作者pl132 (pl132)
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标题[新闻] 慢性关服?索尼FPS人数比《星鸣特攻》还
时间Wed Sep 16 21:54:00 2026
慢性关服?索尼FPS人数比《星鸣特攻》还低...大更新宣布延期
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由索尼旗下 Bungie 开发的即时服务型撤离射击游戏《失落星船:马拉松》(Marathon)
,官方公告调整开发策略,取消过去固定的一季一更赛季模式,原定 9 月登场的第三季
大型更新,直接延後到 12 月。然而,根据第三方数据库 SteamDB 显示,本作在 Steam
上的同时在线人数低点已跌到 677 人,索尼曾 2 周暴死关服的《星鸣特攻》巅峰期
697 人还要低,过去 30 天的平均游玩人数也只剩下约 2,149 人,营运亮起严重红灯。
面对更新节奏的重大变动,开发团队解释是为了打破传统赛季框架,让团队拥有更充裕的
灵活性来打造具影响力的重大内容。在 12 月的「Symbiosis」大更新中,官方预计端出
玩家敲碗已久的「常驻 PvE 体验」、包含靶场的社交空间等,以及实验性的团队死斗模
式等全新玩法,期望藉此全面重振游戏社群。
而在迎来年底大改版之前,Bungie 预计於 10 月 6 日先推出过渡型更新。这波更新将全
面重置玩家当前的进度和游戏内经济系统,修正第二季奖励机制遗留下来的失衡问题,建
立更健康的成长循环。并且同步实装全新的通行证,以及多项体验改善。
然而,官方拉长战线的决策并没有平息社群的不安情绪。玩家社群的认为游戏本身人数就
在快速下跌,缺少新内容导致每一局配对太长,又让游戏接下来近 3 个月有新东西,担
心真空期这段时间,只会让在线人数加速流失。
加上先前《天命2》在缩减常规更新後,便逐步走向淡出直接停止主要更新的前例,让不
少玩家质疑《马拉松》如今才刚发售不到半年时间,就突然宣布大幅延後和减缓更新步调
,实质上可能等同於放慢开发步调的警讯。
只是歹戏拖棚,应该撑不到明年就收掉了吧,反正SONY也不太会在STEAM发售新游戏了
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1F:推 kload: 不能说是一坨 只能说是一大坨 09/16 21:55
2F:推 kmkr122719: 索尼的服务型游戏还是会上steam吧,不过那不重要就是了 09/16 21:58
3F:推 knml: 暴死几款了? 09/16 22:00
4F:推 ice76824: PS会员涨一下就补回来了 09/16 23:05
5F:推 ltytw: 建议索尼把这坨上steam大家一起分享 09/16 23:16
6F:推 CMurphy: 索尼嘴巴很硬的 应该不会上STEAM 09/16 23:32
7F:推 ssarc: 这个好东西当然要独占,怎麽可以上STEAM 09/16 23:42
8F:推 whitertiger: steam玩家:不需要,谢谢 09/17 00:06
9F:嘘 unrealstars: 洗 09/17 00:30
10F:推 levelesin: 内文就写马拉松有上steam了,前几楼不要反串 09/17 00:36
11F:推 hoos891405: 反串技巧太差了,就是XB跟ps的数据看不到,所以大家 09/17 01:36
12F:→ hoos891405: 都只能看steam的 09/17 01:36
13F:→ qq204: 留着给索粉吃就好,宠粉 09/17 02:14
14F:推 sxdcfvgb2002: 还有主机的死忠韮菜可以补亏损 09/17 02:48
15F:推 leo79415: 不错了 已经是星鸣家族之光 09/17 05:25
16F:→ simon978: 索尼再度爆死 09/17 05:50
17F:推 bloodruru: 其实这就是一个大型社会实验 过难的起手经验永远会把人 09/17 05:53
18F:→ bloodruru: 劝退 你希望一个人持续一件事就要循序渐进加难度... 09/17 05:53
19F:→ bloodruru: 游戏公司都是花几亿镁下去做实验 不要不信 QQ 09/17 05:58
20F:推 selvester: 其实没有很难吧,只是避战黏合 一旦交战 没办法跟pubg 09/17 06:36
21F:→ selvester: 一样有各种手段脱离战场 他就是交战即死 反过来也一样 09/17 06:37
22F:→ selvester: 你优势交战 对方只能绝望 所以变成毫无战术 09/17 06:37
23F:推 selvester: 他问题不是难 而是无聊 真的无聊 09/17 06:40
24F:推 selvester: 精彩时刻 你找ARC就一堆 然後你找马拉松 就是没有 09/17 06:43
25F:→ selvester: 纯粹就是无聊 09/17 06:43
26F:推 alinwang: 就为了服务型游戏几把PS5整个自家游戏阵容变得很差,最 09/17 08:06
27F:→ alinwang: 近的金钢狼也翻车了。 09/17 08:06
28F:嘘 relaxinrelax: 拿离峰人数比星鸣巅峰然後说低 啥反智比喻 09/17 08:39
29F:推 iam0718: 光看画面就看不下去的游戏之一 09/17 09:37
30F:推 pdchen1218: 还我天命 09/17 10:38
31F:→ CyBw: 会员价格涨价的前兆新闻预告 09/17 11:12
32F:推 n180: 搞不好主机有1000万人在玩啊 索粉很死忠的 09/17 11:54
33F:推 DarkHolbach: 索尼大部分服务型都是钱坑,然後成功的没几款 09/17 12:21
34F:→ andy801119: 拿最低点比星鸣最高点 这样比不太对吧 09/17 12:36
35F:推 simba1222: 这种好游戏才应该独占才对 09/17 13:18
36F:推 dan00846: 别怕 各位索粉准备迎接OSN涨价10%了 09/17 13:23
37F:嘘 roger5438: 这部优点是游戏背景跟故事设定,游戏性上不予置评,真 09/17 13:27
38F:→ roger5438: 要吵游戏性,那arc raider的内容更缺乏 09/17 13:27
39F:→ roger5438: 那个吵画面的更好笑,你以为故事是在地球上喔?我反而 09/17 13:30
40F:→ roger5438: 觉得其他射击游戏只会用黑白灰绿褐很偷懒咧 09/17 13:30
41F:推 ice76824: 没错 一堆人不玩太不识货了 嘻嘻 09/17 13:52
42F:推 Xperia9900KS: 失败的游戏就像星呜特攻 09/17 14:55
43F:→ Xperia9900KS: 一开始捣接爆屎没人玩 09/17 14:55
44F:→ Xperia9900KS: 失败又能骗到人玩一下的游戏 09/17 14:55
45F:→ Xperia9900KS: 拖几个月跟诈骗投资一样 09/17 14:55
46F:推 SaluteYou: 索粉真是太懂游戏了,ARC什麽咖敢跟马拉松比,相信马 09/17 15:00
47F:→ SaluteYou: 拉松人数再创新高指日可待 09/17 15:00
48F:嘘 roger5438: 至少两款都玩过,不像有些人只会云游戏,而不是玩游戏 09/17 15:13
49F:→ Layase: 曼威争锋人数也变少真多 09/17 16:00
50F:推 BUMAS: 别的不说,他这个美术风格我是真受不了 09/17 18:11
51F:推 daggoth: 为了一坨 把天命2关掉 09/17 19:21
52F:推 b4824583: 索尼目前只有绝地战兵是赚得吧,赚钱的弟弟养全家 09/17 20:24
53F:推 zixi1990: 索尼还是收一收吧ㄏ 09/17 21:48
54F:推 hoos891405: 星鸣特工之所以在线人数没有直接断崖式崩溃,是有些 09/18 00:52
55F:→ hoos891405: 人既然买了,就要再关服前尽量解奖杯 09/18 00:52
56F:嘘 HarukaJ: 洗刷刷洗刷刷 09/18 13:15
57F:推 scott50110: 活该 停更天命2跑来搞这个大便 死好 09/18 13:39
58F:推 ffkurt16: 大翻车 09/18 16:33
59F:推 moonking3599: 老爱舔DEI臭屄 还有脸出来恶心玩家 真当玩家欠你的 09/19 00:35