作者EVA96 (林北水桶更生人)
看板StrikeShoot
標題[閒聊] 2017 繁中版 怪物彈珠大事記(五)
時間Wed Jan 24 22:32:07 2018
FF第二彈來了!!!
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-----------------------------九月-----------------------------------------
《蛋黃哥》x《怪物彈珠》合作活動第3彈
即使臺版行程緊湊,但仍沒有忘記推出臺版獨有的合作。
這次則是讓動畫角色傲拉龍與蛋黃哥一同出擊
而首次登場的壞蛋哥也將主場做給了剛推出不久的王昭君以及即將獸神的麗菈。
值得一提的是,這次合作也配合蛋黃哥主題餐廳推出限定的餐點與地區冒險。
不難發現日版常常與其他商品合作推出實體或遊戲內活動,也許在港台地區
推行大規模的商業合作較困難,不過這種以實體店家活動與遊戲內互動的體驗
還是吸引了一些新入門的玩家。
9.2.0大型版本更新
自9.0更新後,一連跳過兩個版本號直上9.2版。
9.2版有幾個重大的更新影響了臺版的生態,首先還是羈絆獎勵的更動。
臺版的羈絆獎勵豐厚,平均來說,只要與好友達成一條羈絆值,即可得到一顆寶珠。
因此在臺版遊戲群組多半是以聚集玩家一同羈絆為目的而組成,以長久經營來說
其實非常破壞遊戲體驗,因玩家努力打完霸者之塔也不過獲得68顆寶珠,但同樣的時間
拿去羈絆,收穫是大於68顆寶珠,且不用擔心適正的角色及技術問題。
寶珠是遊戲中重要的資源,但把遊戲時間耗費在透過重複刷取低難度關卡賺取羈絆值來
取得寶珠,玩家實在難以體會遊戲中其他精髓。
也許臺版的羈絆系統是為了提升玩家的黏著度,但隨著進度與日版拉近,做出改動是必要
的。而雖然平均一條羈絆值跟日版一樣都是0.5顆寶珠,但臺版達成羈絆值還是較日版
容易。
雖然已經將羈絆習以為常的玩家一時無法接受這個改動,甚至揚言臺版將會經營不下去。
但在時過四個月的現在,逢限定合作、新年超獸神時仍可發現臺版在課金排行名列前茅。
甚至在2018新年超獸神一度出現禮物卡販售一空的現象。
另一個可以觀察到的是在巴哈姆特電玩資訊站的手遊哈拉板人氣,怪物彈珠也從10名
前後提升到穩定第五。
事實上臺版也透過幾次問卷調查玩家的消費習慣與遊戲行為,相信這樣的決定是經過審慎
評估的。
另一個不同於日版的改變則是上修了一波繁中版限定角色:
包括媽祖、大喬、大喬X、泰佩絲特、達克斯、利亞、朱蒙
繁中版除了有原生限定角色,如媽祖,也有其他國家版本遠渡而來的角色,如騰訊經營
的中國版的周瑜、孫尚相;韓國的召西奴、朱蒙;美版的泰佩絲特。
而現今以上三個版本都停止營運,繁中版儼然成為這些角色的終歸之處。
這次更新除了調整遊戲平衡外,另一方面也是宣示經營方仍重視繁中版這些獨特的角色。
大部分都是增加新被動以適應新的遊戲環境,少部分像是朱蒙則是調整友情以符合
轉蛋角色的應有強度。
最後除了介面的更新讓玩家使用更方便外,另一個重要改變則是新增了金果成長罐道具。
果實能力是讓玩家對心愛角色客製化的手段之一,有些玩家後期的目標除了累積極運角
色外,就是讓心愛的角色能夠吃到想要的果實,特別在獸神化系統後及英雄之書的推出,
一隻角色最多能擁有三種果實能力,玩家想要將果實之力至臻完美就得花費更多時間。
果實成長罐無疑是幫助玩家可以更容易取得特L等級的果實。
另一方面則透過活動、登入獎勵,遊戲任務讓玩家取得限量的果實成長罐。
直至2018年的新年超獸神才讓果實成長罐與轉蛋活動結合,刺激玩家消費。
(
我原本以為會像臺版早期以小額消費滿額即贈送的方式來贈送,沒想到更黑XD)
純潔與回憶的聖女獸神化
奇思琪爾・麗菈在日版七月開放獸神,在臺版則是九月就開放了。
一方面是配合蛋黃哥活動與接下來的激究極狐狸花嫁純
另一方面也是提前推出強力的角色來吸引玩家。
不過,日版的麗菈也是推出一年才獸神,臺版卻是一月推出麗菈,九月即可獸神。
但這只是臺日真正同步的前奏罷了。
「神獸聖域」・大地鼓動
在日版五月底登場的神獸聖域也首次登陸臺版,但其實並未引起玩家熱烈的反應。
一方面還是神獸聖域相較霸者之塔來說難度更高,但能夠取得的獎勵(神獸),其強度
讓多數玩家感到投資報酬率並不高。且關卡刁鑽,還需打倒各區務的神獸獵人才能挑戰
神獸,即使現在已推出第二部分的聖域,但我仍覺得這個新系統有點雞肋。
一方面缺乏劇情體驗,另一方面玩法並沒有不同,仍是收集怪物來疊運,只是開放時間
變更為時限內24小時皆可以挑戰。
而能夠取得的神獸獵人出了聖域幾乎沒機會上場。
如果能夠多一些收集的要素,或是可以取得材料(裝備)為獵人的被動或友情客製化(型態
轉換),也許可以有更多不同的玩法。
真英雄祭 忽必烈登場!!!!
在八月推出王昭君後,立即又在英雄祭補上一位新限定角色。
忽必烈外型以韓版解慕漱為原型,在配色與細節上(拔了鬍子)做了些更動。
而被動則是全新設計。
進化擁有反傳送 聚能:弱點殺手/SS回合縮減 友情則是鎖定三叉雷射L
神化則是掃雷M 聚能:反重力護罩/宇宙族殺手
不難看出來兩個型態一個是針對光爆絕伊甸,另一個則是針對第二代爆絕埃爾多拉多而
設計。設計方向比起泛用型的王昭君,忽必烈比較類似楊貴妃針對爆絕關卡設計。
進化型態在伊甸幾乎沒有缺點,直毆能製造高傷害,友情的傷害也十分可觀。
且砲擊型的鎖定三叉雷射L還早於紫翠玉推出,SS又能麻痺Boss躲避即死技。
不過問題是出了伊甸之外,能讓忽必烈大展身手的地方並不多。
其實類似的角色也有神化的豐臣秀吉,也是機體優秀但合適的關卡並不多的例子。
而更悲慘的是,之後推出的獸神化妲己,某些程度又取代了進化忽必烈的位子。
不若王昭君還有大號令與反魔法陣能與獸神化信長相頡頏。
妲己的狂亂雷射沒有鎖定雷射偶爾會貼著盾打的缺陷,多個反重以及範圍與單體傷害
兼顧的ss,讓忽必烈難以與其爭鋒。
而神化型態,雖針對埃爾多拉多,但早兩週推出的紫式部早已搶占市場。
且力量型在埃爾多拉多關卡仍較為吃香,而以反重掃雷貫通角色來看,忽必烈也
沒有特別的優勢,加上推出類似被動的獸神化角色蒲公英、庫胡林後,似乎也沒有
一定要使用忽必烈的理由。
忽必烈實在有點生不逢時,另方面是否也透露出忽必烈的設計與日版原廠的協調不夠呢?
不過這純屬筆者臆測,還是希望未來能有更多主場讓這位大漠英雄得以發揮。
「中秋彈珠節 2017」尋龍記序幕展開
今年中秋節的活動不像以往用月餅玉轉出,而是以24小時交替的關卡捕獲中秋龍
再用運氣交換的方式取得中秋角色。
這次推出的新中秋角色,則是以美版Chainbound Jack為圖,重新設計能力改名為
裴玄真。其由來是隋末唐初宰相裴寂(字玄真),傳說發明月餅讓行軍士兵方便攜帶。
這樣的設計讓玩家取得固定數量的中秋龍後即可將角色疊到運極,不若以往的月餅玉
依玩家的運氣而有不同數量的需求。
九月份除了合作與中秋活動外,還連續推出了三個系列轉蛋,可見進度之趕。
活動如此豐富之下,新系列的降臨關卡只有數天,玩家不免覺得過於倉促。
蛋接著臺版以更快的速度推出10.0,並用追憶書庫系統來補足這些降臨關卡。
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5F:推 x04nonesuchx: 彈珠史剩一篇就追上進度了? 01/25 00:28
6F:→ EVA96: 還有10.0 一拳 獵人等 不知道還要寫幾篇 01/25 09:02
7F:推 taleschia: 小編知道公司內部情況 所以可以寫未來篇啊 把台版未來 01/25 12:04
8F:推 scottandk: 透露公司資訊會被火掉吧XD 而且通常小編也不會知道 01/25 12:05
9F:→ taleschia: 10個合作一次都寫出來就好了 01/25 12:06
10F:推 hermesboy: \主編/ 01/25 13:38
11F:推 qaz950197: 推 01/26 03:54