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大势所趋!Steam新品节逾三分之一作品自承使用生成式AI https://tinyurl.com/2xwjr73j 据《The Gamer》报导,本届 Steam 新品节共有 7,145 款作品参展,其中约 2,595 款在 商店页面标示使用生成式 AI,占比约 36%,等於每 3 款就有 1 款。 而依据 SteamDB 统计,今年 6 月场次的占比约为 19.7%,也就是短短几个月内,涉用生 成式 AI 的游戏比例就近乎翻倍。 不过是否涉用 AI 来自开发者自行申报,Valve 并不会逐一查核。Epic Games 执行长 Tim Sweeney 去年 11 月也曾批评,游戏商店标示 AI 使用并无意义。 近期 AI 风波也波及大厂:SEGA 於 10 月 13 日推出的《全军破敌:幕府将军 2》重制 版,其 Steam 评价一度跌到「压倒性负评」,仅 19% 好评,除了大量 Bug 等多项问题 ,玩家也质疑美术疑似经由 AI 放大;SEGA 的致歉声明并未提及 AI,但该作仍在上市约 两天後下架,恢复贩售 2011 年原版。 另外,近期也兴起用 AI 辅助写程式、反向编译旧作并移植到浏览器或 PC 的风潮,《最 後一战:战斗进化》等作品皆有案例,动视更已对《决胜时刻》的浏览器移植版发出 DMCA 下架通知。 AI就是降低入场门槛,而且还降低开发成本,不管是单人或是多人几乎都能受益 未来应该每款都不可避免会用到AI了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.95.200 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1792584855.A.692.html
1F:→ qq204: 肯定用的阿,这麽方便不用才是傻子 10/21 20:17
2F:推 pita30: 还有三分之二的人不知AI多好用 10/21 20:30
3F:推 IRPT001: 有些封面就很ai 还很贵500那带 10/21 20:33
4F:推 Orenjifurai: 没有说用AI不好 只是美感用得很差的就... 10/21 20:39
5F:推 SecondRun: 错了 三分之二是不承认 10/21 20:47
6F:推 riderfish: 2/3只是没说而已 其实是100% 10/21 20:54
7F:→ lordlpg: 从去年开始就没有关注了 10/21 21:03
8F:推 ltytw: 刚刚在YT看到一个八卦 有一些作者不参加新品节是因为怕被 10/21 21:08
9F:→ ltytw: 截胡 10/21 21:09
10F:推 WuDhar: 极低成本抄袭无解了,吸血鬼幸存者如果是这时候出来隔天就 10/21 21:23
11F:→ WuDhar: 被一堆仿品垃圾淹没也不会有之後大红得奖的事 10/21 21:23
12F:推 yiwangneko: 用了没啥问题 但要会用啊 10/21 21:28
13F:推 e446582284: 以後还有谁敢把自己的游戏EA? 一周内就全抄走 10/21 21:46
14F:推 jay0215: 这是最好的AI时代,也是最坏的AI时代 10/21 22:08
15F:推 ffaatt: 这游戏数也太多 10/21 23:27
16F:推 kurtsgm: 才1/3....? 10/21 23:40
17F:→ kurtsgm: 我不相信现在有哪个游戏公司真的完全不用claude/codex 10/21 23:40
18F:推 starsheep013: 应该还有三分之一没承认 10/21 23:53
19F:→ jjjj222: 一些UI, Icon生一生很正常 10/22 00:06
20F:推 abysszzz: 重点不是AI而是做出来的成果够不够水准。如果水准够那大 10/22 00:08
21F:→ abysszzz: 方承认又何妨,反之如果是粗制滥造还不敢承认,玩家进到 10/22 00:08
22F:→ abysszzz: 游戏後发现就等着吃负评,负评比例一高整个游戏就完了 10/22 00:08
23F:推 devidevi: 现在用AI复刻一样的游戏听说很简单 10/22 00:14
24F:推 abysszzz: 我是相信用AI一样能抓到用AI抄袭的游戏,Steam背後可能 10/22 00:19
25F:→ abysszzz: 早就在做这方面的对策了 10/22 00:19
26F:推 e1q3z9c7: 趋势已经不可阻挡了 最後变成几句话做一个游戏 10/22 00:22
27F:→ e1q3z9c7: 品质还不会比认真打磨的要差 10/22 00:22
28F:推 siro0207: 负评比例一高整个游戏就完了也没差吧 反正成本低 10/22 00:23
29F:推 Yanrei: 现在一堆游戏人设就是那种烂大街的AI美术,看到都完全不会 10/22 00:34
30F:→ Yanrei: 想点进去看... 10/22 00:34
31F:推 harpuia: 以後新品节出现的游戏都是垃圾了,那些有实力做游戏的工 10/22 00:45
32F:→ harpuia: 作室会避开出demo了,现在一群白痴在搞抄袭威胁 10/22 00:46
33F:→ w3160828: 明年应该没新品节了 都是ai大便 10/22 01:01
34F:推 IRPT001: 还是跟hgame一样搞到画工好的都再见了 10/22 01:10
35F:→ manilo: 各大游戏Mod社群也是满满的AI了,用的好是没问题但 10/22 02:22
36F:推 airbear: ai用的好就算了 大部份都是垃圾ai 10/22 03:07
37F:推 a79325416: Ai的出现,电子产品必然回归至免费 10/22 04:12
38F:→ a79325416: 有价值的还是创意,可以突破抄袭问题, 10/22 04:12
39F:→ a79325416: 就代表制作者有料,没料只能抄一时 10/22 04:12
40F:→ alaf: 这篇只讲 AI产游戏容易 但不敢说 同时涌入大量AI产出的垃圾 10/22 05:13
41F:→ inb: 用AI把游戏翻译成多国语言也算吧 不用才是傻子 10/22 05:47
42F:推 tetsu327: 希望能更新筛掉AI游戏的设定 10/22 06:56
43F:推 chy19890517: AI在翻译,校正BUG上面很好用,他们读的速度远超过人 10/22 08:19
44F:→ chy19890517: 类。但若只是生成图片或粗制程式,不如不用== 10/22 08:19
45F:推 catmeat777: 颜色很丰富的AI封面都直接略过了 10/22 08:22
46F:推 tsubasawolfy: 现在还有人在手刻程式码? 10/22 08:24
47F:推 kayliu945: 用就用你不能被看出来阿,不然有什麽用 10/22 08:30
48F:嘘 junwen: 软体不值钱 大盗版与订阅制绑服务的美好时代 10/22 08:33
49F:推 stkissstone: 用的好+有讲 大多人也不会说啥 10/22 08:44
50F:→ stkissstone: 讨厌的是有些用的烂还不承认的 10/22 08:44
51F:推 gameow1124: 不要到时候没办法维护code直接跑路就好 10/22 09:02
52F:→ ZMTL: 不要在以为AI写的Code无法维护了... 10/22 09:04
54F:→ ZMTL: 一些老派的软体工程师都开始投入AI Coding的,包含Linux的 10/22 09:07
55F:→ ZMTL: 创始人,甚至开始取消AI揭露 10/22 09:07
56F:→ ZMTL: 软工板前两年都还在笑AI Coding,现在也是整板都在讨论AI 10/22 09:08
57F:嘘 npc776: 你这洗新闻记者的工作也很容易用AI取代 10/22 09:12
58F:推 nightever: 觉得用AI没什麽,AI就也是一种工具,好用就用 10/22 09:12
59F:→ nightever: 问题是衍伸的抄袭和大量的粗制滥造 10/22 09:13
60F:推 fan17173: 能信赖的口碑越来越重要惹QQ 10/22 09:15
61F:→ Newtype: 笑死 有claude谁还古法手搓阿 10/22 09:40
62F:→ Newtype: 你乾脆抵制用ide写程式的好了 用vim当coding仙人才够味 10/22 09:41
63F:→ Newtype: https://i.meee.com.tw/Aj4TYl8.png 10/22 09:48
64F:→ Newtype: claude每月20$的额度不到一周 ulitma7 全汉化+ui调整好 10/22 09:49
65F:→ cphe: 0人在意coding是不是用AI,大家讲的几乎是UI 美术 模组 10/22 10:26
66F:→ cphe: 定海的页面就有声明哪个地方有用,美术音乐等都没有 10/22 10:28
67F:→ cphe: 真的有用也没那麽严重,但太多一眼就是AI 10/22 10:29
68F:推 nornor0415: 声明超级没有意义,实际上还是要回到作品本身 10/22 11:01
69F:→ falcon: 用AI不是问题,问题是你不知道对方怎麽用的 10/22 11:02
70F:→ falcon: 直接取用AI产出的结果,成品高机率变成垃圾 10/22 11:02
71F:推 shortoneal: 高速抄袭跟粗枝滥造是独立问题,如果一刀切AI tag,反 10/22 11:08
72F:→ shortoneal: 而惩罚了与时俱进又认真做产品的好工作室 10/22 11:08
73F:→ shortoneal: 但是玩家跟开发者的信任回不来,比如不看到demo就不敢 10/22 11:09
74F:→ shortoneal: 碰,但是放了demo又回到高速抄袭的问题,情况比你想的 10/22 11:09
75F:→ shortoneal: 复杂很多,AI tag极度无用 10/22 11:09
76F:→ shortoneal: 到最後我认为的方向是工作室必须绑定有信誉的媒体行销 10/22 11:10
77F:→ shortoneal: 近一步地提升成本 10/22 11:10
78F:推 JMLee: 应该直接加一个 AI slop tag 10/22 11:11
79F:推 Ashand: 蛤 才1/3? 10/22 11:13
80F:→ npc776: 这年头没有什麽"有信誉的媒体"这种东西 10/22 11:23
81F:→ BOARAY: 用就是乖乖承认就好 而不是被抓到才认 这年头AI警察比支警 10/22 11:32
82F:→ BOARAY: 少了吧 10/22 11:32
83F:→ BOARAY: 忘记这个也是洗文大师 10/22 11:32
84F:推 EXGG: 记忆体很贵,不要用了 10/22 11:35
85F:推 bunjie: 用不用AI是假议题,重点是出来的品质以及是否抄袭 10/22 11:47
86F:→ bunjie: 未来可能90%以上游戏都是用AI协作完成 10/22 11:48
87F:→ bunjie: 审核品质和抄袭的机制才是重点 10/22 11:49
88F:推 jim8596: 3A厂都在用了 10/22 12:18
89F:推 sv00206: 自己承认也不行吗 10/22 12:53
90F:推 shortoneal: @npc776 不需要是大众媒体,口味跟你接近的yt宰就行 10/22 13:11
91F:→ shortoneal: 这信誉不是大众向,是你信的 10/22 13:11
92F:→ shortoneal: 如果是debuff,干嘛自己承认? 10/22 13:11
93F:推 zxcasd328: 现在一大堆用网页玩的类吸血鬼幸存者小游戏,一句话就 10/22 13:12
94F:→ zxcasd328: 能让ai生成 10/22 13:12
95F:→ zxcasd328: 用ai辅助做游戏是还好,但有的人直接用ai抄袭就很恶心 10/22 13:13
96F:→ npc776: 别讲的好像自媒体更可信似的 10/22 14:02
97F:推 ppn: 不可能只有1/3 绝对超过 但是用不用AI跟好不好玩是两件事 10/22 14:08
98F:→ ppn: 只是承认用AI会掉评价 10/22 14:09
99F:→ viper0423: 现在这时代自媒体的可信度是比传统媒体高多了,传统媒体 10/22 14:57
100F:→ viper0423: 会骗读者没有DEI,然後在评测里拼命灌输DEI,顺便批那些 10/22 14:58
101F:→ viper0423: 性化女性的作品,而这些玩家眼里的癌细胞是吃广告费长大 10/22 14:59
102F:→ viper0423: 的也不怕玩家抵制,反之自媒体只要炸一次就没信用没点阅 10/22 15:00
103F:→ npc776: 放屁 自媒体就是收钱吹最二的咖 公关公司不分大小都一样 10/22 15:11
104F:推 tcchu: 自媒体有机会不用被收买 传媒是做不到的 10/22 15:35
105F:推 windblood: AI不是问题 是品质 10/22 15:55
106F:→ ginnyhuang: 其实抄袭一直都有,但是 AI 让抄袭的门槛、速度、成本 10/22 16:06
107F:→ ginnyhuang: 大幅下降... 10/22 16:07
108F:推 Erishcross: 用AI就算了 用好看点 好吗 10/22 17:15
109F:→ horstyle0411: 以下才是要标的AI生成内容: 10/22 18:36
110F:→ horstyle0411: 我们知道很多现代游戏开发环境已内建 AI 驱动的工具 10/22 18:36
111F:→ horstyle0411: 。 使用这些工具以提高效率并不是本区块的重点。 相 10/22 18:36
112F:→ horstyle0411: 反地,本区块关心的是使用 AI 来创作,并随着游戏一 10/22 18:36
113F:→ horstyle0411: 同推出让顾客使用的内容。 这包括图像资产、声音、 10/22 18:36
114F:→ horstyle0411: 叙述、在地化等内容。 10/22 18:36
115F:推 airbear: ai的用途是简化需要时间人力的部份 10/22 21:07
116F:推 qscgg: 不用是傻子... 10/22 23:10
117F:→ jackz: AI不是让你产垃圾的东西 10/23 01:28
118F:推 hoon0622: 提到幕府将军2重制就想起宾士脸XD 10/23 10:17
119F:推 MADAOTW: 现在连写作业都AI了。更何况是几万行的程式码? 10/24 09:52
120F:→ sell504387: 别用AI弄一堆半成品垃圾 湮没游戏区 10/26 00:05







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