作者rockman1118 (玉骨冰心沐流塵)
看板StrikeShoot
標題[閒聊] 中級跟上級難度存在的意義
時間Sat Nov 2 19:48:54 2019
玩了那麼久的彈珠,對於這點其實挺疑惑的。
有時候關卡中級跟上級打起來覺得拖台錢。就算對於新手而言,中級跟上級對他們也沒什
麼誘因。
想了解大家的想法這兩種難度的存在意義是什麼
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1F:→ laptic: 後來的新系列不是拔掉了中級?11/02 19:51
2F:→ laptic: 不過要問存在意義的話,主要還是要熟悉關卡模式吧...11/02 19:54
3F:推 yusheng0423: 舊的降臨捨不得改11/02 20:52
我記得合作活動的關卡好像還有5體的
※ 編輯: rockman1118 (101.12.63.153 臺灣), 11/02/2019 21:42:03
4F:→ ddrbb: 我比較在乎土果子的意義在哪 11/02 21:53
5F:→ bbbing: 你這樣講訓練冒險怎麼辦 11/02 22:59
6F:推 potatofat: 新手熟悉關卡跟陷阱配置用 11/02 23:11
7F:推 knight791211: 我覺得沒什麼好熟悉的耶XD 極關卡對新手也都太簡單 11/02 23:47
8F:推 curlyreed55: 錢幣中級只要3動 比初陣四動還快啊 11/03 00:09
9F:推 kyozwhie: 還有小孩子要玩啊 11/03 01:49
10F:推 farseer7: 遠古時代打不贏究極拿來凹降臨角的 11/03 09:34
11F:推 JI3G4QU4C96: 以前打不贏土方極,為了神化人妻只好一直打上級 11/03 13:57
12F:→ batjiro: 我比較難理解日版部分舊關卡還是有連線才能進關的限制 11/04 21:56