作者pl132 (pl132)
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標題[新聞] Steam新品節逾三分之一作品自承使用生成A
時間Wed Oct 21 20:14:10 2026
大勢所趨!Steam新品節逾三分之一作品自承使用生成式AI
https://tinyurl.com/2xwjr73j
據《The Gamer》報導,本屆 Steam 新品節共有 7,145 款作品參展,其中約 2,595 款在
商店頁面標示使用生成式 AI,占比約 36%,等於每 3 款就有 1 款。
而依據 SteamDB 統計,今年 6 月場次的占比約為 19.7%,也就是短短幾個月內,涉用生
成式 AI 的遊戲比例就近乎翻倍。
不過是否涉用 AI 來自開發者自行申報,Valve 並不會逐一查核。Epic Games 執行長
Tim Sweeney 去年 11 月也曾批評,遊戲商店標示 AI 使用並無意義。
近期 AI 風波也波及大廠:SEGA 於 10 月 13 日推出的《全軍破敵:幕府將軍 2》重製
版,其 Steam 評價一度跌到「壓倒性負評」,僅 19% 好評,除了大量 Bug 等多項問題
,玩家也質疑美術疑似經由 AI 放大;SEGA 的致歉聲明並未提及 AI,但該作仍在上市約
兩天後下架,恢復販售 2011 年原版。
另外,近期也興起用 AI 輔助寫程式、反向編譯舊作並移植到瀏覽器或 PC 的風潮,《最
後一戰:戰鬥進化》等作品皆有案例,動視更已對《決勝時刻》的瀏覽器移植版發出
DMCA 下架通知。
AI就是降低入場門檻,而且還降低開發成本,不管是單人或是多人幾乎都能受益
未來應該每款都不可避免會用到AI了
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1792584855.A.692.html
1F:→ qq204: 肯定用的阿,這麼方便不用才是傻子 10/21 20:17
2F:推 pita30: 還有三分之二的人不知AI多好用 10/21 20:30
3F:推 IRPT001: 有些封面就很ai 還很貴500那帶 10/21 20:33
4F:推 Orenjifurai: 沒有說用AI不好 只是美感用得很差的就... 10/21 20:39
5F:推 SecondRun: 錯了 三分之二是不承認 10/21 20:47
6F:推 riderfish: 2/3只是沒說而已 其實是100% 10/21 20:54
7F:→ lordlpg: 從去年開始就沒有關注了 10/21 21:03
8F:推 ltytw: 剛剛在YT看到一個八卦 有一些作者不參加新品節是因為怕被 10/21 21:08
9F:→ ltytw: 截胡 10/21 21:09
10F:推 WuDhar: 極低成本抄襲無解了,吸血鬼倖存者如果是這時候出來隔天就 10/21 21:23
11F:→ WuDhar: 被一堆仿品垃圾淹沒也不會有之後大紅得獎的事 10/21 21:23
12F:推 yiwangneko: 用了沒啥問題 但要會用啊 10/21 21:28
13F:推 e446582284: 以後還有誰敢把自己的遊戲EA? 一周內就全抄走 10/21 21:46
14F:推 jay0215: 這是最好的AI時代,也是最壞的AI時代 10/21 22:08
15F:推 ffaatt: 這遊戲數也太多 10/21 23:27
16F:推 kurtsgm: 才1/3....? 10/21 23:40
17F:→ kurtsgm: 我不相信現在有哪個遊戲公司真的完全不用claude/codex 10/21 23:40
18F:推 starsheep013: 應該還有三分之一沒承認 10/21 23:53
19F:→ jjjj222: 一些UI, Icon生一生很正常 10/22 00:06
20F:推 abysszzz: 重點不是AI而是做出來的成果夠不夠水準。如果水準夠那大 10/22 00:08
21F:→ abysszzz: 方承認又何妨,反之如果是粗製濫造還不敢承認,玩家進到 10/22 00:08
22F:→ abysszzz: 遊戲後發現就等著吃負評,負評比例一高整個遊戲就完了 10/22 00:08
23F:推 devidevi: 現在用AI復刻一樣的遊戲聽說很簡單 10/22 00:14
24F:推 abysszzz: 我是相信用AI一樣能抓到用AI抄襲的遊戲,Steam背後可能 10/22 00:19
25F:→ abysszzz: 早就在做這方面的對策了 10/22 00:19
26F:推 e1q3z9c7: 趨勢已經不可阻擋了 最後變成幾句話做一個遊戲 10/22 00:22
27F:→ e1q3z9c7: 品質還不會比認真打磨的要差 10/22 00:22
28F:推 siro0207: 負評比例一高整個遊戲就完了也沒差吧 反正成本低 10/22 00:23
29F:推 Yanrei: 現在一堆遊戲人設就是那種爛大街的AI美術,看到都完全不會 10/22 00:34
30F:→ Yanrei: 想點進去看... 10/22 00:34
31F:推 harpuia: 以後新品節出現的遊戲都是垃圾了,那些有實力做遊戲的工 10/22 00:45
32F:→ harpuia: 作室會避開出demo了,現在一群白癡在搞抄襲威脅 10/22 00:46
33F:→ w3160828: 明年應該沒新品節了 都是ai大便 10/22 01:01
34F:推 IRPT001: 還是跟hgame一樣搞到畫工好的都再見了 10/22 01:10
35F:→ manilo: 各大遊戲Mod社群也是滿滿的AI了,用的好是沒問題但 10/22 02:22
36F:推 airbear: ai用的好就算了 大部份都是垃圾ai 10/22 03:07
37F:推 a79325416: Ai的出現,電子產品必然回歸至免費 10/22 04:12
38F:→ a79325416: 有價值的還是創意,可以突破抄襲問題, 10/22 04:12
39F:→ a79325416: 就代表製作者有料,沒料只能抄一時 10/22 04:12
40F:→ alaf: 這篇只講 AI產遊戲容易 但不敢說 同時湧入大量AI產出的垃圾 10/22 05:13
41F:→ inb: 用AI把遊戲翻譯成多國語言也算吧 不用才是傻子 10/22 05:47
42F:推 tetsu327: 希望能更新篩掉AI遊戲的設定 10/22 06:56
43F:推 chy19890517: AI在翻譯,校正BUG上面很好用,他們讀的速度遠超過人 10/22 08:19
44F:→ chy19890517: 類。但若只是生成圖片或粗製程式,不如不用== 10/22 08:19
45F:推 catmeat777: 顏色很豐富的AI封面都直接略過了 10/22 08:22
46F:推 tsubasawolfy: 現在還有人在手刻程式碼? 10/22 08:24
47F:推 kayliu945: 用就用你不能被看出來阿,不然有什麼用 10/22 08:30
48F:噓 junwen: 軟體不值錢 大盜版與訂閱制綁服務的美好時代 10/22 08:33
49F:推 stkissstone: 用的好+有講 大多人也不會說啥 10/22 08:44
50F:→ stkissstone: 討厭的是有些用的爛還不承認的 10/22 08:44
51F:推 gameow1124: 不要到時候沒辦法維護code直接跑路就好 10/22 09:02
52F:→ ZMTL: 不要在以為AI寫的Code無法維護了... 10/22 09:04
54F:→ ZMTL: 一些老派的軟體工程師都開始投入AI Coding的,包含Linux的 10/22 09:07
55F:→ ZMTL: 創始人,甚至開始取消AI揭露 10/22 09:07
56F:→ ZMTL: 軟工板前兩年都還在笑AI Coding,現在也是整板都在討論AI 10/22 09:08
57F:噓 npc776: 你這洗新聞記者的工作也很容易用AI取代 10/22 09:12
58F:推 nightever: 覺得用AI沒什麼,AI就也是一種工具,好用就用 10/22 09:12
59F:→ nightever: 問題是衍伸的抄襲和大量的粗製濫造 10/22 09:13
60F:推 fan17173: 能信賴的口碑越來越重要惹QQ 10/22 09:15
61F:→ Newtype: 笑死 有claude誰還古法手搓阿 10/22 09:40
62F:→ Newtype: 你乾脆抵制用ide寫程式的好了 用vim當coding仙人才夠味 10/22 09:41
64F:→ Newtype: claude每月20$的額度不到一周 ulitma7 全漢化+ui調整好 10/22 09:49
65F:→ cphe: 0人在意coding是不是用AI,大家講的幾乎是UI 美術 模組 10/22 10:26
66F:→ cphe: 定海的頁面就有聲明哪個地方有用,美術音樂等都沒有 10/22 10:28
67F:→ cphe: 真的有用也沒那麼嚴重,但太多一眼就是AI 10/22 10:29
68F:推 nornor0415: 聲明超級沒有意義,實際上還是要回到作品本身 10/22 11:01
69F:→ falcon: 用AI不是問題,問題是你不知道對方怎麼用的 10/22 11:02
70F:→ falcon: 直接取用AI產出的結果,成品高機率變成垃圾 10/22 11:02
71F:推 shortoneal: 高速抄襲跟粗枝濫造是獨立問題,如果一刀切AI tag,反 10/22 11:08
72F:→ shortoneal: 而懲罰了與時俱進又認真做產品的好工作室 10/22 11:08
73F:→ shortoneal: 但是玩家跟開發者的信任回不來,比如不看到demo就不敢 10/22 11:09
74F:→ shortoneal: 碰,但是放了demo又回到高速抄襲的問題,情況比你想的 10/22 11:09
75F:→ shortoneal: 複雜很多,AI tag極度無用 10/22 11:09
76F:→ shortoneal: 到最後我認為的方向是工作室必須綁定有信譽的媒體行銷 10/22 11:10
77F:→ shortoneal: 近一步地提升成本 10/22 11:10
78F:推 JMLee: 應該直接加一個 AI slop tag 10/22 11:11
79F:推 Ashand: 蛤 才1/3? 10/22 11:13
80F:→ npc776: 這年頭沒有什麼"有信譽的媒體"這種東西 10/22 11:23
81F:→ BOARAY: 用就是乖乖承認就好 而不是被抓到才認 這年頭AI警察比支警 10/22 11:32
82F:→ BOARAY: 少了吧 10/22 11:32
83F:→ BOARAY: 忘記這個也是洗文大師 10/22 11:32
84F:推 EXGG: 記憶體很貴,不要用了 10/22 11:35
85F:推 bunjie: 用不用AI是假議題,重點是出來的品質以及是否抄襲 10/22 11:47
86F:→ bunjie: 未來可能90%以上遊戲都是用AI協作完成 10/22 11:48
87F:→ bunjie: 審核品質和抄襲的機制才是重點 10/22 11:49
88F:推 jim8596: 3A廠都在用了 10/22 12:18
89F:推 sv00206: 自己承認也不行嗎 10/22 12:53
90F:推 shortoneal: @npc776 不需要是大眾媒體,口味跟你接近的yt宰就行 10/22 13:11
91F:→ shortoneal: 這信譽不是大眾向,是你信的 10/22 13:11
92F:→ shortoneal: 如果是debuff,幹嘛自己承認? 10/22 13:11
93F:推 zxcasd328: 現在一大堆用網頁玩的類吸血鬼倖存者小遊戲,一句話就 10/22 13:12
94F:→ zxcasd328: 能讓ai生成 10/22 13:12
95F:→ zxcasd328: 用ai輔助做遊戲是還好,但有的人直接用ai抄襲就很噁心 10/22 13:13
96F:→ npc776: 別講的好像自媒體更可信似的 10/22 14:02
97F:推 ppn: 不可能只有1/3 絕對超過 但是用不用AI跟好不好玩是兩件事 10/22 14:08
98F:→ ppn: 只是承認用AI會掉評價 10/22 14:09
99F:→ viper0423: 現在這時代自媒體的可信度是比傳統媒體高多了,傳統媒體 10/22 14:57
100F:→ viper0423: 會騙讀者沒有DEI,然後在評測裡拼命灌輸DEI,順便批那些 10/22 14:58
101F:→ viper0423: 性化女性的作品,而這些玩家眼裡的癌細胞是吃廣告費長大 10/22 14:59
102F:→ viper0423: 的也不怕玩家抵制,反之自媒體只要炸一次就沒信用沒點閱 10/22 15:00
103F:→ npc776: 放屁 自媒體就是收錢吹最二的咖 公關公司不分大小都一樣 10/22 15:11
104F:推 tcchu: 自媒體有機會不用被收買 傳媒是做不到的 10/22 15:35
105F:推 windblood: AI不是問題 是品質 10/22 15:55
106F:→ ginnyhuang: 其實抄襲一直都有,但是 AI 讓抄襲的門檻、速度、成本 10/22 16:06
107F:→ ginnyhuang: 大幅下降... 10/22 16:07
108F:推 Erishcross: 用AI就算了 用好看點 好嗎 10/22 17:15
109F:→ horstyle0411: 以下才是要標的AI生成內容: 10/22 18:36
110F:→ horstyle0411: 我們知道很多現代遊戲開發環境已內建 AI 驅動的工具 10/22 18:36
111F:→ horstyle0411: 。 使用這些工具以提高效率並不是本區塊的重點。 相 10/22 18:36
112F:→ horstyle0411: 反地,本區塊關心的是使用 AI 來創作,並隨著遊戲一 10/22 18:36
113F:→ horstyle0411: 同推出讓顧客使用的內容。 這包括圖像資產、聲音、 10/22 18:36
114F:→ horstyle0411: 敘述、在地化等內容。 10/22 18:36
115F:推 airbear: ai的用途是簡化需要時間人力的部份 10/22 21:07
116F:推 qscgg: 不用是傻子... 10/22 23:10
117F:→ jackz: AI不是讓你產垃圾的東西 10/23 01:28
118F:推 hoon0622: 提到幕府將軍2重製就想起賓士臉XD 10/23 10:17
119F:推 MADAOTW: 現在連寫作業都AI了。更何況是幾萬行的程式碼? 10/24 09:52
120F:→ sell504387: 別用AI弄一堆半成品垃圾 湮沒遊戲區 10/26 00:05