作者pl132 (pl132)
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標題[新聞] 慢性關服?索尼FPS人數比《星鳴特攻》還
時間Wed Sep 16 21:54:00 2026
慢性關服?索尼FPS人數比《星鳴特攻》還低...大更新宣布延期
https://tinyurl.com/2azu2x96
由索尼旗下 Bungie 開發的即時服務型撤離射擊遊戲《失落星船:馬拉松》(Marathon)
,官方公告調整開發策略,取消過去固定的一季一更賽季模式,原定 9 月登場的第三季
大型更新,直接延後到 12 月。然而,根據第三方數據庫 SteamDB 顯示,本作在 Steam
上的同時在線人數低點已跌到 677 人,索尼曾 2 週暴死關服的《星鳴特攻》巔峰期
697 人還要低,過去 30 天的平均遊玩人數也只剩下約 2,149 人,營運亮起嚴重紅燈。
面對更新節奏的重大變動,開發團隊解釋是為了打破傳統賽季框架,讓團隊擁有更充裕的
靈活性來打造具影響力的重大內容。在 12 月的「Symbiosis」大更新中,官方預計端出
玩家敲碗已久的「常駐 PvE 體驗」、包含靶場的社交空間等,以及實驗性的團隊死鬥模
式等全新玩法,期望藉此全面重振遊戲社群。
而在迎來年底大改版之前,Bungie 預計於 10 月 6 日先推出過渡型更新。這波更新將全
面重置玩家當前的進度和遊戲內經濟系統,修正第二季獎勵機制遺留下來的失衡問題,建
立更健康的成長循環。並且同步實裝全新的通行證,以及多項體驗改善。
然而,官方拉長戰線的決策並沒有平息社群的不安情緒。玩家社群的認為遊戲本身人數就
在快速下跌,缺少新內容導致每一局配對太長,又讓遊戲接下來近 3 個月有新東西,擔
心真空期這段時間,只會讓在線人數加速流失。
加上先前《天命2》在縮減常規更新後,便逐步走向淡出直接停止主要更新的前例,讓不
少玩家質疑《馬拉松》如今才剛發售不到半年時間,就突然宣布大幅延後和減緩更新步調
,實質上可能等同於放慢開發步調的警訊。
只是歹戲拖棚,應該撐不到明年就收掉了吧,反正SONY也不太會在STEAM發售新遊戲了
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1F:推 kload: 不能說是一坨 只能說是一大坨 09/16 21:55
2F:推 kmkr122719: 索尼的服務型遊戲還是會上steam吧,不過那不重要就是了 09/16 21:58
3F:推 knml: 暴死幾款了? 09/16 22:00
4F:推 ice76824: PS會員漲一下就補回來了 09/16 23:05
5F:推 ltytw: 建議索尼把這坨上steam大家一起分享 09/16 23:16
6F:推 CMurphy: 索尼嘴巴很硬的 應該不會上STEAM 09/16 23:32
7F:推 ssarc: 這個好東西當然要獨占,怎麼可以上STEAM 09/16 23:42
8F:推 whitertiger: steam玩家:不需要,謝謝 09/17 00:06
9F:噓 unrealstars: 洗 09/17 00:30
10F:推 levelesin: 內文就寫馬拉松有上steam了,前幾樓不要反串 09/17 00:36
11F:推 hoos891405: 反串技巧太差了,就是XB跟ps的數據看不到,所以大家 09/17 01:36
12F:→ hoos891405: 都只能看steam的 09/17 01:36
13F:→ qq204: 留著給索粉吃就好,寵粉 09/17 02:14
14F:推 sxdcfvgb2002: 還有主機的死忠韮菜可以補虧損 09/17 02:48
15F:推 leo79415: 不錯了 已經是星鳴家族之光 09/17 05:25
16F:→ simon978: 索尼再度爆死 09/17 05:50
17F:推 bloodruru: 其實這就是一個大型社會實驗 過難的起手經驗永遠會把人 09/17 05:53
18F:→ bloodruru: 勸退 你希望一個人持續一件事就要循序漸進加難度... 09/17 05:53
19F:→ bloodruru: 遊戲公司都是花幾億鎂下去做實驗 不要不信 QQ 09/17 05:58
20F:推 selvester: 其實沒有很難吧,只是避戰黏合 一旦交戰 沒辦法跟pubg 09/17 06:36
21F:→ selvester: 一樣有各種手段脫離戰場 他就是交戰即死 反過來也一樣 09/17 06:37
22F:→ selvester: 你優勢交戰 對方只能絕望 所以變成毫無戰術 09/17 06:37
23F:推 selvester: 他問題不是難 而是無聊 真的無聊 09/17 06:40
24F:推 selvester: 精彩時刻 你找ARC就一堆 然後你找馬拉松 就是沒有 09/17 06:43
25F:→ selvester: 純粹就是無聊 09/17 06:43
26F:推 alinwang: 就為了服務型遊戲幾把PS5整個自家遊戲陣容變得很差,最 09/17 08:06
27F:→ alinwang: 近的金鋼狼也翻車了。 09/17 08:06
28F:噓 relaxinrelax: 拿離峰人數比星鳴巔峰然後說低 啥反智比喻 09/17 08:39
29F:推 iam0718: 光看畫面就看不下去的遊戲之一 09/17 09:37
30F:推 pdchen1218: 還我天命 09/17 10:38
31F:→ CyBw: 會員價格漲價的前兆新聞預告 09/17 11:12
32F:推 n180: 搞不好主機有1000萬人在玩啊 索粉很死忠的 09/17 11:54
33F:推 DarkHolbach: 索尼大部分服務型都是錢坑,然後成功的沒幾款 09/17 12:21
34F:→ andy801119: 拿最低點比星鳴最高點 這樣比不太對吧 09/17 12:36
35F:推 simba1222: 這種好遊戲才應該獨佔才對 09/17 13:18
36F:推 dan00846: 別怕 各位索粉準備迎接OSN漲價10%了 09/17 13:23
37F:噓 roger5438: 這部優點是遊戲背景跟故事設定,遊戲性上不予置評,真 09/17 13:27
38F:→ roger5438: 要吵遊戲性,那arc raider的內容更缺乏 09/17 13:27
39F:→ roger5438: 那個吵畫面的更好笑,你以為故事是在地球上喔?我反而 09/17 13:30
40F:→ roger5438: 覺得其他射擊遊戲只會用黑白灰綠褐很偷懶咧 09/17 13:30
41F:推 ice76824: 沒錯 一堆人不玩太不識貨了 嘻嘻 09/17 13:52
42F:推 Xperia9900KS: 失敗的遊戲就像星嗚特攻 09/17 14:55
43F:→ Xperia9900KS: 一開始搗接爆屎沒人玩 09/17 14:55
44F:→ Xperia9900KS: 失敗又能騙到人玩一下的遊戲 09/17 14:55
45F:→ Xperia9900KS: 拖幾個月跟詐騙投資一樣 09/17 14:55
46F:推 SaluteYou: 索粉真是太懂遊戲了,ARC什麼咖敢跟馬拉松比,相信馬 09/17 15:00
47F:→ SaluteYou: 拉松人數再創新高指日可待 09/17 15:00
48F:噓 roger5438: 至少兩款都玩過,不像有些人只會雲遊戲,而不是玩遊戲 09/17 15:13
49F:→ Layase: 曼威爭鋒人數也變少真多 09/17 16:00
50F:推 BUMAS: 別的不說,他這個美術風格我是真受不了 09/17 18:11
51F:推 daggoth: 為了一坨 把天命2關掉 09/17 19:21
52F:推 b4824583: 索尼目前只有絕地戰兵是賺得吧,賺錢的弟弟養全家 09/17 20:24
53F:推 zixi1990: 索尼還是收一收吧ㄏ 09/17 21:48
54F:推 hoos891405: 星鳴特工之所以在線人數沒有直接斷崖式崩潰,是有些 09/18 00:52
55F:→ hoos891405: 人既然買了,就要再關服前盡量解獎杯 09/18 00:52
56F:噓 HarukaJ: 洗刷刷洗刷刷 09/18 13:15
57F:推 scott50110: 活該 停更天命2跑來搞這個大便 死好 09/18 13:39
58F:推 ffkurt16: 大翻車 09/18 16:33
59F:推 moonking3599: 老愛舔DEI臭屄 還有臉出來噁心玩家 真當玩家欠你的 09/19 00:35