作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
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标题[心得] ACE COMBAT 8 ACE难度S RANK 攻略感想
时间Sat Oct 24 21:01:44 2026
https://i.meee.com.tw/XsxYBHS.jpg
终於达成AC8全剧情关卡ACE-S+冠名机击坠,全徽章我就敬谢不敏了,自认技术没好到可
以无伤或者机枪通关。
本作非常适合新手入坑,有非常亲民的基础教学,从如何飞到如何锁定,就连攻击时机都
很贴心的会显示个SHOOT给玩家。任务难度也不高,我在挑战时花的时间远比AC7那时候少
了很多,许多关卡都是一次达标,就连徽章部份,本代都很良心的让人只要打通高难度,
就能自动取得低难度徽章。
因此建议有心入坑的人可以先从本作开始,再回去玩玩系统相近但教学上没那麽亲民的
AC7,甚至ZERO。
机体部份所有後期机体里个人觉得最顺手的应该是SU-57,机动性不是开玩笑的,武装也
很万能,几乎什麽情况都能上场。
要说本作有什麽比较麻烦的地方大概就是读取存档点会扣分数,不能像七代那样靠读取来
补充弹药并恢复状态,不过只读个一次大多数时候还是能S的。
以下分数条件与时间条件都来自Reddit的LmanYan95。由於本作真的不算太难,所以只有
某些关卡我才会附上时间分数。
与七代那时一样,会附上本人打得很烂的影片作为辅助说明
https://youtube.com/playlist?list=PLZjgdm7nN9L4&si=8lKL6mt3_hzi-J-y
01 Prologue&Jokers Wild + Mirage 2000-5 Gigas
https://youtu.be/wiLNOUfSfxI
Operation Seabird
S分数需求 3000
冠名机Mirage 2000-5 Gigas出现条件为击坠TGT以外,所有非目标机体,所以记得别急着
打最後那个TGT。
新手教学关,理所当然的毫无难度,配合4AAM就挺简单的,即使开着预设机体也能轻松达
标。不过还是得说,开习惯高阶机後回头开初阶机体,真的有够笨重
02 Nomad + A-6E Crematio
https://youtu.be/yY3OffTILWo
Operation Falling Sparks
S-RANK需求分数16000
开场三分钟内击坠至少四架敌机可招唤冠名机A-6E Crematio
剧情上接续第一关,所以机体一样是大黄蜂。冠名机条件部份,我不太确定最一开始那四
架算不算,但善用4AAM的话无论是拿S或者叫冠名机都不难
03 Purple Magic Takes Flight + F/A-18C Raia
https://youtu.be/Aa7mpzolu3o
Operation Frostwave
S-RANK需求分数16500
在TGT抵达白色基地前将之全数击坠,冠名机F/A-18C Raia会与LUX队同时登场於地图东侧
。
另外今後剧情上登场的LUX队全数都是冠名机,想填满名单都需要击坠,之後不再赘述。
招唤要求不难,找台快些的机体赶路即可,怕瞄不准可以带QAAM或者SASM,尤其是SASM,
根本对付LUX的神物,看看影片就知道,连我这种程度都能轻松又快速的把他们全打爆 。
04 The Fall of the Numbered Fleets + Gripen E Auster
https://youtu.be/IGjfL_8ViR8
Operation Elder hand
S-RANK分数需求21000
钻隧道期间会在里面遇到冠名机Gripen E Auster,机炮点下去直接收掉就行,难点来自
穿隧道,隧道上方还有抽风机挡路,如影片所示大概压25-30M高度比较安全。
任务本身很简单,随便炸一炸都可以安全下庄,鲨鱼队全员四机都是剧情冠名机,别漏了
。
05 Retaking of Theve + Su-25SM Custos
https://youtu.be/cpHTOPZVBYE
Operation Long Shot
S-RANK分数需求17500
让八艘LCAC都存活到登陆,即可在过场动画後招唤冠名机Su-25SM Custos。
这关最大的问题其实是视线很糟,夜战,多云,爆炸的烟雾与火光,真的很折磨人。
带SFFS或LACM都可以,我还是喜欢後者多些,因为可以在追空中TGT的同时远远丢一发过
去打掉陆上TGT。
总之就是很忙的一关,ACE更是如此,想叫冠名机会更累,追击陆地TGT时也得随时注意回
防。顺带一说,如果让八艘LCAC都活着离开,结尾对话也会有所不同,但打冠名机还要兼
顾这点实在不容易。当然,以上这些都是额外要件,单纯要达到S倒是不算太难。
06 Attack on the Drinwich Airfield + MiG-31B Flamma
https://youtu.be/d33PCorMy10
Operation Redouble
S-RANK需求分数17000
开场三分钟内击破至少五个TGT,可招唤冠名机MiG-31B Flamma(左下地图北侧红箭)
也是没什麽难度的一关,把可以炸的都炸光就行,注意最後在Drinwich Airfield时不要
误击殉爆就可以。
中段塔莎跑去支援QUEEN队时,快速解决自己眼前的TGT,并立刻赶到塔莎处击坠两架跟在
她後面的TGT,可以触发特殊对话,这次我没成功就是。
07 A Lifeline in the Desert + EA-6B Orcus
https://youtu.be/IEhmA1lR59k
Operation Squeeze
S-RANK需求分数53000
利用油槽殉爆击毁陆上战舰,可招唤冠名机EA-6B Orcus
也是满简单的一关。太阳能板除了打卡车诱爆以外,直接掏机炮射那些太阳能板阵列也能
达成破坏,不需要特别去锁定目标。
由於东边的地下弹药库不太好打,所以建议打完太阳能板後往西飞先打机场顺便看拉顿起
飞。听说这里可以先打他一波,但我暂时没成功过
机场拆光後前往南方油田,陆地战舰启动後别急着打,等他走到油槽附近时再来射爆油槽
殉爆,触发冠名机,有两台陆地战舰=有两次机会,等清完油田最後再慢慢收拾麻烦的地
下弹药库。
要是觉得弹药库得找洞口射击很麻烦,听说GPB可以无视角度直接炸掉弹药库就是了
08 Retaking of Theve II + MiG-21bis Tessera
https://youtu.be/2eiiyI-alqk
Operation Gut Shot
S-RANK分数需求 36900
破坏所有非TGT地面目标後,可於地图东南侧招唤冠名机MiG-21bis Tessera
本关攻略上,虽然大部分网上的说法都推SOD,但我个人还是喜欢拿LACM。注意目标很多
,MSL要是不小心射空几次,就会跟我一样弹切。
剧情冠名机共12架LUX,不过这次最终只击落11架,应该是被队友收了一架吧
https://i.meee.com.tw/MSVxhTn.jpg
进入第二阶段时快速把本区敌军扫光,可在本关最後触发Jackpot 9存活对话,後续满多
关卡她也会出来说个两句。
09 The Land Battleship Blockade + MiG-29A Judex
https://youtu.be/hcqMsrXuY1k
Operation Ogre Pitfall
S-RANK分数需求12500
在进入阶段二之前就把8个履带全数击破,可招唤冠名机MiG-29A Judex
听说SOD很猛,可以无视方向直接炸履带,连蜂群无人机都可以顺便打爆,有兴趣可以试
试。至於我,如各位所见,依然选择当个LACM派。
要在二阶前打掉履带,就得以最快速度压制敌方不停重生的甲板炮台,以及时不时放飞的
无人机TGT。LACM远远就能瞄准射击真的很方便,再来就记得叫队友出手以及使用特武,
应该是不会有太多难度
10 Over the Rainband + F-15C Vorago
https://youtu.be/oTgQB_ifLXI
Operation Raincoat
S-RANK分数需求14200
勇气号被击沉後,首度遭雷射照射时,70秒内击破飞船,即可於敌方增援时招唤冠名机
F-15C Vorago。
如果带EML之类的直瞄武装的话其实可以算距离目视直接开火打掉,也可以自己在云里把
飞船搜出来提前打爆。至於打爆的方式是飞弹+机炮或者飞弹连发都好,但求一击击沉。
另外就是空档记得回防母舰,不然是真可能被击沉导致失败的
11 Maximum Payload + F-14D Larus
https://youtu.be/2fdiBWexlek
Operation Gaffed Card
S-RANK分数需求44000,12分钟内完成奖励分7900
在击坠全部波达革运输机前,先行击坠LUX队全部共四机,可招唤冠名机F-14D Larus
前面都不标时间分是因为基本不太会超时,这关开始或许会有人需要参考,毕竟是LUX队
。
攻略比较需要注意的大概有三点:
其一是先打掉A-50可以解除ECM增加瞄准距离
其二是先打掉位於较高空的波达革可以利用其坠落砸掉下面的编队
其三是如果跟我一样打剧情模式,本关使用机体会直接沿用到下一关
所以预先选好能装LAAM或者LACM等长程武装的机体颇为重要,两者兼顾当然更好,对我说
的就是你,飙风。
12 An Island in Darkness + F/A-18F Imber
https://youtu.be/0BSkstAKi9E
Operation Worker Bee
S-RANK需求分数21500
起飞後三分钟内击沉全部LCAC,可招唤冠名机F/A-18F Imber(注意左下地图东侧
招唤冠名机的难度取决於对空战的熟练度。开场八架敌机击坠七架後LCAC就会登场,冠名
机招唤成功後等他自己飞过来再去迎敌就行,第一优先还是东西来回跑拦截轰炸机。
关卡本身难度主要在追後期的巡弋飞弹,有LAAM的话要击坠发射架不难,没带LAAM的话通
常只能选择追击飞弹,我之前打其他难度的影片里都是这麽作,就是目标多,比较麻烦而
已 。
13 The People of the Lost Country + Su-47 Sicarius
https://youtu.be/njHMbuB3oCk
Operation Twin Birds
S-RANK需求分数22000 16分钟内完成奖励分5500
在运输机着陆前至少破坏五座雷达站,便可招唤冠名机Su-47 Sicarius(注意地图左下冒
出的红色标记)。
招唤冠名机没啥难度,道中清地板期间记得时不时回防即可,难度主要在最後得限时击坠
敌机,不过其实也还好 。
14 Two on the Run + Skillful Escapee (right way)
https://youtu.be/o9iYtbmocag
S-RANK需求分数10700,12分钟内通关奖励分10000
剩下700是最後会合时队友击坠的两架敌机分
如果全程没被雷达扫到就能在过场动画结束後拿到徽章Skillful Escapee
虽然是废话,不过本关没有冠名机。
拿S完全取决於驾驶技术的电流急急棒关卡,是说大家还知道什麽叫电流急急棒吗......
起飞前适当点一下RB就不用担心撞墙,技术好的话直接把左蘑菇头往右上推也能惊险擦过
。飞峡谷期间RB/LB也很重要,尤其是侧飞的时候用来压高度,记得适当放开油门踩减速
来回避无人机雷达。
道中选左右时,有人说走左边也能达标,但我个人左路怎麽都跑不顺,最後还是选右路。
录制时最大的困扰是过场动画超级长
15 Wings of Wax + Su-33 Lupus
https://youtu.be/hk0I8m0azpI
Operation Deal Cards
S-RANK需求分数19000
击坠第一架拉顿後,於地图东北方招唤Su-33 Lupus
这次打冠名机打的超烂,啊哈哈
飙机关,记得带上速度最快的机体+全套速度零件,机炮自动击发也可以带。武器很多人
推SASM,我个人试过几次後还是觉得4AAM好用,不用特别挑目标直接打下去就对了,而且
到下一关也很方便——对,没错,本关在剧情上直接接下一关,不可换机与特武。
本关攻略要点是在第一阶段就先把两架拉顿都轮流扁一顿,因为第一架拉顿被击坠後进入
第二阶段,剩余那架会进入发狂模式飞弹狂射,还带CIWS,超难打。因此先两台都平均打
,打到大概各剩一座引擎後,可以看情况再往其中之一补个一两发飞弹,最後选一台倒楣
鬼击坠。根据击坠对象是左边菜鸟或右边老鸟,後续对话也会跟着不同
如果没打算打冠名机,大可以同时把两架拉顿一起打爆
16 Singer + F-16C Currus
https://youtu.be/rCs56XdMi78
Operation Lighthouse Lady
S-RANK需求分数40000
击破两艘伪装货船後,於轨道电梯西南招唤冠名机F-16C Currus
难点一是辨识伪装货船,以好认的三个吊臂为基准,再去找太阳图案,注意不要打到螃蟹
了,螃蟹会举着两只螯。
难点二是追击无人机,开场那两群可以利用直飞到灯塔的这段时间轻松达成追尾快速击破
一定数量,剩下就只能绕着灯塔打上去,同伴有电战机记得开,省力多了。
打冠名机的时间大概只有第一群击破後,追击第二群之前,不管是追击或者打冠名都很赶
,有电战机的话帮助很大,至於第二群无人机是与第一群打法差不多,不赘述 。
17 Land Battleship No. 3 + F-4E Avus
https://youtu.be/VDXmnJeIyjE
Operation Broncobuster
S-RANK需求分数15600
在进入第二阶段,轰炸机抵达倒数计时五分钟起,於轰炸机抵达半途,约两分三十秒内击
破包含增援的SU-33在内所有TGT後,冠名机会在第三阶段自地图西北侧登场
本关难度在空战,对地掏出LACM即可。无人机不给面子的话在这种压抑的状况很难打,但
给面子的话一发一只很轻松
第二阶段清场後到第三阶段之间算垃圾时间,专心逃离电磁炮射线即可,期间无限涌出的
防卫用无人机分数极低不消浪费弹药,撞上准心时开机炮射个几架就行。
至於招唤冠名机就是空战技术实测,加油
18 Moonlight and Shadows + F-15J Curis
https://youtu.be/kskEO6akbZU
Operation Branching Path
S-RANK需求分数15000
击坠剧情冠名机LUX队的影24後,於火箭发射场附近招唤冠名机F-15J Curis
抢分要点是救援女王队途中顺手击坠飞艇吃一台上千的高分,我个人来说打三架是没问题
,但也有人说打两架时间比较稳
本关剧情冠名机之一的影24除了招唤冠名机用,也会影响剧情发展,注意,以下影24相关
只能在「剧情模式」解。
若本关击坠影24,则M28影22带领的队伍会以影28取代之,若本关没能击坠影24,就得「
重跑一轮剧情模式」才能再次触发影28。因此若要收集冠名机,务必优先处理影24。
SASM依然是打影子好帮手
影22本关无法击坠,无须在他身上浪费飞弹,当然要是高兴也可以在QTE期间赏他个全弹
发射发泄一口鸟气。QTE锁定剧情後他会用对付寇普那招鱼跃龙门反杀自机,记得回避,
别因为吃反击导致任务失败,体感上抬机头比较好躲。
没躲过影22会嘴你一句都是破绽,躲过了就如影片所示,敌我双方一起吹爆REX。
由於要追火箭,能处理冠名机的时间很短,因此本关也可以考虑选LAAM用来远远打火箭,
至於最後打火箭残骸的技巧就是先飞高高後俯冲追击而已,不难,只是很麻烦
19 Clearing the Lighthouse + F/A-18E Aleator
https://youtu.be/EaWdhCFtjhk
Operation Silver String
S-RANK需求分数26400
击坠关卡内共八架SU-47後,可於地图西北招唤冠名机F/A-18E Aleator
SU-47开场两架,击破轨道货梯後从北方支援两架,进入第三阶段,陆上战舰开始强制散
热後再从北方来四架。
没啥难度的一关,LACM万岁。
打货梯的技巧是先用机炮打破玻璃,再送飞弹进去。
轨道电梯是可以钻进去的,但本代垂直不好飞,高度限制的缘故也无法飞到顶端,飞到接
近顶层时就要准备打破玻璃脱离,有兴趣可以挑战看看 。
20 Escort Orbiter + Su-35S Periodus
https://youtu.be/Y42fa0xtUjM
Operation Migration Keeper
S-RANK分数需求25000,13分40秒内完成奖励分5500
击坠隐藏的B-2轰炸机便可招唤冠名机Su-35S Periodus,冠名机会从西侧地图外慢慢飞进
来,别管他,到了再打就行。
打的超丑,但还是拿了S,这代S真的宽松许多。
个人觉得难度都在叫冠名机上,当敌人开始偷射大型飞弹时,一路沿着飞弹轨迹向西追并
爬升到11000公尺左右,可以找到两台B-2,击坠任一即可招唤冠名机,两架都打爆当然更
好。
由於该机有逆踪效果的关系要十分贴近才能瞄准,基本上只能靠目视寻迹,如果找的不够
快,往往都要追到地图边缘,甚至眼看着对方飞出地图,非常麻烦,为此我重开了不下四
五次有。带LAAM就是为了追击大型飞弹方便用。
後段要单挑两队共10机的LUX队,算是中盘的空战技术小测试吧。要是怕时间分赚不到,
护送时本关的敌人会无限涌出,尽情杀到达标也是一择 。
21 The Star-Bound Bird + EA-18G Alienus
https://youtu.be/eLNGbdtJweo
Operation Dawn Rising
S-RANK分数需求41500,15分10秒内达标奖励分8500
全灭两只舰队後可於地图东方招唤冠名机EA-18G Alienus
带上LACM,选择适当的双特武,本关其实没什麽压力,对挑战ACE-S的玩家来说,压在时
间内达标应该不难才对,当然也没必要特别回去补给,专心打个痛快就行了。
虽说本关主空战,但舰队最好能尽快扫掉,除了冠名机因素以外,也有分数与安全上的考
量,清理空中时切记优先对应SU-34/F-15E/A-10C等攻击机。
关卡中途会让你选往北打A-10C或者往南打F-15E,队友会前去拖住另一边,我个人习惯是
先打慢速好处理的A-10C,对空战有自信也可以先去把比较烦人的F-15E打光。
善用本关提供的免费电战机赚分数是重点 。
22 Pursuing the HSCA + Rafale M Caligo
https://youtu.be/ZWjNBAMEMAg
Operation Patch of Blue
S-RANK需求分数18500
全程保持低空飞行不被刻莱诺发现直到接敌,可招唤冠名机Rafale M Caligo
本代想要拉水花至少要贴到20M以下高度,比七代低了点
由於刻莱诺正後方会不停放防护罩很难瞄准,这关一般是建议从上方或者侧面去打TGT。
难度都建立在如何抓角度打中,尤其是最後的发动机。
要是有买DLC的话跟队友一起开摩根洒核弹很欢乐,听说LACM盲射也很好用,但我自己测
试效果不彰。UGB经过网路多方大神测试确定有减伤,所以不适用,最终还是选了较为安
定的AAM系列。
冠名机会混在敌方支援机队里,不太好找,还容易忘记,像我中间就找好久不说,这片还
重录了一次,就是因为忘了打冠名机直接击坠刻莱诺。
打完刻莱诺以後直接往西方飞,省下後面被敌人电磁炮远程打击的麻烦 。
23 The Destruction of Expo City + Milvus&Cantrix
https://youtu.be/nZ54Wy78Stw
Operation Rumbling
S-RANK需求分数51000,15分10秒内达标奖励分8500
三分钟内将中途支援的八架FA-36 Gemma ,与两架 Su-35S Ventus 共十机全数击坠,可
於地图东方招唤A-10C Fulmen与FA-36 Game Cantrix 。
带了双武装就是为了高速打掉中间那十架支援机队
https://i.meee.com.tw/50JToTn.jpg
本地图分为四区,
第一区前线(双陆地战舰)
第二区海湾舰队
第三区机场,地上与仓库里的飞机要趁早打掉
第四区城镇指挥部(双陆地战舰)
起手优先打掉四架陆地战舰,因为电磁炮很烦,接着就是挑个区块开始扫地,直到AWACS
开口说这里够乾净了再转去下个区块。我个人推荐机场可以排在第一或第二顺位,趁着飞
机都还在地上时把他们炸成焦阿巴。
道中十架支援机队登场,FA-36 Gemma 都是菜鸡很好打,但因为机体带逆踪加上一开始就
会全速远离自机,晚了就不好追也不好找,建议先处理,最後再收拾两架Su-35S Ventus
。
对了,虽然学生兵没有一个好下场,但击坠名录里草原队两个老兵都跟蓝波一样
推荐一定要看看。假如击坠学生但没击坠老鸟,老鸟最後会叫学生乖乖投降保命。
是说这次打冠名机时队友一起出手同时炸掉两架,害我以为其中一架遇上BUG神奇失踪,
当下真的觉得完了又得重开一次,真没料到最後跳了两架的SKIN提示出来
後来回看录影小地图才发现两架真的是同时被炸掉 。
24 The Battle of Rocky Island, Day 1 + Su-34 Sabulum
https://youtu.be/NIDSCksqbFE
Operation Coastal Hammer
S-RANK需求分数39000
保住友军三队共12艘LCAC全数登陆後,於地图南侧招唤冠名机Su-34 Sabulum
带上你的LACM,起手远远把敌方陆军与海上堡垒扫掉,接着在LCAC上空击坠F-15E跟F-2A
,打完就可以去岛上扫地。扫越快越乾净,LCAC登陆与推进就越快,登陆後依旧继续扫地
,并支援登陆部队推进,等冠名机自己飞到附近再处理。
雷枪事件後把碉堡外的TGT跟空中TGT打光,接着从四个碉堡入口处射飞弹进去打掉里面的
TGT就行,没必要特别飞进去,当然想练习一下钻洞也是可以的,我在过去影片已经钻了
好几次,这次就不钻了。
不算难,真的烦的是下一关 。
25 The Battle of Rocky Island, Day 2 + Cinis & Silacrum
https://youtu.be/XVZ0S7aBTxM
Operation Paint it Blue
S-RANK分数需求87000,24分10秒内结束奖励分13400
时间奖励并非必须,本关可以单纯靠击坠分达标S,只是我这片刚好双双达标,忍不住要
炫耀一下(被打)。
穿过停在海上的波达革翅膀与海面间,可於地图南方招唤冠名机EA-36 Silacrum
击破全四艘陆地战舰,可於地图南方招唤冠名机F-15E Cinis
击破海上+增援共四架波达革,可取得徽章Fire the Load
本关建议LACM,射程远,支援起来比较方便,当然SOD依旧很好用,技术好的话SFFS高高
砸也挺愉快的。
起手LACM先远远把地图南方两台陆地战舰炸了省事,接着把地上四台F-15E扫掉,每架
1230,简直不要太美味。
如果达成以上目标的时间没有花太久,抽空对陆战队附近的地面目标做点打击帮他们减轻
压力,并前往南方两架海上波达革,钻翅膀触发冠名机EA-36 Silacrum。需要Fire the
Load 徽章便在此对两架波达革来顿狂轰滥炸,如影片所示机炮直瞄波达革本体,射到爆
炸起火就可以了,击破这两架波达革都有额外地面分数可拿。
打完这边陆战队差不多也要CALL支援了,回防一下东西陆战队,并着手对付飞过来的冠名
机EA-36 Silacrum。此机为电战机,大范围ECM非常恼人,越早击破後续越安全,特武/队
友开下去全力秒杀就对了。
另外有空就把MIG-29A打一打,打完後不会再补,可以减轻不少闪避压力,萨维亚佣兵是
无限涌出,现在可以不用特别管。
第一阶段东西陆战队会各CALL两次支援,支援完就可以放置。
这段时间会有两架波达革自西南入场往东北前进,并扔下两艘陆地战舰,需要Fire the
Load 徽章的话请第一时间前往拦截,只消击破领头机,後方波达革会撞上残骸自灭。我
这篇采用击破螺旋桨的麻烦方法,对直瞄有自信可以直接把LACM砸到波达革头上
击破波达革後回头处理掉两艘陆地战舰,招唤冠名机F-15E Cinis并尽快在本阶段将冠名
机击坠,拖到LUX队来的话,冠名机会在一段时间後离开。
要是时间快倒数完就赶紧回基地补充或者换上对空武装,因为倒数结束後就会进入第二阶
段,迎击LUX队。LUX队共12机,JOKER队每人负责两架,东西陆战队各两架
力求尽快把对付陆战队的四架Gripen E击坠。队友可以暂时别管,时间拉长他们甚至能击
坠敌机,但陆战队放着不管是真的会被Gripen E打爆的
打光LUX队就进入最终阶段,回基地换对地武装继续扫地。一边努力躲飞弹一边扫到触发
凯特剧情,这段无线电演出很不错,问题是当下根本没空品味。
此阶段增援的GEMMA队菜鸡没事干可以试着打光,共12架,我这次缺了一架没打成。索托
亚大将逃跑用的V-22也别忘了收掉
凯特剧情後就是边清场边等陆战队推进→边清场边帮他们打TGT→边清场边等陆战队推进
....重复到结束为止。经过前面与LUX的激战可能得注意血量,别死在这儿功亏一篑了。
含剧情约半小时的关卡其实说长不长,主要是事件太过密集,敌人又多,需要高度集中不
停回避,一堆支援要求加上没停过的飞弹警示,以及大量剧情演出与无线电对话,过多资
讯与紧张感挤在一起让体感上作战时间大幅拉长.......
不是自虐...我是说自我挑战的话,本关的S啦、冠名机啦、徽章啦这些东西啊,分开解就
行,没必要玩的像我这麽累......
26 Crossing Fleets + F-2A Lucidius
https://youtu.be/nvHtK7UZ3Ko
Operation King Tide
S-RANK需求分数45500,23分40秒内完成奖励分11000
将西玛岛上所有水陆敌方单位击破,可自地图东侧招唤冠名机 F-2A Lucidius
这场打的时候很想睡所以做了很多神奇操作,如果看到我不知道在干麻乱飞,那就是我在
抵抗睡意。
扫地关,专心把海上跟陆上所有单位扫乾净即可,岛上的清理可以靠打油槽、油轮诱爆周
边单位。注意,不只是可以锁定的油槽,即使没有锁定标示的油槽也可以打爆
注意敌方会有飙风与F-35跑去偷家,扫地扫完务必回防。
最後的月11战据说要是不积极追上去,舰队会全灭导致任务失败,所以记得追上去赏几个
飞弹给压力 。
27 Fatsia, the Ocean Fortress + Typhoon Stiria
https://youtu.be/DKnk7aVJS4I
Operation Rootbreaker
S-RANK分数需求130000,15分10秒内达成奖励分37000
穿过浮岛支柱间可招唤冠名机Typhoon Stiria。
透过击破支柱使甲板掉落以破坏大量目标,可取得徽章Titan's Fall。
本关掏出SOD会立刻变成简单模式,随便打都能S,叫冠名机也不难,甲板下空间还是挺充
足的,要说就是最後的隧道,为了击破目标还得上下偏移,颇为阴险。
真正麻烦的是本关徽章Titan's Fall,已经有不少人验证,要取得本徽章必须是「自己击
破柱子使甲板崩塌」,不能使用击破油轮诱爆的方式,所以想要徽章,最安全的方法就是
自己一根一根把柱子打掉。
至於打柱子相对安全的方法,呈如影片,钻底层绕圈圈,要说问题除了闪障碍,大概就是
某些角度会迎阳光很刺眼,视线超差 。
28 A Thousand Points of Light + F-35C Harmonius
https://youtu.be/4I2oYJciwis
Operation Locust Purge
S-RANK分数需求154000,31分钟内完成奖励分57000
开场五分钟内击坠五架以上轰炸机,则冠名机F-35C Harmonius会与南方支援的T160队伍
一同出现
若先前曾於剧情模式的M18中击坠影24,本关会出现剧情冠名机影28。若否,则是影24再
次登场。
大概是拿S最难的一关,主要难在LUX队的变态机动与无限热焰弹,结果我打完S没多久的
10/23万代就修正热焰弹了,所以你们自己也知道太过分啊!?
本关时间分比重颇高,由於前半段绑剧情,长度固定,所以想取得时间分全看击坠LUX队
的速度。当然还是可以单靠击坠分达标,但真的要很拼。
SASM依旧是对LUX们的好朋友,加上强化後的SASM能一发击坠大多数轰炸机,可说是本关
首选武器。
起手专心打轰炸机即可,自东北方顺时针一路清到底,打到南方增援的T160被清空後也差
不多可以回基地整备。
整备後进入第二轮,同样飞东北顺时针扫下来,南方增援的B-1血量较多,SASM无法一发
击破,适当补机炮或者看队友有没有补刀,打完南方B-1刚好回基地第二次整备。
二次整备後往北打掉北方增援的轰炸机,算时间差不多会是凯特增援剧情,跑完剧情後就
是哪里高分哪里去。如果怕基地被炸就在基地附近应战就行,电战机入场後会是很好的抢
分时机。倒数时间差不多时,记得回基地作最终整备迎接LUX
本关打影22虽说是空战能力测试,多少还是有点通用技巧。
首先就是绝对不要狗斗,发现目标机跟自机开始无限追尾後,立刻直线加速硬拉距离顺便
切锁定重启战场,跟这群有着变态机动的作弊仔狗斗只是浪费时间跟生命而已。而且还能
利用被他们追尾的机会,来个影22最爱的鲤鱼跃龙门试着反杀看看,这招对他们意外的有
效。
其二是不要执着先击坠谁而死追一机,根据情况切换目标给予伤害就行,没事顺便把路过
撞见的其他机体打掉加减赚分数。
其三是勿忘机枪,即使ACE难度很难瞄,也不能放弃对方出现在准心前的机会
击坠的影子越多,剩余的影子机动也会跟着减弱,SASM省着点用,配合僚机饱和攻击,稳
紮稳打的上吧 。
29 Selene + Su-57 Prudens
https://youtu.be/3TJz-p9HVaQ
Operation Lunar Eclipse
S-RANK需求分数30300,10分30秒内完成奖励分30000
穿过首都高架道路下,可於地图东南招唤冠名机Su-57 Prudens
高架道路挺长的,不一定要钻影片示范的这里,只是这里直冲过去比较顺。
对了,冠名机是希孚之鬼
本关没啥好说的,也是空战技术考验关,只是论刁钻程度,月11差影22太多了,对能在上
一关击坠影22与他愉快的夥伴们的玩家来说,这边的月11就是血多了点,攻略起来不算太
难。
由於拿S全靠时间分,最安稳就是掏出SASM爆她个天花乱坠
30 Song of Wings + F-22A Tegimen + Perfect Guardian
https://youtu.be/MW2YgIhUDvM
Operation Showdown
S-Rank需求分数60000,25分钟内完成奖励分14000
於蜂群飞弹分裂前击破三座以上的飞弹散射器,可於第二阶段潜舰上浮後,於地图东侧招
唤冠名机F-22A Tegimen。
全程不让任何一发SLCM击中坚忍号,可取得 Perfect Guardian徽章。
攻略本关需要的是耐心,以及一台带上LAAM跟LACM的飙风。
关卡很长,第一阶段就是不停拦截SLCM,以最快速度冲到潜艇位置後拦截会简单很多。主
要小心拦截UAV的速度,要是打不准又不够快,这些速度超快的家伙就会立刻杀到坚忍号
旁边,届时只能再飞回去起点重新拦截,超级麻烦。有LAAM会方便很多。
至於蜂群飞弹的拦截,大概有两种比较稳的方法,一个是当蜂群飞弹自水中发射并上升时
,从较低处瞄准後,略抬机头发射MSL,较易达成追尾击坠。二是拉开距离後等蜂群飞弹
朝自机飞过来时以机炮击破。
第二阶段潜舰上浮後,只要砸光潜舰武装让他再次下沉,就会开始招唤大量UAV,蜂群飞
弹,以及至少一具SLCM。
如果想拿Perfect Guardian 徽章,在潜舰下潜後要特别注意AWACS的提示以及地图上有没
有红标箭头。因为本阶段目标超多,很难立刻发现与锁定SLCM。
潜舰战部份,LACM这种距离超长在哪里都能丢的武装依旧好用,至於一片混乱的空战部份
要不要处理就看个人
第三阶段是潜舰最後的挣扎,把队友的特武打开,跟他们一起砸爆潜舰上所有能瞄准的点
就对了。是说我打完才发现自己忘了开队友特武.....
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
我并不是什麽AC空战高手,这点看我的影片也看得出来,飞得不像别人那麽平顺,差点吃
地板,闪不开飞弹,锁定没锁好就乱发射,诸如此类的状况多不胜数。
但我还是能拿到ACE-S。这代难度真的算是满适合新人入坑,也适合让有兴趣的人慢慢把
技巧练上去,虽然剧情上有许多不尽人意之处,但该浪漫的地方也还是满让人有情绪的。
像是M28的大集合虽说槽点很多,可至少当下确实有些感动与热血,M29与能登好可爱能登
的最终决战,看着能登被自机打到燃烧生命,BGM响起,能登的嗓音也在那瞬间解脱,从
原本气喘吁吁变的自然平静,我们都知道那是她最後的回光返照了。而之後击坠能登时她
向天空伸出的手,也让人有些无奈与悲哀。
啊,当然,细想之下整个索托亚都有病,影22跟月11都该死,这点还是没问题的。
总之,终於结束了这次的AC8之旅,我对线上没有太多兴趣,之後可能看情况加减玩吧,
先去忙其他游戏了。
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余闲里
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--
「还是那一句,不杀魔女,不留人头!」
「我再说一次,没有魔女可以越过我的剑围!」
「我在!杏子在!沙也加,我在!我在啊!」
「签约无数年,终於看见神了!」
「小圆,你佑不佑我?」by eva05s
《火凤撩圆》
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1F:推 vorsss: 33页!! 先推个 10/24 21:02
2F:推 Anocila: 最後一关,Triumphant 潜艇什麽时候有对航母发射 SLCM 10/24 21:27
3F:→ Anocila: 可以用听的,潜艇在这关每次发射各种飞行器之前,都会 10/24 21:28
4F:→ Anocila: 在背景语音里面说话,而且 SLCM、MSL DISPENSER、以及 10/24 21:29
5F:→ Anocila: 两种不同的 UAV,被发射时说的语音都是不同的 10/24 21:29
6F:→ Anocila: 一开始只发射 SLCM 的时候记住他的语音,後面就知道了 10/24 21:30
8F:→ Anocila: 第一个就是对航母发射 SLCM 的声音 10/24 21:33
哇,原来还有这招,开场追SLCM的时候确实觉得怪怪的怎麽一直有机械语音
不过後面一团乱也就不怎注意了,学到了,感谢!
9F:推 kuroshizu21: 终於看完了, 推一下 10/24 22:37
10F:→ kuroshizu21: 是说目前打第二轮, 不少第一轮时没仔细听清楚的无线 10/24 22:38
11F:→ kuroshizu21: 电对话也比较有机会能听仔细一点, 真的是要再次推一 10/24 22:39
12F:→ kuroshizu21: 下本次透过无线电中里对各方角色(不只我方)的形象塑 10/24 22:40
13F:→ kuroshizu21: 造, 真的相当立体而且有一贯性...我自己觉得与其说是 10/24 22:41
14F:→ kuroshizu21: 索托亚有病, 倒不如说是索托亚上面那群带头的有病(或 10/24 22:42
15F:推 kuroshizu21: 者说思想太过偏激极端), 一整个剑走偏锋的极端甚至扭 10/24 22:44
16F:推 kuroshizu21: 曲了游牧民族逐水草而居的本意, 再加上Enso某派阀中 10/24 22:46
17F:→ kuroshizu21: 极为精准的见缝插针并把上台的梯子都准备好了, 结果 10/24 22:47
18F:→ kuroshizu21: 就是让索托亚走上这条路... 10/24 22:48
19F:推 Anocila: 他们在海上要塞设置草原蒙古包,该怎麽说呢,这民族…… 10/24 22:49
20F:推 kuroshizu21: ↑展现骨子里是游牧民族的草根底气 (误 10/24 22:51
21F:推 Anocila: 不过根据 Tewy 在 M28 开战前鼓舞士气的演说,感觉索托亚 10/24 22:57
22F:→ Anocila: 可能国家的观念很薄弱,反而更注重的是自己的民族身分 10/24 22:57
能登跟寇普那一辈还有游牧经历,年轻一点大概都没有了
忘记哪一关索托亚兵喊什麽这就是草原民族性,寇普还吐嘈「你们根本连羊都没养过」之
类的话
从无线电跟寇普的回忆中大概知道,索托亚人正式建国後依旧维持游牧与部落生活,直到
沙漠化太过严重(约莫寇普少年时期)才逐渐定居走向军事国家体系。加上十年前的索托
大战,让社会走向民族主义+军国主义,年轻一辈更是深受影响。
老一点的反而还比较理智,主文也提过M23收复EXPO CITY里学生兵一个比一个冲还宁死不
屈,老兵反而会劝人投降保命,草原队两老甚至还猛到帮俘虏逃脱,真正的草原汉子莫过
如是。
寇普其实说的没错,现在的索托亚人有太多只是喊着自己是草原民族应该要骁勇善战又悍
不为死,来为自己的侵略之举找藉口,实际上他们早就不知道老索托亚人从游牧生活培养
出的是什麽样的精神。
23F:→ Anocila: 所以可能是因为这样,他们对所谓的国家形象、信誉之类 10/24 22:58
24F:→ Anocila: 也就不是那麽重视了吧 10/24 22:58
25F:→ Anocila: 曾看过有人评论印度就是类似这样的情况,印度人其实大多 10/24 22:59
26F:→ Anocila: 不太在乎所谓「印度」这个国家的象徵,对他们来说 10/24 22:59
27F:→ Anocila: 包含他们文化的种姓制度,才是他们信仰重视的东西 10/24 23:00
28F:推 Anocila: 这是我的个人看法:在讲到射杀跳机飞行员的时候,听到 10/24 23:09
29F:→ Anocila: 索托亚方的辩解,同为索托亚出身的寇普直接评论对方胡说 10/24 23:10
对,这就是我提到的,很多索托亚人只是拿当游牧民族精神当藉口,骨子里其实是军国主
义+民族主义
30F:→ Anocila: 我认为如果用索托亚的传统文化来评价,托普拉克的那一套 10/24 23:11
31F:→ Anocila: 家畜说确实不能算正确,但寇普的主张也不见得正确,因为 10/24 23:12
32F:→ Anocila: 可能索托亚的文化,既没有给托普拉克背书,但也没有否定 10/24 23:12
33F:→ Anocila: 而是就是「没有对这种事情有标准」 10/24 23:12
34F:→ Anocila: 因为他们的国家观念不重,更重视所谓游牧民族价值观 10/24 23:13
35F:→ Anocila: 所以可能他们不像我们先天认为有国家、有法律、有固定的 10/24 23:13
36F:→ Anocila: 社会制度与相对之下很明确的道德标准要遵守 10/24 23:13
37F:→ Anocila: 家畜说当然是他们作为侵略方的藉口,但是不见得违反了 10/24 23:14
38F:→ Anocila: 索托亚的传统价值观,寇普认为这种说法是他们一厢情愿 10/24 23:14
39F:→ Anocila: 的解读方式也没错,但可能也不抵触索托亚的传统 10/24 23:14
也是,游牧民族,寇普是和平放牧那边,自然也是会有比较侵略那边
不过至少确定小公主能登没杀过羊XD
40F:推 Anocila: Tewy:居然不用制导炸弹宰杀牲畜,你们真是太野蛮了 10/24 23:19
41F:→ Anocila: 认真说,虽然不知道索托亚的价值观到底是怎样 10/24 23:21
42F:→ Anocila: 不过从海上要塞来看,他们应该是真的很喜欢自己的文化 10/24 23:21
都有点走火入魔了wwwww
这种荒唐行为我觉得是打着民族主义大旗後产生的反动,无处不去刻意突显自己的草原民
族性,展现正统索托亚的认同感.....
当然也可能单纯是我想太多,制作组只是觉得这样很CCCCOOOOOLLLLL XD
※ 编辑: eva05s (61.224.147.64 台湾), 10/24/2026 23:24:55
43F:推 Anocila: 他们的民族主义和军国主义可能是半套 10/24 23:27
44F:→ Anocila: 我自己是联想成成吉思汗带领蒙古人征服欧亚大陆的感觉 10/24 23:27
45F:→ Anocila: 因为战事很顺利,所以才能凝聚所有索托亚人团结一致 10/24 23:28
46F:→ Anocila: 但是战况不利的时候,就会想另谋出路了,而不是一定要 10/24 23:29
47F:→ Anocila: 走玉碎为国捐躯的路线 10/24 23:29
48F:→ Anocila: 不过这比较像在配合我自己认为他们国家观念不重的看法 10/24 23:29
49F:→ Anocila: 毕竟这场战争,相对来说发展速度其实是很快的 10/24 23:30
50F:→ Anocila: 相较於俄乌战争或八年抗战,索托亚可是一年多就从体验 10/24 23:31
51F:→ Anocila: 全面胜利到彻底战败了,所以他们到底多坚持国家荣誉 10/24 23:31
52F:→ Anocila: 感觉其实也不好说 10/24 23:31
53F:推 kuroshizu21: 刚刚暂离电脑前去做别的事情, 没想到有新增这麽多讨 10/24 23:33
54F:→ kuroshizu21: 论内容了 XDDD 10/24 23:34
55F:→ kuroshizu21: 刚刚自己在推文提到说索托亚上面那群带头的有病(或者 10/24 23:35
56F:推 kuroshizu21: 说现在主导索托亚的主战派领导层), 扭曲了游牧民族逐 10/24 23:37
57F:→ kuroshizu21: 水草而居的本意(或者说该有的原貌), 除了A大跟E大上 10/24 23:38
58F:→ kuroshizu21: 面新推文/新回文所提到的部分外; 我觉得其实还可以从 10/24 23:39
59F:推 kuroshizu21: 陆上战舰2号舰攻略战中的敌方无线电演说, 以及剧中曲 10/24 23:42
60F:→ kuroshizu21: Hortus Regis Alti的歌词来作对比与印证: 曲子歌词中 10/24 23:43
61F:→ kuroshizu21: 展现的是游牧民族逐水草而居, 来回往复周而复始的生 10/24 23:46
62F:→ kuroshizu21: 活型态, 在这去与来之间, 最终还是要回归一开始出发 10/24 23:47
63F:→ kuroshizu21: 的地方(故土?), 但索托亚的主战派却把这个扭曲成是 10/24 23:49
64F:→ kuroshizu21: 车轮不断前进, 把一个地方的资源吃乾抹尽後就继续往 10/24 23:50
65F:→ kuroshizu21: 前(往别的地方)侵略的蝗虫过境, 并且灌输给下面的人( 10/24 23:51
66F:推 kuroshizu21: 以及更年轻的一辈), 再加上Enso某派在背後不断运作及 10/24 23:54
67F:→ kuroshizu21: 搧风点火, 在整个民族主义的过度膨胀及军国主义的教 10/24 23:57
68F:→ kuroshizu21: 育洗脑下, 索托亚变成这个(有病的)样子也不能说意外 10/24 23:58
69F:→ kuroshizu21: 而索托亚飞行员射杀弹射逃生的飞行员时的各种理由, 10/25 00:00
70F:→ kuroshizu21: 上面A大跟E大已经说了很多, 我个人也很赞成两位的分 10/25 00:01
71F:→ kuroshizu21: 悉, 就不再赘言; 倒是撇开那个部分, 就影22在故事一 10/25 00:02
72F:→ kuroshizu21: 开始时击落失控僚机, 将此作为击落寇普的手段而且豪 10/25 00:03
73F:→ kuroshizu21: 无迟疑的这点, 在纵贯整个故事的各种无线电通讯等等 10/25 00:04
74F:→ kuroshizu21: 来看, 其实是很明确刻画出他是什麽样的一个人, 甚至 10/25 00:05
75F:→ kuroshizu21: 可以说他的价值观是很笃信, 甚至盲信那一套的...至少 10/25 00:06
76F:→ kuroshizu21: 单就他这个个人来说, 他骨子里是深信他那套"游牧民族 10/25 00:07
77F:→ kuroshizu21: 什麽都不能浪费, 一只牲口从皮到骨的价值都要榨乾, 10/25 00:08
78F:→ kuroshizu21: 为了部族的荣誉牺牲个人也完全没有必要犹疑" 的, 所 10/25 00:10
79F:→ kuroshizu21: 以他才在这样的信念之下, 可以干出各种他认为充满大 10/25 00:10
80F:→ kuroshizu21: 义, 但其他人觉得这人根本疯了的行为... 10/25 00:11
81F:推 Anocila: 我在想序章托普拉克击落友军的行为,可能是要强调寇普 10/25 00:19
82F:→ Anocila: 其实逃脱的技术很好,希孚之翼真的很难杀,他才要这麽的 10/25 00:19
83F:→ Anocila: 不择手段,不然整场游戏下来,索托亚弹射跳伞的人多的是 10/25 00:20
84F:→ Anocila: 而且从托普拉克後面跟下属僚机的对话来看,也不太像是 10/25 00:21
85F:→ Anocila: 那种冷血到可以随便牺牲队友的人 10/25 00:21
虽然寇普没啥表现还被影22嘲讽了好几次
不过他的飞行技术至少有塔莎保证,可以跟月11、REX、塔莎妈相提并论。不然也没法从
影22手下逃过一次,可见是真的难抓。
至於序章影22干的事我是觉得两位意思是一样的,诚如M28里,如果先击坠其他人,就可
以从无线电中看出托普拉克有着照顾下属也深受景仰的一面,但另一边,他也自认是个
可以为达目的不择手段,将可利用的一切全都榨乾的索托亚人。
因此才会让僚机「前往应许之地」,对索托亚人而言,这句话其实就是表示击坠僚机有其
必要,且认同其贡献。
M29里月11也说了,这句话其实就是把合理性美化後的讲法,说白了就是为了必要的牺牲
。
但要说嘛,一个人有多面性也挺正常的,比方月11,在面对农家少女时是个会送上发电机
回报牛奶的温柔长辈,但同时也是会为了帮晚辈出气,从天上降下爆弹的狠角色对吧:)
86F:推 ConSeR: 其实送发电机满好笑的,明明是战时资源紧张,给占领区一个 10/25 02:36
87F:→ ConSeR: 农家少女招待後竟然要把发电机千里迢迢还两个高级将领亲自 10/25 02:36
88F:→ ConSeR: 送来不知道图个什麽 10/25 02:36
89F:→ ConSeR: 索托亚其实就是上层统治阶级和人民基本脱节,上面穷兵黩武 10/25 02:40
90F:→ ConSeR: 底层一定干的要死,不然最後也不会索托亚人民也帮你加油 10/25 02:40
91F:→ ConSeR: 然後寇普是从22手下逃两次,第三次才抓到 10/25 02:42
原来两次,我记错了。
利欧巴荷那段我看到就有种,这大概是致敬钢弹那段夏亚遇到阿姆罗的感觉,我自己是脑
补刚好在附近带过了。不然哪那麽刚好ACE驾驶员会出现在这,还带着前ACE。
至於索托亚,其实一直让我想到当年的日本,军方疯狂往外战,人民与殖民地就彻底被当
作资源管理那种风格。最後的下场其实也...有点像?
92F:推 tym7482: 有时打爆敌机会有红色降落伞,我还试着用机枪扫看看,可 10/25 03:50
93F:→ tym7482: 惜没特殊语音的样子 10/25 03:50
想不到可以在这里遇见影子队(X
94F:推 Anocila: M14 那段,我其实认为两人去拜访罗希达的真正目的不是 10/25 07:51
95F:→ Anocila: 什麽喝了羊奶所以回送一台发电机,而是就是准备去威胁 10/25 07:52
96F:→ Anocila: 对方来套出反抗组织情报的,只是没想到那麽刚好又遇到 10/25 07:52
97F:→ Anocila: 跳机的希孚之翼本人。没当场把两人抓起来是因为不确定 10/25 07:52
98F:→ Anocila: 附近有没有反抗军会杀过来支援,更不要说 Tewy 那个样子 10/25 07:53
99F:→ Anocila: 动起手来连拿把手枪瞄准都有困难。 10/25 07:53
100F:→ Anocila: 甚至最後利欧巴荷的神枪打击,我也倾向於认为是他俩离开 10/25 07:55
101F:→ Anocila: 後授意发动的,为了消灭他们亲身遇到的希孚之翼 10/25 07:56
也是有可能,月11跟影22在利欧巴荷的对话确实有点敌地侦查跟压制反抗军的暗示,不过
大老亲自出马槽点还是有点多XD
102F:推 aeoleron: 同一个文化里 有和平派也有武斗派+1 10/25 10:56
103F:→ aeoleron: 侵略一路顺风顺水的时候 和平派就算没被肃清也很难讲话 10/25 10:56
104F:→ aeoleron: 但是被对手打烂的时候 弱肉强食世界观就打到自己脸了 10/25 10:56
105F:→ aeoleron: 游戏里的索托亚高层 固然是活在自己的世界 10/25 10:56
106F:→ aeoleron: 希史东条 到现在进行式的各军国领导 何尝不是如此 10/25 10:56
107F:→ aeoleron: 从逐水草的游牧变成蝗虫 上面网友这比喻真好 10/25 10:57
108F:推 Anocila: 可能不是认真去执行情报蒐集任务,而是比较像两个太高位 10/25 11:21
109F:→ Anocila: 的军事领导闲闲没事,出去半郊游,并且 Tewy 那个近全残 10/25 11:22
110F:→ Anocila: 的身体状况,大概也是有常常出去放松散心的需求 10/25 11:22
111F:→ Anocila: 总之我是不太认同他们真的是单纯抱着回礼的心态去拜访 10/25 11:22
112F:→ Anocila: 并且认出主角时,是因为什麽骑士精神才决定放主角走 10/25 11:23
113F:→ Anocila: 要等到空中再决一胜负的说法就是了 10/25 11:23
114F:→ Anocila: 送发电机这件事,本身感觉就很讽刺,利欧巴荷能催生出 10/25 11:24
115F:→ Anocila: 反抗组织,照常理推想,大概就是索托亚的占领军在当地 10/25 11:25
116F:→ Anocila: 作威作福,搞到民不聊生才会激起反抗,Green 的尚恩也 10/25 11:26
117F:→ Anocila: 没办法完全认同自己投降的索托亚方 10/25 11:28
118F:→ Anocila: 索托亚军在利欧巴荷压迫人民,结果大将军因为喝了自己 10/25 11:28
119F:→ Anocila: 一杯羊奶,就特地回来送了台发电机,罗希达会怎麽想呢 10/25 11:29
120F:推 Anocila: (蓝色窗帘) 10/25 11:37
121F:→ Anocila: 「这发电机不就是从镇上我叔叔开的工具店抢来的吗」 10/25 11:37
索托亚扩张太快又是跨海侵略,地方统治上实际应该很紧绷
剧情中提过他们其实是靠鼓吹FCU的分裂独立派来协助统治
而那些在索托亚直接管理下的地区,想必也在所谓索托亚草原精神下
被「物尽其用」的很厉害吧
122F:→ brian455461: M26如果你不回话 最後老师降落会失败XD 害我重打 10/25 11:54
不回话还有这个喔wwwwwww
下次我也要来当个沉默的三条线wwww
123F:推 Narancia: 照日本X上ACE民大家的讨论 许多人的共识就是 10/25 12:24
124F:→ Narancia: 「瞎斗22是个外表绅士内心畜生的衣冠禽兽」 10/25 12:24
125F:→ Narancia: 乍看之下他是一个为求胜不择手段的人 但仔细想一想 10/25 12:25
126F:→ Narancia: 嗯? 不太对喔 他不是为了求胜不择手段 10/25 12:25
127F:→ Narancia: 他是不出下三烂招数就不会赢的人 10/25 12:26
序章:拿运输机当饵+牺牲队友换托普,成功
M18:拿降落伞当饵打女王队,成功
M18:假装打教授实际上抓REX,失败
M20:虽然没亲自出手,不过跟月11谋画用女王队钓REX,成功,但被反杀
M28:消耗战的最後带着自己的精选队伍正面对决,被打爆
欸,这样看起来影22的计画胜率大概一半一半啊(゜▽ ゜)
128F:→ Narancia: 砸友军 钓诱饵 射降落伞 茶会教授白目一句就被戳到痛脚 10/25 12:30
129F:→ Narancia: 话说的很漂亮但做出来的事情完全两回事 围殴可能已经是 10/25 12:30
130F:→ Narancia: 他品节最高尚的一件事 10/25 12:31
131F:→ Narancia: 以角色塑造来讲的确是很立体也有一贯性 10/25 12:31
132F:→ Narancia: 甚至也是Sotoa好战派的缩影之一 10/25 12:33
133F:→ Narancia: 以一个系列老玩家的观点来看 其实我很佩服他们到了8代 10/25 12:34
134F:→ Narancia: 还能弄出一个厌恶度与Belka不相上下的国家XD 10/25 12:34
不过最後路人还是要嘴贝尔卡的阴谋,贝尔卡终究承担了一切XDDD
135F:→ iam0718: 我一直到打战舰那关才知道读取存档点会扣分 XD 10/25 13:56
136F:推 ronga: 读取弹药会补满 扣分正常 10/25 14:55
我也是满後面才发现跟前作不同,读取会扣分这点
想想也是,毕竟读取就直接满血回归真的很犯规
入坑的七代虽说说关卡难度比八代略高,但如果善用存档点反而更容易达标
137F:推 whitertiger: 高级将官亲自到前线侦查,应该是致敬二战德军,隆美 10/25 16:17
138F:→ whitertiger: 尔就常常带着幕僚到最前线侦查,有次还差点被英军抓 10/25 16:17
139F:→ whitertiger: 到 10/25 16:17
某银翼幼女护卫表示拜托不要有下一次
※ 编辑: eva05s (114.38.77.17 台湾), 10/25/2026 18:13:25
140F:→ haha02: M16先把第三艘船打爆就不会有第二波UAV 了 会变简单不少 10/25 23:49