻煩了。
(另外最近心血來潮跑去翻JoJo前兩部,發現不合理的吐槽點也是滿滿的啊!)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.227.180
1F:推 james732:好同意「要不是尾田塞給角色的台詞還沒唸完」那句話 11/05 21:40
2F:→ james732:還有被秒殺的PX真的很不堪 (嘆) 11/05 21:41
3F:→ Dalaia:我也是很認同1F提的那段話 就是台詞還沒念完才會鎖血鎖過頭 11/05 21:42
4F:推 outsmart33:中肯文大推 11/05 21:42
5F:→ Dalaia:這已經拖戲到有種噁心的感覺 鎖了太多話 節奏很糟 11/05 21:43
6F:推 waterly:JOJO前兩部超多老梗!!抄其他漫畫!!(咦?這出版年代....) 11/05 21:58
7F:推 f222051618:中肯文 11/05 21:59
8F:推 Sechslee:尾田的理念? 我想是"我要成為賺錢王"吧 11/05 21:59
9F:推 ntust661:JOJO前兩部可以吐阿! 11/05 22:00
10F:→ ntust661:波紋氣功 還有那精美的姿勢... XDDD 11/05 22:00
Wrrrrrrryyyyyy~
11F:推 waterly:基本上我看JOJO 一開始超排斥 後來逐漸愛上orz... 11/05 22:01
JOJO其實我早就從第一部看到第七部看完了XD
是因為最近獵人版有人說「桀諾老爺子是JOJO第一部的中國賣藥老頭過來軋戲喔」
才又跑回去看。
我以前也覺得JOJO超神的啊,而且我是從第一部開始照順序吃下去的喔!
(雖然看完第五部後覺得第六部開頭實在太悶了於是直接跳第七部,
第七部都要看完了才又跑回去翻第六部)
但這次回去看第一部,才發現荒木石鬼面一開始也是很多
「啊都給你說就好了嘛你這說教魔人!」的場面啊XDDDD
所以他也不是從文藝復興時代開始畫漫畫的嘛(毆
(吐槽歸吐槽,昨天還是不小心很快速的推到第二部要去找莉莎莉莎的地方了…)
12F:推 zzzyoyo0513:"這小子有10PX的實力!!!" 11/05 22:10
可能不只10PX,PX可是被秒殺,這些傢伙在那邊聊天聊這麼久,至少總有半個小時吧。
所以新魚人海賊團的強度起碼有個一兩百PX跑不掉!
※ 編輯: agra 來自: 111.251.227.180 (11/05 22:19)
13F:推 KobeKober:中肯 OP角色根本讓人感覺不到靈魂 只不過是一群傀儡娃娃 11/05 22:24
zoropk給的這篇,hafor大說得真的是太好了…
(看向發文時間)尾大你的兩年後呢!
15F:推 s654927:人家鎖血是為了贏,但這隻鎖血只是要把人家話聽完XDD 11/05 22:48
16F:→ s654927:沒聽完我不能死啊!!!! 11/05 22:48
17F:推 Ebergies:JOJO 的確是那種一開始看不太下去的漫畫,第一次看前兩部 11/05 22:52
18F:→ Ebergies:的時候真的是邊看邊狂吐嘈啊! 11/05 22:52
19F:推 luxaky:看看藍染 也變成強度單位了阿XD 11/05 23:24
※ 編輯: agra 來自: 111.251.227.180 (11/05 23:42)
21F:推 ntust661:強度單位 讓我想到 99萬匹馬力 XDDD 11/06 00:32
好像還有什麼99萬轉磁場力量來著的?
港漫的強度單位梗超多的XD
22F:推 stootz:中肯阿!海賊強度設定根本亂來阿 11/06 01:20
23F:→ Dalaia:強度設定雖然亂來 但尾田這傢伙似乎在它漫畫不強調此點?? 11/06 02:25
24F:→ Dalaia:迷之音:那熔岩貫穿火是怎回事(倒 11/06 02:26
你忘了余之熔岩嗎?(誤
說熔岩沒辦法被火燒掉什麼的來說什麼屬性相剋的,我才不承認!
反過來說熔岩也沒辦法滅火啊,什麼上下位關係的又不是要出BL本…
25F:→ unvoice:印象最深的就第一集後面說的讓大反派比主角先出場又全頁的 11/06 07:39
26F:→ unvoice:創舉XD 11/06 07:40
27F:→ hamasakiayu:說到強度單位,那精美的道力有還有人在管嗎? 11/06 11:39
直接拿PX當單位吧(喂
→ otakulala:號外號外 tinyurl.com/3o52q3w 張爸你好張爸再見 11/06 17:20
※ 編輯: agra 來自: 111.243.158.67 (11/06 18:17)
28F:→ amaranth:磁場力量是影印道一代宗師白球武神的東西,有重天跟馬力兩 11/06 20:38
29F:→ amaranth:種計量法,幾轉那是老黃旗下作品大聖王用的單位 11/06 20:39
30F:→ amaranth:白球武神也是被吐得很兇的作者,不過都在他的專板上吐XD 11/06 20:41
31F:推 Arioscen:作者有他想講的內容,但兩年後的節奏掌握得非常冗長雜亂 11/06 22:32
32F:推 shawncarter:它的設定都一直瞎搞一直瞎搞 節奏感完全走味 11/11 09:56