作者zzahoward (Cheshire Cat)
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标题Re: [新闻] 游戏史上最大交易案过关:微软成功收购动视暴雪,系列
时间Mon Oct 16 08:55:13 2023
当初我乌鸦嘴在Steam版说一说晚上收购案就发生了XD
※ 引述《bemusement (曳尾涂中)》之铭言:
: 交易从动视暴雪角度来看是利多,
: 就像前面很多人说的,
: 微软算是有资源有心做游戏的公司,
: 而且再怎麽样也很难更烂了。
过去软软算是放生放比较凶的一个乾爹
常常买下来就让你自己玩,慢慢玩,躺着玩
不过前年去年开始有点变化,343和Zenimax都有被整顿
尤其343,乾爹给钱给时间还延期,结果端出一个令人失望的东西
不过343和Zenimax规模和ABK不能比,未来ABK两年内应该会有一波大清洗
: 但是从微软角度是不是划算尚未可知,
: 花这麽多钱去收购,
: 近期动视暴雪游戏评价不佳,
: 在短期内要看到明显获利回报很难,
: 长期则要看微软收购後新的管理层如何经营了,
: 很多人说动视暴雪只剩下IP根本不值钱,
: 我觉得真的值钱的就是IP,
其实Blizzard在产品面上面比Activision丰富太多了
Activision基本上就是一个COD,每年营收就压在COD上面
2021的Vanguard烂到不行,直接拖垮Activision的获利能力
反观Blizzard在订阅(Subscription)、微交易(Microtransaction)、买断(Box)
都有完整的系统和机制
另外就是,Battle.net和Blizzard过去建立起的localization团队也是A或M$没有的
事实上当初要是CMA和EU过不了,M$有一度是想把COD (接近整个Activision)切出去
Blizzard的价值绝对没各位想像中低
: D4虽然後来被玩家骂到不行,
: 但是有多少人是冲着暗黑这个IP下去玩的,
: 不用行销不用口碑自然就能吸引大票玩家买游戏,
: 这就是IP的价值,
: 如果现在同一游戏换成是不知名的IP,
: 大概就没多少人会玩,
: 甚至连知道的人也不多,
: 至於游戏口碑不佳造成IP价值下降就是未来新经营者要面对的问题了。
IP还有个很重要的,就是影视和周边
基本上目前Starcraft (筹画中)、Diablo、World of Warcraft其实都有影视化的本钱
看到League of Legend影视化的成功,虽然是个大亏钱的项目XDDDD
(Riot的财务直接跟我说的)
但整个project其实带来的效益还是正面的
光是从未玩过lol的观看者大概就占了60%
你说,M$这麽大的帝国,搞个串流独占这些影视作品要怎麽输?
: 至於人才的问题,
: 只要能改变经营策略提供资源自然就能吸引人才回流,
: 以微软的财力倒是不用太担心这部分。
我老实说人才是个大问题
过去六七年,先不提Activision,那边本来就是一个投机主义的文化
Blizzard那堆老臣架空的架空,跑路的跑路,裁掉的裁掉
没有说那些老臣一定可以做出好作品
但他们对游戏和工作室的热爱是无庸置疑的
所有游戏工作室都会碰到同样的问题: 当你规模够大Pipeline开太多条时
财务要怎麽规划? 要怎麽像股东和投资人负责?
就算是Supercell这种规模相对小且灵活的公司,也必须面对这个问题
Activision当初搞得解法就是,引进大量顾问业媒体业或FMCG的大头来做管理
结果这些大头一进来就先裁员想办法美化bottom line
结果整个组织变成头重脚轻,D越来越多,但中阶主管和底下执行者裁光光
接着把A和B除了Dev以外的report line整并,全部由A主导
但A过去十年还在零售业思维,B很早就几乎全面产品都数位化且模式多元化
加上A过去几乎就是每年COD丰年祭割韭菜一波就开始放假
对於复数产品线经营完全没任何概念
同时A对於手游敏感度极低,内部完全没人才知道怎麽追踪和运用数据
尤其是亚太区手游重镇更是玩到崩盘
微软并购完成後,管理层势必要经过大清洗
FPS端就是让Activision的工作室海除了COD顺便支援其他产品
不知道会不会看到用IW引擎的Halo?
然後把localization和QA也整合,包括Zenimax系列去整合全球市场的工作效率
最後就是行销团队,目前Xbox、Zenimax、AB都各自有行销团队在各地
要怎麽整合我看会非常血腥XDDDD
不过游戏和传统零售业完全不一样,甚至跟一般软体业也不一样
举例来说,Xbox亚太区的hub在澳洲,AB也在澳洲,但M$本身在新加坡
但Xbox本身对日韩台等国市占率低到可怜 Activision在韩国极弱 日本稍强
Blizzard在韩国很强,但日本非常弱
因为澳洲人对东亚市场就是一片迷茫,根本不知道怎麽经营
目前AB/Xbox假如继续同样的老路市场大概就那样了
甚至还会缩水,因为PC/Console本身在整个游戏市场里面是萎缩的
并购完成只是开始,後续才是软软爸爸的挑战
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1F:推 EvilJustice : console and PC game 已经有夕阳产业的味道了,下 10/16 09:09
2F:→ EvilJustice : 一代都玩手游了 10/16 09:09
3F:→ Akitsukineko: 有啥好乌鸦嘴 进工作室或去面试就知道了 10/16 09:10
4F:推 mynumber55 : 先说一句,砍人整并 10/16 09:17
5F:推 strlen : 夕阳产业勒...笑死 是你公司夕阳吧 跟产业有啥关系 10/16 09:18
6F:→ strlen : 还是你的console不包括switch XDDD 10/16 09:19
7F:推 horseorange : 暴雪在地化很强 但不太可能扩增到微软旗下全部的主 10/16 09:20
8F:→ horseorange : 力游戏 10/16 09:20
9F:推 redbeanbread: 直接拍巫妖王或丹丹 10/16 09:24
10F:推 adgbw8728 : 手游错了吧 动视底下有最强手游candy crush ㄋ 10/16 09:26
11F:推 justin200428: 烂暴雪早该洗了 微软印度大神 索尼急了 10/16 09:27
12F:→ justin200428: G胖死不IPO 我一定买爆! 10/16 09:27
13F:→ Fairychess : 没有自己房子和在可支配时间少的穷鬼才会玩主要手游 10/16 09:29
14F:推 adgbw8728 : 问你爸妈知道candy crush还是巫妖王 10/16 09:32
15F:→ adgbw8728 : 光是客源暴雪就输惨了 10/16 09:32
16F:→ adgbw8728 : 永远就那批死忠的在玩(我 10/16 09:32
17F:嘘 vncss : 老书继续加码纬创 10/16 09:34
18F:推 redbeanbread: 魔兽玩的是一种怀念 10/16 09:34
19F:→ linchw : 问题是这些IP已经被动视玩烂了 10/16 09:35
20F:→ linchw : D2R拉了一波暗黑老粉 暗黑四马上全吐出去 10/16 09:36
21F:推 centaurjr : 连游戏都可以战房子...笑死 10/16 09:37
22F:推 zerro7 : D4感觉把以前犯的错全部重来一次 没学到教训 10/16 09:37
23F:→ centaurjr : 爸妈现在都躺着追netfilx了...老人谁跟你玩手游 10/16 09:38
24F:→ centaurjr : 手游才是年轻人在玩得好吗 10/16 09:39
25F:推 EvilJustice : 投资客很凶 10/16 09:41
26F:推 aixiiae2005 : 现在就是死马都活马医罗,BZ旗下IP都死的差不多了 10/16 09:41
27F:→ strlen : 不如问你爸妈 知道马力欧还是妮姬好惹 笑死 10/16 09:44
28F:→ linchw : 不过动视今年财报应该不会太差 暗黑四世界贵又卖得 10/16 09:45
29F:→ linchw : 好 加上wow10版人气回流 cod跟魔兽兵团手游应该可 10/16 09:45
30F:→ linchw : 以吸一波资金 10/16 09:45
31F:→ centaurjr : 原来微软买了马力欧 那的确可以大赢 笑 10/16 09:52
32F:→ centaurjr : 不过不知道妮基不就证明老人不玩手游吗...XD 10/16 09:53
34F:→ bnn : 软软的Mixer搞不起来 你确定还要投软软串流影视吗 10/16 09:58
35F:→ bnn : 单纯做像LoL电影拿去上NF本身不会赚啊 流量也不往MS 10/16 09:59
36F:推 roseritter : 玻璃渣 10/16 10:04
37F:推 fisher6879 : 看手游就知道 夕阳产业(x 你夕阳(o 10/16 10:04
38F:推 m13579 : 看看某些大IP如RO一直出一堆换皮手游还不是有人买 10/16 10:07
39F:→ m13579 : 单 嘻嘻 10/16 10:07
40F:推 seemoon2000 : 暴雪IP现在能算值钱的就COD,勉强加暗黑 10/16 10:12
41F:→ seemoon2000 : 手游未来会赚更多钱,但console成长就慢很多了 10/16 10:13
42F:→ eric61446 : 微软总算要继续拍wow电影三部曲了吗 10/16 10:17
43F:→ eric61446 : 微软把拔连世纪二都能养活了不用担心bz ip 10/16 10:18
44F:推 k1222 : SC肯定不算死 但RTS就没啥前途只能换方向 10/16 10:18
45F:→ ohya111326 : 串流影视靠一两个IP想赚钱 是想太多了 10/16 10:19
46F:→ linchw : SC影视化很有搞头啊 我想看凯莉根的紧身衣 10/16 10:20
47F:推 eric61446 : youtu.be/uQ78IqAYpsc?si=mlV1UpXFxiJ0UbvO 10/16 10:21
48F:→ eric61446 : 星海直接做成美剧xddd 10/16 10:21
49F:→ eric61446 : Wow现在也很像肥皂剧了 要拍影集也可以 10/16 10:22
50F:→ eric61446 : 只要有魔戒三部曲 变成巫妖王三部曲的一半像 就会超 10/16 10:23
51F:→ eric61446 : 好看 10/16 10:23
52F:→ linchw : 可以学鬼灭啊 影集接电影 10/16 10:23
53F:推 iamten : 手游需要玩喔 不都给机器人玩 10/16 10:40
54F:→ JKjohnwick : RTS也不算没前途吧,是没有令人兴奋的RTS大作了 10/16 10:46
55F:→ JKjohnwick : 暴雪很烂,但是死忠的很多啊 10/16 10:47
56F:推 Dogmeat : RTS快死透了吧...门槛太高 新手容易被电飞 10/16 10:52
57F:推 zerro7 : RTS要玩的好很难...看别人玩比自己玩好玩的游戏 10/16 10:54
58F:推 LiamTiger : RTS离死透还很远啦,死透了M$还会继续推世纪帝国系 10/16 11:46
59F:→ LiamTiger : 列吗== 10/16 11:46
60F:→ LiamTiger : RTS就小众,但这批小众的人是很肯花钱的人,整体来 10/16 11:47
61F:→ LiamTiger : 说就是不会大赚但也不会赔钱 10/16 11:47
62F:→ g5637128 : 手游跟主机游戏客群差这麽多,哪来夕阳产业 10/16 12:28
63F:嘘 chaoliu : 除非微软的动画串流 手把会震动 像我用PS5看阿苏卡 10/16 12:45
64F:→ chaoliu : 影集里光剑嗡嗡的震动感 从PS5的触觉反馈传到我手里 10/16 12:46
65F:→ chaoliu : 这是其他平台没有的 好啦 我唬烂 10/16 12:46
66F:推 deolinwind : stock版、pcgame版、cchat会得到不同回应哦 10/16 12:59
67F:→ strlen : RTS的问题跟FTG一样 门槛太高了 10/16 13:07
68F:推 windblood : 暴雪把IP拿来做影视绝对好过再去做烂游戏 XDD 10/16 13:37
69F:推 ctes940008 : WOW电影不是拍过了没赚钱吗? 10/16 18:23
70F:推 roserule : 以为是我平行世界,想说这篇槽点多…… 10/16 19:26
71F:→ roserule : 还好推文都吐完了 10/16 19:26
72F:→ roserule : Bz里的IP要影视化的话……动画还可以 10/16 19:27
73F:→ roserule : 真人化别想……当年魔兽电影拍到传说影业(legendar 10/16 19:28
74F:→ roserule : y )不想拍不知道吗? 10/16 19:28
75F:→ roserule : 而且里面资深人才都走了…… 10/16 19:28
76F:推 johnny04a : 推 10/17 00:43
77F:推 joe777 : 希望企划别搞到巫妖王打士官长 10/17 09:32