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終於達成AC8全劇情關卡ACE-S+冠名機擊墜,全徽章我就敬謝不敏了,自認技術沒好到可 以無傷或者機槍通關。 本作非常適合新手入坑,有非常親民的基礎教學,從如何飛到如何鎖定,就連攻擊時機都 很貼心的會顯示個SHOOT給玩家。任務難度也不高,我在挑戰時花的時間遠比AC7那時候少 了很多,許多關卡都是一次達標,就連徽章部份,本代都很良心的讓人只要打通高難度, 就能自動取得低難度徽章。 因此建議有心入坑的人可以先從本作開始,再回去玩玩系統相近但教學上沒那麼親民的 AC7,甚至ZERO。 機體部份所有後期機體裡個人覺得最順手的應該是SU-57,機動性不是開玩笑的,武裝也 很萬能,幾乎什麼情況都能上場。 要說本作有什麼比較麻煩的地方大概就是讀取存檔點會扣分數,不能像七代那樣靠讀取來 補充彈藥並恢復狀態,不過只讀個一次大多數時候還是能S的。 以下分數條件與時間條件都來自Reddit的LmanYan95。由於本作真的不算太難,所以只有 某些關卡我才會附上時間分數。 與七代那時一樣,會附上本人打得很爛的影片作為輔助說明 https://youtube.com/playlist?list=PLZjgdm7nN9L4&si=8lKL6mt3_hzi-J-y 01 Prologue&Jokers Wild + Mirage 2000-5 Gigas https://youtu.be/wiLNOUfSfxI
Operation Seabird S分數需求 3000 冠名機Mirage 2000-5 Gigas出現條件為擊墜TGT以外,所有非目標機體,所以記得別急著 打最後那個TGT。 新手教學關,理所當然的毫無難度,配合4AAM就挺簡單的,即使開著預設機體也能輕鬆達 標。不過還是得說,開習慣高階機後回頭開初階機體,真的有夠笨重 02 Nomad + A-6E Crematio https://youtu.be/yY3OffTILWo
Operation Falling Sparks S-RANK需求分數16000 開場三分鐘內擊墜至少四架敵機可招喚冠名機A-6E Crematio 劇情上接續第一關,所以機體一樣是大黃蜂。冠名機條件部份,我不太確定最一開始那四 架算不算,但善用4AAM的話無論是拿S或者叫冠名機都不難 03 Purple Magic Takes Flight + F/A-18C Raia https://youtu.be/Aa7mpzolu3o
Operation Frostwave S-RANK需求分數16500 在TGT抵達白色基地前將之全數擊墜,冠名機F/A-18C Raia會與LUX隊同時登場於地圖東側 。 另外今後劇情上登場的LUX隊全數都是冠名機,想填滿名單都需要擊墜,之後不再贅述。 招喚要求不難,找台快些的機體趕路即可,怕瞄不準可以帶QAAM或者SASM,尤其是SASM, 根本對付LUX的神物,看看影片就知道,連我這種程度都能輕鬆又快速的把他們全打爆 。 04 The Fall of the Numbered Fleets + Gripen E Auster https://youtu.be/IGjfL_8ViR8
Operation Elder hand S-RANK分數需求21000 鑽隧道期間會在裡面遇到冠名機Gripen E Auster,機炮點下去直接收掉就行,難點來自 穿隧道,隧道上方還有抽風機擋路,如影片所示大概壓25-30M高度比較安全。 任務本身很簡單,隨便炸一炸都可以安全下莊,鯊魚隊全員四機都是劇情冠名機,別漏了 。 05 Retaking of Theve + Su-25SM Custos https://youtu.be/cpHTOPZVBYE
Operation Long Shot S-RANK分數需求17500 讓八艘LCAC都存活到登陸,即可在過場動畫後招喚冠名機Su-25SM Custos。 這關最大的問題其實是視線很糟,夜戰,多雲,爆炸的煙霧與火光,真的很折磨人。 帶SFFS或LACM都可以,我還是喜歡後者多些,因為可以在追空中TGT的同時遠遠丟一發過 去打掉陸上TGT。 總之就是很忙的一關,ACE更是如此,想叫冠名機會更累,追擊陸地TGT時也得隨時注意回 防。順帶一說,如果讓八艘LCAC都活著離開,結尾對話也會有所不同,但打冠名機還要兼 顧這點實在不容易。當然,以上這些都是額外要件,單純要達到S倒是不算太難。 06 Attack on the Drinwich Airfield + MiG-31B Flamma https://youtu.be/d33PCorMy10
Operation Redouble S-RANK需求分數17000 開場三分鐘內擊破至少五個TGT,可招喚冠名機MiG-31B Flamma(左下地圖北側紅箭) 也是沒什麼難度的一關,把可以炸的都炸光就行,注意最後在Drinwich Airfield時不要 誤擊殉爆就可以。 中段塔莎跑去支援QUEEN隊時,快速解決自己眼前的TGT,並立刻趕到塔莎處擊墜兩架跟在 她後面的TGT,可以觸發特殊對話,這次我沒成功就是。 07 A Lifeline in the Desert + EA-6B Orcus https://youtu.be/IEhmA1lR59k
Operation Squeeze S-RANK需求分數53000 利用油槽殉爆擊毀陸上戰艦,可招喚冠名機EA-6B Orcus 也是滿簡單的一關。太陽能板除了打卡車誘爆以外,直接掏機砲射那些太陽能板陣列也能 達成破壞,不需要特別去鎖定目標。 由於東邊的地下彈藥庫不太好打,所以建議打完太陽能板後往西飛先打機場順便看拉頓起 飛。聽說這裡可以先打他一波,但我暫時沒成功過 機場拆光後前往南方油田,陸地戰艦啟動後別急著打,等他走到油槽附近時再來射爆油槽 殉爆,觸發冠名機,有兩台陸地戰艦=有兩次機會,等清完油田最後再慢慢收拾麻煩的地 下彈藥庫。 要是覺得彈藥庫得找洞口射擊很麻煩,聽說GPB可以無視角度直接炸掉彈藥庫就是了 08 Retaking of Theve II + MiG-21bis Tessera https://youtu.be/2eiiyI-alqk
Operation Gut Shot S-RANK分數需求 36900 破壞所有非TGT地面目標後,可於地圖東南側招喚冠名機MiG-21bis Tessera 本關攻略上,雖然大部分網上的說法都推SOD,但我個人還是喜歡拿LACM。注意目標很多 ,MSL要是不小心射空幾次,就會跟我一樣彈切。 劇情冠名機共12架LUX,不過這次最終只擊落11架,應該是被隊友收了一架吧 https://i.meee.com.tw/MSVxhTn.jpg
進入第二階段時快速把本區敵軍掃光,可在本關最後觸發Jackpot 9存活對話,後續滿多 關卡她也會出來說個兩句。 09 The Land Battleship Blockade + MiG-29A Judex https://youtu.be/hcqMsrXuY1k
Operation Ogre Pitfall S-RANK分數需求12500 在進入階段二之前就把8個履帶全數擊破,可招喚冠名機MiG-29A Judex 聽說SOD很猛,可以無視方向直接炸履帶,連蜂群無人機都可以順便打爆,有興趣可以試 試。至於我,如各位所見,依然選擇當個LACM派。 要在二階前打掉履帶,就得以最快速度壓制敵方不停重生的甲板砲台,以及時不時放飛的 無人機TGT。LACM遠遠就能瞄準射擊真的很方便,再來就記得叫隊友出手以及使用特武, 應該是不會有太多難度 10 Over the Rainband + F-15C Vorago https://youtu.be/oTgQB_ifLXI
Operation Raincoat S-RANK分數需求14200 勇氣號被擊沉後,首度遭雷射照射時,70秒內擊破飛船,即可於敵方增援時招喚冠名機 F-15C Vorago。 如果帶EML之類的直瞄武裝的話其實可以算距離目視直接開火打掉,也可以自己在雲裡把 飛船搜出來提前打爆。至於打爆的方式是飛彈+機砲或者飛彈連發都好,但求一擊擊沉。 另外就是空檔記得回防母艦,不然是真可能被擊沉導致失敗的 11 Maximum Payload + F-14D Larus https://youtu.be/2fdiBWexlek
Operation Gaffed Card S-RANK分數需求44000,12分鐘內完成獎勵分7900 在擊墜全部波達革運輸機前,先行擊墜LUX隊全部共四機,可招喚冠名機F-14D Larus 前面都不標時間分是因為基本不太會超時,這關開始或許會有人需要參考,畢竟是LUX隊 。 攻略比較需要注意的大概有三點: 其一是先打掉A-50可以解除ECM增加瞄準距離 其二是先打掉位於較高空的波達革可以利用其墜落砸掉下面的編隊 其三是如果跟我一樣打劇情模式,本關使用機體會直接沿用到下一關 所以預先選好能裝LAAM或者LACM等長程武裝的機體頗為重要,兩者兼顧當然更好,對我說 的就是你,飆風。 12 An Island in Darkness + F/A-18F Imber https://youtu.be/0BSkstAKi9E
Operation Worker Bee S-RANK需求分數21500 起飛後三分鐘內擊沉全部LCAC,可招喚冠名機F/A-18F Imber(注意左下地圖東側 招喚冠名機的難度取決於對空戰的熟練度。開場八架敵機擊墜七架後LCAC就會登場,冠名 機招喚成功後等他自己飛過來再去迎敵就行,第一優先還是東西來回跑攔截轟炸機。 關卡本身難度主要在追後期的巡弋飛彈,有LAAM的話要擊墜發射架不難,沒帶LAAM的話通 常只能選擇追擊飛彈,我之前打其他難度的影片裡都是這麼作,就是目標多,比較麻煩而 已 。 13 The People of the Lost Country + Su-47 Sicarius https://youtu.be/njHMbuB3oCk
Operation Twin Birds S-RANK需求分數22000 16分鐘內完成獎勵分5500 在運輸機著陸前至少破壞五座雷達站,便可招喚冠名機Su-47 Sicarius(注意地圖左下冒 出的紅色標記)。 招喚冠名機沒啥難度,道中清地板期間記得時不時回防即可,難度主要在最後得限時擊墜 敵機,不過其實也還好 。 14 Two on the Run + Skillful Escapee (right way) https://youtu.be/o9iYtbmocag
S-RANK需求分數10700,12分鐘內通關獎勵分10000 剩下700是最後會合時隊友擊墜的兩架敵機分 如果全程沒被雷達掃到就能在過場動畫結束後拿到徽章Skillful Escapee 雖然是廢話,不過本關沒有冠名機。 拿S完全取決於駕駛技術的電流急急棒關卡,是說大家還知道什麼叫電流急急棒嗎...... 起飛前適當點一下RB就不用擔心撞牆,技術好的話直接把左蘑菇頭往右上推也能驚險擦過 。飛峽谷期間RB/LB也很重要,尤其是側飛的時候用來壓高度,記得適當放開油門踩減速 來迴避無人機雷達。 道中選左右時,有人說走左邊也能達標,但我個人左路怎麼都跑不順,最後還是選右路。 錄製時最大的困擾是過場動畫超級長 15 Wings of Wax + Su-33 Lupus https://youtu.be/hk0I8m0azpI
Operation Deal Cards S-RANK需求分數19000 擊墜第一架拉頓後,於地圖東北方招喚Su-33 Lupus 這次打冠名機打的超爛,啊哈哈 飆機關,記得帶上速度最快的機體+全套速度零件,機砲自動擊發也可以帶。武器很多人 推SASM,我個人試過幾次後還是覺得4AAM好用,不用特別挑目標直接打下去就對了,而且 到下一關也很方便——對,沒錯,本關在劇情上直接接下一關,不可換機與特武。 本關攻略要點是在第一階段就先把兩架拉頓都輪流扁一頓,因為第一架拉頓被擊墜後進入 第二階段,剩餘那架會進入發狂模式飛彈狂射,還帶CIWS,超難打。因此先兩台都平均打 ,打到大概各剩一座引擎後,可以看情況再往其中之一補個一兩發飛彈,最後選一台倒楣 鬼擊墜。根據擊墜對象是左邊菜鳥或右邊老鳥,後續對話也會跟著不同 如果沒打算打冠名機,大可以同時把兩架拉頓一起打爆 16 Singer + F-16C Currus https://youtu.be/rCs56XdMi78
Operation Lighthouse Lady S-RANK需求分數40000 擊破兩艘偽裝貨船後,於軌道電梯西南招喚冠名機F-16C Currus 難點一是辨識偽裝貨船,以好認的三個吊臂為基準,再去找太陽圖案,注意不要打到螃蟹 了,螃蟹會舉著兩隻螯。 難點二是追擊無人機,開場那兩群可以利用直飛到燈塔的這段時間輕鬆達成追尾快速擊破 一定數量,剩下就只能繞著燈塔打上去,同伴有電戰機記得開,省力多了。 打冠名機的時間大概只有第一群擊破後,追擊第二群之前,不管是追擊或者打冠名都很趕 ,有電戰機的話幫助很大,至於第二群無人機是與第一群打法差不多,不贅述 。 17 Land Battleship No. 3 + F-4E Avus https://youtu.be/VDXmnJeIyjE
Operation Broncobuster S-RANK需求分數15600 在進入第二階段,轟炸機抵達倒數計時五分鐘起,於轟炸機抵達半途,約兩分三十秒內擊 破包含增援的SU-33在內所有TGT後,冠名機會在第三階段自地圖西北側登場 本關難度在空戰,對地掏出LACM即可。無人機不給面子的話在這種壓抑的狀況很難打,但 給面子的話一發一隻很輕鬆 第二階段清場後到第三階段之間算垃圾時間,專心逃離電磁砲射線即可,期間無限湧出的 防衛用無人機分數極低不消浪費彈藥,撞上準心時開機砲射個幾架就行。 至於招喚冠名機就是空戰技術實測,加油 18 Moonlight and Shadows + F-15J Curis https://youtu.be/kskEO6akbZU
Operation Branching Path S-RANK需求分數15000 擊墜劇情冠名機LUX隊的影24後,於火箭發射場附近招喚冠名機F-15J Curis 搶分要點是救援女王隊途中順手擊墜飛艇吃一台上千的高分,我個人來說打三架是沒問題 ,但也有人說打兩架時間比較穩 本關劇情冠名機之一的影24除了招喚冠名機用,也會影響劇情發展,注意,以下影24相關 只能在「劇情模式」解。 若本關擊墜影24,則M28影22帶領的隊伍會以影28取代之,若本關沒能擊墜影24,就得「 重跑一輪劇情模式」才能再次觸發影28。因此若要收集冠名機,務必優先處理影24。 SASM依然是打影子好幫手 影22本關無法擊墜,無須在他身上浪費飛彈,當然要是高興也可以在QTE期間賞他個全彈 發射發洩一口鳥氣。QTE鎖定劇情後他會用對付寇普那招魚躍龍門反殺自機,記得迴避, 別因為吃反擊導致任務失敗,體感上抬機頭比較好躲。 沒躲過影22會嘴你一句都是破綻,躲過了就如影片所示,敵我雙方一起吹爆REX。 由於要追火箭,能處理冠名機的時間很短,因此本關也可以考慮選LAAM用來遠遠打火箭, 至於最後打火箭殘骸的技巧就是先飛高高後俯衝追擊而已,不難,只是很麻煩 19 Clearing the Lighthouse + F/A-18E Aleator https://youtu.be/EaWdhCFtjhk
Operation Silver String S-RANK需求分數26400 擊墜關卡內共八架SU-47後,可於地圖西北招喚冠名機F/A-18E Aleator SU-47開場兩架,擊破軌道貨梯後從北方支援兩架,進入第三階段,陸上戰艦開始強制散 熱後再從北方來四架。 沒啥難度的一關,LACM萬歲。 打貨梯的技巧是先用機砲打破玻璃,再送飛彈進去。 軌道電梯是可以鑽進去的,但本代垂直不好飛,高度限制的緣故也無法飛到頂端,飛到接 近頂層時就要準備打破玻璃脫離,有興趣可以挑戰看看 。 20 Escort Orbiter + Su-35S Periodus https://youtu.be/Y42fa0xtUjM
Operation Migration Keeper S-RANK分數需求25000,13分40秒內完成獎勵分5500 擊墜隱藏的B-2轟炸機便可招喚冠名機Su-35S Periodus,冠名機會從西側地圖外慢慢飛進 來,別管他,到了再打就行。 打的超醜,但還是拿了S,這代S真的寬鬆許多。 個人覺得難度都在叫冠名機上,當敵人開始偷射大型飛彈時,一路沿著飛彈軌跡向西追並 爬升到11000公尺左右,可以找到兩台B-2,擊墜任一即可招喚冠名機,兩架都打爆當然更 好。 由於該機有逆蹤效果的關係要十分貼近才能瞄準,基本上只能靠目視尋跡,如果找的不夠 快,往往都要追到地圖邊緣,甚至眼看著對方飛出地圖,非常麻煩,為此我重開了不下四 五次有。帶LAAM就是為了追擊大型飛彈方便用。 後段要單挑兩隊共10機的LUX隊,算是中盤的空戰技術小測試吧。要是怕時間分賺不到, 護送時本關的敵人會無限湧出,盡情殺到達標也是一擇 。 21 The Star-Bound Bird + EA-18G Alienus https://youtu.be/eLNGbdtJweo
Operation Dawn Rising S-RANK分數需求41500,15分10秒內達標獎勵分8500 全滅兩隻艦隊後可於地圖東方招喚冠名機EA-18G Alienus 帶上LACM,選擇適當的雙特武,本關其實沒什麼壓力,對挑戰ACE-S的玩家來說,壓在時 間內達標應該不難才對,當然也沒必要特別回去補給,專心打個痛快就行了。 雖說本關主空戰,但艦隊最好能盡快掃掉,除了冠名機因素以外,也有分數與安全上的考 量,清理空中時切記優先對應SU-34/F-15E/A-10C等攻擊機。 關卡中途會讓你選往北打A-10C或者往南打F-15E,隊友會前去拖住另一邊,我個人習慣是 先打慢速好處理的A-10C,對空戰有自信也可以先去把比較煩人的F-15E打光。 善用本關提供的免費電戰機賺分數是重點 。 22 Pursuing the HSCA + Rafale M Caligo https://youtu.be/ZWjNBAMEMAg
Operation Patch of Blue S-RANK需求分數18500 全程保持低空飛行不被刻萊諾發現直到接敵,可招喚冠名機Rafale M Caligo 本代想要拉水花至少要貼到20M以下高度,比七代低了點 由於刻萊諾正後方會不停放防護罩很難瞄準,這關一般是建議從上方或者側面去打TGT。 難度都建立在如何抓角度打中,尤其是最後的發動機。 要是有買DLC的話跟隊友一起開摩根灑核彈很歡樂,聽說LACM盲射也很好用,但我自己測 試效果不彰。UGB經過網路多方大神測試確定有減傷,所以不適用,最終還是選了較為安 定的AAM系列。 冠名機會混在敵方支援機隊裡,不太好找,還容易忘記,像我中間就找好久不說,這片還 重錄了一次,就是因為忘了打冠名機直接擊墜刻萊諾。 打完刻萊諾以後直接往西方飛,省下後面被敵人電磁砲遠程打擊的麻煩 。 23 The Destruction of Expo City + Milvus&Cantrix https://youtu.be/nZ54Wy78Stw
Operation Rumbling S-RANK需求分數51000,15分10秒內達標獎勵分8500 三分鐘內將中途支援的八架FA-36 Gemma ,與兩架 Su-35S Ventus 共十機全數擊墜,可 於地圖東方招喚A-10C Fulmen與FA-36 Game Cantrix 。 帶了雙武裝就是為了高速打掉中間那十架支援機隊 https://i.meee.com.tw/50JToTn.jpg
本地圖分為四區, 第一區前線(雙陸地戰艦) 第二區海灣艦隊 第三區機場,地上與倉庫裡的飛機要趁早打掉 第四區城鎮指揮部(雙陸地戰艦) 起手優先打掉四架陸地戰艦,因為電磁砲很煩,接著就是挑個區塊開始掃地,直到AWACS 開口說這裡夠乾淨了再轉去下個區塊。我個人推薦機場可以排在第一或第二順位,趁著飛 機都還在地上時把他們炸成焦阿巴。 道中十架支援機隊登場,FA-36 Gemma 都是菜雞很好打,但因為機體帶逆蹤加上一開始就 會全速遠離自機,晚了就不好追也不好找,建議先處理,最後再收拾兩架Su-35S Ventus 。 對了,雖然學生兵沒有一個好下場,但擊墜名錄裡草原隊兩個老兵都跟藍波一樣 推薦一定要看看。假如擊墜學生但沒擊墜老鳥,老鳥最後會叫學生乖乖投降保命。 是說這次打冠名機時隊友一起出手同時炸掉兩架,害我以為其中一架遇上BUG神奇失蹤, 當下真的覺得完了又得重開一次,真沒料到最後跳了兩架的SKIN提示出來 後來回看錄影小地圖才發現兩架真的是同時被炸掉 。 24 The Battle of Rocky Island, Day 1 + Su-34 Sabulum https://youtu.be/NIDSCksqbFE
Operation Coastal Hammer S-RANK需求分數39000 保住友軍三隊共12艘LCAC全數登陸後,於地圖南側招喚冠名機Su-34 Sabulum 帶上你的LACM,起手遠遠把敵方陸軍與海上堡壘掃掉,接著在LCAC上空擊墜F-15E跟F-2A ,打完就可以去島上掃地。掃越快越乾淨,LCAC登陸與推進就越快,登陸後依舊繼續掃地 ,並支援登陸部隊推進,等冠名機自己飛到附近再處理。 雷槍事件後把碉堡外的TGT跟空中TGT打光,接著從四個碉堡入口處射飛彈進去打掉裡面的 TGT就行,沒必要特別飛進去,當然想練習一下鑽洞也是可以的,我在過去影片已經鑽了 好幾次,這次就不鑽了。 不算難,真的煩的是下一關 。 25 The Battle of Rocky Island, Day 2 + Cinis & Silacrum https://youtu.be/XVZ0S7aBTxM
Operation Paint it Blue S-RANK分數需求87000,24分10秒內結束獎勵分13400 時間獎勵並非必須,本關可以單純靠擊墜分達標S,只是我這片剛好雙雙達標,忍不住要 炫耀一下(被打)。 穿過停在海上的波達革翅膀與海面間,可於地圖南方招喚冠名機EA-36 Silacrum 擊破全四艘陸地戰艦,可於地圖南方招喚冠名機F-15E Cinis 擊破海上+增援共四架波達革,可取得徽章Fire the Load 本關建議LACM,射程遠,支援起來比較方便,當然SOD依舊很好用,技術好的話SFFS高高 砸也挺愉快的。 起手LACM先遠遠把地圖南方兩台陸地戰艦炸了省事,接著把地上四台F-15E掃掉,每架 1230,簡直不要太美味。 如果達成以上目標的時間沒有花太久,抽空對陸戰隊附近的地面目標做點打擊幫他們減輕 壓力,並前往南方兩架海上波達革,鑽翅膀觸發冠名機EA-36 Silacrum。需要Fire the Load 徽章便在此對兩架波達革來頓狂轟濫炸,如影片所示機砲直瞄波達革本體,射到爆 炸起火就可以了,擊破這兩架波達革都有額外地面分數可拿。 打完這邊陸戰隊差不多也要CALL支援了,回防一下東西陸戰隊,並著手對付飛過來的冠名 機EA-36 Silacrum。此機為電戰機,大範圍ECM非常惱人,越早擊破後續越安全,特武/隊 友開下去全力秒殺就對了。 另外有空就把MIG-29A打一打,打完後不會再補,可以減輕不少閃避壓力,薩維亞傭兵是 無限湧出,現在可以不用特別管。 第一階段東西陸戰隊會各CALL兩次支援,支援完就可以放置。 這段時間會有兩架波達革自西南入場往東北前進,並扔下兩艘陸地戰艦,需要Fire the Load 徽章的話請第一時間前往攔截,只消擊破領頭機,後方波達革會撞上殘骸自滅。我 這篇採用擊破螺旋槳的麻煩方法,對直瞄有自信可以直接把LACM砸到波達革頭上 擊破波達革後回頭處理掉兩艘陸地戰艦,招喚冠名機F-15E Cinis並盡快在本階段將冠名 機擊墜,拖到LUX隊來的話,冠名機會在一段時間後離開。 要是時間快倒數完就趕緊回基地補充或者換上對空武裝,因為倒數結束後就會進入第二階 段,迎擊LUX隊。LUX隊共12機,JOKER隊每人負責兩架,東西陸戰隊各兩架 力求盡快把對付陸戰隊的四架Gripen E擊墜。隊友可以暫時別管,時間拉長他們甚至能擊 墜敵機,但陸戰隊放著不管是真的會被Gripen E打爆的 打光LUX隊就進入最終階段,回基地換對地武裝繼續掃地。一邊努力躲飛彈一邊掃到觸發 凱特劇情,這段無線電演出很不錯,問題是當下根本沒空品味。 此階段增援的GEMMA隊菜雞沒事幹可以試著打光,共12架,我這次缺了一架沒打成。索托 亞大將逃跑用的V-22也別忘了收掉 凱特劇情後就是邊清場邊等陸戰隊推進→邊清場邊幫他們打TGT→邊清場邊等陸戰隊推進 ....重複到結束為止。經過前面與LUX的激戰可能得注意血量,別死在這兒功虧一簣了。 含劇情約半小時的關卡其實說長不長,主要是事件太過密集,敵人又多,需要高度集中不 停迴避,一堆支援要求加上沒停過的飛彈警示,以及大量劇情演出與無線電對話,過多資 訊與緊張感擠在一起讓體感上作戰時間大幅拉長....... 不是自虐...我是說自我挑戰的話,本關的S啦、冠名機啦、徽章啦這些東西啊,分開解就 行,沒必要玩的像我這麼累...... 26 Crossing Fleets + F-2A Lucidius https://youtu.be/nvHtK7UZ3Ko
Operation King Tide S-RANK需求分數45500,23分40秒內完成獎勵分11000 將西瑪島上所有水陸敵方單位擊破,可自地圖東側招喚冠名機 F-2A Lucidius 這場打的時候很想睡所以做了很多神奇操作,如果看到我不知道在幹麻亂飛,那就是我在 抵抗睡意。 掃地關,專心把海上跟陸上所有單位掃乾淨即可,島上的清理可以靠打油槽、油輪誘爆週 邊單位。注意,不只是可以鎖定的油槽,即使沒有鎖定標示的油槽也可以打爆 注意敵方會有飆風與F-35跑去偷家,掃地掃完務必回防。 最後的月11戰據說要是不積極追上去,艦隊會全滅導致任務失敗,所以記得追上去賞幾個 飛彈給壓力 。 27 Fatsia, the Ocean Fortress + Typhoon Stiria https://youtu.be/DKnk7aVJS4I
Operation Rootbreaker S-RANK分數需求130000,15分10秒內達成獎勵分37000 穿過浮島支柱間可招喚冠名機Typhoon Stiria。 透過擊破支柱使甲板掉落以破壞大量目標,可取得徽章Titan's Fall。 本關掏出SOD會立刻變成簡單模式,隨便打都能S,叫冠名機也不難,甲板下空間還是挺充 足的,要說就是最後的隧道,為了擊破目標還得上下偏移,頗為陰險。 真正麻煩的是本關徽章Titan's Fall,已經有不少人驗證,要取得本徽章必須是「自己擊 破柱子使甲板崩塌」,不能使用擊破油輪誘爆的方式,所以想要徽章,最安全的方法就是 自己一根一根把柱子打掉。 至於打柱子相對安全的方法,呈如影片,鑽底層繞圈圈,要說問題除了閃障礙,大概就是 某些角度會迎陽光很刺眼,視線超差 。 28 A Thousand Points of Light + F-35C Harmonius https://youtu.be/4I2oYJciwis
Operation Locust Purge S-RANK分數需求154000,31分鐘內完成獎勵分57000 開場五分鐘內擊墜五架以上轟炸機,則冠名機F-35C Harmonius會與南方支援的T160隊伍 一同出現 若先前曾於劇情模式的M18中擊墜影24,本關會出現劇情冠名機影28。若否,則是影24再 次登場。 大概是拿S最難的一關,主要難在LUX隊的變態機動與無限熱燄彈,結果我打完S沒多久的 10/23萬代就修正熱燄彈了,所以你們自己也知道太過分啊!? 本關時間分比重頗高,由於前半段綁劇情,長度固定,所以想取得時間分全看擊墜LUX隊 的速度。當然還是可以單靠擊墜分達標,但真的要很拼。 SASM依舊是對LUX們的好朋友,加上強化後的SASM能一發擊墜大多數轟炸機,可說是本關 首選武器。 起手專心打轟炸機即可,自東北方順時針一路清到底,打到南方增援的T160被清空後也差 不多可以回基地整備。 整備後進入第二輪,同樣飛東北順時針掃下來,南方增援的B-1血量較多,SASM無法一發 擊破,適當補機砲或者看隊友有沒有補刀,打完南方B-1剛好回基地第二次整備。 二次整備後往北打掉北方增援的轟炸機,算時間差不多會是凱特增援劇情,跑完劇情後就 是哪裡高分哪裡去。如果怕基地被炸就在基地附近應戰就行,電戰機入場後會是很好的搶 分時機。倒數時間差不多時,記得回基地作最終整備迎接LUX 本關打影22雖說是空戰能力測試,多少還是有點通用技巧。 首先就是絕對不要狗鬥,發現目標機跟自機開始無限追尾後,立刻直線加速硬拉距離順便 切鎖定重啟戰場,跟這群有著變態機動的作弊仔狗鬥只是浪費時間跟生命而已。而且還能 利用被他們追尾的機會,來個影22最愛的鯉魚躍龍門試著反殺看看,這招對他們意外的有 效。 其二是不要執著先擊墜誰而死追一機,根據情況切換目標給予傷害就行,沒事順便把路過 撞見的其他機體打掉加減賺分數。 其三是勿忘機槍,即使ACE難度很難瞄,也不能放棄對方出現在準心前的機會 擊墜的影子越多,剩餘的影子機動也會跟著減弱,SASM省著點用,配合僚機飽和攻擊,穩 紮穩打的上吧 。 29 Selene + Su-57 Prudens https://youtu.be/3TJz-p9HVaQ
Operation Lunar Eclipse S-RANK需求分數30300,10分30秒內完成獎勵分30000 穿過首都高架道路下,可於地圖東南招喚冠名機Su-57 Prudens 高架道路挺長的,不一定要鑽影片示範的這裡,只是這裡直衝過去比較順。 對了,冠名機是希孚之鬼 本關沒啥好說的,也是空戰技術考驗關,只是論刁鑽程度,月11差影22太多了,對能在上 一關擊墜影22與他愉快的夥伴們的玩家來說,這邊的月11就是血多了點,攻略起來不算太 難。 由於拿S全靠時間分,最安穩就是掏出SASM爆她個天花亂墜 30 Song of Wings + F-22A Tegimen + Perfect Guardian https://youtu.be/MW2YgIhUDvM
Operation Showdown S-Rank需求分數60000,25分鐘內完成獎勵分14000 於蜂群飛彈分裂前擊破三座以上的飛彈散射器,可於第二階段潛艦上浮後,於地圖東側招 喚冠名機F-22A Tegimen。 全程不讓任何一發SLCM擊中堅忍號,可取得 Perfect Guardian徽章。 攻略本關需要的是耐心,以及一台帶上LAAM跟LACM的飆風。 關卡很長,第一階段就是不停攔截SLCM,以最快速度衝到潛艇位置後攔截會簡單很多。主 要小心攔截UAV的速度,要是打不準又不夠快,這些速度超快的傢伙就會立刻殺到堅忍號 旁邊,屆時只能再飛回去起點重新攔截,超級麻煩。有LAAM會方便很多。 至於蜂群飛彈的攔截,大概有兩種比較穩的方法,一個是當蜂群飛彈自水中發射並上升時 ,從較低處瞄準後,略抬機頭發射MSL,較易達成追尾擊墜。二是拉開距離後等蜂群飛彈 朝自機飛過來時以機砲擊破。 第二階段潛艦上浮後,只要砸光潛艦武裝讓他再次下沉,就會開始招喚大量UAV,蜂群飛 彈,以及至少一具SLCM。 如果想拿Perfect Guardian 徽章,在潛艦下潛後要特別注意AWACS的提示以及地圖上有沒 有紅標箭頭。因為本階段目標超多,很難立刻發現與鎖定SLCM。 潛艦戰部份,LACM這種距離超長在哪裡都能丟的武裝依舊好用,至於一片混亂的空戰部份 要不要處理就看個人 第三階段是潛艦最後的掙扎,把隊友的特武打開,跟他們一起砸爆潛艦上所有能瞄準的點 就對了。是說我打完才發現自己忘了開隊友特武..... +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 我並不是什麼AC空戰高手,這點看我的影片也看得出來,飛得不像別人那麼平順,差點吃 地板,閃不開飛彈,鎖定沒鎖好就亂發射,諸如此類的狀況多不勝數。 但我還是能拿到ACE-S。這代難度真的算是滿適合新人入坑,也適合讓有興趣的人慢慢把 技巧練上去,雖然劇情上有許多不盡人意之處,但該浪漫的地方也還是滿讓人有情緒的。 像是M28的大集合雖說槽點很多,可至少當下確實有些感動與熱血,M29與能登好可愛能登 的最終決戰,看著能登被自機打到燃燒生命,BGM響起,能登的嗓音也在那瞬間解脫,從 原本氣喘吁吁變的自然平靜,我們都知道那是她最後的回光返照了。而之後擊墜能登時她 向天空伸出的手,也讓人有些無奈與悲哀。 啊,當然,細想之下整個索托亞都有病,影22跟月11都該死,這點還是沒問題的。 總之,終於結束了這次的AC8之旅,我對線上沒有太多興趣,之後可能看情況加減玩吧, 先去忙其他遊戲了。 本文同步發表於STEAM指南 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826083678 餘閒里 https://www.yuzenli.com/forum/game-master/T-AaFt_i3Rdomb_BgDLoWiZQ -- 「還是那一句,不殺魔女,不留人頭!」 「我再說一次,沒有魔女可以越過我的劍圍!」 「我在!杏子在!沙也加,我在!我在啊!」 「簽約無數年,終於看見神了!」 「小圓,妳祐不祐我?」by eva05s 《火鳳撩圓》 --



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1F:推 vorsss: 33頁!! 先推個 10/24 21:02
2F:推 Anocila: 最後一關,Triumphant 潛艇什麼時候有對航母發射 SLCM 10/24 21:27
3F:→ Anocila: 可以用聽的,潛艇在這關每次發射各種飛行器之前,都會 10/24 21:28
4F:→ Anocila: 在背景語音裡面說話,而且 SLCM、MSL DISPENSER、以及 10/24 21:29
5F:→ Anocila: 兩種不同的 UAV,被發射時說的語音都是不同的 10/24 21:29
6F:→ Anocila: 一開始只發射 SLCM 的時候記住他的語音,後面就知道了 10/24 21:30
7F:推 Anocila: https://youtu.be/Sr_607pOH8c 有人有整理語音範例了 10/24 21:33
8F:→ Anocila: 第一個就是對航母發射 SLCM 的聲音 10/24 21:33
哇,原來還有這招,開場追SLCM的時候確實覺得怪怪的怎麼一直有機械語音 不過後面一團亂也就不怎注意了,學到了,感謝!
9F:推 kuroshizu21: 終於看完了, 推一下 10/24 22:37
10F:→ kuroshizu21: 是說目前打第二輪, 不少第一輪時沒仔細聽清楚的無線 10/24 22:38
11F:→ kuroshizu21: 電對話也比較有機會能聽仔細一點, 真的是要再次推一 10/24 22:39
12F:→ kuroshizu21: 下本次透過無線電中裡對各方角色(不只我方)的形象塑 10/24 22:40
13F:→ kuroshizu21: 造, 真的相當立體而且有一貫性...我自己覺得與其說是 10/24 22:41
14F:→ kuroshizu21: 索托亞有病, 倒不如說是索托亞上面那群帶頭的有病(或 10/24 22:42
15F:推 kuroshizu21: 者說思想太過偏激極端), 一整個劍走偏鋒的極端甚至扭 10/24 22:44
16F:推 kuroshizu21: 曲了遊牧民族逐水草而居的本意, 再加上Enso某派閥中 10/24 22:46
17F:→ kuroshizu21: 極為精準的見縫插針並把上台的梯子都準備好了, 結果 10/24 22:47
18F:→ kuroshizu21: 就是讓索托亞走上這條路... 10/24 22:48
19F:推 Anocila: 他們在海上要塞設置草原蒙古包,該怎麼說呢,這民族…… 10/24 22:49
20F:推 kuroshizu21: ↑展現骨子裡是遊牧民族的草根底氣 (誤 10/24 22:51
21F:推 Anocila: 不過根據 Tewy 在 M28 開戰前鼓舞士氣的演說,感覺索托亞 10/24 22:57
22F:→ Anocila: 可能國家的觀念很薄弱,反而更注重的是自己的民族身分 10/24 22:57
能登跟寇普那一輩還有遊牧經歷,年輕一點大概都沒有了 忘記哪一關索托亞兵喊什麼這就是草原民族性,寇普還吐嘈「你們根本連羊都沒養過」之 類的話 從無線電跟寇普的回憶中大概知道,索托亞人正式建國後依舊維持遊牧與部落生活,直到 沙漠化太過嚴重(約莫寇普少年時期)才逐漸定居走向軍事國家體系。加上十年前的索托 大戰,讓社會走向民族主義+軍國主義,年輕一輩更是深受影響。 老一點的反而還比較理智,主文也提過M23收復EXPO CITY裡學生兵一個比一個衝還寧死不 屈,老兵反而會勸人投降保命,草原隊兩老甚至還猛到幫俘虜逃脫,真正的草原漢子莫過 如是。 寇普其實說的沒錯,現在的索托亞人有太多只是喊著自己是草原民族應該要驍勇善戰又悍 不為死,來為自己的侵略之舉找藉口,實際上他們早就不知道老索托亞人從遊牧生活培養 出的是什麼樣的精神。
23F:→ Anocila: 所以可能是因為這樣,他們對所謂的國家形象、信譽之類 10/24 22:58
24F:→ Anocila: 也就不是那麼重視了吧 10/24 22:58
25F:→ Anocila: 曾看過有人評論印度就是類似這樣的情況,印度人其實大多 10/24 22:59
26F:→ Anocila: 不太在乎所謂「印度」這個國家的象徵,對他們來說 10/24 22:59
27F:→ Anocila: 包含他們文化的種姓制度,才是他們信仰重視的東西 10/24 23:00
28F:推 Anocila: 這是我的個人看法:在講到射殺跳機飛行員的時候,聽到 10/24 23:09
29F:→ Anocila: 索托亞方的辯解,同為索托亞出身的寇普直接評論對方胡說 10/24 23:10
對,這就是我提到的,很多索托亞人只是拿當游牧民族精神當藉口,骨子裡其實是軍國主 義+民族主義
30F:→ Anocila: 我認為如果用索托亞的傳統文化來評價,托普拉克的那一套 10/24 23:11
31F:→ Anocila: 家畜說確實不能算正確,但寇普的主張也不見得正確,因為 10/24 23:12
32F:→ Anocila: 可能索托亞的文化,既沒有給托普拉克背書,但也沒有否定 10/24 23:12
33F:→ Anocila: 而是就是「沒有對這種事情有標準」 10/24 23:12
34F:→ Anocila: 因為他們的國家觀念不重,更重視所謂遊牧民族價值觀 10/24 23:13
35F:→ Anocila: 所以可能他們不像我們先天認為有國家、有法律、有固定的 10/24 23:13
36F:→ Anocila: 社會制度與相對之下很明確的道德標準要遵守 10/24 23:13
37F:→ Anocila: 家畜說當然是他們作為侵略方的藉口,但是不見得違反了 10/24 23:14
38F:→ Anocila: 索托亞的傳統價值觀,寇普認為這種說法是他們一廂情願 10/24 23:14
39F:→ Anocila: 的解讀方式也沒錯,但可能也不牴觸索托亞的傳統 10/24 23:14
也是,游牧民族,寇普是和平放牧那邊,自然也是會有比較侵略那邊 不過至少確定小公主能登沒殺過羊XD
40F:推 Anocila: Tewy:居然不用制導炸彈宰殺牲畜,你們真是太野蠻了 10/24 23:19
41F:→ Anocila: 認真說,雖然不知道索托亞的價值觀到底是怎樣 10/24 23:21
42F:→ Anocila: 不過從海上要塞來看,他們應該是真的很喜歡自己的文化 10/24 23:21
都有點走火入魔了wwwww 這種荒唐行為我覺得是打著民族主義大旗後產生的反動,無處不去刻意突顯自己的草原民 族性,展現正統索托亞的認同感..... 當然也可能單純是我想太多,製作組只是覺得這樣很CCCCOOOOOLLLLL XD ※ 編輯: eva05s (61.224.147.64 臺灣), 10/24/2026 23:24:55
43F:推 Anocila: 他們的民族主義和軍國主義可能是半套 10/24 23:27
44F:→ Anocila: 我自己是聯想成成吉思汗帶領蒙古人征服歐亞大陸的感覺 10/24 23:27
45F:→ Anocila: 因為戰事很順利,所以才能凝聚所有索托亞人團結一致 10/24 23:28
46F:→ Anocila: 但是戰況不利的時候,就會想另謀出路了,而不是一定要 10/24 23:29
47F:→ Anocila: 走玉碎為國捐軀的路線 10/24 23:29
48F:→ Anocila: 不過這比較像在配合我自己認為他們國家觀念不重的看法 10/24 23:29
49F:→ Anocila: 畢竟這場戰爭,相對來說發展速度其實是很快的 10/24 23:30
50F:→ Anocila: 相較於俄烏戰爭或八年抗戰,索托亞可是一年多就從體驗 10/24 23:31
51F:→ Anocila: 全面勝利到徹底戰敗了,所以他們到底多堅持國家榮譽 10/24 23:31
52F:→ Anocila: 感覺其實也不好說 10/24 23:31
53F:推 kuroshizu21: 剛剛暫離電腦前去做別的事情, 沒想到有新增這麼多討 10/24 23:33
54F:→ kuroshizu21: 論內容了 XDDD 10/24 23:34
55F:→ kuroshizu21: 剛剛自己在推文提到說索托亞上面那群帶頭的有病(或者 10/24 23:35
56F:推 kuroshizu21: 說現在主導索托亞的主戰派領導層), 扭曲了遊牧民族逐 10/24 23:37
57F:→ kuroshizu21: 水草而居的本意(或者說該有的原貌), 除了A大跟E大上 10/24 23:38
58F:→ kuroshizu21: 面新推文/新回文所提到的部分外; 我覺得其實還可以從 10/24 23:39
59F:推 kuroshizu21: 陸上戰艦2號艦攻略戰中的敵方無線電演說, 以及劇中曲 10/24 23:42
60F:→ kuroshizu21: Hortus Regis Alti的歌詞來作對比與印證: 曲子歌詞中 10/24 23:43
61F:→ kuroshizu21: 展現的是遊牧民族逐水草而居, 來回往復週而復始的生 10/24 23:46
62F:→ kuroshizu21: 活型態, 在這去與來之間, 最終還是要回歸一開始出發 10/24 23:47
63F:→ kuroshizu21: 的地方(故土?), 但索托亞的主戰派卻把這個扭曲成是 10/24 23:49
64F:→ kuroshizu21: 車輪不斷前進, 把一個地方的資源吃乾抹盡後就繼續往 10/24 23:50
65F:→ kuroshizu21: 前(往別的地方)侵略的蝗蟲過境, 並且灌輸給下面的人( 10/24 23:51
66F:推 kuroshizu21: 以及更年輕的一輩), 再加上Enso某派在背後不斷運作及 10/24 23:54
67F:→ kuroshizu21: 搧風點火, 在整個民族主義的過度膨脹及軍國主義的教 10/24 23:57
68F:→ kuroshizu21: 育洗腦下, 索托亞變成這個(有病的)樣子也不能說意外 10/24 23:58
69F:→ kuroshizu21: 而索托亞飛行員射殺彈射逃生的飛行員時的各種理由, 10/25 00:00
70F:→ kuroshizu21: 上面A大跟E大已經說了很多, 我個人也很贊成兩位的分 10/25 00:01
71F:→ kuroshizu21: 悉, 就不再贅言; 倒是撇開那個部分, 就影22在故事一 10/25 00:02
72F:→ kuroshizu21: 開始時擊落失控僚機, 將此作為擊落寇普的手段而且豪 10/25 00:03
73F:→ kuroshizu21: 無遲疑的這點, 在縱貫整個故事的各種無線電通訊等等 10/25 00:04
74F:→ kuroshizu21: 來看, 其實是很明確刻畫出他是什麼樣的一個人, 甚至 10/25 00:05
75F:→ kuroshizu21: 可以說他的價值觀是很篤信, 甚至盲信那一套的...至少 10/25 00:06
76F:→ kuroshizu21: 單就他這個個人來說, 他骨子裡是深信他那套"遊牧民族 10/25 00:07
77F:→ kuroshizu21: 什麼都不能浪費, 一隻牲口從皮到骨的價值都要榨乾, 10/25 00:08
78F:→ kuroshizu21: 為了部族的榮譽犧牲個人也完全沒有必要猶疑" 的, 所 10/25 00:10
79F:→ kuroshizu21: 以他才在這樣的信念之下, 可以幹出各種他認為充滿大 10/25 00:10
80F:→ kuroshizu21: 義, 但其他人覺得這人根本瘋了的行為... 10/25 00:11
81F:推 Anocila: 我在想序章托普拉克擊落友軍的行為,可能是要強調寇普 10/25 00:19
82F:→ Anocila: 其實逃脫的技術很好,希孚之翼真的很難殺,他才要這麼的 10/25 00:19
83F:→ Anocila: 不擇手段,不然整場遊戲下來,索托亞彈射跳傘的人多的是 10/25 00:20
84F:→ Anocila: 而且從托普拉克後面跟下屬僚機的對話來看,也不太像是 10/25 00:21
85F:→ Anocila: 那種冷血到可以隨便犧牲隊友的人 10/25 00:21
雖然寇普沒啥表現還被影22嘲諷了好幾次 不過他的飛行技術至少有塔莎保證,可以跟月11、REX、塔莎媽相提並論。不然也沒法從 影22手下逃過一次,可見是真的難抓。 至於序章影22幹的事我是覺得兩位意思是一樣的,誠如M28裡,如果先擊墜其他人,就可 以從無線電中看出托普拉克有著照顧下屬也深受景仰的一面,但另一邊,他也自認是個 可以為達目的不擇手段,將可利用的一切全都榨乾的索托亞人。 因此才會讓僚機「前往應許之地」,對索托亞人而言,這句話其實就是表示擊墜僚機有其 必要,且認同其貢獻。 M29裡月11也說了,這句話其實就是把合理性美化後的講法,說白了就是為了必要的犧牲 。 但要說嘛,一個人有多面性也挺正常的,比方月11,在面對農家少女時是個會送上發電機 回報牛奶的溫柔長輩,但同時也是會為了幫晚輩出氣,從天上降下爆彈的狠角色對吧:)
86F:推 ConSeR: 其實送發電機滿好笑的,明明是戰時資源緊張,給佔領區一個 10/25 02:36
87F:→ ConSeR: 農家少女招待後竟然要把發電機千里迢迢還兩個高級將領親自 10/25 02:36
88F:→ ConSeR: 送來不知道圖個什麼 10/25 02:36
89F:→ ConSeR: 索托亞其實就是上層統治階級和人民基本脫節,上面窮兵黷武 10/25 02:40
90F:→ ConSeR: 底層一定幹的要死,不然最後也不會索托亞人民也幫你加油 10/25 02:40
91F:→ ConSeR: 然後寇普是從22手下逃兩次,第三次才抓到 10/25 02:42
原來兩次,我記錯了。 利歐巴荷那段我看到就有種,這大概是致敬鋼彈那段夏亞遇到阿姆羅的感覺,我自己是腦 補剛好在附近帶過了。不然哪那麼剛好ACE駕駛員會出現在這,還帶著前ACE。 至於索托亞,其實一直讓我想到當年的日本,軍方瘋狂往外戰,人民與殖民地就徹底被當 作資源管理那種風格。最後的下場其實也...有點像?
92F:推 tym7482: 有時打爆敵機會有紅色降落傘,我還試著用機槍掃看看,可 10/25 03:50
93F:→ tym7482: 惜沒特殊語音的樣子 10/25 03:50
想不到可以在這裡遇見影子隊(X
94F:推 Anocila: M14 那段,我其實認為兩人去拜訪羅希達的真正目的不是 10/25 07:51
95F:→ Anocila: 什麼喝了羊奶所以回送一台發電機,而是就是準備去威脅 10/25 07:52
96F:→ Anocila: 對方來套出反抗組織情報的,只是沒想到那麼剛好又遇到 10/25 07:52
97F:→ Anocila: 跳機的希孚之翼本人。沒當場把兩人抓起來是因為不確定 10/25 07:52
98F:→ Anocila: 附近有沒有反抗軍會殺過來支援,更不要說 Tewy 那個樣子 10/25 07:53
99F:→ Anocila: 動起手來連拿把手槍瞄準都有困難。 10/25 07:53
100F:→ Anocila: 甚至最後利歐巴荷的神槍打擊,我也傾向於認為是他倆離開 10/25 07:55
101F:→ Anocila: 後授意發動的,為了消滅他們親身遇到的希孚之翼 10/25 07:56
也是有可能,月11跟影22在利歐巴荷的對話確實有點敵地偵查跟壓制反抗軍的暗示,不過 大老親自出馬槽點還是有點多XD
102F:推 aeoleron: 同一個文化裏 有和平派也有武鬥派+1 10/25 10:56
103F:→ aeoleron: 侵略一路順風順水的時候 和平派就算沒被肅清也很難講話 10/25 10:56
104F:→ aeoleron: 但是被對手打爛的時候 弱肉強食世界觀就打到自己臉了 10/25 10:56
105F:→ aeoleron: 遊戲裡的索托亞高層 固然是活在自己的世界 10/25 10:56
106F:→ aeoleron: 希史東條 到現在進行式的各軍國領導 何嘗不是如此 10/25 10:56
107F:→ aeoleron: 從逐水草的遊牧變成蝗蟲 上面網友這比喻真好 10/25 10:57
108F:推 Anocila: 可能不是認真去執行情報蒐集任務,而是比較像兩個太高位 10/25 11:21
109F:→ Anocila: 的軍事領導閒閒沒事,出去半郊遊,並且 Tewy 那個近全殘 10/25 11:22
110F:→ Anocila: 的身體狀況,大概也是有常常出去放鬆散心的需求 10/25 11:22
111F:→ Anocila: 總之我是不太認同他們真的是單純抱著回禮的心態去拜訪 10/25 11:22
112F:→ Anocila: 並且認出主角時,是因為什麼騎士精神才決定放主角走 10/25 11:23
113F:→ Anocila: 要等到空中再決一勝負的說法就是了 10/25 11:23
114F:→ Anocila: 送發電機這件事,本身感覺就很諷刺,利歐巴荷能催生出 10/25 11:24
115F:→ Anocila: 反抗組織,照常理推想,大概就是索托亞的佔領軍在當地 10/25 11:25
116F:→ Anocila: 作威作福,搞到民不聊生才會激起反抗,Green 的尚恩也 10/25 11:26
117F:→ Anocila: 沒辦法完全認同自己投降的索托亞方 10/25 11:28
118F:→ Anocila: 索托亞軍在利歐巴荷壓迫人民,結果大將軍因為喝了自己 10/25 11:28
119F:→ Anocila: 一杯羊奶,就特地回來送了台發電機,羅希達會怎麼想呢 10/25 11:29
120F:推 Anocila: (藍色窗簾) 10/25 11:37
121F:→ Anocila: 「這發電機不就是從鎮上我叔叔開的工具店搶來的嗎」 10/25 11:37
索托亞擴張太快又是跨海侵略,地方統治上實際應該很緊繃 劇情中提過他們其實是靠鼓吹FCU的分裂獨立派來協助統治 而那些在索托亞直接管理下的地區,想必也在所謂索托亞草原精神下 被「物盡其用」的很厲害吧
122F:→ brian455461: M26如果你不回話 最後老師降落會失敗XD 害我重打 10/25 11:54
不回話還有這個喔wwwwwww 下次我也要來當個沉默的三條線wwww
123F:推 Narancia: 照日本X上ACE民大家的討論 許多人的共識就是 10/25 12:24
124F:→ Narancia: 「瞎斗22是個外表紳士內心畜生的衣冠禽獸」 10/25 12:24
125F:→ Narancia: 乍看之下他是一個為求勝不擇手段的人 但仔細想一想 10/25 12:25
126F:→ Narancia: 嗯? 不太對喔 他不是為了求勝不擇手段 10/25 12:25
127F:→ Narancia: 他是不出下三爛招數就不會贏的人 10/25 12:26
序章:拿運輸機當餌+犧牲隊友換托普,成功 M18:拿降落傘當餌打女王隊,成功 M18:假裝打教授實際上抓REX,失敗 M20:雖然沒親自出手,不過跟月11謀畫用女王隊釣REX,成功,但被反殺 M28:消耗戰的最後帶著自己的精選隊伍正面對決,被打爆 欸,這樣看起來影22的計畫勝率大概一半一半啊(゜▽ ゜)
128F:→ Narancia: 砸友軍 釣誘餌 射降落傘 茶會教授白目一句就被戳到痛腳 10/25 12:30
129F:→ Narancia: 話說的很漂亮但做出來的事情完全兩回事 圍毆可能已經是 10/25 12:30
130F:→ Narancia: 他品節最高尚的一件事 10/25 12:31
131F:→ Narancia: 以角色塑造來講的確是很立體也有一貫性 10/25 12:31
132F:→ Narancia: 甚至也是Sotoa好戰派的縮影之一 10/25 12:33
133F:→ Narancia: 以一個系列老玩家的觀點來看 其實我很佩服他們到了8代 10/25 12:34
134F:→ Narancia: 還能弄出一個厭惡度與Belka不相上下的國家XD 10/25 12:34
不過最後路人還是要嘴貝爾卡的陰謀,貝爾卡終究承擔了一切XDDD
135F:→ iam0718: 我一直到打戰艦那關才知道讀取存檔點會扣分 XD 10/25 13:56
136F:推 ronga: 讀取彈藥會補滿 扣分正常 10/25 14:55
我也是滿後面才發現跟前作不同,讀取會扣分這點 想想也是,畢竟讀取就直接滿血回歸真的很犯規 入坑的七代雖說說關卡難度比八代略高,但如果善用存檔點反而更容易達標
137F:推 whitertiger: 高級將官親自到前線偵查,應該是致敬二戰德軍,隆美 10/25 16:17
138F:→ whitertiger: 爾就常常帶著幕僚到最前線偵查,有次還差點被英軍抓 10/25 16:17
139F:→ whitertiger: 到 10/25 16:17
某銀翼幼女護衛表示拜託不要有下一次 ※ 編輯: eva05s (114.38.77.17 臺灣), 10/25/2026 18:13:25
140F:→ haha02: M16先把第三艘船打爆就不會有第二波UAV 了 會變簡單不少 10/25 23:49







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