作者s654927 (策矢)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 大劍(獵摩戰記) 單行本16級
時間Sat Sep 19 09:23:06 2009
※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言:
: : 主動保護頭部
: : 相比之下體型巨大的伊司雷,深淵噬食者的頭部是很小的目標 本來就不這麼容易打中
: : 加上會主動保護頭部 當然變的沒這麼容易殺死
: : 又因為exp分享 伊司雷也說"沒有之前容易毀掉頭部"
: : 不散發妖氣 打不過會自動逃亡,並往不同方向散開
: : 所以直到他們出現至眼前 伊司雷都不會發現 難以防範
: : 當他們要逃跑時也難以追擊 因為無法以妖氣追蹤 怎麼追都一定會跑掉一兩隻
: : 再加上 這幾隻從完成到真的殺死伊司雷 也是花了好些年來累積經驗
: : 無論你再怎麼強 都無法完全把他們殲滅
: : 直到他們殺死你為止 都會不斷不段的一再出現
: : 就像以前機器人大戰的全滅練功法嘛! 打不過就全滅一次再重完 經驗等級會累積
: : 一次打不過就多打幾次 主機沒壞前都不會輸 直到破關為止
: : 不過我覺得 總是有其他方法讓伊司雷全身而退
: : 且戰且走 怎麼講他的力量速度都是優勢 邊逃邊再生 再生的差不多就反擊
: : 反擊時如果又受傷 就再繼續逃 直到再生完成 這樣至少不會敗的這麼慘
: 作者設定上有很大的bug 算是作者說了算
: 伊司雷既然不是像達夫那樣不懂用腦袋 打了這麼多年會不清楚敵人的行動?
: 事實上在故事裡他也注意到像是主動保護頭部不散發妖氣 打不過會自動逃亡等
: 說穿了除了自身沒妖氣 無限練等外 深淵噬食者就不過是個雜兵罷了
: 只要一次全滅就可以爆了他們
: =>無論你再怎麼強 都無法完全把他們殲滅
: 仔細想想上面這句話,其實是作者灌輸的概念吧
: 反過來想 這些雜兵只懂得吃伊司雷 只懂得躲伊司雷
: 只要利用這點 動點腦袋要全滅就不是難事
: 1.有小弟的話 在雜兵要逃跑的時候適度的誘導,讓小弟纏住他們再追殺即可
: 至於如何誘導...利用地形是戰士的基本,堂堂伊司雷不可能不會吧
: 2.就算沒有小弟 誘導與陷阱只要準備好 掌握地利一樣可以全滅
: 又不是在玩遊戲 只有打與逃的選擇 多的是手段可以利用
: 其他不說 光從四方八方逃走這個設定
: 地利=>無法逃走的地形=>ex.洞穴 就可以打死他們了
: 伊司雷只要躲進深坑裡,如果再加個陷阱堵住出口
: 大夥來山洞裡打個你死我活,全滅會很困難嗎?
: 如果那些雜兵真的懂得避開這種險地,那伊司雷正好可以躲在險地回血不是?
: 這種地形我只花了五秒鐘就想到了,跟他們打了數年的伊司雷卻連這都想不到?
: 明知他們會無限升等 會四面逃很麻煩 那為何還在四面空曠的地方開打 讓他們逃?
大大您提的方法其實不錯。
不過換個角度想,洞穴雖然有上述的優點,卻也有狹窄而不好發揮的缺點。
還記得達夫被洞穴卡住之後被克蕾雅玩弄的戲碼嗎....
像伊斯雷變身之後那種人馬型態,怎麼看都需要適當的距離做些衝刺、迴避之類的動作。
所以如果洞穴不夠大,保證落得跟達夫一樣"卡洞",到最後只會把伊斯雷害死。加上伊斯
雷變身後那麼大隻,要找到夠大的洞穴談何容易?
就算真的找到了那種洞穴,那種空曠度比起平原上的四面空曠,又有什麼差嗎?
而且平原四面空曠打不過可以三十六計走為上策;洞穴作戰打不過怎麼辦?順便把洞穴當
墓穴嗎? (一穴兩用哩XD)
記得有板友說獅子王體型小隻是他對上克蕾雅時候的缺點;如果今天北馬跟獅子王角色對
調,那麼體型小就是獅子王的優點。
當惡魔兵團追殺的是獅子王,那麼使用洞穴作戰就可以發揮獅子王的高速跟靈敏度。
但是要伊斯雷跑來打洞穴作戰......我反而覺得不可行。
再來還有一個要點...洞穴視線不佳。
伊斯雷靠什麼找惡魔呢?
惡魔不會散發妖氣,所以伊斯雷只能靠視覺、嗅覺或聽覺了吧。
聽覺我個人是不太看好啦,洞穴總會有回音,可能沒辦法聽聲辨位。
那當然只能用視覺啦,不過洞穴視線不佳,對伊斯雷來說根本不利。你總不會要伊斯雷一
邊拿火把一邊打架吧?
至於嗅覺,目前沒什麼出現過用嗅覺找人的覺醒者,所以可能嗅覺也沒有好到哪去...
反觀惡魔就不一樣了。
他們靠味道找伊斯雷,沒有聲音沒有光線他們也找得到。
接著討論一下陷阱吧。
等惡魔全進來之後然後把出口弄塌了,然後關廁所扁一頓,這是你的想法對吧?
但是伊斯雷要怎麼知道惡魔全部都進來了?
上文我也說過了,洞穴視線不佳,惡魔又不會散發妖氣,加上惡魔動作又無聲無息,要怎
麼才能知道他們都進來了,進而準備關廁所?
有小弟還好說,可以協助這個作戰,問題就是伊斯雷沒小弟。
(他自己也在漫畫十一集 155頁 下面中間那格 左邊那個對話框 說過:「其實我並不喜歡
群居生活。」)
等到他用肉眼看到11個都出現了,準備去關門的時候,人家惡魔兵團都開砲了。
接著他就得一邊想說要怎麼關門,一邊還要應付惡魔兵團,到頭來他只會越來越忙。
等到擊倒超過半數,終於有時間可以關門的時候,搞不好也來不及了......
總而言之,這個洞穴作戰怎麼看都不適合伊斯雷啊...
: 另一個bug 是誰說經驗值多就打得贏了?
: 打再多,雜兵們最多就是加些戰技經驗值,好像也沒變聰明的樣子
: 而就算經驗值再多,肉體跟不上也是免談
: 以機戰來說,就算阿姆羅練到99等,開著沒有限界的阿強一號,還不是個肉靶?
: 如果說雜兵的體能比不上伊司雷,那想打贏根本不太可能
: 如果說可以相比,只是戰技經驗輸,所以花數年來打,那伊司雷應該戰鬥經驗豐富
: 既然有豐富的戰鬥經驗,那為何不懂得利用地形
: 再說一次最強舊人類的名言:善用地形是戰士的基本!
: : 好問題 這你要問伊司雷
: : 如果他照我說的且戰且走 至少可以多活些日子吧
: : 不過那一樣會被吐:"堂堂最強角 面對那種雜兵居然還要逃?"
: : 那至少這是作者解釋的理由嘛 至少他解釋了理由
: : 當然我們可以說這種理由很爛 這種程度的理由誰都想的出來, 根本不需要他來想
: : 但漫畫中的理由當然還是要由作者來想 來解釋 如果沒解釋清楚反而更讓人非議吧?
: 要打就徹底一點,要逃也徹底一點,是想打裝做不要打嗎?
: 乖乖的照著組織的公式帶練這些雜兵,伊司雷應該是活膩了吧
: 與其說這段是作者的解釋,倒不如說是作者的腦補的感覺
: 伊司雷要被雜魚幹掉啦=>作者腦補原因=>畫出來...有一點這種味道
: 而且一開始伊司雷輕鬆秒,只是一直爆機這樣全滅再多次也練不到經驗值啊!!!
: 總之明明就是個大bug....orz
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◆ From: 122.117.59.158
1F:推 TAHLEQUAH:原PO論點寫到我的心坎了XDD 難道北馬錯了嗎..... 09/19 10:50
2F:推 baruti:性格決定命運 讓我想起地獄 T_T 09/19 11:15
3F:→ bc01lus:說不定在世界的某處還有第12隻呢每次打都派11個多好阿無敵 09/19 15:28
4F:→ bc01lus:無敵的兵器誰打的贏阿只要有對方的血肉XD 09/19 15:29
5F:推 winds111:這一串討論還蠻好看的 雖然我沒看過大劍 09/19 21:05
6F:推 outsmart33:這篇分析好中肯啊 09/19 22:56
7F:推 snake7326:伊斯雷明明就是巨大人馬 為何還會跑不過普通人型惡魔? 09/20 00:41
8F:→ snake7326:如果真的要逃應該還是可以逃的了吧.... 09/20 00:42
逃得了一時,逃不了一世。
即使伊斯雷成功脫逃,惡魔遲早會追上來。
如果身上有地方需要再生那更好,一解放妖力就告訴惡魔他在哪。
基本上,打從作者寫下這個設定,就是打算婊死深淵者了...冏
至於速度方面,獅子王說伊斯雷變身後比他還敏捷。
雖然沒有明說速度是否比他快,不過就姑且假設伊斯雷速度大於獅子王。
戰士中一講到速度,不得不提的就是蜜莉亞。七年前的蜜莉亞,在速度上就能與獅子王一
較高下了。(雖然是開幻影)
七年後的蜜莉亞七人組,無論是速度還是實力,應該都不可同日而語。
甚至七人組中的四人組還演過從西蘿面前逃走成功的戲碼,速度方面應該有掛保證。
所以能讓二人組都覺得棘手的惡魔,論速度恐怕也不會有多悲哀...畢竟它們是用覺醒者
的血肉製造的呢。
9F:→ orzmaster:你應該問的是惡魔的胃袋到底是什麼的存在... 09/20 02:30
10F:推 asawang:洞是伊斯雷自已設的,又不是剛好逃進去的,只要有微光就ok 09/20 09:37
11F:→ asawang:陷阱總不會做到自已不便吧(以伊的腦袋而言),另關於無敵兵 09/20 09:39
12F:→ asawang:器 同意bc大說的 留一隻在基地或外面 無敵了 主角不用混了 09/20 09:43
呃...
我不是有說這種洞穴要去"找"嗎?
如果要用周全的陷阱作戰,當然不可能用剛好逃進去的洞。
以及我個人不太能理解為什麼大大會說只要有微光就好?
作品中很少出現那種不靠眼睛也能戰鬥的人物。
目前就我所知,只有前排名第三的卡拉蒂雅(她是眼瞎了沒辦法XD);以及北方某個出來串
場的戰士,使用祕劍追影那個。
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/20 10:25)
13F:推 doubleperson:作者不知道有沒有解釋經驗共享的限制? ex:距離 09/20 11:43
14F:→ doubleperson:況且深淵吞噬者只會追著北馬的味道跑,要他們想戰術? 09/20 11:45
15F:→ doubleperson:抓小弟來幫忙卡深吞,感覺幫助不大。 09/20 11:47
16F:→ doubleperson:單隻深吞的實力相較於七劍,毫不遜色 09/20 11:50
17F:→ shinome:七年前的蜜莉亞速度沒有和獅子王不相上下喔!有明確說出是 09/20 12:25
18F:→ shinome:靠幻影才能追上獅子王 09/20 12:25
19F:→ s654927:sh大所言甚是 這點是本人疏忽了 = =" 09/20 18:53
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/20 18:56)
20F:→ mageancaesar:你太執著於"洞穴"了 地形不是只有一種 重點是有沒有 09/20 19:14
21F:→ mageancaesar:想去用地形 今天換作是你 如果明知正面硬幹早晚被宰 09/20 19:15
22F:→ mageancaesar:你不可能不會去想硬幹以外的辦法 利用地形就是最容易 09/20 19:16
23F:→ mageancaesar:想到的 如果洞穴行不通 下次就換個地形 真的想不到好 09/20 19:17
24F:→ mageancaesar:地形 那在敵人撤退時專心追一隻 不要殺掉 直接追到 09/20 19:18
25F:→ mageancaesar:敵人老巢 拚個你死我活都比乖乖照對方劇本走來的好 09/20 19:19
26F:→ mageancaesar:總之最大的問題不是怎麼解決 是他完全沒有想要去解決 09/20 19:20
太執著於洞穴嗎?
我所做的不過就是把板友提出來的作戰方法試著分析其可行性罷了。
這樣如果就叫執著,那我也認了= ="
27F:推 Heymay123:他們老巢不就是組織嗎,而且這時候的北馬不是也因為很久 09/20 19:23
28F:→ Heymay123:沒吃人,整個虛弱掉了 09/20 19:23
29F:推 innctu:獵人打炸彈魔那種地洞陷阱可以吧 09/20 19:26
獵人那個地洞啊...上面不是還有洞口可以出入嗎?
如果要玩打地洞的話,首先一定要鑿到剛好的深度。
挖太深會照不到光,不夠深又容易讓惡魔逃掉> <
所以這陷阱要弄兩至三道,比方說掉下地洞之後會出現大石頭壓死人之類的。(好像跟獵
人一樣?)
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/20 19:48)
30F:推 GoAhead:洞穴只是隨便想的 別拘泥於此啊 看樣子是不可行 09/21 02:36
31F:→ GoAhead:不過其實我的重點不在洞裡 而是讓他們無法逃跑的地形 09/21 02:37
32F:→ GoAhead:如果說洞穴無光不可行 那就找的四面環山的地形好了 09/21 02:38
33F:→ GoAhead:說說古羅馬競技場為藍本好了 四周是牆 採光良好 場地寬廣 09/21 02:40
34F:→ GoAhead:這樣只要考慮四周牆的高度斜度強度就好 上述問題都解決了 09/21 02:41
35F:→ GoAhead:不過經驗共享的設定原作中就沒解釋清楚 09/21 02:43
36F:→ GoAhead:沒有阻礙與距離的限制 多放一隻在本部 11隻全滅也是沒用 09/21 02:45
37F:→ GoAhead:說雜魚也太對不起他們了 還是叫他們vajra好了orz 09/21 02:46
38F:→ GoAhead:......................... 09/21 02:47
39F:→ GoAhead:其實 我只是覺得死也要弄得好看一點 09/21 02:49
40F:→ GoAhead:作者要他死就隨便搞一推imba設定婊他 感覺很無言..vajra.. 09/21 02:50
這算拘泥嗎XD
我做的只是把您提出來的建議分析看看而已XD
如果有人提平原作戰、有人提什麼水邊作戰、有人提火攻,我都會試著去分析可行性XD
簡單來說,我的做法其實就跟某個叫柳田理科雄的作家一樣罷了XD
其實伊斯雷能以戰術方法全滅惡魔兵團的方法還是有的。
不過他輸就輸在他沒朋友沒小弟。
他一個人要處理陷阱的話,一來是佈置的時候要花很多時間,二來是實施陷阱作戰的時候
也沒助手能幫他...
而且我個人覺得有個重點,就是「伊斯雷真的很聰明嗎?」
當然跟西蘿旁邊那個達夫相比,伊斯雷真的是聰明了許多。(相對聰明)
然而打從伊斯雷出場以來,好像也沒有什麼以智力處理問題的狀況。
要去打南貓的時候,他丟了一堆棄子給西蘿跟組織,然後隻身衝進南方大陸。
這是他唯一施展過的戰術手段,不過這樣就能算聰明嗎?
今天我在北邊,東邊有隻獅子、西邊有條鱷魚,我要怎麼安然進入南方?當然是丟兩塊大
肉打發那兩隻不太聽話的傢伙囉。
這種戰術講難聽一些,真的是小孩都會...
今天如果伊斯雷智力有夜神月這麼高,料事如神又有兵法學識,結果一遇到惡魔兵團就腦
殘化,自然是沒話說。
但伊斯雷是否真的有那麼聰明呢?
我覺得是個有待商榷的問題。
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/21 09:21)
41F:推 Isoroku5566:變身成馬,戰鬥卻都是定位在原地的角色。 09/21 09:49
42F:推 Isoroku5566:角色的智商高低,重點是作者的智商高低。 09/21 10:00
43F:→ Isoroku5566:大劍過往的動作場面跟戰略攻略,可以看出不可能會搞出 09/21 10:01
44F:→ Isoroku5566:多高明的戰術出來。 09/21 10:01
45F:→ Isoroku5566:騎兵的戰鬥模式,對付這種一定會追過來的角色。 09/21 10:03
46F:→ Isoroku5566:應該是要打帶跑(用弓箭)然後邊射邊衝刺。 09/21 10:03
47F:→ Isoroku5566:但是對於一部人馬除了四隻腳外只會站著的作者。 09/21 10:05
48F:→ Isoroku5566:我想也不用有太多期待。 09/21 10:06
49F:→ mageancaesar:不是你要想可行性 是伊斯雷要想 是作者要想 完全沒去 09/21 12:23
50F:→ mageancaesar:想或試其他辦法才是問題所在 如果有用還是被幹掉 09/21 12:24
51F:→ mageancaesar:那不會有問題 這樣你聽懂重點了沒?也許的確那些辦法 09/21 12:25
52F:→ mageancaesar:最後都沒用 但試都不去試 如果是你 你會因為"我不管 09/21 12:26
53F:→ mageancaesar:怎麼做 應該都沒有用"這種理由而乖乖等死嗎? 09/21 12:26
如果是"無論怎麼做,應該都沒有用"這種理由,我認為很多人會乖乖等死。
這種理由幾乎等同於絕望了,那乖乖等死很正常吧...
應該是"到底該怎麼做,才會有用?"這種角度,才會讓人想辦法解決問題吧?
這就跟考試一樣。
如果有個科目是無論怎麼唸書都無法挽回大局。甲學生選擇努力奮鬥結果還是被當,乙學
生啥都不做就直接放棄被當。
面對同一種狀況,甲乙作法大不相同,不過就是角度衡量上的不同而已,不是嗎?
為什麼直接放棄就等於有問題?
為什麼一定要搞得好像雖敗猶榮一樣才是合格劇情?
坦白講了,就算作者真照你所說這樣做,一樣會有人抱怨說:「既然辛苦那麼多還不是逃
不過領便當的命?那伊斯雷努力那麼多是心酸的喔?」
到頭來,作者無論怎麼做都會有人不高興。
再說伊斯雷後期態度是能躲就躲,能逃就逃,非常消極。
無奈組織不想放過伊斯雷,所以他根本是過著苟延殘喘的生活。
一個只打算苟延殘喘活下去的人,即便他再聰明,也會因為態度而影響他的思考,進而想
不出什麼好方法解決問題,也不是什麼奇怪的事。
一個智商180的人如果只打算60分低空飛過,那你要他考70分都是強人所難了啊......
54F:推 adonM:其實也沒人知道 這幾年來 伊斯雷用了多少種方法 因為作者沒 09/21 14:17
55F:→ adonM:畫 作者的問題可能就是讓伊斯雷"看似"死的太容易了(都沒畫) 09/21 14:18
56F:→ adonM:算是低估它的人氣了嗎XD 雖然我也絕得他死得有點鳥 09/21 14:19
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/21 15:22)
57F:推 Isoroku5566:我想說的是,大劍的漫畫,戰鬥場面從來很差。 09/21 15:33
58F:→ Isoroku5566:雖然不想說這麼坦白,但是很多動作都亂七八糟。 09/21 15:33
59F:→ Isoroku5566:就像是說大劍裸體很噁心,卻從來沒畫出來一樣。 09/21 15:34
60F:→ Isoroku5566:人馬最爛的地方就是,他的戰鬥方式從出來到結束都站著 09/21 15:34
61F:→ Isoroku5566:跟瞬移,事實上作者也只會這樣表達而已。速度=瞬移 09/21 15:35
62F:→ Isoroku5566:人馬死的這麼鳥,可以說是意料之中的事,一本從頭到尾 09/21 15:35
63F:→ Isoroku5566:戰鬥都很差的漫畫,能期待他突然畫出多棒的戰鬥? 09/21 15:36
64F:推 Isoroku5566:另外你說乖乖等死,那他突然拿出劍是拿心酸的。 09/21 15:39
65F:→ Isoroku5566:這段本來就很爛,留白+文字帶過,是最爛的方法。 09/21 15:40
乖乖等死我並沒有套用在伊斯雷身上喔。
純粹是樓上有板友用問我那個問題我才以個人角度回答的。
我個人對伊斯雷的看法是他後期單單只是想活下去,之所以拿劍只是想擊退惡魔,與我的
論點應該不相矛盾才對。
拿劍可以是為了趕盡殺絕,也可以為了保護自己吧?
以及,我個人沒說過這段好或不好,爛或不爛。(起碼我記得我沒說過這段很棒)
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/21 15:48)
66F:→ Isoroku5566:垂死掙扎,像是我很不喜歡的EVA 二號機 都死的比較好 09/21 15:41
67F:→ Isoroku5566:這段是在於 無趣、沒有動作敢+根本不知道在打什麼。 09/21 15:42
68F:→ Isoroku5566:莫名其妙腳就被咬斷就死了,變身就站著不動。 09/21 15:42
69F:→ Isoroku5566:如果海賊王的白鬍子 突然站著不動被海軍插死。然後 09/21 15:45
70F:→ Isoroku5566:旁邊的幾個海軍開始聊天說,這是新的兵種自然系獵殺者 09/21 15:45
71F:→ Isoroku5566:然後說白鬍子因為被追殺 所以很累已經放棄了。 09/21 15:46
72F:→ Isoroku5566:這種表現的手法之差 已經很難找到形容詞了。 09/21 15:47
我好久沒追海賊王連載了,所以不太認識白鬍子。
不過就我所知,他並不是一個為活而活的人。
跟伊斯雷在態度上的差異,我覺得不太一樣。
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/21 15:53)
73F:推 Isoroku5566:不曉得你護的點在哪裡,態度邏輯? 09/21 15:54
74F:→ Isoroku5566:合理性? 我就認為這段很爛很差,毫無動作感+拖戲。 09/21 15:54
75F:→ Isoroku5566:既然要死的這麼衰敗一個黑頁帶過就好了。畫了好幾回 09/21 15:55
76F:→ Isoroku5566:還畫的一點都沒感覺,這跟合不合理有差喔? 表現手法 09/21 15:55
77F:→ Isoroku5566:差就是差。 我想很多人的吐點在這邊。 09/21 15:55
78F:→ Isoroku5566:當初南方跟北方打,也沒幾頁,結果伊斯雷掙扎了這麼多 09/21 15:56
79F:→ Isoroku5566:頁...還表現的這麼糟糕不如不要畫了。 09/21 15:57
80F:→ Isoroku5566:直接兩頁讓他領便當就好。 09/21 15:57
81F:→ Isoroku5566:另外最爛的就是那兩個在旁邊碎碎唸的黑衣。 09/21 16:01
82F:→ Isoroku5566:黑衣真的很愛碎碎唸,用畫面靜靜的表達不是更有衝擊感 09/21 16:01
差或不差,我想我是不便置喙的,畢竟就我所知仍然有人看到哭。
至於我護什麼?
應該說我比較堅持合理性吧。
大大你說這段很差,很沒感覺,這我自然是無話可說。
但是如果說這段不合理,我個人比較沒辦法認同。
以上。
※ 編輯: s654927 來自: 122.117.59.158 (09/21 16:13)
83F:→ t13047:如果普莉希拉在他旁邊幫忙的話有沒有可能贏啊XD 10/19 22:08