作者syanlin ('_>`)
看板StrikeShoot
標題[情報] 台版 有關ver 8.0後「多人遊玩」方式更新
時間Fri Jan 13 21:11:15 2017
情報來源:
http://www.monster-strike.com.tw/news/ver_80.html
http://www.monster-strike.com.tw/multi_002.png
感謝各位平時對怪物彈珠的支持與愛護。
預計於1月下旬進行的大型 ver 8.0版本更新裡頭,多人遊玩的方式將有所變動,特此說
明。
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【改善面對面多人遊玩方式】
http://www.monster-strike.com.tw/multi_001.png
ver 8.0起,多人遊玩模式將由:
1)先選擇遊玩模式
2)再選擇關卡
更改為:
1)先選擇關卡
2)再選擇遊玩模式
http://www.monster-strike.com.tw/multi_003.png
「Online多人遊玩」模式取消,而「面對面多人遊玩」選項則更改成和「附近的朋友」遊
玩。目前為止,面對面多人遊玩一定要設定「暗語」才能進行,而ver 8.0更新後,能夠
不設定「暗語」就能跟身邊的朋友一起多人遊玩。
http://www.monster-strike.com.tw/multi_a.png
http://www.monster-strike.com.tw/multi_b.png
*「暗語設定」的功能仍會存在,玩家可以自由選擇是否要設定。此外,找「附近的朋友
」進行多人遊玩模式,也可以得到通關後的「面對面獎勵」寶箱,請放心。
【多人遊玩時的操作時間上升】
http://www.monster-strike.com.tw/multi_004.png
多人遊玩時,本來每位玩家有20秒的時間可以操作自己的角色;在ver 8.0更新後,操作
時間將延長為30秒,如此一來就有更多時間可以思考戰略/跟同伴討論了!
*ver 8.0更新後每日首次的「每日面對面獎勵」將會取消。
*SNS多人遊玩則無變動之處,依舊可以經「LINE」/「WhatsApp」跟朋友約戰遊玩。
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為了在《怪物彈珠》裡營造更好的環境,讓大家盡情遊玩,未來營運團隊仍會繼續努力。
接下來有關 ver 8.0更新的第二彈、第三彈最新消息,請繼續留意特設網站!
《怪物彈珠》大型版本更新特設網站:
https://www.monster-strike.com.tw/promotion/ver8/
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1F:推 starlkj: *ver 8.0更新後每日首次的「每日面對面獎勵」將會取消。 01/13 21:13
2F:推 illegalmad: 好奇是什麼考量呀? 01/13 21:14
3F:→ syanlin: 什麼考量 01/13 21:15
4F:推 EVA96: 就回歸日版而已 01/13 21:17
5F:推 iamsocool: 面對面距離真的太短了 .... 01/13 21:21
6F:推 illegalmad: 喔喔 看來羈絆制度也可能會改吶 01/13 21:21
7F:推 iamsocool: 獎勵倒是無所謂 至少讓我多人玩可以打超絕用入場券阿@@ 01/13 21:32
8F:推 A1onso: 可能變成跟以前一樣吧 10km的gps距離 01/13 21:33
9F:→ A1onso: 10km真的好很多 01/13 21:34
10F:推 Seeeker: 日版也有面面寶箱嗎? 01/13 21:37
11F:→ bugbook: 日版沒有,海外版才有面對面寶箱的設定。 01/13 21:40
12F:→ roboky: 日版沒有那麼好的福利 01/13 21:49
13F:推 WilMyers: 剛剛日版武尊就會想到面連的好,媽der,17龜 01/13 21:50
14F:推 starlkj: 龜龜相連到天邊~~ 01/13 21:51
15F:推 x04nonesuchx: 邊緣人需要onlineQQ 01/13 22:13
16F:推 EVA96: 是說會有多人連線提示音ㄇ 不然遇到有人發呆30秒的 01/13 22:29
17F:→ EVA96: 真是浪費時間 01/13 22:30
18F:→ syanlin: 然後光時就結束了 01/13 22:31
19F:推 dniwa: 樓上害我笑出來 01/13 22:41
20F:推 WFXX: 改回過去野團很刺激呢,打超絕時候 01/13 22:45
21F:推 GDUNICORN: 光時結束我也笑了XD 01/13 23:06
22F:推 c93cj3: 超刺激的 進房後不知道會不會被偷珠 01/13 23:14
23F:推 u4u4: 有沒有羈絆的消息?非洲人平常沒在刷,如果要改要存一點珠了QQ 01/14 00:39
24F:→ syanlin: 目前消息都是新聞和官方公告的 欲知詳情請待16、20號 01/14 00:46
25F:推 EVA96: 有一種羈味 01/14 00:57
26F:推 EVA96: 有可能會 有可能不會 課金是NO.1 01/14 01:02
27F:→ EVA96: 有可能會改 有可能不會改 課金是NO.1 01/14 01:02
28F:推 GDUNICORN: 改 都改 都可以改 01/14 01:13
29F:推 illegalmad: EVA大大害我笑惹 01/14 01:42
30F:推 kkwinds: 羈絆改了 應該會很多人退坑吧 01/14 02:44
31F:推 qoo2244167: 改了也很少人會退坑吧 都投入這麼多成本~ 01/14 05:15
32F:→ caka5566: 投入很多成本wwwwwwwwwwwwwwwwww 01/14 09:51
33F:→ caka5566: 別笑死人啦 投入一堆模擬器搞壞電腦成本罷了 01/14 09:52
34F:推 joenot: 會因為羈絆退坑的人 大概也不會課金 根本沒差 還減輕伺服 01/14 10:07
35F:→ joenot: 器負擔 01/14 10:07
36F:推 Seeeker: 改掉塔斯羈絆值就好啊 其它不用改 01/14 10:14
37F:推 Seeeker: 還有無課金玩家是還有維持遊戲熱度跟吸引新玩家功能 01/14 10:21
38F:推 Seeeker: 不要讓無課玩家獲得珠太容易就好 01/14 10:22
39F:推 EVA96: 改掉你叫那些只會抽珠炫耀的人怎麼活 01/14 11:30
40F:噓 Kagero: 獲珠太容易這句話請去對羈絆魔人說講 01/14 11:35
41F:推 M5Ae: 改,都改 01/14 11:58
42F:噓 WFXX: 羈,都基 01/14 12:00
43F:→ M5Ae: 怎樣都會有人喊退坑 進度跟不上或是進度跟上(連同羈絆) 01/14 12:01
44F:→ M5Ae: 總之,謝謝大大讓我們有彈珠玩 01/14 12:02
45F:→ M5Ae: 進度同步一起拓荒該不會也要哎哎叫吧XD 01/14 12:03
46F:推 somebody1025: 感謝大大 01/14 12:17
47F:推 torukumato: 來個課金卷十抽保底 01/14 12:31
48F:→ qoo2244167: 我說投入成本高 是因為還是不少人再用塔斯羈絆 01/14 14:47
49F:推 scottandk: 羈絆魔人每天花5~6小時刷珠就真以為刷珠容易?上班族 01/14 15:28
50F:→ scottandk: 才沒空這樣玩.... 01/14 15:28
51F:→ scottandk: 老是聽到這種言論有種微妙感... 01/14 15:29
52F:推 EVA96: 五六小時可以150條耶 沒聽過這麼狂的 01/14 15:31
53F:→ EVA96: 大部分都刷不到一百條啦 純手動的話 01/14 15:32
54F:→ EVA96: 台版無論如何的確是拿珠比日版容易呀 01/14 15:33
55F:→ EVA96: 群組打打降臨神殿 一天五條 一個月也有150珠 01/14 15:33
56F:推 scottandk: 我有一個朋友就是這種重度羈絆狂XD 4小時是基本款 01/14 15:58
57F:→ scottandk: 但是這種玩家終究是少數,官方會鎖定的也不是這些客群 01/14 15:58
58F:推 a9d7a9m: 時間也是成本 01/14 16:02
59F:推 scottandk: 真的,尤其上班完累死了,羈絆的本體反而是跟朋友嘴砲 01/14 16:07
60F:→ scottandk: 有點財力的誰在跟你慢慢刷,他會拿時間作更有產能的事 01/14 16:07
61F:推 EVA96: 刷這麼多的還是少數 01/14 16:10
62F:→ EVA96: 而且拔掉羈絆不能增加收入的話 台版沒理由這樣做 01/14 16:10
63F:→ EVA96: 不過有可能改掉一些方便羈絆的關卡或券就是 01/14 16:10
64F:推 scottandk: 控制滿滿券不濫發就是一種方式 01/14 16:18
65F:推 GDUNICORN: 改掉還是好的,不然偶然看到某些嘴臉還真的挺反胃的 01/14 16:38
66F:推 a001223: 改掉羈絆條無所謂阿 不然就改低塔斯羈絆值 01/20 23:19
67F:→ a001223: 減少羈絆值相對吸引人課金 對官方未嘗不是好事 01/20 23:20