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當初我烏鴉嘴在Steam版說一說晚上收購案就發生了XD ※ 引述《bemusement (曳尾塗中)》之銘言: : 交易從動視暴雪角度來看是利多, : 就像前面很多人說的, : 微軟算是有資源有心做遊戲的公司, : 而且再怎麼樣也很難更爛了。 過去軟軟算是放生放比較兇的一個乾爹 常常買下來就讓你自己玩,慢慢玩,躺著玩 不過前年去年開始有點變化,343和Zenimax都有被整頓 尤其343,乾爹給錢給時間還延期,結果端出一個令人失望的東西 不過343和Zenimax規模和ABK不能比,未來ABK兩年內應該會有一波大清洗 : 但是從微軟角度是不是划算尚未可知, : 花這麼多錢去收購, : 近期動視暴雪遊戲評價不佳, : 在短期內要看到明顯獲利回報很難, : 長期則要看微軟收購後新的管理層如何經營了, : 很多人說動視暴雪只剩下IP根本不值錢, : 我覺得真的值錢的就是IP, 其實Blizzard在產品面上面比Activision豐富太多了 Activision基本上就是一個COD,每年營收就壓在COD上面 2021的Vanguard爛到不行,直接拖垮Activision的獲利能力 反觀Blizzard在訂閱(Subscription)、微交易(Microtransaction)、買斷(Box) 都有完整的系統和機制 另外就是,Battle.net和Blizzard過去建立起的localization團隊也是A或M$沒有的 事實上當初要是CMA和EU過不了,M$有一度是想把COD (接近整個Activision)切出去 Blizzard的價值絕對沒各位想像中低 : D4雖然後來被玩家罵到不行, : 但是有多少人是衝著暗黑這個IP下去玩的, : 不用行銷不用口碑自然就能吸引大票玩家買遊戲, : 這就是IP的價值, : 如果現在同一遊戲換成是不知名的IP, : 大概就沒多少人會玩, : 甚至連知道的人也不多, : 至於遊戲口碑不佳造成IP價值下降就是未來新經營者要面對的問題了。 IP還有個很重要的,就是影視和周邊 基本上目前Starcraft (籌畫中)、Diablo、World of Warcraft其實都有影視化的本錢 看到League of Legend影視化的成功,雖然是個大虧錢的項目XDDDD (Riot的財務直接跟我說的) 但整個project其實帶來的效益還是正面的 光是從未玩過lol的觀看者大概就佔了60% 你說,M$這麼大的帝國,搞個串流獨佔這些影視作品要怎麼輸? : 至於人才的問題, : 只要能改變經營策略提供資源自然就能吸引人才回流, : 以微軟的財力倒是不用太擔心這部分。 我老實說人才是個大問題 過去六七年,先不提Activision,那邊本來就是一個投機主義的文化 Blizzard那堆老臣架空的架空,跑路的跑路,裁掉的裁掉 沒有說那些老臣一定可以做出好作品 但他們對遊戲和工作室的熱愛是無庸置疑的 所有遊戲工作室都會碰到同樣的問題: 當你規模夠大Pipeline開太多條時 財務要怎麼規劃? 要怎麼像股東和投資人負責? 就算是Supercell這種規模相對小且靈活的公司,也必須面對這個問題 Activision當初搞得解法就是,引進大量顧問業媒體業或FMCG的大頭來做管理 結果這些大頭一進來就先裁員想辦法美化bottom line 結果整個組織變成頭重腳輕,D越來越多,但中階主管和底下執行者裁光光 接著把A和B除了Dev以外的report line整併,全部由A主導 但A過去十年還在零售業思維,B很早就幾乎全面產品都數位化且模式多元化 加上A過去幾乎就是每年COD豐年祭割韭菜一波就開始放假 對於複數產品線經營完全沒任何概念 同時A對於手遊敏感度極低,內部完全沒人才知道怎麼追蹤和運用數據 尤其是亞太區手遊重鎮更是玩到崩盤 微軟併購完成後,管理層勢必要經過大清洗 FPS端就是讓Activision的工作室海除了COD順便支援其他產品 不知道會不會看到用IW引擎的Halo? 然後把localization和QA也整合,包括Zenimax系列去整合全球市場的工作效率 最後就是行銷團隊,目前Xbox、Zenimax、AB都各自有行銷團隊在各地 要怎麼整合我看會非常血腥XDDDD 不過遊戲和傳統零售業完全不一樣,甚至跟一般軟體業也不一樣 舉例來說,Xbox亞太區的hub在澳洲,AB也在澳洲,但M$本身在新加坡 但Xbox本身對日韓台等國市佔率低到可憐 Activision在韓國極弱 日本稍強 Blizzard在韓國很強,但日本非常弱 因為澳洲人對東亞市場就是一片迷茫,根本不知道怎麼經營 目前AB/Xbox假如繼續同樣的老路市場大概就那樣了 甚至還會縮水,因為PC/Console本身在整個遊戲市場裡面是萎縮的 併購完成只是開始,後續才是軟軟爸爸的挑戰 --



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1F:推 EvilJustice : console and PC game 已經有夕陽產業的味道了,下 10/16 09:09
2F:→ EvilJustice : 一代都玩手遊了 10/16 09:09
3F:→ Akitsukineko: 有啥好烏鴉嘴 進工作室或去面試就知道了 10/16 09:10
4F:推 mynumber55 : 先說一句,砍人整併 10/16 09:17
5F:推 strlen : 夕陽產業勒...笑死 是你公司夕陽吧 跟產業有啥關係 10/16 09:18
6F:→ strlen : 還是你的console不包括switch XDDD 10/16 09:19
7F:推 horseorange : 暴雪在地化很強 但不太可能擴增到微軟旗下全部的主 10/16 09:20
8F:→ horseorange : 力遊戲 10/16 09:20
9F:推 redbeanbread: 直接拍巫妖王或丹丹 10/16 09:24
10F:推 adgbw8728 : 手遊錯了吧 動視底下有最強手遊candy crush ㄋ 10/16 09:26
11F:推 justin200428: 爛暴雪早該洗了 微軟印度大神 索尼急了 10/16 09:27
12F:→ justin200428: G胖死不IPO 我一定買爆! 10/16 09:27
13F:→ Fairychess : 沒有自己房子和在可支配時間少的窮鬼才會玩主要手遊 10/16 09:29
14F:推 adgbw8728 : 問你爸媽知道candy crush還是巫妖王 10/16 09:32
15F:→ adgbw8728 : 光是客源暴雪就輸慘了 10/16 09:32
16F:→ adgbw8728 : 永遠就那批死忠的在玩(我 10/16 09:32
17F:噓 vncss : 老書繼續加碼緯創 10/16 09:34
18F:推 redbeanbread: 魔獸玩的是一種懷念 10/16 09:34
19F:→ linchw : 問題是這些IP已經被動視玩爛了 10/16 09:35
20F:→ linchw : D2R拉了一波暗黑老粉 暗黑四馬上全吐出去 10/16 09:36
21F:推 centaurjr : 連遊戲都可以戰房子...笑死 10/16 09:37
22F:推 zerro7 : D4感覺把以前犯的錯全部重來一次 沒學到教訓 10/16 09:37
23F:→ centaurjr : 爸媽現在都躺著追netfilx了...老人誰跟你玩手遊 10/16 09:38
24F:→ centaurjr : 手遊才是年輕人在玩得好嗎 10/16 09:39
25F:推 EvilJustice : 投資客很兇 10/16 09:41
26F:推 aixiiae2005 : 現在就是死馬都活馬醫囉,BZ旗下IP都死的差不多了 10/16 09:41
27F:→ strlen : 不如問你爸媽 知道馬力歐還是妮姬好惹 笑死 10/16 09:44
28F:→ linchw : 不過動視今年財報應該不會太差 暗黑四世界貴又賣得 10/16 09:45
29F:→ linchw : 好 加上wow10版人氣回流 cod跟魔獸兵團手遊應該可 10/16 09:45
30F:→ linchw : 以吸一波資金 10/16 09:45
31F:→ centaurjr : 原來微軟買了馬力歐 那的確可以大贏 笑 10/16 09:52
32F:→ centaurjr : 不過不知道妮基不就證明老人不玩手遊嗎...XD 10/16 09:53
33F:→ z7956234 : https://i.imgur.com/9fTRiLc.jpg 這是草莓大福 10/16 09:54
34F:→ bnn : 軟軟的Mixer搞不起來 你確定還要投軟軟串流影視嗎 10/16 09:58
35F:→ bnn : 單純做像LoL電影拿去上NF本身不會賺啊 流量也不往MS 10/16 09:59
36F:推 roseritter : 玻璃渣 10/16 10:04
37F:推 fisher6879 : 看手遊就知道 夕陽產業(x 你夕陽(o 10/16 10:04
38F:推 m13579 : 看看某些大IP如RO一直出一堆換皮手遊還不是有人買 10/16 10:07
39F:→ m13579 : 單 嘻嘻 10/16 10:07
40F:推 seemoon2000 : 暴雪IP現在能算值錢的就COD,勉強加暗黑 10/16 10:12
41F:→ seemoon2000 : 手遊未來會賺更多錢,但console成長就慢很多了 10/16 10:13
42F:→ eric61446 : 微軟總算要繼續拍wow電影三部曲了嗎 10/16 10:17
43F:→ eric61446 : 微軟把拔連世紀二都能養活了不用擔心bz ip 10/16 10:18
44F:推 k1222 : SC肯定不算死 但RTS就沒啥前途只能換方向 10/16 10:18
45F:→ ohya111326 : 串流影視靠一兩個IP想賺錢 是想太多了 10/16 10:19
46F:→ linchw : SC影視化很有搞頭啊 我想看凱莉根的緊身衣 10/16 10:20
47F:推 eric61446 : youtu.be/uQ78IqAYpsc?si=mlV1UpXFxiJ0UbvO 10/16 10:21
48F:→ eric61446 : 星海直接做成美劇xddd 10/16 10:21
49F:→ eric61446 : Wow現在也很像肥皂劇了 要拍影集也可以 10/16 10:22
50F:→ eric61446 : 只要有魔戒三部曲 變成巫妖王三部曲的一半像 就會超 10/16 10:23
51F:→ eric61446 : 好看 10/16 10:23
52F:→ linchw : 可以學鬼滅啊 影集接電影 10/16 10:23
53F:推 iamten : 手遊需要玩喔 不都給機器人玩 10/16 10:40
54F:→ JKjohnwick : RTS也不算沒前途吧,是沒有令人興奮的RTS大作了 10/16 10:46
55F:→ JKjohnwick : 暴雪很爛,但是死忠的很多啊 10/16 10:47
56F:推 Dogmeat : RTS快死透了吧...門檻太高 新手容易被電飛 10/16 10:52
57F:推 zerro7 : RTS要玩的好很難...看別人玩比自己玩好玩的遊戲 10/16 10:54
58F:推 LiamTiger : RTS離死透還很遠啦,死透了M$還會繼續推世紀帝國系 10/16 11:46
59F:→ LiamTiger : 列嗎== 10/16 11:46
60F:→ LiamTiger : RTS就小眾,但這批小眾的人是很肯花錢的人,整體來 10/16 11:47
61F:→ LiamTiger : 說就是不會大賺但也不會賠錢 10/16 11:47
62F:→ g5637128 : 手遊跟主機遊戲客群差這麼多,哪來夕陽產業 10/16 12:28
63F:噓 chaoliu : 除非微軟的動畫串流 手把會震動 像我用PS5看阿蘇卡 10/16 12:45
64F:→ chaoliu : 影集裡光劍嗡嗡的震動感 從PS5的觸覺反饋傳到我手裡 10/16 12:46
65F:→ chaoliu : 這是其他平台沒有的 好啦 我唬爛 10/16 12:46
66F:推 deolinwind : stock版、pcgame版、cchat會得到不同回應哦 10/16 12:59
67F:→ strlen : RTS的問題跟FTG一樣 門檻太高了 10/16 13:07
68F:推 windblood : 暴雪把IP拿來做影視絕對好過再去做爛遊戲 XDD 10/16 13:37
69F:推 ctes940008 : WOW電影不是拍過了沒賺錢嗎? 10/16 18:23
70F:推 roserule : 以為是我平行世界,想說這篇槽點多…… 10/16 19:26
71F:→ roserule : 還好推文都吐完了 10/16 19:26
72F:→ roserule : Bz裡的IP要影視化的話……動畫還可以 10/16 19:27
73F:→ roserule : 真人化別想……當年魔獸電影拍到傳說影業(legendar 10/16 19:28
74F:→ roserule : y )不想拍不知道嗎? 10/16 19:28
75F:→ roserule : 而且裡面資深人才都走了…… 10/16 19:28
76F:推 johnny04a : 推 10/17 00:43
77F:推 joe777 : 希望企劃別搞到巫妖王打士官長 10/17 09:32







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