作者zzahoward (Cheshire Cat)
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標題Re: [新聞] 美商藝電EA確認1.6兆被沙國收購 史上第
時間Wed Oct 1 08:05:36 2025
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 原文標題:
: 美商藝電EA確認1.6兆被沙國收購 史上第二大交易遊戲圈震撼彈
EA以3A巨頭來說,底子算是不錯的
老實說,大家嫌EA爛,但EA其實擁有算是不錯的辦公室文化、相對頻率較低的裁員
以及不錯的職涯發展流程
目前EA的Pipeline裡面也還算健康,傳統的車槍球IP動能都還在
Madden NFL、EA Sport FC(足球)、Need for Speed、Battlefield、APEX
其中運動類型遊戲一直都是印鈔機(台灣不流行,但歐美可是很瘋的)
簡單來說可以想像成年貨+大量課金類型遊戲
槍的部分BF6看起來...應該蠻穩的 吧?
而兩大工作室DICE + Respawn都蠻強大的,DICE不用多說就是目前EA 3A的主力
Respawn目前應該是EA內部最有能力的Studio,畢竟骨幹就是那批Infinity Ward
(也就是創造出COD黃金時期Modern Warfare的Studio)
創辦人Vince Zampella甚至在被併購三四年後直接變成DICE的領導人
這次的BF6成果發表應該會是令人滿意的,也讓EA暫時在槍這一塊應該能回到不錯市佔
但DICE主導的3A開發下,苦主是Bioware,因為Frostbite引擎對RPG/ARPG並不友善
當初Frostbite就是拿來開發FPS,而Bioware接連三個作品都爛掉
內部自己搞DEI搞到翻車外,Frostbite讓新人訓練期拉太長也是重要問題
Bioware下一部Mass Effect再翻車,大概就差不多要掰掰了
未來展望部分
因為這筆交易是透過LBO完成,所以債務本身其實是回到EA身上....
EA早在四年多前和Activision合意併購失敗後,就一直在尋求買家或是下市
短期內由於暴增的債務壓力,EA應該會把一些IP開始賣出
高機率: Command & Conquer, Need for Speed, Dead Space
中機率: Dragon Age, Mass Effect (順便解散Bioware)
低機率: Battlefield, EA sports Franchise, Sims
這樣可以精簡開發陣容,保持年貨印鈔機的貪婪,但又繼續開發BF這種大作
Bioware狀態稍微尷尬一點,假如只有一個DICE的3A IP那氣勢就不夠
油國就是喜歡放煙火,所以估計他們會希望Bioware不要搞那麼多狗屁DEI
好好地把氣勢磅礡的太空歌劇演下去
所以我覺得應該是還有一線生機
大概是這樣
補充: WWE 87%會不跟2K續約然後把授權轉給EA
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