作者syanlin ('_>`)
看板StrikeShoot
标题[情报] 台版 有关ver 8.0後「多人游玩」方式更新
时间Fri Jan 13 21:11:15 2017
情报来源:
http://www.monster-strike.com.tw/news/ver_80.html
http://www.monster-strike.com.tw/multi_002.png
感谢各位平时对怪物弹珠的支持与爱护。
预计於1月下旬进行的大型 ver 8.0版本更新里头,多人游玩的方式将有所变动,特此说
明。
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【改善面对面多人游玩方式】
http://www.monster-strike.com.tw/multi_001.png
ver 8.0起,多人游玩模式将由:
1)先选择游玩模式
2)再选择关卡
更改为:
1)先选择关卡
2)再选择游玩模式
http://www.monster-strike.com.tw/multi_003.png
「Online多人游玩」模式取消,而「面对面多人游玩」选项则更改成和「附近的朋友」游
玩。目前为止,面对面多人游玩一定要设定「暗语」才能进行,而ver 8.0更新後,能够
不设定「暗语」就能跟身边的朋友一起多人游玩。
http://www.monster-strike.com.tw/multi_a.png
http://www.monster-strike.com.tw/multi_b.png
*「暗语设定」的功能仍会存在,玩家可以自由选择是否要设定。此外,找「附近的朋友
」进行多人游玩模式,也可以得到通关後的「面对面奖励」宝箱,请放心。
【多人游玩时的操作时间上升】
http://www.monster-strike.com.tw/multi_004.png
多人游玩时,本来每位玩家有20秒的时间可以操作自己的角色;在ver 8.0更新後,操作
时间将延长为30秒,如此一来就有更多时间可以思考战略/跟同伴讨论了!
*ver 8.0更新後每日首次的「每日面对面奖励」将会取消。
*SNS多人游玩则无变动之处,依旧可以经「LINE」/「WhatsApp」跟朋友约战游玩。
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为了在《怪物弹珠》里营造更好的环境,让大家尽情游玩,未来营运团队仍会继续努力。
接下来有关 ver 8.0更新的第二弹、第三弹最新消息,请继续留意特设网站!
《怪物弹珠》大型版本更新特设网站:
https://www.monster-strike.com.tw/promotion/ver8/
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1F:推 starlkj: *ver 8.0更新後每日首次的「每日面对面奖励」将会取消。 01/13 21:13
2F:推 illegalmad: 好奇是什麽考量呀? 01/13 21:14
3F:→ syanlin: 什麽考量 01/13 21:15
4F:推 EVA96: 就回归日版而已 01/13 21:17
5F:推 iamsocool: 面对面距离真的太短了 .... 01/13 21:21
6F:推 illegalmad: 喔喔 看来羁绊制度也可能会改呐 01/13 21:21
7F:推 iamsocool: 奖励倒是无所谓 至少让我多人玩可以打超绝用入场券阿@@ 01/13 21:32
8F:推 A1onso: 可能变成跟以前一样吧 10km的gps距离 01/13 21:33
9F:→ A1onso: 10km真的好很多 01/13 21:34
10F:推 Seeeker: 日版也有面面宝箱吗? 01/13 21:37
11F:→ bugbook: 日版没有,海外版才有面对面宝箱的设定。 01/13 21:40
12F:→ roboky: 日版没有那麽好的福利 01/13 21:49
13F:推 WilMyers: 刚刚日版武尊就会想到面连的好,妈der,17龟 01/13 21:50
14F:推 starlkj: 龟龟相连到天边~~ 01/13 21:51
15F:推 x04nonesuchx: 边缘人需要onlineQQ 01/13 22:13
16F:推 EVA96: 是说会有多人连线提示音ㄇ 不然遇到有人发呆30秒的 01/13 22:29
17F:→ EVA96: 真是浪费时间 01/13 22:30
18F:→ syanlin: 然後光时就结束了 01/13 22:31
19F:推 dniwa: 楼上害我笑出来 01/13 22:41
20F:推 WFXX: 改回过去野团很刺激呢,打超绝时候 01/13 22:45
21F:推 GDUNICORN: 光时结束我也笑了XD 01/13 23:06
22F:推 c93cj3: 超刺激的 进房後不知道会不会被偷珠 01/13 23:14
23F:推 u4u4: 有没有羁绊的消息?非洲人平常没在刷,如果要改要存一点珠了QQ 01/14 00:39
24F:→ syanlin: 目前消息都是新闻和官方公告的 欲知详情请待16、20号 01/14 00:46
25F:推 EVA96: 有一种羁味 01/14 00:57
26F:推 EVA96: 有可能会 有可能不会 课金是NO.1 01/14 01:02
27F:→ EVA96: 有可能会改 有可能不会改 课金是NO.1 01/14 01:02
28F:推 GDUNICORN: 改 都改 都可以改 01/14 01:13
29F:推 illegalmad: EVA大大害我笑惹 01/14 01:42
30F:推 kkwinds: 羁绊改了 应该会很多人退坑吧 01/14 02:44
31F:推 qoo2244167: 改了也很少人会退坑吧 都投入这麽多成本~ 01/14 05:15
32F:→ caka5566: 投入很多成本wwwwwwwwwwwwwwwwww 01/14 09:51
33F:→ caka5566: 别笑死人啦 投入一堆模拟器搞坏电脑成本罢了 01/14 09:52
34F:推 joenot: 会因为羁绊退坑的人 大概也不会课金 根本没差 还减轻伺服 01/14 10:07
35F:→ joenot: 器负担 01/14 10:07
36F:推 Seeeker: 改掉塔斯羁绊值就好啊 其它不用改 01/14 10:14
37F:推 Seeeker: 还有无课金玩家是还有维持游戏热度跟吸引新玩家功能 01/14 10:21
38F:推 Seeeker: 不要让无课玩家获得珠太容易就好 01/14 10:22
39F:推 EVA96: 改掉你叫那些只会抽珠炫耀的人怎麽活 01/14 11:30
40F:嘘 Kagero: 获珠太容易这句话请去对羁绊魔人说讲 01/14 11:35
41F:推 M5Ae: 改,都改 01/14 11:58
42F:嘘 WFXX: 羁,都基 01/14 12:00
43F:→ M5Ae: 怎样都会有人喊退坑 进度跟不上或是进度跟上(连同羁绊) 01/14 12:01
44F:→ M5Ae: 总之,谢谢大大让我们有弹珠玩 01/14 12:02
45F:→ M5Ae: 进度同步一起拓荒该不会也要哎哎叫吧XD 01/14 12:03
46F:推 somebody1025: 感谢大大 01/14 12:17
47F:推 torukumato: 来个课金卷十抽保底 01/14 12:31
48F:→ qoo2244167: 我说投入成本高 是因为还是不少人再用塔斯羁绊 01/14 14:47
49F:推 scottandk: 羁绊魔人每天花5~6小时刷珠就真以为刷珠容易?上班族 01/14 15:28
50F:→ scottandk: 才没空这样玩.... 01/14 15:28
51F:→ scottandk: 老是听到这种言论有种微妙感... 01/14 15:29
52F:推 EVA96: 五六小时可以150条耶 没听过这麽狂的 01/14 15:31
53F:→ EVA96: 大部分都刷不到一百条啦 纯手动的话 01/14 15:32
54F:→ EVA96: 台版无论如何的确是拿珠比日版容易呀 01/14 15:33
55F:→ EVA96: 群组打打降临神殿 一天五条 一个月也有150珠 01/14 15:33
56F:推 scottandk: 我有一个朋友就是这种重度羁绊狂XD 4小时是基本款 01/14 15:58
57F:→ scottandk: 但是这种玩家终究是少数,官方会锁定的也不是这些客群 01/14 15:58
58F:推 a9d7a9m: 时间也是成本 01/14 16:02
59F:推 scottandk: 真的,尤其上班完累死了,羁绊的本体反而是跟朋友嘴炮 01/14 16:07
60F:→ scottandk: 有点财力的谁在跟你慢慢刷,他会拿时间作更有产能的事 01/14 16:07
61F:推 EVA96: 刷这麽多的还是少数 01/14 16:10
62F:→ EVA96: 而且拔掉羁绊不能增加收入的话 台版没理由这样做 01/14 16:10
63F:→ EVA96: 不过有可能改掉一些方便羁绊的关卡或券就是 01/14 16:10
64F:推 scottandk: 控制满满券不滥发就是一种方式 01/14 16:18
65F:推 GDUNICORN: 改掉还是好的,不然偶然看到某些嘴脸还真的挺反胃的 01/14 16:38
66F:推 a001223: 改掉羁绊条无所谓阿 不然就改低塔斯羁绊值 01/20 23:19
67F:→ a001223: 减少羁绊值相对吸引人课金 对官方未尝不是好事 01/20 23:20