作者rockman1118 (玉骨冰心沐流尘)
看板StrikeShoot
标题[闲聊] 中级跟上级难度存在的意义
时间Sat Nov 2 19:48:54 2019
玩了那麽久的弹珠,对於这点其实挺疑惑的。
有时候关卡中级跟上级打起来觉得拖台钱。就算对於新手而言,中级跟上级对他们也没什
麽诱因。
想了解大家的想法这两种难度的存在意义是什麽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.63.153 (台湾)
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1F:→ laptic: 後来的新系列不是拔掉了中级?11/02 19:51
2F:→ laptic: 不过要问存在意义的话,主要还是要熟悉关卡模式吧...11/02 19:54
3F:推 yusheng0423: 旧的降临舍不得改11/02 20:52
我记得合作活动的关卡好像还有5体的
※ 编辑: rockman1118 (101.12.63.153 台湾), 11/02/2019 21:42:03
4F:→ ddrbb: 我比较在乎土果子的意义在哪 11/02 21:53
5F:→ bbbing: 你这样讲训练冒险怎麽办 11/02 22:59
6F:推 potatofat: 新手熟悉关卡跟陷阱配置用 11/02 23:11
7F:推 knight791211: 我觉得没什麽好熟悉的耶XD 极关卡对新手也都太简单 11/02 23:47
8F:推 curlyreed55: 钱币中级只要3动 比初阵四动还快啊 11/03 00:09
9F:推 kyozwhie: 还有小孩子要玩啊 11/03 01:49
10F:推 farseer7: 远古时代打不赢究极拿来凹降临角的 11/03 09:34
11F:推 JI3G4QU4C96: 以前打不赢土方极,为了神化人妻只好一直打上级 11/03 13:57
12F:→ batjiro: 我比较难理解日版部分旧关卡还是有连线才能进关的限制 11/04 21:56